C9猎人职业当中是不是侦查者时空猎人刷图最强职业?

秘宝猎人职业怎么选择 最强职业选择推荐
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作者:金枝&&&&&&&&
访问量:3687
  怎么选择?最强职业选择推荐是什么?在这一款游戏中一共有五个职业可以让玩家选择,每一个职业都有自己不同的技能属性和使用技巧,想要从中选择出一个适合自己的职业还是挺不容易的,所以就一起来看看职业选择吧!
  秘宝猎人职业怎么选择?
  查尔斯
  职业简介:以冰霜、雷电属性攻击为主的查尔斯,拥有不俗的对群体敌人输出能力;冰冻手雷、电击塔等控制道具,也将使其拥有主导战局的控场实力!
  【喷火***】使用除虫工具改造的凶器,在近距离能够对大群敌人造成巨大的身心伤害!记住,要走得更近一点~
  【突击步***】稳定可靠的单体输出武器,射程远射速高,能够应对任何情况,现役秘宝猎人的挚爱!
  职业简介:强大的输出能力,配合各类爆发式杀伤性道具,让人体会酣畅淋漓的战斗快感,是队伍中不可多得的输出之王。
  【狙击***】远程定点攻击武器,长按蓄力结束后发射具有极高的伤害,并能够同时攻击子弹瞄准方向上的所有敌人,所向披靡!
  【突击步***】稳定可靠的单体输出武器,射程远射速高,能够应对任何情况,现役秘宝猎人的挚爱!
  德雷克
  职业简介:擅长近战、中距离作战,不仅能够冲入敌阵吸引敌方注意力,厚实的血量和防御力也能让他与敌人周旋到底,稳稳拉住仇恨!能够致使敌人晕眩的技能也能在危急时刻让队伍化险为夷。
  【重机***】具有强大单体伤害能力的重机***,任何铜墙铁壁在它面前就像一张纸一样无力!美中不足的是攻击时移动速度会减慢,装填也需要花费一些时间。
  【散弹***】在近距离带给敌人无与伦比毁容压力的霰弹***,配合主人精湛的嘲讽能力,仇恨一定拉的很稳。
  职业简介:厚实机甲与双持武器的组合,让博士拥有连婴儿都能掌握的易上手性!无论是输出路线还是承伤路线,都能游刃有余!
  【喷火***】使用除虫工具改造的凶器,在近距离能够对大群敌人造成巨大的身心伤害!记住,要走得更近一点~
  【突击步***】稳定可靠的单体输出武器,射程远射速高,能够应对任何情况,现役秘宝猎人的挚爱!
  银色空白
  职业简介:唯一具有治疗能力的角色,队伍中不可多得的辅助力量。不仅具有为队友恢复生命的能力,还能提供各类增益buff。
  【手炮】优雅的贵族武器,使用的特殊子弹可以在攻击敌人的同时为友方进行治疗。不过据说子弹中只是加了一些红茶粉?
  【治疗***】治疗***释放出的治疗光波能够连接射程内友方单位,同时为多人治疗。注意,治疗***对敌人没有攻击效果。
  秘宝猎人最新官方下载地址:
  以上就是有关秘宝猎人的相关介绍,看完之后是不是觉得很有趣?那就赶紧一起去琵琶网下载玩一玩吧!如果大家还有什么疑问的话,可以登录专区查看。
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08-10 10:30
07-07 10:30
10-19 10:00[杂谈] 为什么猎人武器和装备总是全职业最丑,看图说话有理有据(多图预警)
我是认真的。本篇只讨论美观性。纵观所有版本的猎人装备和武器,真的,没有一套是比较出彩的。MOP黄金挑战套装应该是全职业最丑的一个吧。就连下版本的神器也是全职业的最低水准。本来完全可以设计的非常好看的,猎人有那么多精彩的元素。结果貌似暴雪和猎人有仇一样,设计的破铜烂铁,加上一堆不知道什么破玩意的造型。没有武器附魔效果我们忍了,DPS打不过FS盗贼我们也忍了。橙戒特效还要跑到近战位去炸我们也忍了,技能没有特效我们也忍了。就算忍了这么多,暴雪觉得还是虐得不够,还要把所有猎人设计元素的东西给去别的职业。这是变向的整顿猎人的人口数量吗??我分析下为什么。首先讲下装备元素的构成。其实提到猎人,很容易想到的就是在丛林里穿梭,带着各种野兽,影藏在草丛中等待猎物。那么装备的设计元素就会出现
树枝,树叶,兽皮,某些野兽的特征,羽毛,以及精炼的条纹(体现流畅的速度感)。有了这些元素才能够更好的隐藏自己的踪迹,不容易被人发现吧。然而貌似暴雪并不喜欢猎人拥有这些元素,而在实际游戏中猎人的装备构成元素则是:眼球,闪电,骨头,龙的翅膀,倒钩(刺),钢铁。。。。这些都是什么鬼。。。一点也不猎人好吗。。。然而树枝树叶等设计,暴雪给了 德鲁伊。。比如下图:[img]./mon_/187_9.jpg.medium.jpg[/img]而猎人的。则是[img]./mon_/187_57104efa42a97.jpg.medium.jpg[/img]着什么鬼。。同样是树枝,德鲁伊的就那么霸气,而猎人的就这么的简陋。再来看看长矛的设计。这是猎人的,注意这可都是神器哦,下版本的顶级的东西:[img]./mon_/187_57104faaabe1c.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/187_57104ff46ddf6.jpg.medium.jpg[/img]下面这个稍微好看一点点。