帮我朋友看看这个配置能玩暗黑血统2配置不 。

  THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次领袖论坛上发表主旨演讲,透露了一些《暗黑血统2》的消息。续集的创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感。续集将延续了上一集战争,并且续集中提供了另一个角色可供选择——应该是天启4骑士的另外三人之一吧!
  “在《暗黑血统2》中,将会有一个不同的角色,不过故事时间与前作相同”,Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的启示录。新的角色将具有全新的技能,明显的特征可以被区分。因为这继续是建立在前作的概念之中,但又不能是个复制品,我认为这些才是最重要的开发思路。”
  似乎比较难理解,在剧情概念上倒是有些像《孤岛危机》与《孤岛危机:弹头》的关系,但也不完全像,因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行,而是“重新进行”。

  这次的“终极版”在原版的基础上进行了图形效果的升级,将支持原生1080P分辨率,并包含所有DLC扩展包,另外还对游戏的平衡性和拾取机制做了调整。

  • i3以上,四核处理器更好

3.0汉化版:修正了显示少量英文的bug
2.0汉化版:增加少量补充文本。
1.0汉化版:文本取自《暗黑血统2》汉化补丁。

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上

基于终极版完整游戏制作,整合2号升级档+游侠LMAO汉化3.0,解压缩即可玩。

  • · 说明:必备运行库即是暗黑血统2游戏运行所必须要***的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。

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  由于暗黑血统2原版在steam已经下架,所以本篇《暗黑血统2终极版》评测我基本都是源于原版内容来写的。然后稍微加一些终极版改变的内容。

  《暗黑血统》系列采用了圣经故事作为游戏背景。“天启四骑士(Four Horsemen of the Apocalypse)”这个词来源于圣经的《启示录》“天启”就是“启示”,所以天启四骑士又译“启示录四骑士”,启示录描绘了末日审判,所以启示录这个词总是用来指代世界末日,比如星际小说中常出现的“启示录级核弹”。

  在世界终结之时,将有羔羊解开书卷的七个封印,唤来分别骑着白、红、黑、灰四匹马的骑士,将瘟疫、战争、饥荒和死亡带给接受最终审判的人类,届时天地万象失调,日月为之变色,随后便是世界的毁灭。

  继承前代爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化解谜要素在内的开放式ACT,强化了地图丰富性,RPG要素的装备道具收集系统,多线任务支线任务的扩展性等要素在内,使得本作已经脱离了纯粹的ACT而向着RPG无限靠拢。试想或许在ARPG的基础上会多出一个RPACT的新游戏类型。

  《暗黑血统2》游戏整体画面略显粗造,可能是为了凸显粗犷的游戏环境风格吧,仔细观察游戏中的地表纹理,草木植被等可以说得上是比较简陋,一些巨大的岩石和风格诡异的建筑物、悬崖、平台等游戏物体建模都逃不出偷工减料之嫌。

  抛去整体游戏画面不是很令人满意之外,游戏的美工做得相当不错。秉承一代粗犷的画风,场景充满了欧美奇幻游戏中常见的大气磅礴,整体风格偏向为明亮的淡蓝色,又带有一些卡通风格的渲染,色泽饱满,主题柔和细腻,看着非常舒服。

  终极版的画质可以说提升幅度相当明显,尤其在光影、植被、人物细节方面的提升令人比较满意。把2012年的原版游戏提升到了次世代入门水平。 值得一提的就是游戏的光源效果做的很棒,高光和反光的处理十分优秀。“声满天秋色里,塞上燕脂凝夜紫”大到天气变化,小到武器的发光和空气振动效果以及人物运动的动态模糊,战斗时的绚丽光影特效都让人满意。

  在不同攀爬场景中,游戏也会自动进行镜头拉近拉远转换,镜头位移把握不错,这一点非常有战神的感觉。(战斗系统也类似战神系列,稍后会提到)人物建模还是比环境建模精细得多。因为二代游戏中独有的“纸娃娃”系统,当死神换上不同装备不同武器后在不同光照效果下不由的想起“朔气传金柝,寒光照铁衣”。

暗黑血统2终极版画面略显粗糙

  音效方面效果绝对拔群,我非常喜欢,BGM特别好听,尤其是战斗BGM,很燃,让人越打越想打!武器音效也十分给力,镰刀、巨斧、战锤等不同武器撞击不同敌人造成的不同真实碰撞效果,仔细感觉的话甚至能听到武器造成的声浪回音!最后一些细节声音,马蹄声,飞檐走壁时的碰撞声,怪物的嘶吼声等也不容小觑。平静场面的BGM又很柔和,中世纪欧美氛围和圣经里魔幻世界的氛围很浓。BGM配合的恰到好处,战斗和解谜时候的BGM起伏跌宕,对比鲜明,令人陶醉不已。

