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圣域2 技能点怎么洗啊,请高手帮忙
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我初次玩圣域2,技能点加的不满意,用论坛首页那个修改器技能点却洗不掉(可以加但不可以洗),想请高手帮忙,我只想洗掉,谢了
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你的圣域是什么版本???
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圣域2堕落天使
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是正版碟装的,具体版本我也搞不太清楚
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正版要升级到2.4版以上才能用。
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谢了,但是我点升级的时候上面提示的是“download server script&on start,line 144: argument 1 must”无法升级&&那该怎么办?
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直接下载一个2.4的***包。
对了,你的是什么版本??
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谢谢你了,最近没上网没看到你的回复。我又重练了一个暗影武士,有什么好点的装备存档吗?
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& & 谢谢你了,最近没上网没看到你的回复。我又重练了一个暗影武士,有什么好点的装备存档吗?
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我也刚玩了个小武士,纯物理近战系的&&点就是武器精通 跟 双武器 还有技能专精&&才14级 随便乱点的 玩得也很happy,如果你有什么好的加点方案 ,不妨说出来大家一起交流啊!
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Powered by《圣域2》暗影武士技能解析
时间: 17:26:29 来源: 作者:乐游
圣域2中的暗影武士是一个非常强大的存在,在技能和属性上有很多种选择,如果想要成为收割者,需要选择好相关的技能才行。
中的暗影武士是一个非常强大的存在,在技能和属性上有很多种选择,如果想要成为收割者,需要选择好相关的技能才行,下面是暗影武士的主动技能解析。星界领主系战技1.幽灵手一级强化:迅捷&猛击迅捷:恒定增加施法速度(应该是20%)。猛击:在战技伤害加成中额外加成50%(例:幽灵手加成100%伤害,强化后加成150%伤害)。选择:猛击--施法速度后期很容易达到上限150%。二级强化:寒气&坚决寒气:伤害中增加基础寒冰伤害(受学识,战技等级加成)。坚决:增加重击几率(1级约为20%,100级40%)。选择:寒气--基础伤害后期加成下相当不低,而重击不过是120%伤害,而且星界领主学识以及很多装备都有重击的效果。三级强化:双击&毁灭双击:25%造成双击效果。毁灭:增加战技的基础伤害加成(不太好测试)。选择:我选择了毁灭--纯粹为了追求面板上的伤害数字,更实用的应该是双击。2.骸骨堡垒一级强化:速射&专注速射:提高50%的射速。专注:降低骸骨堡垒的冷却时间(注:不是回复时间)。选择:专注--后期有每一击回复,选专注我5秒大概就能放一个,不选我得15秒才能放一个。二级强化:冰晶&神秘力量冰晶:增加基础寒冰伤害。神秘力量:增加基础魔法伤害。选择:神秘力量--幽灵手已经选择了寒气,再选个冰晶,打寒冰领主怎么打。三级强化:散射&贯穿散射:一次发射两枚箭支。贯穿:箭支可以穿透敌人。选择:散射--打BOSS显然散射更好用,能达到双击效果,而打小怪贯穿的实用性也不强,除非怪物特别特别特别地密集。3.召集灵魂一级强化:战备&邪界战备:复活尸体获得护甲加值。邪界:增加法术范围。选择:战备--很简单,因为只能复活2个,大不了我跑近一点,而且后期这回复时间真不是问题。。。还不如让傀儡更耐打。二级强化:生气&渴望生气:傀儡存在时间+50%渴望:召唤数量从2增加到3。选择:生气--怪物不够汹涌,事实上骷髅+怪物群清小怪很快,导致我刚把尸体复活完又得跑向下一个怪堆。三级强化:传染&狂怒传染:被尸体杀死的单位有几率成为尸体。狂怒:增加傀儡的伤害。