第三季70级dnf狂战86刷图加点 刷图要用什么hp药...

DNF竞速刷图常备爆发药剂大全
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-01 21:11:34
DNF竞速刷图常备爆发药剂大全,不能放弃治疗
  伤害提升类-由于楼主的剑魔属于物理百分比职业,故只统计提升物攻方面的药水。
  提高输出的消耗品既有长时间稳定提升,又有短时间爆发,如果使用得当能得到大部分装备所不能及的强力提升。
  1.顶级力量灵药(炼金药水系列)
  效果:30分钟内,提高自身175点力量,不与同系列药剂叠加。
  持续时间是亮点,效果作用过程中重登游戏、多次刷图,效果依旧存在。175力量的提升量也很可观,加上其1~2万一个的价格,推荐作为常备药剂使用。小号练级也可以选用级别较低的(如下级、中级、上级、特级等),让过图更轻松。
  推荐级别:★★★★
  2.锐眼系列(锐眼药水、锐眼药剂、鹰眼药水)
  效果:20秒内(鹰眼是60秒),提高50%的暴击率,CD10秒(鹰眼是60秒)
  70至之前版本最亲民、最暴力的伤害提升药水,50%的暴击提升无疑对爆发力有极大的提升,配合爆伤装备,能让输出更上一个档次(例如达达大***)。锐眼药水则对全队都有可观的提升,组队中颇受好评。鹰眼系列能够保证无缝衔接,适合全程党。
  可惜目前该系列已经停止产出,所以产量并不多;锐眼的价格是5000左右一个,鹰眼则更贵,加上持续时间短,所以只能作为爆发使用。
  推荐级别:★★★★
  3.勇士之吼秘药
  效果:20秒内,提高10%的物理、魔法攻击力和独立攻击力,CD10秒。
  锐眼绝版后,一举成为玩家刷图使用最普遍的爆发药水。10%的伤害加成对无视也有效果;固伤职业使用时效果相乘,则可以提升21%的伤害。总体来说简单暴力,入手方便,适合作为常备药剂使用。在拍卖、过图大妈、诺顿和PKC处都能轻松获取。
  推荐级别:★★★★★
  4.斗神之吼秘药
  效果:60秒,提高12%的物理、魔法攻击力和独立攻击力,CD1分钟。
  加成方式和勇士之吼是一样的,但是这个药剂提升更高。最大的改变则是持续时间和CD的完美衔接,CD一到就可以啃,方便全程使用。
  缺点是产量并不算多,且价格相对来说比较昂贵(1~2万一个),不是特殊地图一般用勇士之吼即可。
  推荐级别:★★★★
  ☆战魔之吼秘药
  效果:30秒内提高30%的物理、魔法暴击率以及10%的物理、魔法、独立攻击力,CD10秒。
  位于金嗓子吼片系列顶级的药水,加成十分美,持续时间也很良心。可惜只有开盒子等特殊途径能获得且不可交易,所以产量极少,可遇不可求。我包包里有50个,但一直不舍得用~让它烂在背包里吧,说不定什么时候能派上用场呢。
  5.邪恶药剂
  效果:60秒内,力量、智力+45,精神、体力-45,所有属性抗性-30,CD10秒。
  小号练级常用药水(原因是暗黑城产出较多,堆积在背包里),相对前期而言,45点力量/智力的提升还是相当可观的。
  然而缺点也很明显,这个药剂同时也降低生存能力,让皮薄的职业更不经打,而且提升量在后期显得杯水车薪。
  推荐级别:★★
  6.食人魔药剂
  效果:600秒内,提高23点力量,CD10秒。
  小号练级常用药水,任务奖励给的很多。通常无聊可以吃一个,顺带清理一下背包的位置。
  推荐级别:★
  7.商城药系列
  ①强韧能量药剂-120秒内,物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力+30,CD2分。
  ②武者的精神秘药-15秒内,技能CD-15%,三速+3%,CD10分。
  ③虚祖皇家能量秘药-120秒内,智力、力量+100,全属强+5,CD2分。
  ④虚祖皇家强体秘药-120秒内,体力+1000,CD2分。
  ⑤西岚大师的秘诀-10秒内进入霸体状态,物理、魔法暴击+5%,CD5分。
  水货药剂系列,提升根本对不起价格,在拍卖可以找到价格更低的替代品;
  强体秘药是圣骑神药,对于其他职业可以偶尔吃一个增强生存力,其他的药剂就算了吧~
  推荐级别:★
  活力恢复类-由于种类繁多,在此只统计典型的几种
  恢复类的药水可谓是刷图中最常使用的消耗品了,一种好的恢复药水能在危急时刻挽救一颗复活币的命运。
  一、HP类
  1.诺顿的王者/至尊HP药剂(诺顿的炼金药系列)
