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军团战争TD阵型解析
军团战争TD阵型解析 对于阵型可以说是军团的一门大学问,其中奥秘万千,相同的兵用不同的阵型会有不同的结果。 例如:同样是3个,有人7波漏了,有人吃光7波还3个全部存活,可以说这其中是阵型将兵力进行了最大化的利用。 而好的阵型打造的效果绝对不是1+1=2这么简单,好的阵型可以发挥出大于2的作用,所以说关于阵型是非常值得讲究的,以下将是我对阵型的一些见解,我将由浅到深的讲述下。 目录: 一、基本阵型的理解和构建。 二、对于基本阵型的改进以及应用。 三、各种阵型的衍生。 四、实战案例分析。 五、总结 一、基本阵型的理解和构建。 所谓阵型,大的基本点就是两点,1是分担伤害,2是集中火力。其他的增加dps输出时间,增加怪物跑动距离都是在这两点上发展而来的,首先我们先来讲解如何分担伤害。 ⑴首先我们来看这个龙卵过7的阵型。 从图中我们不难看出,龙卵是斜着造一排,这样有利于化解怪物冲击,达到分担伤害的目的,那为什么要斜着一排呢?就是因为怪物是V型冲下来的,如图: 当然在斜着造的大思想下也有一些特殊造法,例如炼金过7波的阵型: 斜着一排是有利于第一时间让所有肉接触到怪物并第一时间输出,但在炼金稳7的情况下就不能斜着造,因为有熊等木怪,走得很慢,当木怪走到肉面前时肉已经被包围了,所以他会打最边的兵,造成分担不均匀,所以我们造炼金时把第三个身位空过去,造到第四个身位那里去,如图,大树也可以这么造。以上便做到了基本的分担伤害的目的。
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【军团单兵】之大树
好吧,我又来了.这次是大树攻略,高科技守7有一种心态叫做只看楼主.之前的帖子没打草稿,重开。申精
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目录一.兵种特点 二.开局总纲三.图文流程四.后期发展五.要点总结六.其他玩法
一.兵种特点基本信息我就不写了,我是懒猫大树,稳稳的目前版本第二神兵,只在群弓之下,原因有四:1.稳7波。三树高科技可小稳7,甚至有另人发指的4树往死里稳72.大木量。比别的兵种更容易7后存够1300,如果放10可以75甚至76过10,10-20最无耻彪科技的存在,无论是作用于何处的木量都巨大3.自保。不解释了,谁敢在大树面前提更能自保?4.mvp。发育好高收入高兵力的大树,基本12后哪波都可以mvp,,尤其是其中的15波,目前没有比大树mvp更稳的了。当然大树13mvp远不如群弓,17 不如变种,大树胜在全能。但是无论大树多么的优秀,一个好的开局都是必须的军团这个游戏,前10拼的是个人,中10拼的是指挥,后10就是看脸。没有美丽的开始哪来美丽的未来?下面给大家介绍大树前10攻略,哈哈
二.开局总纲1波。一大树,科技102波。一大树,一杂兵(80包括80以上,除基炮)剩下所有钱点精灵3波。兵力同2波,留下90元,其他全部点精灵。如果是新手,建议科技点到604波。兵力同2波,结束后留至少一棵大树的钱5波。两大树,过程中把科技杠1升级6波。两大树,2-3杂兵(具体如何配杂兵和阵型见下面图文),留下85元7波。三大树,+杂兵8波。三大树+更多的杂兵,兵力提升到1300,点科技杠2,杠39波。看情况是否需要过10,如果需要或者想过10,可以73或者72科技,除了三科大树以外全做过10的兵种,优先减甲,其次穿刺,再次魔法,如果都没有那还是放弃过10吧。放弃10,拿89波所有钱升级科技,1300兵力打10,如果对面不打也许能吃掉1到2 个,被打基本全漏10后,11,12,13每波结束升级一个爆炸,其他钱制作杂兵,14波有三个爆炸+大部分杂兵。其他玩法见下文
三.图文流程1波一个大树,贴墙,这个玩不出花儿来.注意要做在远王位置,有利于7波分摊伤害第一波大树吃200以下木很稳,吃双龙召唤队友帮你t可以发一比小财
2波做一个任意价格在80或者以上的单个兵种,可以是1级兵升级,也可以直接是一个三四级兵。除了基炮。其中近战兵种过67波更稳,远程兵种过10更容易阵型如上,如果看不清请看涂鸦其中红色的1和2是第1科和第2科(现在还没造)大树的位置,黑色位置就是配兵的位置
