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多玩独家:C9国服乱入最强职业排行分析
来源:多玩 作者:eNet游戏
国服开了有段时间了。各种乱入各种秒人职业N多。现在就是乱入职业地型优势等进行分析。平地。森林。高地。峡谷之类。每个职业都有每个职业强大。以下请看分析介绍。先写国服热门5大职业分析。 其实没有最强的职业,只有最强的操作,还有各职业地型优势。比方天元素就可以飞到剑圣和地法不到的地方。而剑圣在小路和一些平地山道之类迷宫利用加速贴身瞬间输出达到秒人。游侠远距离定点瞄准射击也是很恐怖的。一下只是地形分析职业优势之类。排行其实不算排行。我也不知道那个是第一。。因为太难抉择了。职业平衡性根据地图而异。 以下不是排行。只是分析。排行根据以后投票绝对。 1.道士 顺移+霸体。贴身类BUG般职业。现在道士有了瞬移和霸体那BT的技能后完全是推土机般存在。敌伤我7分敌必备我伤10分。一般1V1中道士平地和山道优势太明显遇到侦查的话硬抗机关杀侦查也是比较猛的。 2.游侠 各种闪避,跳射远距离超速度输出,瞄准射击超高伤害和箭雨覆盖。成为综合能力最强职业之一。DPS更是再大体型BOSS输出中绝对优势占据第一DPS头衔,乱入山顶和高低优势(隐蔽型的狙击手),打元素和低防职业基本都没见到就给爆菊花了对方。 3.剑圣 超高速度往往在大多副本中很强优势,最快的速度。最快的滑步,遇到那些网速卡的看到剑圣就是神一般的存在。因为剑圣他们估计还没摸到你在哪就给你轮了,遇到打不过比较烦的直接打完一炮就跑。回头在给你来炮在跑。让你练级都不省心。所有平地和山谷类地图迷宫类对于剑圣来说绝对是阴人杀人种的利器。 4.侦查 守通道王牌杀手,各种陷进秒人。通道门口放好等人进来基本都是给秒的。。定点输出DPS第一。移动和后期侦查就显示出不给力了,因为陷阱血量后期其他职业利用高攻击都可以打掉。但乱入定点首通道配合其他远程职业不让对方靠近也是近身防护守护神战士的前期克星。 5.元素 元素分天元素和地元素一般天元素乱入远程攻击输出比较多比较猛。陨落可以说事瞬间秒人大杀器。超大范围。和持续性的火伤害。全中就算不死也残废。而且能飞天奥。觉得天元素除了不被贴身或者和游侠拼火力基本所有地图中万能般的存在。适合所有地图乱入形式。 本文由多玩第九大陆玩家&坑爹的路过&原创发布于多玩第九大陆专区,转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。 进入论坛原帖讨论:/thread--1.html
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&C9天元素PVP攻略 最适合PK的职业
来自:上海
本人来自,网通,宾服,亲亲,PVP等级,英雄
天元素是我感觉除了,暗杀以外最适合PK的职业,特别是一些小技能往往起到很关键的作用!
刷图就不说了,我满级后就没刷过图,(本人懒)
技能首先比满的是,
黑暗侵袭,距离+伤害,准霸体技能满上不解释
幻影炎爆,距离+伤害,准霸体技能,可以控制距离,连招可接,爆炎术
魔法防护,魔法阵,被动里的,MP,智慧,除了内个+移动的,通通满上。。如果不满,你会发现PK的时候蓝很少
爆炎术,满上~,伤害高,PK可接魔法防护硬直后,或者黑暗侵袭后
火球满上,伤害技能,同时又是破防技能~,火球,主要是瞄准敌人的,脚下方位,可以破一切防御
追踪弹,不解释,大家都懂的
下面说一些PK的小技能,只需加1点就行
魔法冲击,可进可远,看自己的手法,需要,可以打出硬质
魔法冲击波。此技能用好,神技,用不好=0,打侦查的适合,地上一堆东西,你可以飞起来按F,聚气,然后扔下,你会发现,整个世界安静了
雷阵,此技能破防御,同时可接,落雷后,然后陨落,你会发现,陨落砸中人,是很爽的
闪电光波。十分给力技能,但是PK的适合,不要乱用,第一敌人没有,瞬闪技能,没有反击技能的同时,可接黑暗清晰后,施法速度快的,一个闪电光波过去,你就可以潇洒的转身走了
下面说下,争议技能
落雷,怒雷,此技能有人说满,有人说,点上就行,我的解释是,新手可以点了就行,老手可以稍微点高。,追踪弹后接落雷,追踪放出来,敌人会Q防御,防御的同时在后退,这个落雷的位置你们懂的
陨落!PK,刷图,乱入,神技,建议点9!,陨落,相当于保命技能,高输出,落雷后接雷阵,
雷阵后陨落,你试试会怎么样,在战士的冲锋,道士的冲擒,看好方位,陨落丢脚下后,瞬间防御你们懂的,
风阵!天元素,招牌技能,新人可满,老手1点~,
冰***!新人满上,老手看个人喜好,
电炫!尼玛,元素坑爹技能有没有,为什么道士的电炫,都比天元的给力!