  效果:快速恢复一定值的HP(王者:4500,至尊:3700点HP;级别越低恢复量越少)CD10秒。
  刷图最常用的HP恢复药剂,从低级图到高级图,这个系列一直伴随的玩家成长。由于刷图可产出,故价钱较低(王者除外),可以作为常备药剂使用。随着等级升高,恢复量会显得不痛不痒,所以应该及时更换更高级别的药水。
  王者类价格昂贵,在此并不推荐,非危急情况用至尊小补一下即可。
  推荐级别:★★★★
  2.雷米之吻/龙之气息
  效果:快速恢复30%的HP,CD3秒。(龙息还附带30点四维)
  花费点券就能够从商城大量获取的强力恢复药剂。恢复量大且CD短,能够在紧急时刻保命,是很大一部分玩家快捷栏里的常备药品。如果常开盒子,其数量能够达到喝不完的程度。可惜虽然获取简单,但如果不进行商城消费,是很难得到的。顺便说,雷米和龙息不共CD,可以同时使用恢复60%的HP。
  推荐级别:★★★★
  3.雷米的援助/少女的足袭
  效果:快速恢复30%的HP和MP,CD10秒(臭脚有一定几率眩晕自己)
  HP方面恢复量相同,但还附带MP的回复,在红蓝都紧缺的情况下是最好不过的药品。可惜CD长是缺陷,不能做到短时间内快速恢复。和雷米、龙息搭配,能瞬间恢复90%的HP。
  推荐级别:★★★★
  4.任务、地图特征性补给药剂系列(例如暗黑城乳酪、雪山的牛肉干、天空之城的果冻/泉水、列车的海贼储备口粮等)
  多是指定区域地图掉落或任务获取的药水,比较适合当前阶段的补给量,获得之后要及时摆在快捷栏使用,否则等级过高就没用了。
  部分药剂还带有特殊效果(包括负面和正面),部分用法在其他板块会提到。
  推荐级别:★★
  5.天堂的痊愈/HP药剂
  效果:快速恢复100%的HP(痊愈连同MP一起恢复),CD10秒。
  稳拿最给力恢复药剂的宝座,一秒内恢满HP的快感,真是无法用语言表达。在贫血状态使用最为划算,但是恢复仍需要时间,所以要掌握时机。
  缺陷是通常要在拍卖获取,价格昂贵,3~4万的价格使得其在普通地图的实用性不如雷米系列,远古异界图不如复活药,只有在难度大的魂远古才需要考虑备着一些。
  推荐级别:★★★
  6.活动补给药剂系列
  效果:恢复HP5%~30%不等,CD0~15秒不等。(如圣诞老人的蛋糕、燃烧PL活动的饮料、卡妮娜的面包牛奶、光棍节的饼干等等)
  特征是造型和名称独特,部分有时限。这类药剂在各种活动中可以大量免费获取,不想浪费话考虑放在快捷栏是个不错的选择。10%上下的恢复量不多不少,适合作为血量中等时的补充品。
  PS:上次光棍节的11%棒子我还剩600多个&&
  推荐级别:★★★
  二、MP类-此类和HP类相差无几,故仅介绍比较典型的几个。
  1.罗莉安的王者/至尊MP药剂(罗莉安系列)
  效果:快速恢复/&&的MP,CD10秒。
  对于大部分职业来说,后期地图并不经常出现缺蓝的情况,因此这系列可够买、也可以掉落的MP药水就成了很合适的补给品;前期练级中,使用刷图掉落的药水补充MP也绰绰有余了。
  推荐级别:★★★★
  2.魔力果汁
  效果:瞬间恢复30%的MP,CD0秒。
  刷图最给力的MP恢复药剂,恢复量大、无CD,在MP急缺的情况下可以毫不费力地进行补充。在各项活动或者商城的礼盒中能够大量获取,可以说是商城药品种最廉价的恢复药剂之一。
  推荐级别:★★★★★
  3.龙之气息/雷米的援助/少女的足袭等
  效果:快速恢复一定量HP的同时补充等比例的MP,CD3~10秒不等。
  实际上是玩家补充MP最普遍的方式&&恢复HP的同时一同恢复MP。这类药剂侧重于对HP的补充,但是同时也带来大量的MP值,可以是玩家不需要再刻意进行补充。缺点是想要单独补充MP时显得浪费。
  推荐级别:★★
  ☆恢复精灵效果:恢复30%、50%、100%不等的HP或MP。
  刷图中时常可以遇见的,恢复量大的免费&消耗品&。是刷图中不可多得的救命稻草。除此之外,还有加速精灵、霸体精灵、祝福精灵、透明精灵等不同的形式,非常有助于玩家刷图。
  特殊效果类-各式五花八门的特殊效果,在不同的地图能大展身手,各尽其所能;由于其种类繁多,故举例较常用的即可。
  1.神秘世界的玩具
  效果:解除所有异常状态和BUFF状态,解除等级上限为70级;CD10秒。
  基本是LV70级后,各种高级图、远古图和异界图必备的药品,能解除各种各样烦人的异常(例如GBL1图/鹰犬2图的出血、蠕动BOSS的石化等)。建议储存一定数量并放置在快捷栏中,有备无患。在拍卖能直接购买。
