DNF70版本dnf女柔道86刷图加点PK刷图如何加点

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DNF70级女柔道纯刷图加点(有解释)
不加,也看看
SP模拟器加点情况:职业:暴风眼等级:70总SP:7470已用SP:7460剩余SP:10总TP:21已用TP:21剩余TP:0总QP:2600已用QP:2535剩余QP:65=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1背摔,等级:30(CD短,无敌技能,还有EX,可以满)念气波,等级:1抛沙,等级:1鹰踏,等级:5蹲伏,等级:1旋风腿,等级:1(加一级主要是接技能,还能躲技能)钢筋铁骨,等级:5(这个技能建议不要加,点不够,而且柔道都是些无敌技能会玩的都比较安全)金刚碎,等级:5-------【转职】---------------------摔技强化,等级:10(刷图都加了的)抓轰炮,等级:1技能伤害转换,等级:1抓取奥义,等级:8(有些人没加,建议加,本来柔道的技能冷却就有点长,如果在出MISS??你觉得呢)背摔强化,等级:1暴力抓取,等级:10(刷图,PK都加了的)滑行抓取,等级:10(滑得快,还远,彗星和这个是绝配)抛投,等级:26(CD短,攻击高,EX强化,没加强制是因为,臂铠流,如果你喜欢XXX的话可以加强制)折颈,等级:19(为什么不加满,点不够,还有这个技能主要在一个控制,2.3秒够了,这个加强制主要是X的时候用,虽然是臂铠,但是你不知道怪什么时候才能打到,比如刀疤鼠,比如鹰犬BOSS蹲着的时候,就点X,能打到的时候就用这技能,所以强制)强制 - 折颈,等级:1野蛮冲撞,等级:23(都加了的吧,攻击高,还能套其他技能用,CD还短,是吧)霹雳肘击,等级:1(无敌技能,不要嫌多,也可以不加,反正刷图,我加了)螺旋彗星落,等级:18(都加了的吧)地狱摇篮,等级:16(同上)空绞锤,等级:21(建议加满,CD短而且有EX强化,当然你可以可以只出前置)裂石破天,等级:1(CD太长,点也不够,40秒的时间够你用多少次小锤子了?,你觉得呢?)末日风暴,等级:11(都加满了的吧!也有加一级的,聚怪?用120秒来聚怪,嫌得慌是吧!空中掌握,等级:3(都加了的吧)死亡摇篮,等级:1(都加了的吧)-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1跃翔,等级:1(有用,不加也可以,真有用,就不告诉你为什么^-^)受身蹲伏,等级:1(躲有些怪的攻击,幽灵,其他我还没想到,反正也就50SP,当然也可以不加)物理暴击,等级:10(都加了的吧)物理背击,等级:10(有人不加背击,但是我建议加,主要是柔道的技能冲击波都很大,怎么可能不攻击到怪的背后嘛!)-------【特性】---------------------强化 - 背摔,等级:3强化 - 螺旋彗星落,等级:2强化 - 地狱摇篮,等级:2强化 - 抛投,等级:2强化 - 空绞锤,等级:2强化 - 折颈,等级:1(点不够了,在说这技能为的是控制,然后才是攻击力,还不如加在小锤子上,你觉得呢?)-------【任务】---------------------力量之源,等级:27命中精通,等级:20物理暴击强化,等级:5全属性强化,等级:10独立攻击力,等级:6 还剩了65点可以点体力手打不抄袭(如果有其他看法请讲)