天元素的电炫,最大的作用,也就是,黑暗后+电炫+爆炎+幻影炎爆了!!!哎。。
下面说几套,天元小连招,黑暗+电炫+爆炎+幻影炎爆,+落雷+追踪+雷阵+陨落
黑暗+闪电光波,+落雷+陨落,
雷阵+追踪+火球+落雷,+陨落
好好练习吧~,至于对战,各职业,稍后在讲解,大半夜了,该睡觉了,
我认为,最难打的职业是,暗杀,最好打的职业,是,侦查,道士,
好啦,说这么多,大家开始喷我吧,希望我写的这些能帮助到你们!
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...楼主...
来自:保密
发帖:0+76
暗杀PK好是最给力的
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
发帖:98+1103
天元素很厉害吗
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这个家伙很懒,什么也没留下......
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
C9天元素PVP攻略 最适合PK的职业
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C9新手必看:全职业上手与职业潜力点评
文 章摘 要
每个人心里都有个职业排行榜。这是肯定的,并且现在9个职业里前三名的话元素一定不再你们心中。对于PK系统来说,什么最重要呢?装备?职业?还是技术? 在我认为里技术绝对是第一的。其次是装备。最后是职
每个人心里都有个职业排行榜。这是肯定的,并且现在9个职业里前三名的话元素一定不再你们心中。对于PK系统来说,什么最重要呢?装备?职业?还是技术?
在我认为里技术绝对是第一的。其次是装备。最后是职业。至于我为什么这么认为,因为我可以轻松无伤的打死任何刚进PK场的同学,就算他们职业再牛,装备再好。
第二为什么是装备,其实装备和职业差不多,不过到了50的人装备基本都是蓝的。相差不大~至于强化和谐不和谐,为什么有的人伤害很高,有的人伤害很低?原因其实很简单,技能侧重不同而已。
再说职业,职业厉害与否也因技术而定,也许都是初学者的话守护完虐暗杀,但是都是高手的话暗杀的赢面比守护大很多。所以不同阶段的人也关系到职业强大与否的关键。这就是上手难易度的问题。在分析每个职业之前,我想说每个职业都可以做到对方没强闪没任何反击措施的情况下把对方秒杀或者打成残废的实力。
先说战士系列:
可以说守护我认为是战士的核心职业,无限的盾防,超强的霸体技能以及厚的一塌糊涂的血量。可以说是没有绝对天敌的职业。要必须说哪个职业克制守护的话,也许只有暗杀以及侦查了。但是侦查的雷是可以防御的~看谁猥琐吧。
上手难度 ★★★
职业潜力 ★★★★☆
毁誉参半的职业,拥有不俗的盾防,拥有对于远程职业威胁的技能,拥有对于防御效果的抓技。看起来很全面的职业被人说成四不像。但是勇士的精髓就是全面,就算面对猴子般的暗杀也能把他在空中摘下来。用好4个抓人的技能是关键,勇士不是守护,盾防不是万能的。
上手难度 ★★★★
职业潜力 ★★★★
人气最高的战士职业,超高的移动速度与爆发力是剑圣的特点,同样缺点也非常明显,虽然有格挡与反击两个防守技能,但是不能盾防是他拥有高物攻的代价。新手的剑圣会非常头疼,没有盾防没有霸体技能,对于远程职业或者防守反击的职业一筹莫展。但是他们往往忽略了剑圣的宗旨,移动速度超快,移动速度不仅仅是用来进攻的,躲避以及猥琐都是靠移动速度。如果说守护的盾防像一块岩石任你雷霆万钧我自不动如山的话,那么剑圣就像一阵风,天下武功,唯快不破。一击不中远遁千里就是剑圣的宗旨了。高僵直的剑圣很多技能都是打到对方后,就算对方有反击与强闪也用不出来的效果。运用好反击是剑圣的杀手锏。努力的接近对方不一定要用手中的剑去主动伤害敌人,也许防守才是制胜的关键。
上手难度 ★★★★
职业潜力 ★★★★☆
再说猎人系列:
被说成神的职业,当你真正去使用它的时候才发现它的一无是处?被人坑爹了?为什么暗杀被说成神?为什么说PK的王者是暗杀?因为暗杀才是真正意义上的无视防御无限连击。守护的盾防剑圣的反击在暗杀面前都形同虚设,只要你没有强闪的CD那么被暗杀抓到只有一个结果,那就是死亡。反击这些技能对于暗杀来说等于没有。有人说剑圣是瘸子,暗杀是猴子,其实这是不对的,初级的暗杀是无目的的乱蹦,中级的暗杀是有目的的蹦,高级的暗杀是基本不蹦。就和天元素一样,随便乱飞的天元素不是好元素。但是不会连不会抓人的暗杀太多了。
上手难度 ★★★★★
职业潜力 ★★★★★
