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神武关于这次坐骑系统更新 嗜血崛起
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叶子钱6748
来源:网络
针对现在大家说的嗜血说一下,嗜血这个技能就在去年一次更新改过1次,是在改弱反制效果的时候一并增强的。
去年到现在效果一直是每次攻击30%几率增加坐骑等级*0.5+20攻击力,最多叠加三次,击倒必定增加。然后今年一次更新就模糊隐藏了详细的效果说明。本人上礼拜也亲自测试过,效果不变。
直到昨天重新开放详细效果,很多玩家都说嗜血牛了,强了,甚至说强了10倍!我只能说很无奈,因为嗜血一直是个冷门技能,所以去年老X也只是增加一个击倒必加攻击而已,本来击倒也是一定几率增加。加了也还是冷门,因为对隐身BB没加成,倒地效果清零。在只能选2个驭兽的时候,绝大部分人不会选择嗜血的。
当然,现在嗜血是好用了,只是因为现在驭兽格子多了,平常活动任务FB都可以选用升龙+嗜血,提高效率,本人一直都这样带。PK再另外选别的驭兽给BB使用。
老X本人和其他策划也都会看贴吧,当一个技能热门的时候,早晚也有一天会被改弱的;当一个技能冷门的时候,早晚也有一天会被加强的!所以希望大家平常心对待,嗜血还是不错的,只限任务!