魔兽世界奶骑天赋装备问题

魔兽6.0:奶骑属性评估与装备整理浅析
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魔兽6.0职业完全指南
  本文简单叙述了6.0wod神圣骑士的状况,属性的取舍以及raid中装备的推荐,希望能够帮助到各位,同时也希望有更多的人一起来研究这个全新的世界。
当前版本神圣骑士浅析
  在当前版本,伤害承受与治疗输出迥异于从前----在历代版本初期,大家都在围绕&蓝不够/反应时间不够/喷血太厉害&讨论治疗输出时遇到的困境,而在wod,更多的是&我蓝不会空,我看得见他慢慢掉血,可我就是难加起来&这种情况。
  由于填充技能圣光术与圣光闪现只能提供相当于同装等坦克生命上限5%~10%的治疗量,而复仇的改动极大增强了坦克的自疗,因此治疗和坦克之间的配合更侧重于减伤,更需要稳定血线而不仅仅是爆发抬血。
  由于所有治疗瞬发技能的缩减,寻找一个合适的位置进行站桩治疗变得无比重要。
  由于道标返蓝和基础耗蓝的改动,任何一个神圣骑士在对道标无脑圣光术的时候都不会有空蓝的困扰,蓝量的倾泻更常见于对于团队治疗所使用的普照耗蓝。
  对于神圣骑士来说,要做的应当是找好站得住的地方开始读条,全力维持坦克的血线,兼顾进行团队治疗,时刻准备进行各种圣手的辅助工作。
  现有治疗技能的法术强度加成:
神圣棱镜(直接):400%
神圣棱镜(弹射):300%
圣光术:300%
圣光闪现:300%
荣耀圣令:265%
永恒之火:265%直接,10%/跳
圣光普照:151%对主目标,其他目标减半
神圣震击:140%
圣洁护盾:99.5%/跳
黎明圣光:73.5%.共6目标
圣光之锤:67%/跳,共7跳
  可以看到,填充技能圣光术和圣光闪现具有极高的法术加成,同时低耗蓝和道标返蓝的效果使你没有理由在空闲期停止施放它们。
  而神圣震击具有高暴击/低耗蓝/积攒能量的特点,应当卡cd放,同时圣光术和圣光闪现还会使它有10%的几率不会触发cd。
  圣洁护盾在几乎没有急速加成的情况下可以完成6跳,在30秒内享受了接近600%的法术强度加成并且很难产生溢出,当然它的耗蓝并不低,频繁使用它需要斟酌自己的蓝量。
  相比之下,永恒之火天赋在不耗蓝的情况下额外提供了18次或者更多的hot以及所带的精通盾,其特点就是不耗蓝,刷新护盾,在当前版本下相当于一个免费的200%法术强度加成,当然溢出部分较多。
  圣光普照值得诟病的是它的耗蓝,因此除非能保证覆盖到很多人,否则不要轻易使用它。
  黎明圣光能够提供整体上大于永恒之火的治疗量,在团队大幅掉血时直接进行治疗比永恒之火的hot效果会更好。
  圣光之锤适用于能够完整享受全部跳数的团队掉血环境。
  因此,在通常情况下,我们可以做到的是:卡cd使用神圣震击,单体治疗使用圣光术和圣光闪现填充,并保持好圣洁护盾或者永恒之火hot;群体治疗在团队血线较高或预判伤害到来时挨个上永恒之火,需要抬血线或者较危险时使用黎明圣光。
属性的评估与剖析
智力:对神圣骑士来说,每1点智力提高了1点法术强度,当你全身穿着板甲时会获得额外5%的智力,在团队中你将会获得额外的10%法术强度。
精神:作用是回蓝,回蓝,以及回蓝,与战斗回蓝的关系为MP5=精神,为开荒期提供更多的容错.相比mop,我们精神提供的回蓝百分比提升到了7.1倍(回蓝系数和蓝比例互乘后),其他属性压缩后提升1%所需为原来的1/6,因此精神的评分更高了。
精通:对神圣骑士来说,每88点精通等级合1%精通,每1%精通额外提供相当于治疗量1%的吸收护盾,基础精通为10%。
暴击:对神圣骑士来说,每110点暴击等级合1%暴击.但所有获得的暴击等级由于被动神圣光芒的影响都会提高5%,所以我们可以近似认为105暴击等级合1%暴击。
急速:对神圣骑士来说,每100点急速等级合1%急速.施法速度和神圣震击的冷却时间均会受到影响,被动圣光灌注为我们提供了10%的基础急速。
全能:对神圣骑士来说,每130点全能合1%加成与0.5%减伤.整体提高了你的治疗输出并降低了你所承受的伤害。
溅射:对神圣骑士来说,每66点溅射等级合1%溅射几率,使你的伤害和治疗有几率造成额外30%的效果。