  推荐级别:★★★★★
  2.闪亮的商城药品系列(闪亮的雷米的援助、闪亮的魔力果汁等等)
  效果:恢复一定值HP/MP的同时解除所有LV的异常。
  在魂远古这样的百级地图,LV70的玩具就显得微不足道了。如果想要抵挡这个地区的异常状态,除了堆高抗性外,还有一种快速的方式就是使用闪亮系列药剂。这类药剂无视异常等级,对付致命的异常可谓药到病除(闪亮的世界仪不仅能够解除异常,还可以增加100点抗性)。但需要通过商城各种道具获得,一般可以得到的数量并不算多。
  推荐级别:★★★★
  PS:[突变草莓]可以解除所有LV的出血状态,十分实用。
  3.精神刺激灵药
  效果:10分钟内,技能CD减少30%,CD30分钟。
  通常是高难度地图或者竞速才使用到的药剂,大幅度减少技能的CD可以使得衔接更顺畅,也变相地大幅度提高攻击力。不过这东西并不廉价,3~4万一个,通常刷图是没什么必要使用的,还容易产生依赖性,并不是必备药品,在拍卖可直接购买。
  推荐级别:★★☆
  4.霸体护甲药水
  效果:60秒内,进入霸体状态,CD1分。
  俗称霸体药,在很多干扰的高级地图能够获得宝贵的霸体,可谓一剂良药。不过并不减免伤害,只能保证动作不被打断。虽然能做到无缝衔接,但是一般都是竞速使用,普通刷图并不特别需要,可以储存1~2个备用,在拍卖可直接购买。
  推荐级别:★★☆
  5.神灵的庇佑
  效果:30秒内进入无敌状态,CD30分钟。
  俗称无敌药,能够给予你30秒安逸输出的时间;图内CD极长,只能供关键时刻使用。非必备药品,可以考虑储存1~2个备用,在拍卖可以直接购买。
  推荐级别:★★☆
  6.神圣祝福药水
  效果:20分钟内,若死亡则立即恢复1/3的HP和MP并清空CD,CD20分钟。
  俗称复活药,异界和远古图的常用药水,价格不高,用来代替复活币是非常划算的。角色死亡后会自动复活并获得短暂的无敌状态,还可以击飞周围对手,简直是为安全量身打造。需要注意的是复活后只恢复1/3的HP和MP,如果不及时进行补充,那么面对高强度的伤害很可能会再次跪倒。推荐储存10个左右在背包备用。在拍卖行可以直接购买。
  推荐级别:★★★
  7.属性系列药水(火蜥蜴、雪杰克、艾丽西娅和暗黑倾向药剂)
  效果:60秒内,使自身属性变为火/冰/光/暗,CD1~10秒不等。
  玩家获得属性最省钱的方式之一,只要每隔一段时间吃一次,就可以享受到属性强化的加成,这可是非常赞的好事。不过雪杰克和艾丽西娅产量少,价格高,并不推荐使用;如果走暗、火属强,则推荐储存百个以上放在快捷栏。
  暗黑倾向可在暗黑城获取、火蜥蜴可在加百利处购买,或从拍卖行购买。
  推荐级别:★★★★
  8.异界组队万金油-爆弹+燃烧瓶+天空树果实
  效果①投掷一颗炸弹,短时间内发出火属性爆炸,可以引燃可燃物。
  效果②投掷装有油的瓶子,受到火属性攻击会燃烧起来。
  效果③投掷无伤害的爆弹,击飞前方的人,对队友也有效。
  对于刷异界、拖ST的玩家来说必不可少的消耗品。
  拖ST时,燃烧瓶+爆弹可以迅速让脱掉装备的队友的HP清空,节约时间;
  哥布林王国5图时,可以燃烧瓶+爆弹***,投掷爆弹后迅速投掷天空果让队友进行蹲伏,而自己使用无敌技能躲过全屏爆炸;
  对于某些素质低下,赖着不走的队友,可以选择&烧死&或用天空树果实将其推到房间&&
  用途非常多,刷异界记得带上就是了,需要的地图再换入快捷栏中。该系列物品能在拍卖或索西亚处购买。
  推荐级别:一般地图★★/异界地图★★★★
  9.睡眠贝肉
  效果:恢复400点HP、300点MP并让自己进入睡眠状态,CD10秒。
  咋看之下,这是一个恢复量少、带有讨厌的副作用的消耗品。然而睡眠状态刚苏醒时是处于倒地状态,可以使用蹲伏的,所以在自身没有无敌技能的情况下可以用贝肉+蹲伏来躲过伤害。贝肉的睡眠状态类似于毒王45的眩晕,是无视等级的,所以高级玩家使用同样有效。
  PS:睡眠状态中受到攻击会立即解除。可以在天空之城地下城或者拍卖行获取,放在背包备用即可。
  推荐级别:★★★
  10.无限猫头鹰
  效果:在地图中使用,可立即让猫头鹰取来个人仓库;关闭仓库窗口后仓库立即消失。
  在商城38元可购买的永久性道具。可以在突发情况下从仓库取出不常用的东西,十分方便。
