战场3.2改动的补充说明:经验锁定后不会升级
作者:liuaimar来源:NGACN发布时间: 10:38:22转帖到个人空间
摘要:问:你好,一看到3.2的补丁说明,经验锁立刻吸引了我的眼球。我很想知道,这个关闭经验获取是否影响到任务经验?
答:会关闭所有经验获取方式,无论PVP还是PVE.
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首先是3.2战场方面的改动:
玩家可以通过能够获得荣誉点的行为来获得经验(不包括荣誉击杀)
以下指的是获取经验相关的蓝贴问答:
问:你好,一看到3.2的补丁说明,经验锁立刻吸引了我的眼球。我很想知道,这个关闭经验获取是否影响到任务经验?
答:会关闭所有经验获取方式,无论PVP还是PVE.
问:如果低等级玩家选择在战场作为升级的方式,那么这和pve升级的经验谁多呢?
答:这是我们考虑了很久的东西。我们希望战场能给玩家经验奖励,但又不希望成为升级最快的方式。所以,相同时间下,玩家在战场获得的经验会比做任务慢一点。
问:赢得战场会有什么奖励吗?
答:战场奖励在我们的工作单上排名很靠前,我们不准备在3.2加入,但是我们现在正在积极准备,并希望能在不远的将来实现。我们计划让玩家在战场结束时去roll装备,大部分为绿装,也有少部分蓝装。这些装备会根据职业、等级、天赋做特别的优化。
不愿意通过PVP获得经验的玩家可以拜访暴风城和奥格瑞玛的相关NPC来关闭所有的经验增长,消耗10G。
& 关闭经验获取的玩家无法通过游戏中任何方式获得经验。
关闭经验获取的玩家在战场中只会面对同样关闭经验获取的玩家。
相关npc也可以让你重新恢复正常经验模式,同样花费10G.但是在此前本应该获得(而由于无经验模式没有获得)的经验不会恢复。
主城的战场排队npc被一个新的可以排所有战场的战场大师所代替。而战场节日时主城四处走的的npc仍然存在。
当你身处一个被你控制的的可占据地点时,你将获得一个&荣耀防护者&的buff,在这种情况下通过荣誉击杀获得的荣誉点增加50%。目前对阿拉希盆地、风暴之眼、征服之岛有效。
以下两点指的都是&荣耀防卫者&的蓝贴问答:
问:(荣誉加成的改动)对持续进攻各点的人是一个巨大的奖励,对于防守者的影响很小
答:该改动对于进攻方不起作用。你必须控制了该点,才能通过击杀获得额外荣誉。
问:追溯是什么意思呢?是否仅仅表明对盆地和风暴生效?还是说暴雪会针对以往在盆地及风暴符合条件的击杀进行追溯并给予荣誉加成?追溯让我理解是后者,可又不太像。
答:它表明这个新内容不仅仅对征服之岛有效。对于阿拉希盆地和风暴之眼同样游泳。在一个你控制的据点附近击杀会给你额外的荣誉。
阿拉希盆地
占据一个基地(开旗)的时间从10秒降为8秒.
获胜所需的点数从2000降为1600
风暴之眼
开旗所需的时间从10秒降为8秒.
获胜所需的点数从2000降为1600
从联盟先攻、部落先守变成了开局随机分配进攻/防守.
战歌峡谷
战歌峡谷现在有20分钟的限时,夺旗数更多的队伍获胜。如果出现了平局,先夺旗的队伍获胜。如果都没能夺旗,则游戏以平局结束。
改动出现之后在美服论坛引发巨大反响,群众们纷纷表示很好很和谐
但也有玩家提出了种种问题与困惑
户外PVP区域冬拥湖
WLK新增竞技场
WLK新增战场
PVP装备奖励
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