三波过程中,啥也不要干,怒点科技就可以了。需要留下 85块左右在5波放下两个大树,一个大树290元,4波一共194元,还差96元,所以3波结束以后需要你留下的钱+你的收入大于96才能保证5波一定有第2个大树。如果配兵价格是80或者90,科技可以在3波直接上到70,建议不太熟练的人科技点到60,这样比较稳,而且如果6 波漏了也留有余地
4波就是2波阵型,就这么过我这个图里用的是啪克,不过其实任何80以上的都可以,只要不是基炮,哈哈。这个阵型,基本不用t,都是稳稳过4的。大树越打越不死
5波没啥好说的,在丢一个树来!也超稳!挨打可以守!5波过程中,点下杠1的科技
6波阵型,小肉后面再来一个小肉,留下90元下波再做一个大树。不熟练的玩大树可能会漏6,如果怕漏6,可以多留一些钱这关,猫头鹰比较难,需要队友帮助t才可以过去。好吧,7波破坏美观,但是为了保护这玩意死的不那么快,只能这么玩。这个阵型适合远程配兵,如果是近战配兵,可以用这另外一个阵其中红色是大树(第3科还没做)黑色是配兵这样可以保护以下最外侧的大树,蒽。
7波科技大叔比较怕200受人,吃到200受人一般就不能收队友了,运气差连自饱都不可以,不过没有200受人一般都是可以活下来2-3个的。注意阵型,第三个大树是往后多错半个格子,保护一下他
8波以后就没啥阵型可讲了,分成两个线路,一种是低科技过10,一种是高科技放10。高科技放10比较简单,随便做点后排把兵力撑到1300,直接科技走75也许能到76过10,对面不打兴许还能吃掉一两只。强过10会比较难,如果有-4,或者强力穿刺可以尝试一下,但是科技不要低于72。其实现在需要大树过10的很少了,提前走科技的优势真的很大下面写一些细致的东西.大树的目标是在7波前,不漏的情况下尽量高科技,那么精灵的数量就需要提前计算好.如果你是一个正常刷收入的人,(即4之前不会自己傻傻不刷收入),那么7波不升级房子71科技大概应该有1050左右的兵力,等同于群弓5大1025的兵力数据(群弓要24升级个房子,大树不用)于是我们知道除了三大树的870兵力还可以做180块的配兵 ,并且这180的兵力能分配到的人口是15-7(精灵)-6(大树)=2.所以最好在开局就分配好这180的兵力2人口究竟是用什么单位来充当?如果不好分配,那就在3波少点一个农民,61的科技可以制作230块的杂兵+3个人口,余地会更大. 再者就是关于第6波,很多人说大树6波漏漏养队友啊,其实没必要...万一不够3树了呢...6波中,近战肉是比较容易过的,只要阵型摆放正确,180以上的近战肉都无压力过的.如果是远程,就需要高一些的兵力或者召唤队友帮助了,只要两个小配兵能分摊一些伤害, 一般都可以过去的.多玩一些,就会有经验了
四.后期发展大树从8波后有很多路线可以走,常见的有三1。1300开飞机,这个不用说了。。8波到1300,然后所有钱科技科技科技。。2。各种自保。10三小树木,111213每波结束升级一个大的,14波三个爆炸,17波5个爆炸,其他钱科技,稳稳的只跑木怪不解释。。。3。mvp 路人和质量局的标准是不一样的,大树的优势在于他哪波都可以用树炸死小怪,剩下的兵力大战木怪一般都会胜出,但是缺点也明显就是剩下的兵力也不会太多,所以除了15波大树mvp值得一养,其他波还是做2号位置来的稳定
五.要点总结大树前10有两个难关,分别是4,6,其中4波只要阵型摆对,兵力足够(大于等于370,配兵非基炮)都是稳过的6波是难点,阵型正确的话,配合近战单位180兵力过都很稳,配合远程单位就需要队友帮忙了,而且也可能会漏。配大树过6比较稳的有双虾米,双90,单白熊,当然还有其他很多我就不列举了。担心6波会漏,那么科技就少点1 级点到61,然后多剩下一些钱来过6,即使漏了也可以在7 波做出三科树来。漏多的就只能卖掉杂兵来做三树了
六.其他玩法首先当然是大树拉扯。好吧我是开玩笑的,乾坤树不能拉扯,只有生命树才可以啊,我死了。 end。
鉴定完毕!顶一个...
大树漏6的路过。。。11卡的不行,完全T不粗来,我觉得90的两召唤是大树的最佳基友啊
赖皮刚在td顶了又在这里骗经验不是jt8.com还有吧
这绝对不是 骗经验!!!
ω ' )」う?!(/ ' ω ' )/にゃ?!
喵。你发攻略还备份- -
感觉李小帅发的那个大树攻略也很给力 只不过他是优先出智慧树而不是补大树
我怎么记得有个几乎一样的精品贴了,而且这个几乎是烂熟的大树攻略了,翻精品就行乐趣,这不能算精品,半年前能算。实话实说。
拜读,学习,辛苦楼主。新人表示很有用。
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