游侠这个职业,其实是非常霸气的职业,剑圣如果是为了近战而生的话,那游侠就是远程杀手。稳准狠的游侠就有这雍容的气质。或许你会为了近身苦手而烦恼。但是游侠的宗旨就是让对方无法近身,如果对方真的近了身~那你离死亡也许就是一步之遥。打心里我其实是非常欣赏游侠这个职业的,站在那里的距离就这么远,可你永远也过不去。要沉稳,不要盲目的使用技能,要精准,做到箭箭到人,要下手狠,抓住一次机会就不让对方在起来。
上手难度 ★★★☆
职业潜力 ★★★★
有人说侦查是最不需要技术的职业,下蛋逃跑下蛋逃跑无限循环,让对手在追逐中死亡。我们往往能见到与侦查的PK不是很快就结束就是拖到最后半分钟。但是玩侦查的人到最后都会说侦查其实不厉害。为什么呢?因为在初期下蛋逃跑可以很轻松的让对手中雷。可是玩的人多了,就会注意雷,躲雷很简单,翻滚,跳跃,盾防都可以躲避,甚至攻击都可以把雷打爆。侦查的逃跑犀利吗?一点也不。所以好的侦查一定要记得,下蛋进攻下蛋在进攻才是制胜的手段。让对方首尾不能兼顾。侦查算的上是真正的“七伤拳”损敌1000自伤800.用自己的生命换取对方的生命,只不过你打我一下,我炸你一串。就算守护也拼不起。
上手难度 ★★
职业潜力 ★★★☆
最后是萨满职业:
萨满里最炙手可热的职业,很多人都说道士这个职业用脸滚键盘都可以轻松的获胜,再说道士之前我想说萨满的分支还是很多的,道士又分物理与魔法两种,现在普遍认为魔道比物道厉害。为什么?魔道的禁魔BUG吗?全中的话就是死并且CD短的要命?我觉得不是,真正的精髓就是魔道可以破防,破防后才能抓人在禁魔。其实就伤害输出来说物道并不比魔道差多少,只不过魔道可以破防而已。还有就是道士的“手***”其实也非常BUG,啪啪啪啪啪~你们懂的。并且道士的霸体技能很让人无奈,倒地反击这个通用技能大家都用过,但是道士的霸体竟然能对过倒地反击。都说道士腿短,但是道士有几个冲刺技能?我觉得就属道士多了。不过好的道士一般不会盲目的去用,因为乱用等于找死。
上手难度 ★★☆
职业潜力 ★★★★☆
同样有两个分支,天元和地元,天元可以飞,可以蹦。地元不能飞,不能蹦。绝大多数的人都认为天元负责刷图,地元负责PK。在技能设计上天元的技能没有什么出彩的地方反观地元的技能都比较有特色。不过就我个人的认为站在元素巅峰的往往都是天元,而PK的中坚力量是地元素。所以就要看你对自己的定位了,地元素的局限性比天元要高,天元更适合多元化。伤害高不是元素的错,没霸体
血薄 无限制,元素也是传统意义上的法师。如果法伤还不是最高的话元素拿什么来撑门面?
上手难度 ★★★☆
职业潜力 ★★★★☆
被人忽略的强者,幻术没有高爆发,没有强霸体,但是一些“隐形”的技能以及远近都不俗的技能让幻术首先占了地利。神鬼莫测形容幻术最合适不过了,我想除了游侠谁也不愿意和幻术远程对持!包括元素。但是拥有双闪现的幻术灵活性是萨满里最高的。并且近身的技能也相当可怕。幻术的远程技能往往是消磨对手的耐心与意志而近战技能才是幻术的杀手锏。也许你会说炸弹猪削弱了。被炸到也不疼了。可幻术不是指望炸弹猪来杀人的,炸弹猪的威慑作用远比它的伤害作用要大的多,以前炸10000HP的时候你不敢过来,现在炸3000你还是不敢过来。幻术玩好是非常无解的职业,也是这三个萨满里我最看好的职业上手难度
职业潜力 ★★★★☆
总结完9个职业,以上全是我的个人观点。一定很多人不认同。仁者见仁而已。仅仅是对一些抱怨职业或者还在犹豫选择职业的人一个提醒与建议。
在我分析的结果可以看出,每个职业的潜力其实都是非常不错的。就像我一开始说的那样,每个职业都有自己的强大之处。在对方没强闪反击的情况下抓到对方都可以给予敌人致命的打击。但是怎么做到让对方没强闪与没反击?才是关键,熟练每个职业的技能与提高自身技术是必须的。
本人是 华北一区 丹佩拉 元素 ID 公主殿下。
最初的时候认为元素这个职业很厉害,对谁都可以,但是经过一系列的磨砺后接触到了很多厉害的人,才让我知道了没有绝对上的职业优势,只有绝对压制的技术。你不能保证自己的操作极限能提高到对方的实力。不得不承认就算自己在苦练多久也不会有对方的水平,也许这是先天的优劣势。女孩不适合这类游戏。但是最近这两天感觉初入门径了,面对以前害怕的职业不在那么毫无还手之力了,感觉到了自己的提高。多和自己打不过的人玩,多看比自己厉害的人去打。是提高的捷径,去打AI来练连续技就算能100连也永远是菜鸟。AI只能让你熟悉技能,不能让你水平提高。
最后:全部分析以PVP为主旋律,不存在刷图情节。
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