  这个可谓是酸爽炫酷,绝不拖泥带水。无论是普通攻击还是魔法技能,所有的连招打击和战斗体验都让人酣畅淋漓,鼠标左键是双手镰刀,右键是锤、斧、长剑等重武器。战斗系统类似战神系列和鬼泣系列,不需要用方向键搓招,只是跳跃键和几个功能攻击键相互配合就可以,在屋里攻击时候直接按魔法键就可以直接调用魔法实现连击。另外游戏有闪电、火焰、冰冻、冰霜等不同的元素伤害,这让战斗起来就更加有意思了。谈到元素伤害,就提到了这款游戏内我最喜欢的武器合成系统。游戏分灰色、绿色、蓝色、紫色、四个不同等级,另外还设立了***、橙色两个特殊段位,橙色是魔改武器,你可以喂食其他武器来让你的魔改武器拥有被喂食武器的元素伤害属性和特定加成属性。这样就大大增加了游戏的可探索性;而***武器是系统奖励的特殊武器,一般是NPC给你的或者BOSS掉落的附带专属属性的武器,不能合成,不能喂食。

暗黑血统2终极版战斗系统酸爽炫酷

  解谜系统是本作的一大亮点,但难度比一般的带有解谜元素的游戏大不少,且数量多,本身这款游戏战斗体验很棒,解谜系统的又如此繁杂,这给人一种喧宾夺主的感觉,到底是解谜游戏,还是动作游戏?? = =对于解谜感觉难度大的玩家,可以去网上搜攻略,本作还支持二周目续接玩法,增加了耐玩度。参照攻略打通一周目的玩家,可以续玩二周目,在记住了大部分的解谜路线之后,在二周目里就可以专心的享受战斗快感了~同时支持多周目的特性也一定程度上增强了游戏的耐玩度。

  另外终极版似乎有不少BUG,很多人也遇到过,我自己遇见的恶性BUG就是在去地球之前走上殿堂高塔时候会闪退,不用担心,我已经找到了解决办法,在打主线剧情地球之前,先把DLC”深渊熔炉“打通,再回到主线剧情里打地球章节就可以了!

  画面评分: ★★★☆☆

  音效评分: ★★★★★

  射击手感: ★★★★☆

  骑乘手感: ★★★☆☆

  格斗手感: ★★★★☆

  耐玩性能: ★★★★☆

  剧情评分: ★★★★☆

  细节设定: ★★★☆☆

  游戏优化: ★★★★☆

  战斗激爽感:★★★★★

  内容丰富度:★★★★☆

自古以来天堂和地狱就反复征战,后来出现了焦灼议会 (The Charred Council),他们最强大的战士就是那4位骑士(Horsemen),他们的目的是来维持平衡。后来人类的曙光初现。于是他们立下7个封印。在人类发展到可以与天堂地狱一战的程度的时候,他们会开启封印,启动最终一战。这就是游戏里经常提到的“三个王国”(第一王国:天堂。第二王国:地狱。第三王国:地球),但是这里没有明确的正义和邪恶之分,只是不同的势力而已。

血统(Darksiders)里不是只有这三个王国的三重世界。还有无数数不清的其他世界和领域,以及更多消亡的世界。游戏里的种族大概可以分为这么几类:天使,恶魔,人类,以及古老种族(The Old Ones)。

-天启四骑士,这个词来源于新约圣经的《启示录》,又译“启示录四骑士”。“天启”意为“上天的启示”。启示录描绘了末日审判,在世界终结之时,将有羔羊解开书卷的七个封印,唤来分别骑着白、红、黑、灰四匹马的骑士,将瘟疫、战争、饥荒和死亡带给接受最终审判的人类,届时天地万象失调,日月为之变色,随后便是世界的毁灭。

-战神(War)是四位里最年轻的,脾气倔犟,力量强大,身着重甲。使用的武器是混沌吞噬者(Chaoseate)。坐 骑是一匹同样脾气火爆的巨马,叫做“毁灭”