  更多是用在镇魂地图&压阵&中。使猫头鹰将仓库放置在魔法阵中,就可以让烦人的狮子头出不来,而玩家也能自由活动。
  如果常刷镇魂,是必备的物品,但是这效果最近在韩服被和谐掉了,加上价格较高,还没入手的玩家需要适当考虑。
  推荐级别:★★★
  11.人偶
  效果:召唤出APC协助玩家攻击,效果持续一段时间,通常CD15分钟;玩家死亡并复活后CD清空。
  由于目前玩家的装备水平越来越好,使用人偶已经刷图并不常见。除一些远古图外,升级路上已经基本不需要人偶的协助了。
  不过人偶的使用更多的是在高级地图。如蠕动之城的第一个房间,如果没有人愿意当诱饵,那么可以召唤等级高的人偶做诱饵;
  追求极限伤害可以使用伟大的杜尔夫来提高自己的攻击、上复活BUFF等。部分可以在拍卖行获取,部分则是活动才能得到;魔王契约的任务助手中,每天会赠送4个人偶。
  推荐级别:★★
  In the end-快捷栏的布置
  快捷栏一共有6个格位,如果能合理分配好这些格位,那就不必在背包里东找西翻了。以下是推荐的排布,但还是以个人习惯为主。
  格位1:推荐恢复量一般(10%~15%)的HP药水,时不时进行补充。
  格位2:推荐放置神秘世界的玩具/闪亮系列。
  格位3:伤害提升类药剂,适合在BOSS、绿名图进行爆发时使用。
  格位4:突发情况保命栏,可以存放复活药、无敌药、高比率恢复药剂等,供HP急缺时使用。
  格位5:备用栏,可以放属性药、MP药或自己喜欢的物品。
  格位6:装备栏,换装时使用,例如个别职业换武器、左槽觉醒,或者换装备开BUFF。
  消耗品在刷图中是必不可少的部分,一种合适自己的消耗品能够对刷图起到很好的辅助作用,所以在遇上难题的时候,别忘了吃药哦~
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dnf第三季狂战刷图加点 70级狱血魔神加点
dnf第三季狂战刷图加点,70级狱血魔神加点
&&& &&&& &&&
&&&&& &&& &&&&
&&&&& &&&&
技能做了调整,
总SP:7470
已用SP:7270
剩余SP:200 总TP:21
已用TP:18
剩余TP:3 总QP:2996
已用QP:1515
剩余QP:1481 =======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂&波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:17
血之狂暴,等级:17
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:8
十字斩,等级:30
强化 - 十字斩,等级:3
强化 - 崩山击,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:11
强化 - 暴走,等级:2
强化 - 怒气爆发,等级:1
强化 - 崩山裂地斩,等级:1
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物魔转换,等级:1
-------【任务】---------------------
力量之源:27
体力之源:27
命中精通:20
移动速度:5
强化物理暴击:5
独立攻击力:10
剩余了QP点,你点属性抗性或者回避精通随便你了
下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比
以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。) 没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些。
改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。
死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级
17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127
18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:1355&