吸血/闪避/加速:分别为你提供了少量生命回复/范围伤害减免/移动速度提高,由于属性的稀少及随机性,我们姑且视之为谐星不予讨论。
  在wod,重铸的取消,属性的压缩以及技能加成的一些改变,使我们要重新审视目前的属性权重,来选择适合自己的装备。
  智力:
  龙头老大的地位从来未曾被撼动,对于神圣骑士来说,主要的填充技能圣光术和圣光闪现造成的治疗效果为%法术强度,圣光普照的治疗效果近似于%法术强度.因此,尽可能提高我们的装等以提高智力与法术强度是装备取向的第一要素。
  精神:
  在wod,我们仅能通过项链、披风、戒指与首饰来获得精神属性,当前版本我们很难取得太多的额外精神,但基础3200的回蓝意味着每16点精神就可以提高你1%的基础法力回复,因此我们在开荒阶段可以选择尽量去获得一些精神装备。
  精通:
  除圣光道标的治疗效果以外,几乎其他的所有治疗效果都可以触发精通的吸收护盾,当道标治疗比例较低时,这个效果会显得更加明显,88绿字兑换低于1%(道标影响降低)的治疗效果让我们可以将它视为一个价格低廉的重要属性.实际运作中如果道标和圣洁护盾大于约15%的比例,精通的收益可能将低于溅射,但精通的收益很难造成过量,姑且我们将他视之于等
同于溅射,精通会作用于溅射。
  暴击:
  在被动影响下,我们把暴击视为105绿字兑换高于1%(神圣震击的双倍加成,暴击后的施法加速)的治疗效果,由于伪随机数的关系,我们并不需要担心所谓&脸丑&导致这个属性无法正确获得收益。
  急速:
  急速属性相比于上个版本来说,由于10%被动急速影响震击cd,无私的削弱,价值被降低了许多,不复soo的光彩,我们将其视为低于暴击与精通的属性。
  全能:
  这个属性的提升从字面上很好理解,就是130绿字属性兑换1%的治疗效果提升,暴力简单,可惜,太贵了!
  溅射:
  6600点溅射属性可以让你每次施法必定获得30%额外加成,相比于6600暴击提升的63%加成甚至不到一半,但是有一个奇怪的二次溅射效果,详见[],因此溅射的实际收益略仅略低于暴击,溅射能够触发精通。
  综上所述,我们在raid向装备选取中,应该优先于高装等的部位,以暴击精通/暴击溅射向为主,而在有精神的部位则尽量去试图获取带精神的部位。
  如果非要有一个排序的话:智力&暴击=精神&溅射=精通&急速=全能。
raid中装备的推荐与讨论
  一笔带过的五人本
  简单来说,wod中五人H的掉落体系为前缀+部位名称,同一件装备可能很多boss都会掉,因此挑选暴击精通/暴击溅射的穿上就行了,能提供精神的部位最好穿有精神的。
  这一段的实际意义其实并不太大,因为这个副本每个部位的掉落大多独一无二,选择面很窄。
卡加斯&刃拳#1
卡加斯&刃拳#1
属性上独眼魔双子的[]更好,但需要搞定你的队友
元首马尔高克#7
元首马尔高克#7
独眼魔双子#5
布兰肯波斯#4
布兰肯波斯#4
布兰肯波斯#4
卡加斯&刃拳#1
无精神,考虑团队冲突可选用[]
克罗莫格#8/黑手#10
爆裂熔炉#7
主管索戈尔#6/黑手#10
奥尔高格#2
钢铁女武神#9
爆裂熔炉#7
钢铁女武神#9
兽王达玛克#3
汉斯加尔与弗兰佐克#5/黑手#10
兽王达玛克#3
爆裂熔炉#7/黑手#10
克罗莫格#8
主管索戈尔#6
  关于饰品
  在和中,我们共有以下饰品可供选择:
  数据库中的属性显示并不准确,具体请以游戏中地下城手册为准。
  其中[]为wod版本的智力回蓝饰品,建议准备一个,其他饰品各有千秋,同时也在很大程度上与法系dps发生了冲突。
  就属性权重而言,[]和[]很有特点,但作为固定属性饰品有一定的鸡肋感。
  []可以说是最强的治疗加成类饰品了,能搞定其他人的话建议可以入手一个。
  注意:6.0版本所有触发类饰品的条件都为&攻击&,所以姑且认为治疗是一种&攻击&好了。
  个人感觉[]和[]很不错,饰品这部分希望大家提出更有建设性的意见。
  特别的----[]:世界掉落的BOE饰品,拥有同装等最高的智力334点,特效(5000回蓝时期)折合约105精神,可以认为是前中期神圣骑士的最强饰品。
  但我个人认为这是一个设计失误,很有可能会fix掉.但无论如何,有条件的话都应当入手一个我是不是眼花了?怎么一周过后地下城手册里的饰品主属性全buff了,说好的砍蜡烛呢?
