> 作者:叶佳桐,谢@zilch 邀请,最近办离职和工作交接没空答题,一上来发现有10个邀请OTL因为谈游戏系统不可避免会谈到引擎,所以以下就把系统和引擎一起谈。早期的***G要么是一本道要么是按游戏选项进入支线结局。DOS时代,有些厂家就在鼠标指针上下功夫,你可以点点妹子的嘴巴进行对话,也可以点点胸部或裙底之类的地方触发剧情=0=!DOS游戏玩的不多,《ES方程式》算一款。后来又诞生了“拼图式剧情”的设定,将游戏选项和剧情结合到一起,我的印象里《痕》和《月阳炎》都是这样的设定,现在这种设定已经烂大街了。进入游戏后,玩家开始只能完成的普通的结局,再次进入游戏后,会多出游戏选项,玩家可以达成更多的结局并且逐渐了解游戏主线。比如《痕》的故事里,四个女主角和配角的路线,正好是五块碎片,拼合在一起就是完整的故事主线。以上两种只是一些独特的构思,后来的A.D.M.S.系统,也就是《この世の果てで恋を?う少yu-no》的系统,才是突破式的发展。A.D.M.S.系统将玩家的游戏进程用地图的方式表现了出来,玩家可以清楚地知道自己进行到哪里,经过了几个分歧点。在当时来说,这绝对是突破式的想法。(下面就开始介绍一些系统独特的游戏,比较多可能会持续补充)先说说《北へ》,原画是大***苇人负责的。游戏引入了C.B.S.(Communication Break System)系统,在女主角说话的时候,你可以“插嘴”(或者说吐槽)。但玩家的吐槽会影响游戏进程!对于游戏的互动做的不错,但是没有攻略的人会很痛苦!blackcyc的《mindeadblood》,我超喜欢这款游戏,剧情、系统、自由度以及原画都很棒。刚刚我有提到自由度对吧?***G如何体现自由度呢?且听我慢慢道来。故事的男主角是一个失忆的吸血鬼,被两个吸血鬼***麻由和麻奈唤醒。他并没有急着寻找过去的记忆,而是想爽快地生活。故事开始后,玩家可以将男主角、麻由和麻奈姐妹的图标放到地图上的各个位置。根据放置的位置不同,可能触发各种不同的剧情。男主角可以选择慢慢占领一个地区,就是找一个地区的人吸血,触发多次吸血剧情后,男主角就占领了一个地方。但这样会引来吸血鬼猎人的攻击,接下来你就要小心翼翼的选择目标。根据选择的不同男主角可能会成为称霸一方的吸血鬼霸主、成为吸血鬼猎人、被自己的吸血鬼手下干掉(这样也行!)、恢复记忆与昔日的恋人重逢。结局非常多,游戏的FD还补充了不少结局。游戏的猎奇度非常高,小朋友不要轻易尝试。&蝇声之王&进入游戏后,右下角有两个骰子和一个蓝球,右上方有7个红色标记。蓝球的操作,在数字上使用鼠标滚轮调整数字,3位数字表示第XXX节,选完点击鼠标左键,跳至该节,此游戏需要自行寻找路线...而这个随意跳跃请视为随机遇敌。两个骰子,是在你遇到事件选择分支的时候用的,有时候会有分支选项“大于5选择XXX节;小于5选择XXX节(不同)”。这个时侯就是用骰子做辅助判断,当然也可以凭直觉选择,不靠骰子。右上的红色标记。是用于标记特殊节的...因为,除了存档以外,可能你会遇到因为缺乏某个物品无法进入的节次。这个时侯你就可以把这个节标记到右上(因为未必能记住),当你找到关键物品的时候就可以点击该节次再次进入触发事件了。《chaos;head》,这个比较有名就不细说了,游戏进行过程中可以触发妄想系统。游戏里出现妄想选项时点左上的绿点或右上的红点,就可以触发男主角的妄想啦。触发妄想会影响游戏CG的回收和剧情。接下来就要谈游戏演出了,这里涉及游戏引擎。Littlewitch的FFD引擎在早期非常出名,代表作品有《Quatett!》和《白?草?》。nitro+也曾经用FFD引擎尝试了一下,做了一个《天使的双***》。该引擎的好处就是演出强大,玩***G就跟看漫画一样有没有啊!效果如下:白?草?天使的双***10月30日补充《臭作》,大部分人可能都认为是一款凌辱游戏,但实际不是这样的。故事主要有三方参与,一方是电脑前的,一方是电脑中的臭作。攻略七个女主角全部成功后后有可能进入里世界,以下剧透:进入里世界不但要除高部绘里(真女主角)之外女主角全部攻略成功,还得凌辱的数量“达标”才行。如果数量不达标,在臭作对绘里动用暴力时会被绘理用***砸死,进入BE。