星际争霸游戏机2BATE游戏问题

《星际争霸2:虚空之遗》Beta封测3月31日开启!
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暴雪美服官网刚刚发布消息,《星际争霸2:虚空之遗》的Beta封测将于3月31日正式向玩家开放,获得Beta测试资格的玩家将能够在北美Beta测试服中试玩《虚空之遗》Beta版本。
Beta将至....
《星际争霸2:虚空之遗》Beta测试即将在两周后到来, 在Beta到来之前我们希望让大家知道我们对多人对战测试的目标与期望。你可能已经注意到了,我们已经尽可能地让我们的开发进程对大家保持透明,我们也坚定地相信设计师与玩家的紧密配合对《星际争霸2》十分重要。也就是说,我们的目的是希望在这个资料片与大家一起努力来让《虚空之遗》变得尽可能的优秀。
因为上述原因,我们决定比原先的惯例更早地开启Beta测试,这将给大家更充裕的时间来做出测试与反馈。但是这也会导致一些问题:
2.我们将在缺少一些单位、优化和特性等情况下进行测试
3.BETA的持续时间将比以往更长
4.我们需要大家的测试支持以及关于游戏体验的反馈以便和大家一起提高资料片的水准
请在反馈时记住上述问题。我们对邀请大家一起测试开发表示发自内心的兴奋。
让我们先来谈谈大家将会在《虚空之遗》Beta测试中见到的游戏改动。
·资源修改
在Beta中,我们将对每个矿点的资源量进行调节。半数的晶矿簇蕴含1500晶矿,而另外一半则蕴含750晶矿。我们的目标是让资源采集效率的感觉与虫群之心中类似,但鼓励玩家更进攻性地开矿。到目前为止,这个改动完美地实现了我们的目标,我们将在Beta中进行进一步的测试。这个改动给与了拥有更多矿的玩家更多的奖励。在我们的内部测试中,我们感到这个资源修改十分恰如其分。
·初始工作单位数量
你也许注意到了,起始的工人数量被增加到了12个。这个改动的目的是减少游戏的开场时间,在游戏的前几分钟我们除了补农民外没有太多选择可以做。目前来看,12是一个不错的数目,但是我们还在考虑是否可以在不影响前期游戏战术的前提下把这个数量调得更高。
·单位搜索距离修改
我们提高了远程地面单位对目标的敏感度。现在我们在观察这个修改会不会导致一些怪异且非预期的行为出现。目前我们不知道这个改动有没有导致我们不希望的结果,但我们希望在Beta中进行确认。我们对找出这个行为的论坛社区表示感谢,我们也与大家想法相同,就是这个改动会对游戏产生巨大影响.
·游戏时间速度调节至与现实时间相同
如果你使用游戏中的计时器,你可能注意到了在《虚空之遗》的测试中它变慢了不少。我们让游戏计时器的计时速度与我们现实中的钟表相同了。因为论坛社区有许多玩家希望有这个特性,也因为过去游戏计时器与现实时间的脱钩会让人迷惑,所以我们做了这些尝试。我们对这个改动有很多问题,我们希望在此提出来。
游戏速度修改为现实时间也代表着所有游戏中关于时间的数值都需要作出改动。例如,当我们说一个技能的冷却时间是5秒时,我们希望它就是现实的5秒。
这意味着所有的攻击速度数值、冷却时间、研究时间和建造时间都需要被重新记忆。这对高端玩家而言很容易,他们也最想要这个修改。我们希望大部分的玩家不要因此而绞尽脑汁。
这些年我们对《星际争霸2》作出了诸多修改,我们知道有些修改概念上看起来是好的,但实装后感觉却没那么好。我们希望大家来看看这个改动对《星际争霸2》是否更好,还是大家更喜欢之前的计时器。
·我们不希望为此添加一个选项.
如果游戏中有两个不同版本的计时器会让玩家十分困扰。不仅体现在玩家玩游戏时,也体现在《星际争霸2》作为电竞项目时。如果不同的比赛使用不同的计时器(不论有意或是无意),都会让观众感到迷惑。
为了让《虚空之遗》尽可能的出色,我们知道我们需要规避这样的一个“时间”选项,我们将根据大家的反馈来选择在未来保留哪一种计时器。
我们在Beta测试中的一个主要目的就是锁定新单位。这比修改现有单位拥有更高的有限度。我们将根据对新单位的反馈来花更多的时间对新单位进行打磨与迭代设计。在游戏发售前,重要的事情就是确保新单位有趣,并具有战术性技巧和用途。
一旦我们感到新单位的设计接近完成,我们将转移工作重心至其他现有单位的修改上. 但如果大家有什么好的想法我们会乐于听取。
·Adept(暂译神兵)
神兵是由折跃门建造的远程对地攻击单位,移动速度一般。该单位拥有灵能传送技能来传送到周围的位置。
灵能传送: 放出一个神兵的灵能之影,可以被单独控制,但不能攻击或被攻击到。在固定的持续时间后,灵能之影消失。同时神兵会传送到灵能之影的位置。
我们对这个新单位充满信心,我们希望这个单位能够充当核心单位的职能。也就是说这个单位可以一定程度上替代狂热者或者追猎者,在某些情况下会表现更好。因为神兵与追猎者都拥有位移技能,我们主要担心的是要确保两者的差异。我们目前的设计方向是追猎者的闪现需要大量的高速操作,玩家操作得越快、越精准则收益越高。而神兵的灵能传送则更体现在时间和传送坐标的控制。我们希望两者的差距尽可能地大,避免做出让两者更相似的修改。比如,在我们过去的设计中玩家可以手动控制灵能传送的时间,这就是我们想要尽力避免的。
(责编:沈光倩、杨虞波罗)
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by .cn all rights reserved
人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved&&& 万众期待的《》终于开启了beta测试,自从日在韩国首尔开幕的暴全邀请赛公布以来,的任何动向都在牵动着玩家的心,两年半以后的今天,游戏终于以可玩的形式出现在部分玩家面前。
&&& 究竟素质怎样?相隔逾十年的续作究竟进化到了什么程度,现在我们就从几个方面对游戏进行一个简单的介绍。
所有图片点击查看大图
画面很惊艳 音乐素质高
&&& 虽然之前看到了很多截图与视频一样,但进入游戏,我们看到的画面还是感觉非常之华丽,绝对可以用“惊艳”来形容。游戏采用纯3D绘图,从场景到单位,建模、物理效果十分出色。每一个单位都像一个个独立的生命,除了动作的拟真,还有很多随机性的小动作,用来反映兵种的个性。拉近视角时游戏支持物理加速,发射的子弹、死亡后喷出的鲜血、爆炸的建筑,一切都是那么真实。在双方激烈交火时,就像欣赏火爆的电影大片。