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DNF70级柔道刷图加点
[文章分类: 15:31:13 发表来源:多玩综合作者:lwt]
&&&&&&&& 70级柔道刷图加点  
&&&&&&& 背摔:20出强,CD短,耗蓝少(加满也就20来MP),加上用高强臂铠(上面说了,对于偶,10以上就是高强),伤害可观,解释完毕。
  抛投:20出强,伤害可观,CD还可以,不算耗蓝,不多作解释。
  摔技强化:10,如果有50SS的话,可以堆到12,范围可观,间接伤害可观,还有配合星临套,螺旋范围特大。
  暴力:10,加20%伤害,配合血魂+2。加24%伤害,可以加大固定伤害的输出,而且是安全输出。有人会说:&加多了CD很长,特别12点,还会有很长的空缺时间。&我只是想说:&分配好就行,难道不熟悉地图么?&
  滑行:6,6点是本人习惯,本人够用了。
  背摔强化:1,一定不解释,说不加的来找我。
  金刚碎:5,不出强制,只为前置,而且我会把它摆好,再锁上(5点刷图没用),接着就解释为什么这样加了,金刚碎在刷图前期和在PK是神技我不否认,但到了刷高级图,废了,没暴力的伤害加成,计上2段伤害也不可观,没暴力的保护,很容易破招,然后被群虐。解释完毕,自己想想吧。
  霹雳:1,不解释。
  折颈:1,要解释,折颈与金刚碎一样,PK是神技,但到了刷图,没暴力的保护和加成,容易被群虐,特别是背后被偷袭。我用的是血魂,加满了伤害也一般,范围不大(都挺小的)。所以,折颈在刷高级图就一个用处,破招!有人会问了:&那加5点出强吖。&我说:&你刷图用XXX打的?特别是打BOSS。&So,只加1点。
  大锤:5,这又是一个要解释的技能,又有人会问了:&你傻B么?刷图点就5点大锤?&那我又说了,还是不说了,解释吧:大锤加满伤害很可观,这是肯定的。但大锤没暴力保护的情况下极容易被打下来,然后,又是被群虐,即使有暴力保护也会被伤到(特别盗贼老鼠的)。因为大锤跳起来给了太多时间怪准备破招了,高级的怪智商很高,有破招和群虐的意识,到了高级也不敢随便用旋风腿进怪群。还有就是大锤很吃SP和蓝,(蓝是暴风的命根,你们知道的。)
  上钩拳:不加,系统带1点和强制。
  前踢:不出强,之前说了,很少用XXX,特别是打BOSS。只是打怪时,偶尔一踢扫地,特别是差不多没血的那些,一踢就死。
  下段踢:不加,PK扫地就有用,但刷图,有前踢够了。
  疾风:1点,不解释,必须的。
  鹰踏,20,CD7秒,耗蓝13点,踩5下,前4下360%武器物攻,最后一下720%。是输出技能之一,我们暴风***力量不比武神差,而且俄我们拿高强臂铠(继续说下,对于偶,10以上就是高强),虽然我们没有武神步、强拳增加伤害,但我们有大锤、裂石等制空技能配合,落地后又有背摔、抛投、折颈等技能保护、控怪。刚才说了,如果做到了50SS项链的话,那伤害,不说了。
  受身:1点,10SP,PK刷图的救命神技。
  螺旋:满13,不想多解释,有50SS臂铠与星临可堆到17点,而且臂铠和星临加的范围和间接伤害。(不是每个图都能一个螺旋把怪全抓住,所以,范围重要,跳跃需要。)
  :满11,本人加1,套装加1,换个50紫臂铠又加1,可以堆到14点,不解释了。
  裂石:满8,血魂加2,套装加1,可以堆到11。主要的输出技能。
  被动:系统送的1点。
  风暴:1,主要用于打BOSS时聚怪加秒小怪,顺便对BOSS输出。可换狱岩堆到2.