然而这是几个长矛中最好看的一个。。。[img]./mon_/187_5.jpg.medium.jpg[/img]然而,虽然其他职业没有长矛,但是有形状相似的长矛的武器。比如这个。[img]./mon_/187_571050dcdc7b8.jpg.medium.jpg[/img]还有这个[img]./mon_/187_d5.jpg.medium.jpg[/img]虽然这几个是法系的法杖。但是款式很好看,即使不发光也有很好的流线型造型,里面的纹路也很“精灵”。然而猎人的都是些什么鬼组成元素。。。。再就是装备别人家的树枝元素装备[img]./mon_/187_b.jpg.medium.jpg[/img]猎人则没有树枝类装备。。。。没有树枝元素 怎么把自己影藏起来。猎人的装备款式则是这样子的。[img]./mon_/187_f9.jpg.medium.jpg[/img]再来说说羽毛或者鸟类元素。。。别人家的羽毛可以是这样:[img]./mon_/187_d6f.jpg[/img]也可以是这样[img]./mon_/187_7aa.jpg.thumb_s.jpg[/img][img]./mon_/187_c05.jpg.thumb.jpg[/img]而猎人则没有羽毛或鸟类元素。。。什么?你说板甲也没有翅膀元素啊。这你就错了,暴雪粑粑唯独偏爱板甲,没有翅膀是吗?那就硬加一个翅膀进去。这样板甲也抢了猎人的元素了。[img]./mon_/187_22d.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/187_cd.jpg[/img][img]./mon_/187_aaa9d.jpg[/img][img]./mon_/187_4e9.jpg.medium.jpg[/img]再比如龙形状的装备。这是猎人的[img]./mon_/187_d.jpg[/img]这是其他职业的。[img]./mon_/187_a1.jpg[/img][img]./mon_/187_d6.jpg[/img][img]./mon_/187_a1.png[/img]待遇为啥就这么大差距。再来说动物特征
骨头类元素。同样先来看看别人家的。。[img]./mon_/187_a3f.jpg[/img][img]./mon_/187_707.jpg[/img][img]./mon_/187_fd70.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/187_8.jpg.thumb.jpg[/img]而猎人的。。[img]./mon_/187_b2.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/187_bfe.jpg[/img]还有这个[img]./mon_/187_e6fab.jpg.medium.jpg[/img]大声告诉我,这些是什么鬼??这是鱼人派来的逗B吗?然而之后看到钓鱼的神器之后更加肯定了我的看法。。说实话这鱼人套装还没有这根鱼竿设计的好。。如下图。[img]/117/1172983/month_bb14a361a409cdeda5.gif[/img]同样是肩膀上骨头,待遇咋就这么不同呢。。。再来说说下版本的各职业套装:同样的先看看别人家的[img]./mon_/187_5.jpg[/img][img]./mon_/187_5ceb.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/187_a996.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/187_59.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/187_bac5.jpg.thumb.jpg[/img]上面的都很好看是吧?OK再来看看猎人的:[img]./mon_/187_57107dab86c85.jpg.medium.jpg[/img]这个胸前那个盾牌是什么鬼。为啥护手和膝盖上也要装上盾牌?。肩膀是个啥奇葩造型。。。完全看不出来是什么做的。材质也像塑料。。。而且全身绿油油的。。。其实有那么一两套左右设计还过得去,但是总不能说所有人都穿相同的吧。别人家的有那么多好看的元素组成的各式各样,而猎人的就这么寒酸。。。本身各种动物应该归属猎人的设计元素,比如鹿,比如猫头鹰,比如老虎,比如树木。而这些元素全都分给了其他职业。这样一点也不公平。到了猎人这边 则没有元素可以用了。就只能东拼西凑的拉过来一大堆丑陋的造型。以上则是个人发的牢骚一大堆,也欢迎贴出各种猎人好看的装备。不过目前我并没有找到一套满意的。。。能体现猎人元素的装备。唯一觉得最符合猎人的是杜隆坦身上的那一套。[img]./mon_/187_f12.jpg[/img]然而杜隆坦是战士。。。什么鬼。。。。这明显的是猎人风格的东西好吗。。。MOP的奥格团本中有套萨满的专属幻化,我认为这完全就是猎人风格。把袍子改成裤子,妥妥的猎人好吗。为啥好东西全给萨满占完了?,我觉得完全也可以弄一套霜狼氏族风格的幻化放到其他本里。[img]./mon_/187_c712.jpg[/img]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------OK我再更新下 下版本7.0的职业大厅吧。。。这里就不贴圣骑和战士之类的了。。华丽得落泪。。。对比起来实在是差距太大。。就贴下不是那么好的其他职业的吧。。。真想看骑士或者战士的?那你就看这里吧。