(death)是四位骑士里最年长的,也是最后一位初代拿非利人。他参加并目睹了拿非利人崛起到灭亡的全部过程,并且直接对瓦位姆人的悲惨遭遇以及憎恶的诞生负责。他是四人的头领,经常蔑视议会,言语中充满着讥讽,精通通灵术(necromancy)。使用的武器是一把叫做“收割者”的“憎恶”。坐骑“绝望”(Despair),是一匹外表像骷髅一样,正在腐烂的马。

-争斗(Strife)是一个喜欢顶撞“上级”,脾气很差的角色,使用两把手***,分别叫做“恩赐”(Mercy)和 “救赎”(Redemption)。

-狂暴(Fury,复仇女神)是唯一一位女骑士。目前资料不多,使用皮鞭。

天使是天堂的战士,他们是一群眼中只有纪律,等级观念非常严格的士兵。他们严格遵守战争法典 (Codex Bellum),违反者会被作出处罚。这个法典非常变态,要求非常严格。天使们有着诸多城市以及前哨站,天使最伟大的城市

-圣城(The White City)由铸造者(Makers)建造,处处都是不可思议的建筑,悬浮在天空的岛屿,而且整个城市光照无处不在,以至于城里没有任何的影子。

-亚巴顿 (Abaddon, 大天使,地狱领主)亚巴顿是天堂军队的首领,能力强大,手法极端。然后又被莉莉丝(lilith)蛊惑“在天堂为奴,还是在地狱为王?"(Serve in Heaven or rule in Hell) 然后变成毁灭者(The Destroyer),最终被战神消灭,悲剧的死去。

- 尤利尔(Uriel,炽天使,天使长之一)是一位狂热的女天使。在《

血统1》结尾处,她最终认清了事实,而打破了第七封印,救了战神,并且把其他三位骑士也召唤到了地球。

- 艾泽瑞尔(Azrael,死亡天使)是一位天使里的大学者,并通晓各种魔法,在天使里属于比较知情达理的类型,《

-尤瑟纳(Uthane,铸造者之一)《

血统1》里铸造者唯一幸存的人,铸造末日之剑,与战神比赛杀天使。

-莉莉丝(lilith),是很多恶魔的创造者,她曾经有创造恶魔的能力,但是被议会收走,她在地狱里失去了地位,住在地狱的边缘地段。她是一个魅力无限的生物,魅惑了很多恶魔、天使、甚至是古老种族,连骑士。都不能完全抵抗她的魅力。她有着自己的阴谋,在《

血统2》里她在最后露面,对

(death)有所帮。

-沃尔格林(Vulgrim),地狱奸商,他在

血统1》就和骑士合作过几次。

血统1》里被毁灭者囚禁。由于大部分游戏进程都是围绕战神解救萨麦尔进行的,很显然他会是系列的一个很主要人物。在《

-古老种族是很多古老的种族的一个统称。造物主早在三个王国之前创造的种族,比天堂和地狱要更早。很多种族以及他们的世界已经消亡,被消亡的世界最终会掉入深渊(The Abyss)

-焦灼议会,是由造物主(Creator)制造出来衡量世间平衡的一个议会,其究竟是什么,没有人清楚,包括他们的骑士。他们的领域在一个处处都是熔岩与火焰的世界。他们通过三个大型雕像来表现自己。但他们究竟是一个人,还是多个人仅仅通过三个石像来表达?这是个迷。究竟为什么他们这么热衷于维护平衡,以及他们从哪里获得这么强大的力量。他们属于古老种族吗?还是根本就是造物主本人?也许这些谜以后会被解开。

-铸造者(makers),他们原先的空间是一个正在消亡的世界,叫做虚无大陆(Forge lands),在《

会去探索。他们体型庞大。是建筑和手工的好手。他们铸造了无数武器,建造了天使的奇迹城市-圣城,也替地狱建了很多城市。一代里战神遇到的尤瑟安就是一个铸造者。 “痛苦之门”是那些巨大的石头人,所剩的数量不多,在《

血统1》里被毁灭者奴役,所以后来他们帮助战神来 除掉毁灭者。

-“瓦位姆人”(Ravaiim)是最早消亡的种族。据说他们是文明的第一盏火种,类似铸造者,但他们不建造东西,而是通过改造自己的身体来达到同样的目的。

-拿非利人(Nephilim)是由莉莉丝从天使与恶魔的灰烬中创造出来的一个强大种族,他们把瓦位姆人杀光后,用他们的肢体建造了很多致命而邪恶的武器,也就是憎恶(The Grand Abominations)。这些“憎恶”有大有小,但是由于其充满了怨念,