如果凌辱的数量“达标”,臭作的行为会引起电脑前的“你”的强烈愤怒,一直在电脑前随便臭作“表演”的“你”会首次产生要控制臭作的行为甚至是用***砸死臭作的想法。这时,原本要用***砸臭作的绘理会敏锐得洞察到臭作背后的“你”的存在,在“你”和臭作一阵对话后,臭作说“如果我们换一下,你会发现结果是一样的。”时光倒留到两天前游戏开始的时间,这一次原本在电脑前的“你”和臭作互换,“你”进入游戏当宿舍管理员,臭作坐在电脑前。和之前的表世界不同的是,臭作不会像“你”之前只是坐在电脑前观看,他会挥动鼠标,想尽力控制你的行动,而“你”在游戏中会尽力的抗拒臭作那些邪恶的行为,还有在表世界中,唯一没有被臭作攻略成功过的绘里会将一直陪伴着“你”一起来阻止臭作XE的计划,在里世界中只有“你”、臭作、绘理有着表世界的全部记忆。里世界中“你”和臭作一直在争夺身体的控制权,绘里看出了“你”的忍耐和努力,并逐渐喜欢上了“你”,但绘里知道“你”将在两天后将会离开这个世界,返回到电脑前的世界,她也抑制了自己的感情。当时间到达最后一刻,一直隐藏着自己心情的绘理终于想要说出自己的心意(“我之所以留在这里,不只是想帮助你,而是……”),就当她要说出前,面对七个女孩子的计划在绘理的干预下全部落空,“你”几乎再也无法阻挡暴怒的臭作对绘里施暴,当臭作几乎完全支配的身体开始伸出手向绘理的胸袭去之际,“你”用了最后的力量让手停了下来,绘理出人意料的流着泪用右手抓住你袭向她胸的手并按在自己的胸上,并说完了那句之前没说完的话“我喜欢你……”,坐在电脑前的臭作立刻如沙散似的消失。终于时间到了,“你”不得离开了绘里所在的世界,当绘理说想最后一次感受“你”的温暖、含泪把右手放在屏慕上时, “你”被深深感动,把手伸到了屏慕上,感受着她的最后的温暖,听完了她最后的几句话……楼下有人问为什么没人提《你和她和她的恋爱。》,这也的确是个典型啦=0=。以下的话只针对《你和她和她的恋爱。》这款游戏。臭作比这玩意早了10年,表达出的理念却毫不逊色。下仓(《你和她和她的恋爱。》的剧本兼企划)只不过把前人的东西都抄了一遍,这种东西真的不值得一提。连给前人(《河原崎家的一族2》、《yu-no》等作品)提鞋的资格也没有,至于《你和她和她的恋爱。》这款游戏抄袭了多少东西,我在这个问题里已经详细解答了。
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日韩经典动漫改编的游戏有哪些?
日本作为世界上的第一动漫大国,动漫业已经渗透到了日本社会的每一个角落,而韩国的在全球也是仅次于日美两国,因此我们可以说日韩的动漫产占领了世界动漫的,如今随着的发展,日韩动漫产业也开始在探寻新的,那就是从最初的漫画改编动画,然后动画改编网游,仿佛漫画,动画,网游成了天生一体,如今动漫改编网游也成为了日韩动漫产业的主流发展模式,下面就让我们来盘点时下流行的经典日韩动漫改编的游戏。
是家的代表作,从1999年发行至2012年2月,其发行量已经超过1亿册,也是日本第五部发行超过1亿册的漫画,漫画发展至今可以说是风靡全球,改编的各种电视动画和游戏也不计其数,不过其网游版的《》直到2012年末才爆出消息,目前《Online》将由旗下工作室联合游戏以及另一国际商公司CyberConnect2(简称“CC2”)一起深度合作开发,预计2013年底就与玩家见面了。
是日本着名的代表作之一,从1985年发行至1900年11月才完结,作者用了5年的时间来讲述了一百多名成为的过程,以为主要架构,辅以大量、和西方传说等内容,大量引入“”、“隧道”、“第七、觉”等概念使得这部漫画风靡亚洲地区甚至不少,而其改编的动画更是创下了4.1亿的收视率,而《圣斗士星矢online》的游戏目前也推出了,由进行合作改编,目前《圣斗士星矢Online》青铜测试已经在日开启测试。
是日本漫画家以高中篮球为题材的励志型漫画及动画作品,从1990年发行至1996年结束,这部作品成为了篮球界的,同时也是的巅峰作品之一,自从改为动画之后,其在青少年中也掀起了一股篮球热潮,、等角色成为众多年轻人心中的偶像,在动画取得成功之后,《灌篮高手》则改编成为了等,而其改编成为网络游戏则是在2010年,日这部作品由韩国Goorm游戏公司制作,而在在2010年7月到2010年8月之间也进行了首次内测,不过目前《灌篮高手OL》游戏正在紧行开发中。