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8751479[/url]
虽然没有加入很多后期的光效。唉。不说了。。同样的。。别人家的职业大厅:德鲁伊[img]/wow/.jpg[/img][img]/wow/.jpg[/img][img]/wow/.jpg[/img]法师:[img]/wow/.jpg[/img][img]/wow/.jpg[/img]牧师[img]/wow/.jpg[/img][img]/wow/.jpg[/img]OK,再来看看我们家猎人的。。。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/476_565fd638f001c.jpg[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/476_565426abccd26.jpg[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/476_c92ec.jpg[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/476_efc22.jpg[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/476_565426cfa164f.jpg[/img]请问猎人大厅,是拿部落要塞改的吗?是讨饭的吗。。。。穷的揭不开锅了啊~~~~容我先去笑下~~~猎人啥时候住在雪山上了。。。为什么不是丛林?为什么不是哥特式建筑,为什么不是暗夜精灵风格?暗夜精灵不是猎人最具代表性的建筑吗?我觉得这足以说明暴雪对待猎人的待遇是怎么样了。。。。虽然,我60级就开始玩的,但是我CTM年代才开始玩猎人,之前按顺序玩过MS,XD,SS,FS,DK,当我玩到猎人时候我觉得这个职业才是我真正的归属。然后直接从CTM玩到现在。这么多年,我依然很爱猎人这个职业。目前只有这份热爱陪我坚持着。我非常不希望下版本因为美术方面的问题导致我不玩猎人了。我非常不希望得到这样的结果。我希望我还能继续玩猎人,直到关服。
去看看MOP武僧挑战套装再做评价
设计师被LR杀太多次了~~
[quote][pid=08570,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]dark491225[/uid] ( 11:28):[/b]去看看MOP武僧挑战套装再做评价[/quote]然而我当初关注黄金挑战套装的 就是从武僧的套装吸引过来的。记得当时暴雪贴的是母熊猫人穿着两边酒桶形状的肩胛。酒桶的设计很符合武僧的职业元素啊。而且配色很好啊。
猎人有威慑这个技能……以前和战士的法术效果一样,设计这么丑大概是想吓死小动物把,这不是已经有孤胆猎手天赋了吗……那就是小动物吓死了
猎人的T2。。。。常年幻化的都是这个
常年幻化天灾套装以及同款同色的部件,其他的真的看不下去
[quote][pid=08570,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]尾生39[/uid] ( 11:57):[/b]猎人的T2。。。。常年幻化的都是这个[/quote]那个基佬紫的配色。。加上过于单薄和简陋,加上各种马赛克。。。真心不觉得猎人T2好看。。。相同的T2其他职业则好看很多[img]./mon_/187_a.jpg[/img]
[quote][pid=08570,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1920561]蛙牛[/uid] ( 11:34):[/b]然而我当初关注黄金挑战套装的 就是从武僧的套装吸引过来的。记得当时暴雪贴的是母熊猫人穿着两边酒桶形状的肩胛。酒桶的设计很符合武僧的职业元素啊。而且配色很好啊。[/quote]猎人的T套确实越走越差,但挑战其实还算凑合,肩膀的兽头喷火动画还是很切合兽王的,相比以动画出彩的挑战套武僧基本看不到明显的动画,挑战还是牛头萨满最霸气
没有为什么,特么的猎人一直是最丑的,我想起手一套爆发带走设计猎人套装的那人
[b]Reply to [pid=08570,1]Reply[/pid] Post by [uid=1920561]蛙牛[/uid] ( 12:13)[/b]你不能用别的职业的T2来比。。。你要用LR其他的套装来对比T2.....