  然后我在墙上看见了一行小字:
  They know theEverburning Candleis over budget, but they are fine with this for now. If they had this conversation 2 months ago, they would probably say “yep, it needs a nerf” but now that it is out there and people have spent lots of gold on it, they don't feel they should nerf it.
  简单的说,就是这群?丝知道蜡烛很流弊,但是他们乐享其成,马丹放俩月前大家肯定觉得这玩意要马上砍掉。但是现在这群?丝分分钟卖肾买蜡烛,他们哭天喊地说爸爸你可不能砍蜡烛了。
  The Everburning Candle will receive a hotfix today which will reduce the amount of mana restored on use from roughly 20,000 to roughly 10,000. Similar to the issue with Scabbard of Kyanos, our previous adjustment left the power level of the item drastically beyond the range of even Mythic raid trinkets. After this hotfix, the trinket will still be an ideal item for any healer, and we will not be adjusting the Intellect passive of the trinket which will remain at 334.
  With regard to developer comments made yesterday during the Final Boss podcast interview, we understand changing our minds about not adjusting this item may be frustrating. At the time, we absolutely meant that we were okay with it being over-budget in terms of what it provides (reference the unchanged Intellect). However, when designers took a closer look at the item this morning, they realized that the mana being granted was excessive to the point that it risked undermining healer and encounter balance, and creating a world where healers with the Everburning Candle would play a different game with respect to mana longevity than those without.
  大意就是咳咳不好意思,今儿蜡烛的回蓝从两万砍到一万,因为这玩意tm把后面准备虐你们的史诗难度掉落的饰品都给碾压了,爹地昨天弄错了让了个临时工来发言,蜡烛这个东西我们还是觉得太op了,有没有它你们玩的tm就是两个职业,你们肯定也是这样认为的,所以我还是给他砍了妥妥儿的。
  我们模拟一个场景:
  战士:哇!暴击装!
  骑士:让你了。
  战士:谢谢爸爸!
  法师:哇!饰品出了!
  骑士:让你了。
  法师:谢谢爸爸!
  以上仅存在于奶骑的脑补之中,实际是:
  骑士:哇!暴击装!
  战士:滚一边去,这是我的。
  骑士:好的爸爸。
  骑士:哇!饰品!
  法师:滚一边去,这是我的。
  骑士:没问题爸爸。
  其实总结一下,这版本的装备获取就是:抢战爷和隔壁惩戒骑的散件,抢法爷的首饰和饰品,BLZ你坑我啊……
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日 来源:游迅网 编辑:迈克呆萌