是高达之父的代表之作,自1979年登场以来,已成为日本题材卡通作品中最着名、最经久不衰、最庞大的系列,而其改编成为了动画之后,更是创下了日本动漫无法超越的13亿的收视率,超出了第二的《圣斗士星矢》差不多2倍,而其改编的系列也获得很大的成功,之前在网游上其改编成为了《在线》,《SD敢达Online》两部作品,不过应该是《机动战士高达OL》,目前该游戏已经于日开启了公测,不过是在日本进行的。
是日本着名漫画家的得意作品。世界销量3.5亿册,位居第三,日本国内销量1.5亿册,位居第二,这是以中国古代传说和结合为故事背景的,该作品改成了动画之后,其收视率以3.4亿排在了第五,此外这部动漫还被改编成为了,电视剧等等,在游戏方面呢,《七龙珠》则是被韩国Ntl-inc公司改编成为一款,游戏以原作250年之后的世界为舞台,游戏里玩家会扮演七龙珠世界的主人公,开始冒险历程,游戏的画面采用卡通渲染可以淋漓尽致地表现出了原作漫画的风格,目前《七龙珠Online》韩服在日已经开启了公测。
是日本已故漫画家的一部非常有名的作品,从1990年就开始出品,直到现在还为完成,因此作者臼井仪人已经在2009年故去,因此使得漫画成为未完成之,作品的主角小新也被称为“最‘无耻’的小孩”,也是最个性的时代卡通人物之一,该作品曾经在日本,韩国,等都得到大奖,尽管是一部儿童式的作品,但是也获得很多成年人的喜爱,而其网络游戏《蜡笔小新ol》则被韩国Windy
Soft公司和DAEWON Media共同开发,在2010年,《蜡笔小新OL》曾经在8月举办的“Estars2010年”举办了发布会,不过游戏上市时程至今还是个谜。
《》是在《周刊少年JUMP》上连载的漫画,从1997年8月就开始连载,到2012年11月该漫画在日本发行了68册,而到2013年2月大陆发行了64册,故事讲述了主人公路飞立志成为,为了寻找传说中的秘宝ONE
PIECE而展开的凶险无比同时也波澜壮阔的冒险故事,该作品在1999年被制作成动画,而在游戏方面上,他被日本着名游戏开发公司制作成为一款利用配合特制的AR卡片进行冒险的3D游戏等。而网络版上,航海王有《》等版本,还有以《航海王》为题材、贴近动画的卡通3D画风与特效制作的休闲竞技《杀Online》,目前还是技术封测中,看样子这游戏与有异曲同工之处。
日本着名动漫,又译,达充最为着名、最为成功的作品之一,并与漫画、《灌篮高手》并列为日本运动漫画之颠峰,1981年36号~1986年50号连载于日本的《周刊少年SUNDAY》,1987年结束,全26册,在1985被日本出品成同名动画,后来在2005年又被犬童一心拍成了电影,在游戏方面呢,则被做成了《棒球英豪》,与 iPhone、iPod touch、iPad
兼容,而在2之后,这游戏被也搬到了安卓平台上运行。
《》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫国日本改编上市的韩国漫画,因此《热血江湖》被改编成了网游、单机游戏、手机游戏等。在2002年的时候被制作成了单机游戏,从2005年开始就被韩国Mgame制作成为了网络游戏,同时也是目前国内最出名的韩国漫画改编网络游戏之一,目前这款网络游戏已经推出到了《》,这是经典3D《热血江湖》的续作,由韩国MGAME公司旗下KRGSOFT开发,《热血江湖2》已经在日韩服开启公测。
最早是在97年日本漫画家夏由薮野展也及井泽宽所作的,后来这漫画在本乡昭由制作群制作下变成一个系列的作品,之后被东映公司制作成为了动画,而在游戏方面,这漫画被改编成为了许许多多的平台游戏,比如数码兽世界,等等,在其他平台游戏之后,这游戏在2008年之后被推向了网络平台,在网络平台上,被韩国Digitalic公司开发的一款卡牌式的游戏,只不过这游戏在2011年左右已经停止运营。
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