所以,幻化才是猎人们的最高追求么[s:ac:上]
[img]./mon_/187_57108acc8c250.jpg[/img][img]./mon_/187_5.jpg[/img][img]./mon_/187_5.jpg[/img][del]巨魔无幻化[/del]
[quote][pid=08570,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]帕特恩[/uid] ( 14:32):[/b][img]./mon_/187_57108acc8c250.jpg[/img][img]./mon_/187_5.jpg[/img][img]./mon_/187_5.jpg[/img][del]巨魔无幻化[/del][/quote]你这混搭得。。我不知道该说什么了。。。
最丑的不是猎人,最丑的是巨魔猎人,如果还要问的话,那就是巨魔兽王猎人,我含着眼泪回复的
有的套装还是勉强能看看的。。。
猎人的S1还是不错的,配上黑弓,凸显暗夜男的好身材的同时还能把那张猥琐的大叔脸遮住
[s:ac:喘]不知道你们在讨论什么[img]./mon_/187_f2.jpg[/img]
该不会是审美疲劳的锅?
每个人的审美不一样而已,你要硬说丑,别人也没办法不是么,好看的套装有很多,只不过你不喜欢。MOP的黄金挑战套不好看?我觉得很有个性,站在灰熊丘陵可以融为一体。其他的套装,诸如S4.S8.T2.5,T7.5,MOP5人YX本那套,还有大元帅那套,都很不错。武器,我收藏了史诗 弓,大元帅弓,灵玄长弓同模型的,鹰弓,凤凰弓,S4弓,S7精锐,S8精锐 S9精锐 S10精锐 S11精锐 S12精锐 S16精锐 S17精锐。***有龙息手持火炮,卡拉赞屠狼***。各有各的特点,可以搭配很多套装散件。你不喜欢或者没有,就一概而论,这是非常片面且武断的。[img]/7/month_c4ba80506dad91e544e77fd89c.jpg[/img][img]/7/month_b0d1e9efa230c56b.jpg[/img][img]/7/month_ee838c93c2b961bf.jpg[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/7_4fdc1432afea8.jpg[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/7_4fdc142cecc25.jpg[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/7_4fdc.jpg[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/7_4e17c91499cf4.jpg[/img][img]/7/month_453db230ba6e31d.jpg[/img]后使用快捷导航没有帐号?
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写贴人& &贝勒爷(官方论坛)
回归韩服有段时间了,把主要游戏时间花在战士几个职业上。经过一段时间的实战和视频的参考之后,总结出了带有个人意见的职业强弱排行榜,仅供参考。
战士系列:狂战士》勇士》守护者》剑圣
狂战士----本人目前研究中的职业,强判定、高伤害、大范围的设定,再加上多得令人汗颜的砸地技能,使之毫无悬念的成为战士之中的老大,如果是限制能力不强的职业,对上狂战士将会十分之蛋疼,意识----低,操作----中;
勇士----高机动、高伤害,配合上强调移动速度的装备,将会是另一个十分难对付的战士职业,代替剑圣成为新一代的敏捷型战士,意识----中,操作----中;
守护者----本人玩的时间最长战士职业,高物防、长血条、大型壁垒,任何物理系职业都很难对其造成可观的伤害量,特点是机动性不行,容易被限制,使用经典的国民连招,刷图十分给力,意识----中,操作----低;
剑圣----两极分化最严重的职业,一度被称为“贱圣”,但是自从技能判定更强的新职业陆续登场之后,逐渐落后于他的战士兄弟职业,各种被和谐之后,成为韩服玩家要求加强呼声最高的职业,意识----高,操作----中。
猎人系列:暗杀者》忍者》游侠》侦察者
暗杀者----受改版影响最小的职业,技能判定不能说很强,但是很灵活,有一套十分经典的无限连,好记,但是不好操作,各种踢,腾空,烟雾弹,适合高级玩家,意识----高,操作----高;
忍者----风格上跟暗杀者十分类似的职业,双刀,特点是带剑气的技能较多,攻速比暗杀者略快,当然这只是相对而言,接触不多,意识----高,操作----高;
游侠----物理系当中唯一一个不靠连招吃饭的职业,十分强调闪躲技巧,以远程瞄准为主,虽然不靠连招,但是对准星把握的要求却比较高,意识----中,操作----高;
侦察者----物法双修的职业,以各种陷阱和炸弹作为辅助手段进行攻击,相信很多人前期都吃过侦查的亏,但有人说后期陷阱就不给力了,其实并非如此,既然很多人说要练,那就留个悬念吧,意识----中,操作----中。