结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。
血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级
17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8%命中、189的硬直,出血几率:17%,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血攻击力:785,嗜魂之手:增加攻击力:19%,减少冷却:1.9秒 怒气爆发:增加攻击力:19%,减少冷却:2.8秒 十字斩:增加攻击力:19%减少冷却0.9秒 HP最大吸收:269
18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4%命中、200的硬直,出血几率:18%,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血攻击力:896,嗜魂之手:增加攻击力:20%,减少冷却: 2秒 怒气爆发:增加攻击力:20%,减少冷却: 3秒 十字斩:增加攻击力:20%减少冷却 1秒 HP最大吸收:298
结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。
嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级
23级:物理攻击力:4175 喷发时攻击力:5816 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:2912 增加力量持续时间:20秒
26级:物理攻击力:4909 喷发时攻击力:7012 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:3511 增加力量持续时间;20秒
结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35%,就是说,点完三级之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时攻击类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真诱人啊!.&
魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级
11级:血气吸收持续时间:30秒 血气物理攻击力
火焰物理攻击力
火焰攻击次数:20次 爆发攻击力: 增加攻击与移动速度:1.1%~5.5%
12级:血气吸收持续时间:50秒气物理攻击力
火焰物理攻击力
火焰攻击次数:20次 爆发攻击力: 增加攻击与移动速度:1.2%~6.0%
结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少一级。对于狂战士来说,自从开放属性以来,觉醒就很给力,推荐加满。
血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级
8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8%,效果范围:400px,最大重叠数:5
9级:出血等级增加3,力量增加34,命中率增加0.9%,效果范围:400px,最大重叠数:5
结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了一级,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?
血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级
16级:增加力量:32~316 增加回避率:1.2~12%
17级:增加力量:34~342 增加回避率:1.3~12.8%
结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减一级的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题
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