选择:传染--傀儡骷髅什么的后期伤害都比不上骸骨堡垒和幽灵手。。。还不如选传染偷偷懒,这招实际上还没魔力击用得多。4.暗影帐幕一级强化:缓行&回避缓行:隐身效果加倍。回避:降低有害魔法效果影响。选择:缓行--前期点数紧,星界学识不高,隐身效果低可能被高等怪物发现,后期永久隐身中,都不用担心被打了。二级强化:灵敏&隐退灵敏:增加移动速度。隐退:大幅降低施法被发现几率。选择:隐退--我是由于当时洗点时等级已经很高,减伤也比较高了,无所谓被攻击,只想增加跑路速度才选的灵敏。选择隐退时暗影帐幕达到25级时躲避侦查几率就达到100%了,也就表示这时你实际已经可以放弃小弟了。如果不选隐退,暗影帐幕要100级才能100%躲避。三级强化:邪恶契约&暗影大师邪恶契约:暗影帐幕成为BUFF。暗影大师:CD降到40秒。选择:邪恶契约--有了全神贯注-尤其是精通后---不解释。暗影帐幕成为BUFF以后隐身效果不减,不像狗狗的战斗警戒变为战斗光环BUFF后效果减半5.冥府忠士一级强化:团队&利刃团队:额外召唤一名骷髅兵。利刃:实际情况是为骷髅兵召唤一个未知的武器,理论上武器应该受到战技等级与星界领主学识加成。选择:利刃--不选利刃,骷髅兵只能去切豆腐了。二级强化:将领&塔盾将领:额外召唤一名骷髅兵。塔盾:为骷髅兵召唤一个未知的盾牌。选择:将领--三级强化还有个精英装备,效果比塔盾要好,而且强劲反弹也是一道保障,所以多一个骷髅兵还是不错的(我选择塔盾只是为了观赏,反正后期骷髅兵也没什么输出)。三级强化:精气&精英装备精气:骷髅兵生命回复增加。精英装备:极大地强化骷髅兵的护甲(效果为周围有一圈漂浮的盾牌)。选择:精英装备--骷髅兵死了可以再召唤,而且1.一般骷髅兵会复活;2.强化旗有治疗效果。其他系战技1.强劲反弹一级强化:坚韧&反冲坚韧:反弹晕眩效果。反冲:反弹远程攻击。选择:反冲--响巴巴在他的帖子里已经说得很明了了。二级强化:势不可挡&反魔势不可挡:反弹定身效果。反魔:反弹魔法攻击。选择:反魔--同上,战斗腾跃可以摆脱定身。三级强化:还击&膜拜还击:进一步增加反弹近战率。膜拜:作用在队友上。选择:膜拜--不然我招小弟干嘛,不过骷髅身上围着一大圈刺还真有型。2战斗腾跃一级强化:延伸&惯例延伸:增加跳跃距离5米。惯例:缩短33%回复时间。选择:延伸--跳得更远很重要。回复时间问题么。。只吃1个石头不就行了?应该没有人去试着用战斗腾跃的伤害来刷怪把,虽然好像受远古魔法加成。二级强化:出其不意&震荡出其不意:降低敌人防御值,1级大约可以降低50%以上的防御值。震荡:出发点的敌人减速,1级减速33%,持续8秒。选择:出其不意--按响巴巴说的,其实对于星界领主,这两个没什么可挑的。三级强化:混乱&解脱混乱:跳的时候20%-40%眩晕敌人(1级-100级)。解脱:50%-100%摆脱定身(1级-100级)。选择:解脱--本人选择混乱纯属娱乐。3.强化旗一级强化:精英&军旗精英:增加50%的攻击值防御值,含本身的。范围:从5.7米增加到10米多。选择:范围--小弟喜欢乱跑,受不到光环加成也没用。二级强化:治疗&导师治疗:对范围内友军进行治疗。导师:范围内友军获得额外经验。选择:治疗--一切为了小弟,如果真要刷怪,干脆弄一身经验装再吃导师药剂好了。三级强化:恐惧&统御恐惧:降低范围内敌人的攻击值。统御:增加范围内友军的攻击施法速度。选择:恐惧--后期骷髅只能来扛,恐惧正好。统御对后期已达速度上限的人物也没什么用。4.鼓舞令一级强化:战曲&持久战曲:攻击值百分比加成增加50%。持久:持续时间增加50%。选择:持久--命中率100%和200%的差别不大。二级强化:疾驰&鼓舞疾驰:增加移动速度。鼓舞:增加攻击施法速度。选择:鼓舞--算是弥补了强化旗的三级强化了吧。三级强化:澎湃&领袖澎湃:持续时间内降低所有战技回复时间。领袖:把效果作用到周围队友上。选择:领袖--后期回复时间不是问题,还是把福利给小弟吧。5.强力回复有时候挂生存&不想开隐身的时候用的。一级强化:坚强&还童坚强:增加生命加值。还童:增加生命回复。选择:坚强--生命值增加也能增加生命回复,体质精通后战斗回血不减,坚强就比还童更有用了。二级强化:敏捷&操练敏捷:增加防御值。操练:降低RT惩罚。选择:操练--对经常施法而且不会被攻击的星界领主来说,操练比敏捷更合适。三级强化:反应&捍卫反应:增加闪避。捍卫:增加物理伤害削减。选择:捍卫--刷生存的王道,而且削减相当不低,50级大约是20%的减免,100级就快35%了。闪避很多装备都能堆的,而且星界领主后期没必要担心闪避问题,因为根本不会被打。
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类型:角色扮演
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