&&& 无论建筑还是单位,三个种族的风格更加突出,虫族的单位看上去就令人作呕。人族的单位充满高科技魅力,神族的神秘感更加突出。场景方面刻画得也相当细致,天上不时飞过几只鸟,地上的花草随着清风摇摆,岩石的纹理刻画很细致。如果你用虫族,还能看到想有生命一般的腐蚀地。总之从各个方面,游戏的画面都是当今RTS游戏中的最强者。
ZEALOT的近景
注意看三个正在建造的不同单位,在造完之前,各自的外形已经能看出来
&&& 关于配置,暴雪的确做得很厚道,门槛很低但跨度很大。如果你想玩游戏,没问题,大概05年的主流配置就能流畅运行。但效果嘛.......如果大家想享受最强的效果,还是推荐一个稍高端的电脑。
隐身效果做的相当华丽
&&& 再说音乐,其实早在《》初代,游戏的音乐就很出色,只是有不少玩家玩到的都是没有音乐的阉割版。本次的2代beta中,游戏音乐不算很多,但很好地继承了之前音乐的风格,现代感十足,而且相当大气。不过有些音乐相比之前的一代,更加轻快,有的还加入了部分语音,听起来相当POP。
飙血的感觉,爽
&&& RTS游戏中,音效比音乐更重要,而现在beta版的音效已经相当完美。单位移动、攻击、爆炸效果都非常逼真,感觉每一个碎片掉在地上的声音都能听得清清楚楚。个人感觉最震撼的还是“飙血”的声音,尤其是虫族母巢爆炸时的效果音,强烈推荐。语音提示还是秉承了之前的风格,老玩家听起来会很亲切。
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499599628971598299999102699& 《星际争霸2》beta单人游戏破解版下载放出 ...
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Lv.2游侠会员, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分
帖子精华0积分77金钱372 荣誉0 人气0 评议0
【游戏封面】
游戏名称:StarCraft II
中文名称:星际争霸2
游戏发行:暴雪
游戏制作:暴雪
游戏语种:英文
游戏类型:即时战略
发行日期:2010年
官方网址:点击进入
星际争霸2专区
本整合包整合以下游戏和补丁
1,StarCraft II Beta 14133
2,StarCraft II Server Emulator 2.0 (LazyLaunch2.exe)
3,LazyLaunch2 GUI (图形界面)
4,简体和繁体中文包
相关电脑AI补丁请到星际争霸2专区下载
【游戏介绍】
  《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。
  在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
【配置要求】
Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
Intel Pentium 4 2.2GHz或与之相当的AMD Athlon处理器
1GB系统内存(在Vista及Win7下需1.5GB)
至少128MB显存的NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI Radeon 9800 PRO显卡
屏幕分辨率至少为
4G磁盘剩余空间
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Lv.2游侠会员, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分
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我在 游民 上看到的 是不是 能选择种族了.
UID1082453主题阅读权限40帖子精华0积分576金钱5790 荣誉2 人气3 在线时间2291 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 576, 距离下一级还需 424 积分
帖子精华0积分576金钱5790 荣誉2 人气3 评议0
进入游戏可以选种族和难度吗?????????????
UID8708主题阅读权限20帖子精华0积分118金钱653 荣誉1 人气0 在线时间77 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分118金钱653 荣誉1 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
UID3414088主题阅读权限20帖子精华0积分130金钱1526 荣誉0 人气10 在线时间149 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 130, 距离下一级还需 70 积分
帖子精华0积分130金钱1526 荣誉0 人气10 评议0
一看说明就知道是鼠大的整合包。。。。。。。。
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Lv.2游侠会员, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分
帖子精华0积分77金钱372 荣誉0 人气0 评议0
我问是不是能选择种族.不是这个选择种族.
UID1582434主题阅读权限20帖子精华0积分65金钱602 荣誉0 人气0 在线时间98 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 65, 距离下一级还需 135 积分
帖子精华0积分65金钱602 荣誉0 人气0 评议0
第一时间下载,希望大侠们继续破解,呵呵。
叶之秋博客:正在撰写“管中窥史?秋雨轩品三国系列”&&.cn/yezhiqiu2007
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