& &今天小编为大家带来7.0奶骑PVE向分析攻略,各位魔兽世界玩家对神圣骑士这个角色褒贬不一,且随小编看看今天这篇攻略吧
& &团队定位
& &群体抬血能力,相较于wod版本,由于精通效果的存在以及不同三种小范围生效的光环效果,神圣骑士的集中治疗能力有所加强,但是相较于萨满的集合群刷能力明显弱势。另一方面,面对团队站位非常分散的boss,受制于黎明之光的作用范围以及精通效果,群体治疗能力显得极为疲软,完全无法和德鲁伊乃至神圣牧师相比。
& &单体治疗能力,从天赋以及神器特质来看,神圣骑士主要还是在直接单体治疗能力上获得强化。相较于其他治疗职业,神圣骑士在下个版本中是最适合作为坦克治疗的职业。
& &综上,在下版本中,神圣骑士能够优秀的完成坦克治疗的任务,同时在集中站位时对身边小范围的队友提供一定的治疗输出与保护。
& &T15:建议选择赋予信仰作为神圣骑士常驻天赋,作为一个12秒cd的延时治疗法术,其具有较高的法强加成,但是这个技能的使用比较考验玩家对于伤害的预判,所以建议卡cd对坦克使用,或是用以应对特殊的点名技能。同时圣光之锤天赋并不建议使用,尽管这个技能受到精通效果的加成,但是接近10%的基础蓝耗以及较低的法伤加长使得他并不具有优势。最后对于十字军之力,这个可以根据战斗选择,在坦克压力不大,需要加强近战范围群体治疗能力时可以考虑使用。
& &T30:个人建议神圣马驹,圣骑士的移动能力一直是被人所诟病的一个重要问题,但是新版本中的精通效果又要求神圣骑士具有较强的移动能力,所以三秒内增加100%的移动速度具有较高的价值。同时不败之魂现在只能减少保命以及减伤技能30%的冷却,从之前的50%降低,也使得这个技能并不是很具有优势。最后一个律法之则,能够在一些情况下减少不必要的移动,但是就测试结果来看,其不加成光环效果,所以是否使用还有待商榷。另外神圣骑士的传说鞋子能使急速的75%转化为移动速度,当有了这件传说装备后,本层的天赋也需要重新考虑。
& &T45:本层作为战术天赋,需要根据实际boss战斗中任务的需要随时调整,平时建议常驻制裁之拳。
& &T60:本层是三种不同的光环效果,在未开启光环掌握时其只有10码的有效距离,当光环掌握开启后距离变为四十码,并且效果得到加强。首先虔诚光环,未开启时10码内20%减伤,减伤效果由所有玩家均摊。开启后变为wod版本中神圣骑士的虔诚光环效果。 其次牺牲光环,10码内玩家受到伤害的10%由神圣骑士承受,当神圣骑士血量低于75后,效果结束,当开启光环掌握后其效果相当于对全团施加转化率为10%的道标效果。最后是一个持续回血的光环,10码内三名受伤玩家每秒回复少量血量,开启光环掌握后,变为范围内所有玩家每秒回血,回复量为未开启时的200%。本层天赋根据不同战斗,以及boss伤害模式的不同进行选择。
& &T75: 本层天赋建议常驻神圣复仇者,毫无疑问神圣棱镜也是一个非常强有力的天赋,但是在装备较差时,一个冷却一分半的爆发技能毫无疑问更为优秀,同时再下个版本中奶骑的神圣震击不再是填充技能而是成为主要的单体治疗输出技能,所以使得神圣复仇者的价值进一步提升。当然神圣意志也是一个不错的提高神圣震级使用率的天赋,但是就我个人的理解来看,治疗,尤其是开荒战中的治疗,稳定与可控一定是选择天赋或者饰品时最重要的标准,毕竟不能将开荒的成败过多的寄希望于运气。
& &T90:个人建议常驻圣洁怒火天赋,更长的爆发期,更短的神圣震击cd非常符合下个版本神圣骑士的需要。同时关于狂热殉道者,这个天赋我个人认为有很大的开发空间,殉道者之光作为法伤加成最高的单体治疗法术,同时具有瞬发的优势,如果能利用好天赋减少其蓝量消耗,在需要大量应急的情况下可能会有较好的表现。最后圣光审判,我个人对这个天赋感到有些莫名其妙,作为90级的治疗强化天赋其并没有表现出足够的竞争优势。
& &T100:个人认为,骑士的100级天赋设计的非常成功,它给出了三种完全不同的应对不同情况下的天赋选择。首先信仰道标天赋,作为wod版本奶骑的常驻天赋,在下版本中有所削弱,但毫无疑为,其依然是在两个都坦克具有较大的压力战斗中的最佳选择。对于光明使者道标,这个天赋给予了奶骑在战斗中更大的灵活性。在点出天赋后,奶骑的精通,会判定目标与道标的距离以及神圣骑士本身与道标的距离,选择最近的一个发挥精通效果,也就说奶骑可以通过跟换道标实现自身跑位的效果,这样可以使奶骑的站位于跑位变得更加灵活&,尽管这个天赋对于奶骑如何选择道标的目标提出了更高的要求,但是其收益也是显而易见的。最后美德道标,尽管从这个技能出现至今就不停的遭到削弱,但是毫无疑问配合神圣骑士的复仇之怒以及神圣复仇者这个天赋具有极强的爆发抬血能力,尤其当奶骑选择在近战位治疗时能够在短时间内给坦克和近战dps提供充足的治疗。作为神圣骑士,毫无疑问必须掌握这三种不同的天赋以应对在团本战斗中可能出现的任何情况。