萨满系列:镰刀娘》元素》幻术》道士
镰刀娘----韩服玩家人数最多的萨满职业,旋转技能较多,近身优势较大,近身肉搏和狂战士有的一拼,技能实际combo数要远大于目测combo数,意识----中,操作----中;
元素----最接近传统法师的职业,分天地两系,国服天系为主,韩服地系为主,造成两极分化最主要的原因是韩服玩家机动性普遍较高,天系机动性不强,容易吃亏,意识----高,操作----中;
幻术----本人几天前才知道居然有些技能是物理伤害的法系职业,能召唤一只没啥大用的蛤嘛,比其他职业多一个闪躲,技能相对单调,这也是造成玩家人数不多的原因,意识----中,操作----中;
道士----韩服接近绝种的职业,伤害实在是相当之不高,连几十combo不如某职业连几下伤害高,招牌技能2大球攻击范围被和谐,加上本身腿短,远程变得十分不给力,意识----低,操作----中。
魔剑系列:刀锋舞娘≈守望者》杀戮者
刀锋舞娘:回归韩服第一个玩的职业,圆圈和突进技能相当多,总体速度不如暗杀者快,但是攻击判定却比暗杀者强,也是那种闪来闪去的职业,近战远程都十分给力,但是相当不抗揍,意识----高,操作----高;
守望者:冰系法师,以自己为中心的aoe技能较多,可以在冰墙附近绕着攻击对手,在跳跃过程中仍有十分给力的攻击魔法,要注意经常补充消耗掉的匕首,不然一只手会空着放不了技能,意识----高,操作----中;
杀戮者:自从有了舞娘之后,这个职业的玩家人数越来越少,因为没有深入接触,无法得知技能判定的强弱,感觉有暗杀的影子,又有舞娘的一面,物理系职业,combo流,意识----高,操作----高。
就韩服目前的情况来说,战士、猎人、萨满、魔剑都各有相当给力的职业,而各系列的前两名相互对峙的话,也已经没有绝明显的职业优势,算是个局部的小平衡吧,因此我把不同系列分开比较,虽说pvp的时候所有职业基本已经碰到过了,但是个别职业也就打过一两次,所以需要配合视频进行研究,虽然国服二测没有亲自跟高段位的玩家pvp,但观看我朋友的pvp可以略知一二,也许大多数玩家对C9的pvp还不是很熟悉,也有可能是国服的等级上限有关,更有可能是网络质量有关(这点本人表示十分蛋疼思密达。。。)
老实说,就个人而言,使用的职业不同,心中对职业排行的定位也有波动,更别提不同玩家使用不同职业之后的看法了,重在交流~~
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一个麻烦的人
UID7630397帖子威望10 多玩草555 草注册时间
很期待国服也能开镰刀娘。感觉很帅气。
[地球人已经不能阻止我喜欢吴奇隆了][据说火星人也不行][……]
招收大大大大大量资料员 ...
阅读权限255精华0积分8821UID2924556帖子金钱10638 威望0
UID2924556帖子威望0 多玩草300 草注册时间
想玩魔剑娘画五角星了
继续显微镜任务
阅读权限70精华0积分9699UID帖子金钱1751 威望8
争取********百分百
Lv.7, 积分 9699, 距离下一级还需 301 积分
UID帖子威望8 多玩草436 草注册时间
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UID帖子威望0 多玩草0 草注册时间
我不是随便的人
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我随便起来不是人
UID帖子威望143 多玩草22751 草注册时间
镰刀必须的
曾经?海难为水
阅读权限150精华0积分5995UID6253064帖子金钱17340 威望18
韩服c9中。。坐等剑灵
UID6253064帖子威望18 多玩草2932 草注册时间
原帖由 ?冰〃泡沫ノ 于
10:38 发表
想玩魔剑娘画五角星了
画五角星的是 猎杀。。。就是杀戮者。。
阅读权限10精华0积分0UID帖子金钱1 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草注册时间
没下游戏的路过…
新人欢迎积分
欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
阅读权限30精华0积分57UID帖子金钱20 威望0
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阅读权限255精华1积分14694UID7630397帖子金钱1534 威望10
一个麻烦的人
UID7630397帖子威望10 多玩草555 草注册时间
回复 9# 的帖子
还以为是花爷爷。。。。记得不要灌纯水哦
[地球人已经不能阻止我喜欢吴奇隆了][据说火星人也不行][……]
阅读权限60精华0积分2730UID帖子金钱5278 威望4
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UID帖子威望4 多玩草720 草注册时间
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