武林外传各个职业的差别
武林外传各个职业的差别
天剑;不用太花钱。先天的高功高血,在加上会沉默,PK起来绝对很占优势。对敌人的伤害也是很受的~要是想用来带人也是一把手。【目前来看,带人的念头你还是打消吧,现在很少有小号、几乎全是玩大号拟了自己又弄个小号玩的】
修罗;高防与高血,和一身让人看了就感到有分量的装备。真是各种爽。在加上会无敌技能【无敌的时间还挺长】与舍命。那PK起来绝对的爽。不过玩修罗,得花点钱。。。如果武器和衣服加的不高,你的血就升不上去。舍命的高低取决于生命量。所以修罗最主要还是要提高自身的血量。如果血量上来,你一舍他们一个倒,光是想着就爽。升级时还能群,带人也能群。是个不错的职业。
天师;缠绕。和沉默加上自身的高攻,打起架来绝对的爽。让其他职业根本无法靠近自己。玩好了还能将敌人玩弄于手掌之中,杀不死也能费他好多药,尤其天师的雪崩,群秒~那感觉~秒人与千里之外~一个字爽
也能群怪。但装备需要得高点
,魔尊;相对比较高的攻击加缠绕加舍命的另一种形式舍蓝。用自己的蓝放出高攻来秒杀敌人。在加上一个能让下次攻击100%出暴击的技能,你简直是秒人大师。武器要猛些。也能群怪
剑圣;亢龙,群秒的感觉别提多爽了~可惜冷却时间太长。。危险性大,玩不好自己就死了。。· [09-28]
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新武林外传全部职业的正确加点方法
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问题:新武林外传全部职业的正确加点方法
菜鸟:清风1,铁拳6游侠:双燕1,罡气8,轻功2,冰燕1,剩下一点随便,如果是60以后才加的,就加在轻功上吧。散人(转术士):御剑术1,紫气东来2,轻功2,回春术8(也可以将紫气的1点加在轻功上)散人(转医生):御剑术1,紫气东来8,轻功2,回春2(初级加血,没多大用处,能加就行了)***豪:养生5(加生命上限的技能) &&&&&& 暴雨梨花***1(练级技能,满了60就没用了,有钱人可以直接点满,到60再洗) &&&&&& 神行百变1(加闪躲技能,你如果觉得可以全MISS就加满吧) &&&&&& 暗雷破10(PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁) &&&&&& 凝血破10(PK技能,放逃跑的,附带缓慢效果) &&&&&& 禁风破10(PK/BOSS必备技能) &&&&&& 生生不息1(鸡肋技能,打架KAO它?练级KAO它?) 剩下3种技能,就要分类了。 &&&&&& 怒天一击(装备普通加的技能) &&&&&& 烈风之伤(武器比防具好,比如武器+7以上,衣服+5以下,加这个技能吧) &&&&&& 舍命一击(有+5以上鞋子的人加这个技能好)剑客:追风剑1(普通技能,加多无意义) &&&&&& 风雷剑10(练级就KAO这个了) &&&&&& 碎梦剑10(PK技能,多的不想说) &&&&&& 点穴截脉1(过渡技能) &&&&&& 回风舞柳10(PK技能) &&&&&& 威慑1(过渡技能) &&&&&& 逍遥游(有马的不加,没马的加2点) &&&&&& 心剑通明5(加抗性技能,不加满干什么?) &&&&&& 天山神芒(能加多少加多少,PK的好技能,怎么个好法自己探索吧) &&&&&& 天崩地裂(能加多少加多少吧。) 术士:水龙吟10(练级PK的好技能,加满) &&&&&& 祈神咒5(被动加攻击技能,和铁拳差不多,不过每级加的攻嘛。。。。) &&&&&& 缠绕术5(PK必备) &&&&&& 九天玄雷阵1(无聊的技能) &&&&&& 吸魂咒1(过渡技能) &&&&&& 疾云步1(不买马的可以多加) &&&&&& 真元护体(能加多少加多少吧,保命的技能) &&&&&& 化神咒1(过渡技能) &&&&&& 击魂术(能加多少加多少吧。杀人必备) &&&&&& 炽炎天龙(看着加吧) 医生:枯木逢春1(只能加1点,拉人的技能,不加的医生估计以后也没什么人组他去副本) &&&&&& 无影之毒10(没人带的时候,也能自己打打) &&&&&& 阎王敌10(看家本领,不加满行吗?) &&&&&& 还阳术1(持续回血技能,如果战士KAO这个慢慢回,不如死了算了) &&&&&& 医者之心1(过渡技能,一次也加不了多少真气) &&&&&& 春风化雨10(群加技能,以后用处大大滴`有些人加不到应该是技能等级低了范围不到) &&&&&& 清心咒1,无妄咒1(过渡技能) &&&&&& 百灵护体(能加多少加多少吧) &&&&&& 破魔真气(能加多少加多少) &&&&&& 仙风护体(能加多少加多少)三转楼主到网上查查就行,要很多的,写不过来了
重要的是三转,强天位,和不是强天位 ?FireMarsζ回答时间:这上边有,很详细安心。回答时间:/wulin2/多玩看下,里面应有尽有!!!!!!!!!!!!!!……回答时间:每个职业写太多了 ,建议你去武林外传多玩去看看?と痕回答时间:
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