把他们称为“造物里最邪恶的东西”,威力及其强大,有时只需一件“憎恶”就可以屠杀一支军队。

的武器“收割者”(The Harvester)就是一件“憎恶”, “收割者”的外形可以随着

的意志千变万化。战神的武器“混沌吞噬者”(Chaoseater)也是其中一个,“混沌吞噬者”可以吸收并且与其使用者共享被杀死敌人的能量。

血统整个系列的中心,就是“拿非利人”,在押沙龙(Absalom)的领导下,嗜血如命,征服毁灭了无数的世界。“拿非利人”首先毁灭了瓦位姆人以及他们的世界,并利用其肢体建造了很多邪恶的武器。“拿非利人”首先在“柯西索斯”(Kothysos)世界遭遇了败仗,之后在进攻伊甸园(Eden)的战役里彻底失败了,他们的遗体被埋在伊甸园之下,给伊甸园以及生命之树贡献着能量,而4位骑士就是出自拿非利人,被“议会”赋予了强大的力量,成为维护平衡的战士。由于拿非利人太过强大征战不休,焦灼议会裁定他们太过影响平衡,打算将其灭族,

而四骑士绝对会为了平衡大义灭亲,用议会给予了强大的力量然后把自己的兄弟族群给消灭了,但是押沙龙却没死,因为憎恨而转变成了2代里到处都是的腐败。骑士的坐骑是来自一位牧马人的 世界,这位牧马人应该也是古老种族。

-鸦父 (The Crow Father),传说他是现存最古老的古老种族,法力强大,有点神经质。鸦父住在自己的领域,控制着无数的乌鸦来观察世界上的一切。

的乌鸦“尘埃”(Dust)就是他的创造物。

血统1》人间遭到恶魔的攻击,此时天使出现消灭恶魔。但此时天启4骑士中的战神(war)独自降临人间,于最后封印仍未完全破坏,令亚巴顿深感意外。与此同时,天使不敌恶魔军团,亚巴顿战死,而战神同时瞬间失去自身力量而同样被斯特拉加(straga)所杀。由于是战神,其重新回到神界,面对焦灼议会的审判。战神被判定因为其擅自降临而导致审判提前进行,使人间沦为炼狱,遭到恶魔统治。战神深感自己蒙冤,请求议会让其返回人间复仇并查清真相。议会因而派遣守望者(watcher)监视战神的举动防止其做出背叛议会的举动,并让战神回去杀死现在的统治者-毁灭者。战神重返人间,此时人间早已是恶魔的乐园。沃尔格林作为接应者。告诉战神原地狱统治者之一萨麦尔遭到地狱之王毁灭者囚禁。而毁灭者是在审判后统治的地狱。战神认定是毁灭者策划的阴谋,因而决定释放萨麦尔以获取情报。而在释放萨麦尔后,萨麦尔说毁灭者为保证统治人间,选出4个被选中者(chosen,四个boss)来代替其统治人间。而萨麦尔希望战神能够杀死他们并带回他们的心脏,既可清除自己的阻碍,也可方便战神以后对抗毁灭者。在此过程中,战神的力量不断回复,而且萨麦尔也帮助其解放其原有的力量。当战神杀死最后一个被选中者时,才得知被选中者只是用于封印萨麦尔的力量,并非用于控制人间。尽管如此,战神将所有心脏交给萨麦尔。萨麦尔恢复所有力量,并且对于战神也存有敌意。但作为交易,萨麦尔仍然帮助战神通往黑暗王座寻找毁灭者。来到黑暗王座,战神却发现眼前的是被囚禁的死亡天使。他恳求战神帮助他,并许诺帮助战神,告诉其事件真相。

原来亚巴顿劝说死亡天使和尤瑟安给予其末日之刃以破坏封印一同破坏7个封印中的6个,以此营造审判降临的假象,让恶魔为此准备最终决战,并乘其讨论领导者时,天使再出其不意杀死所有地狱首领,一举击败地狱恶魔,引导人类走上和平与秩序之路。但同时保留最后封印,一是不让4骑士降临毁灭人间,二是防止如果战争败于地狱后仍可有4骑士清除恶魔。可惜事与愿违,天使无力与恶魔一战,而且战神莫名降临人间,打乱天使的计划。而且亚巴顿战死,最后封印与其一同消失。导致人间沦落至恶魔手中,人类就此灭亡。

战神了解真相后,决定放弃任务,返回议会澄清。但守望者动用议会赋予的力量命令战神完成任务。在战神杀死斯特拉加复仇后,死亡天使带领其来到早已灭亡的伊甸园。并在其除去自身邪气后面见世界之树。

战神从世界之树中了解到事件全部真相:议会早已得知亚巴顿的计划,但苦于没有证据审判亚巴顿,因而设计陷害战神降临人间,并同时剥夺其力量,让蒙受冤屈的战神以复仇为动力追查,惩罚所有违背议会的人。同时其发现毁灭者就是原来的亚巴顿,在其死后死亡天使带领其灵魂也见过世界之树,其中有人说道:就算你是为了天堂付出自己的生命,当议会追查清楚后,你也将万劫不复。现在,你有一个选择,是在天堂为奴,还是在地狱为王?