& &神器特质
& &奶骑的神器技能能够在10秒内为15码范围内的友方目标持续回血,同时受到影响的目标受到圣光术和圣光闪现时治疗量提高20%持续10秒。作为一个一分半大技能,选择合适的时机使用这个技能。
& &同时奶骑神器还有三个被动的大特质,分别是提尔的保护,圣光救赎以及白银之手的力量。
& &提尔的保护能给光环掌控附加一个在持续时间内,所有治疗治疗效果提升15%的buff。
& &圣光救赎是当你对50%血量以下的道标目标治疗时,会使你下一个对该目标的圣光术或圣闪治疗效果提高100%
& &白银之手的力量,当玩家使用圣光术或圣闪时会激活该效果,使接下来10秒内你的圣光术和圣闪治疗量的20%存储在神圣震级中。
& &在100升级到110级的过程中只能完成一个大特质的解锁,所以个人建议优先选择白银之手的力量或者是圣光救赎,同时我认为白银之手的力量是最佳方案,因为这一特质会改变神圣骑士的治疗手法,需要尽早熟悉。同时小特质尽可能优先点出加强单体治疗技能和爆击后治疗效果提升的特质。
& &属性权重
& &智力&爆击&急速&精通
& &首先毫无疑问,智力作为治疗的主属性毫无疑问最为重要。其次关于爆击,奶骑的神器特质中有两个特质是加成奶骑的爆击治疗的,同时神圣震击的爆击还会触发神圣灌注效果,所以奶骑的爆击肯定是作为第一优先属性。但是随着装备的提升,奶骑的爆击有两个比较重要的断点,第一是25%爆击,这个情况下意味着复仇之怒神圣震击必爆,第二是50%,在任何情况下神圣震击必为爆击,当然也可以选择更高的爆击,但是随着爆击超过50%,暴击的收益会有急速的下滑。在开荒初期,我认为爆击达到25%之后就可以转堆急速,在装备毕业之后可以考虑50%爆击。最后关于急速和精通的取舍,这个会有个人的偏向,很明显这个版本奶骑的急速只减少神圣震击,十字军打击以及审判的cd。其中只有神圣震击是治疗技能,这使得急速的价值明显降低,但是我个人还是倾向急速。首先,高急速意味着更高的读条速度,再下个版本中一个明显的感觉就是蓝相对而言充足但是单次读条所能造成的治疗效果较低,所以需要急速去加快施法速度。同时作为坦克治疗,很多时候需要的就是稍微快一点的一个施法。其次精通确实效果优秀但是受制于站位的影响,以及实战中频繁的跑动都会使得精通效果产生较大损失,所以我认为在开荒时急速大于精通。
& &最后治疗职业和dps有所不同,治疗由于过量治疗的存在,所以很难给出一个完美的属性的优先级,以达到治疗期望最大。所以在开荒期间建议是选择装等最高的并且不带有全能的装备,也就是平时所说的有啥穿啥。
& &细节与技巧
& &1.& &在紧急情况下灵活的使用殉道者之光,能够在短时间内抬起危险血线。同时经过测试,圣佑术,圣盾术都可以减少或者消除殉道者之光的扣血效果。
& &2.& &在爆发aoe结束后,如果没有选择特定应对天赋的情况下,奶骑缺少有效的团队抬血能力,在使用黎明之光后,应该优先考虑保证t的血量同时使用单体治疗法术将残血玩家的血线补回正常水平,防止连招减员。
& &3.& &当选择了光明使者道标后,灵活的根据自己的站位切换道标目标,例如当奶骑选择与远程集中站位时,可以将道标给到坦克身上,这样可以保证你对团队中的大多数人的治疗都能享受到尽可能高的精通效果。同理,当奶骑选择在近战位置进行治疗时,可以将道标给远程目标,以期更好地利用精通效果。
& &4.& &再下个版本中神圣震击具有很强的治疗效果,且冷却时间将当前版本有大幅提高,所以并不能像在当前版本中将其作为填充技能卡cd使用,而是需要在可预见的情况下保留神圣震击。例如在100级天赋中选择美德道标,在aoe来临前可以预留神圣震击,在aoe后开启美德道标以及爆发技能后打出高质量的多目标震级获取更高的治疗效果。
& &5.& &在圣光灌注的buff下学会根据情况的不同选择使用圣光术和圣光闪现。在圣光灌注buff下圣光闪现将有50%的治疗提升,圣光术的施法时间将会减少1.5秒。对于血量危险的目标,应该优先使用圣光术,利用其接近瞬发的读条速度救回队友,对于有较大血量缺口却暂时安全的队友使用圣光闪现,加强单次治疗的效果。而不是为了较高的治疗量而在所有情况下选择圣光闪现。
& &以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0奶骑PVE向分析攻略了,希望能帮到大家,更多精彩资讯,尽在游迅网
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