三国杀设计武将:满宠,求指教一将成名2012...

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三国杀2013标准版武将
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三国杀一将成名2012全方位点评和吐槽之曹彰篇
摘要:三国杀一将成名2012里编号YJ102是曹彰:话说这是SP夏侯渊或者SP太史慈么?历史契合度、文化契合度、技能唯一性都扔了吧!
  按技能设计者潜龙勿用的说法,&我为曹彰设计技能时,考虑到&为将者,须进退有度&的特点,静如处子,在进攻点缺少的时候保证&兵精粮足&,增加过牌量,积蓄力量,以逸待劳;动若脱兔,一旦时机成熟,便时不我待、长剑出鞘、直捣黄龙&。试问哪个为将者,不需要进退有度?去掉曹彰的名字,换成任何一个武将,这话都可以套上。这种百搭的设计理由,本质上说了白说!
  而且三国演义或三国志上也没有对曹彰&在进攻点缺少的时候保证&兵精粮足&,增加过牌量,积蓄力量,以逸待劳;动若脱兔&的说法,只有&长剑出鞘、直捣黄龙&相关的描述。拜托能不能专业点,别用自己YY的历史来解释你的技能,而是多看两遍三国演义或是三国志,再来设计武将。事实上,从三国演义或是三国志的描述,曹彰在技能设计上应该是与进攻距离有关系最为合适。游卡产品部对历史契合度看来是没有把关,任由玩家的YY当作历史契合度了。所以,历史契合度直接扔掉好了!
  再看这个技能名称【将驰】。风潇潇也设计过曹彰,知道曹彰最NB的一句点评是曹植《白马篇》:&长驱蹈匈奴,左顾凌鲜卑&,有7成设计都是拿【长驱】作技能名称,以体现曹彰在进攻距离上的优势。好吧,【将驰】,我要如何理解潜龙勿用这语文水平呢?连曹植的名篇《白马篇》都可以无视!当然了,从前面的技能设计都就能够看出潜龙勿用并没有读过三国演义或三国志,风潇潇深究他的语文水平没有任何意义。所以,文化契合度直接扔掉好了!
  事实上,现在的曹彰,是个4血能用【英姿】调整摸牌顺序并憋牌,但主技能是无距离限制二刀流的武将,你说他是SP夏侯渊也行,说他是SP太史慈也行,所以,武将特色唯一性也直接扔掉好了!
  排名前三的曹彰技能设计
  好吧,再仔细看桌游志上登出的入选三甲的bobocyou的技能。
  【好将】&&当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以获得该【闪】,当你使用的【闪】抵消【杀】时,你可以获得该【杀】。
  【轻文】&&你的锦囊牌可重铸。
  这样的技能就是三甲技能?请游卡产品部把历史契合度、文化契合度、技能唯一性再次全部扔掉好了!
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