毁灭者还将攻上天堂。而战神将在最后与亚巴顿的战争中被末日之刃刺杀,守望者则获得了最后封印而在这段片段中,战神获得了末日之刃的剑柄。在收集起末日之刃碎片后并重铸后,战神来到天堂与毁灭者对战。最终战神杀死亚巴顿。但守望者使用议会的力量抢得封印,并声称战神对于议会已毫无用处,准备处置战神。但炽天使用末日之刃刺穿战神并顺势打碎最后封印。由于最后封印破碎,战神完全获得力量并以此重生,守望者无法再使用议会的力量再杀死战神,因而被战神杀死战神也从此背叛议会此时战神遭到天堂的追击,又被地狱憎恨,同时也背叛了议会。议会一定会追杀他。但同时,

按照焦灼议会的计划,封印要在人类们准备好的时候开启也就是说人类科技发展到了一个境界,可以和天堂地狱抗衡的时候。但是实际上人类并没有被完全毁灭。在《

血统1》里,在十字路口等地,玩家可以时不时的听到***声,种种线索都证明人类在

血统的世界里还没有完全灭绝。

的一个主要任务就是要拯救人类。

听说战神被监禁,为了解救战神只要想办法复活人类就可以赦免战神的罪行,所以

去找守秘者鸦父想办法,但是鸦父已经被拿非利人一族的灵魂骚扰的神智不清,跪求解脱了,原来当初要屠杀拿非利人,后来议会决议要把这一族的灵魂丢进深渊毁灭,

下不了手交给了鸦父。鸦父为了解脱,化身战神攻击

被迫杀了鸦父,死前鸦父告诉他找到生命之树就有办法解救战神,并开启了一个传送门,

因此来到了铸炉大陆,经过询问得知前往生命之树的路被腐败给堵住了,为了寻找解决的办法,

帮助他们带来了水与火,找到了典狱长(Warden)激活了巨石守卫者,但是操控守卫者的一块宝石被污染了,结果守卫者反过来攻击自己人,

把守卫者拆了个零碎,铸造者长老牺牲生命重塑了守卫者打破了拦路的腐败,

前往了生命之树看到了押沙龙的阴影并辗转传送到了死者国度。得知靠生命之树是复活不了人类的必须找到灵魂之井。经过多番考验从巫妖王那里得知只有在死者之城的一个灵魂知道怎么找到灵魂之井,一路打进死者之城,发现所谓的那个灵魂其实就是鸦父的灵魂,鸦父告诉

,必须找到开启灵魂之井的钥匙才行,一半在恶魔手中,一半在天使手中,

先到失落之光发现这片地方天使非死即疯,只有纳撒尼尔(Nathaniel)和执行官(Archon)可以交流,执行官先叫

去地球取回圣杖,再去***圣堡杀死抄写员(Scribe),结果

从抄写员得知执行官才是腐败侵蚀这片区域的原因,

打败执行官获得了天使一方的钥匙,

再去地狱的黑石要塞找另一半,遇到莉莉丝得知这里的恶魔不是死了就是都消失了,掌握钥匙的萨麦尔也消失了(消失的其实都跑去地球了)莉莉丝加强了

持有的虚空行者,使其可以回到过去,并告诉他在灵魂之井前可以复活拿非利人,随着自己的心意做决定

回到过去打败萨麦尔获得了另一半钥匙,

回到了生命之树打开了灵魂之井的大门,遇到了押沙龙,经过激烈的一战战胜并消灭了腐败的押沙龙。看着灵魂之井

自嘲干了这么多结果在井前却不知道该干什么,鸦父出现告诉他其实很简单又很难,不管复活人类还是拿非利人都会给另一方带来终结,而且必须牺牲自己才可以,

把面具交给鸦父跳下灵魂之井复活了人类。镜头回转到战神击败亚巴顿变成的毁灭者,打碎了第7封印,借助封印的力量四骑士降临,

参考资料

 

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