  刚才加点就说了一下几件装备:
  螺旋臂铠、血魂、50紫臂铠、狱岩、50SS项链星临套。
  通常刷图没可能带4个臂铠的,所以没螺旋就带血魂和剩下两个之一,有螺旋就带螺旋和血魂(负重允许就带多一个吧,单打深渊就带2个算了。
  按以上加点后大概还有300SP(满级做完了任务),我就大概说说吧:
  1.金刚,如果你是个金刚达人和灰常迷恋金刚的话。加满吧。
  2.折颈,如果你对这技能充满了爱或会用XXX刷图的话,就5点强制、满强制。随便你了。
  3.大锤:理由同上两个,不舍得这技能也就随你便了。
  4.钢筋:本人推荐把装备高强算了(最后一次,对于偶,10以上就是高强,说了那么多次我也累了。),加钢筋也是为了出神技野蛮,但放弃的折颈,也就不神了,但高级图有折颈也很难神了,如果用惯的话就5钢筋,10野蛮。
  5.滑行:个人习惯就你看着SP加吧。
  6.上钩拳:如果你经常有XXX刷图而且是个上钩达人就点满吧。
  7.物理与背击:很值得考虑的两个技能,也不能总喝锐眼吧.而且锐眼也就50%。自己考虑吧。
  8.还有就是两个被我们刷图点忽略的技能:
  ①抛沙,惊讶吧?这技能是武器伤害的,可以考虑,如果玩过毒王的就考虑吧。
  ②抓取奥义,也惊讶吧?你经常抓怪是出MISS然后被虐吧?特别是王图,那感觉你们知道的。还有回避在地下城不会减半,多6%,考虑吧。
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从第二章开始到现在70版本里的柔道改的非常棒。
我不是什么高手,级别也才刚满级.我只是想把自己平民的刷图加点看法与大家交流。
平民的范围就是能够穿得起随级职业套,随级武器能够加到10或者不加,最普通的紫色装备,都可以搞得到把。
下面这是我平民的一套加点:
首先第一类百分比技能:背摔和霹雳肘击...
先说背摔:这个技能不是废柴,因为能够加满他,并且它还有强化技能,可以增加攻击力、冲击波和范围。
看到这个技能第一反应就是刷图加满,PK加10..似乎成了定论没什么争议,可是,我真的有去试验过,满级的背摔并没有多高的攻击,它的完美在于它的范围攻击波,而不是它的伤害。
在70版本里我买了腾讯的2种技能栏,一个刷图,一个PK,我拿所谓PK10级的背摔和PK满级的背摔来比较,说真的,满级和10级没啥区别。
真的没啥区别,10级的SP要150点,满级的要450点,300SP 你只要多那么一万多的伤害么?
当然你要是有个什么+12.13的神器,那也不可以无视我,因为这样就会提到霹雳肘击这个技能,同样是百分比,满级霹雳肘击的百分比是2455% 满级背摔是700%, 各位同学你们觉得哪个合适,那也许你们会说霹雳肘击SP要的多啊,满级要630SP。
虽然它比450多180SP,但它的伤害值了,真的值了,霹雳肘击也有冲击波范围也大,伤害更高,现在的版本站着也能打,真的值得加满,不仅是平民,富人我个人推荐的加满的是霹雳肘击而不是背摔。
所以背摔+10 强化背摔加满,霹雳肘击加满。
另外的2个百分比技能:野蛮和金刚,金刚这个技能是PK用的没什么争议把,野蛮这个技能改的很完美,很多帖子都讲过它,这里我就不在说了。
野蛮满,野蛮强化满,金刚前置不强制。
还有最后一个百分比技能折颈,一般就是2种,第一个种破招,第二个种盘子流,个人喜好吧。
接下来我们说必满的技能:裂石,摇篮 ,彗星,大锤,抛掷。
说到抛投我不得不补充一句:它的伤害完胜满级背摔不解释。
剩下的技能:滑行和暴力,有人说滑行加 7. 8 正好。
我个人觉得可以加到10试试,速度和范围会让你们满意的,而且柔道并不差(不差的意思是能够分配好每个技能的加点)那SP点。
暴力不但是加满,还要准备上加暴力的武器的,45的东方棍就有个加2的,时装在另买个加暴力的,堆暴力堆得就是伤害.和暴力持续的时间。
以上就是大概柔道的技能了,其他没提到的,比如彗星强不强制啊,出不出旋风腿啊,看自己喜好吧。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:瑞瑞)
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