[软件求助] 上了1060,那么wow抗锯齿, 渲染这些怎么设置呢
lz之前是650tib,这两天换的1060,cpu是i5 3470,显示器是的。因为是1060,所以也不要求10档全开比如阴影,我就调到了普通,ssao也关闭了(游戏内自带的说明,显示降低这俩,可以明显提高游戏速度)。其他的基本设置,我都是拉到了最高,当然,团本和战场是另外的设置。现在就是抗锯齿和渲染不太明白了。搜硬件区的帖子,有说直接拉高渲染就行,抗锯齿不用管。有说抗锯齿到cmaa就行了。那么对于我这种低分辨率的,应该和2k 4k的要求不一样吧,那些帖子反正是没看出来。还有就是wow的高级选项里,色彩/景深,多重采样,后制抗锯齿。物理交互又是什么。。lz想知道哪些设置,是比较明显的,有老司机带路么
1060跑不动渲染200%吧
[b]Reply to [pid=08633,1]Reply[/pid] Post by [uid=255524]walkman[/uid] ( 20:19)[/b]非得200%么,150%这种不行么[s:ac:中***]
[b]Reply to [pid=08633,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lunluodexuejiayi[/uid] ( 20:25)[/b]当然可以,不过个人感觉渲染没什么卵用。。。反正我拉到200%没觉得有啥区别,可能拍照好用
MSAA最多开到4X锯齿就已经很少了,然后是渲染不用开太高,这玩意截图有用,实际画面提升几乎可以忽略。
[b]Reply to [pid=08633,1]Reply[/pid] Post by [uid=255524]walkman[/uid] ( 20:26)[/b][b]Reply to [pid=08633,1]Reply[/pid] Post by [uid=]BearShakti[/uid] ( 20:28)[/b]原来如此,渲染不用纠结了。
渲染对实际画面也是种抗锯齿,而且我觉得是效率很低的
这分辨率 其他全开
抗锯齿MSAA2X
100%渲染应该一点压力没有
[quote][pid=08633,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2337462]rubber[/uid] ( 20:43):[/b]渲染对实际画面也是种抗锯齿,而且我觉得是效率很低的[/quote]嗯,渲染还是100%
渲染如果不是为了炫耀调100就好了
[b]Reply to [pid=08633,1]Reply[/pid] Post by [uid=]咚·咚·锵[/uid] ( 00:21)[/b]那其他选项呢
渲染就是高耗低效的反锯齿。非强迫症开个100就行了,没什么卵用
[b]Reply to [pid=08633,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lunluodexuejiayi[/uid] ( 00:22)[/b]阴影抗锯齿视距适当调调就行了其他拉最高应该没啥问题吧
[quote][pid=08633,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2337462]rubber[/uid] ( 20:43):[/b]渲染对实际画面也是种抗锯齿,而且我觉得是效率很低的[/quote]渲染比例是效率最低的抗锯齿。渲染比例就是提高分辨率,然后重采样到你实际的分辨率,因为抗锯齿主要需要针对的是斜向的锯齿,所以最后的效果取决于重采样的方法,NV的DSR有时候还会导致模糊就是这个原因。这个东西非常不建议调到比100%高,低于100%属于降分辨率但是不影响文字显示,对于低配机器还是很有意义的。
[quote][pid=08633,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]MikeMK2[/uid] ( 00:28):[/b]渲染比例是效率最低的抗锯齿。渲染比例就是提高分辨率,然后重采样到你实际的分辨率,因为抗锯齿主要需要针对的是斜向的锯齿,所以最后的效果取决于重采样的方法,NV的DSR有时候还会导致模糊就是这个原因。这个东西非常不建议调到比100%高,低于100%属于降分辨率但是不影响文字显示,对于低配机器还是很有意义的。[/quote]那抗锯齿呢,fxaa,cmaa,msaa,ssaa这些,是根据显卡好坏,依次选择么
[b]Reply to [pid=08633,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lunluodexuejiayi[/uid] ( 00:54)[/b]用n卡自带优化,可以左拉点
[quote][pid=08633,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]lunluodexuejiayi[/uid] ( 00:54):[/b]那抗锯齿呢,fxaa,cmaa,msaa,ssaa这些,是根据显卡好坏,依次选择么[/quote]完全不是,这是不同类型的抗锯齿。FXAA是靠模糊来抗锯齿,效果最烂但是没有任何开销,如果你不想要锯齿但是实在没别的办法了,可以选择这个。cmaa是边缘形态过滤,也就是用一定得算法来找到画面中一定形状的像素,进行过滤,比较干净,性能开销可以忽略,推荐性能吃紧或者屏幕分辨率高于2k/屏幕密度高于150PPI的用户选这个。以上这两个是后处理抗锯齿,也就是整个画面渲染完了,他们加一层滤镜。MSAA是给性能充足并且使用比较低的分辨率比如1080P 27寸这样的情况准备的,通常都可以用CMAA解决,差距肯定有但是你打本的时候肯定看不到,MSAA是多重采样,也就是采样是实际的多边形数据,所以比CMAA这种猜测算法要精确,但是由于只有多边形数据,所以MSAA对半透明无效,比如那些靠透明贴图做的草地和栅栏以及阴影MSAA就没有任何效果。SSAA是最后的方案,解决一切问题,开销最大。
1060不能开10档的吗?
1060不能开10档的吗?
[quote][pid=08633,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]咸湿包达人[/uid] ( 12:57):[/b]1060不能开10档的吗?[/quote]1080p下?1070才可以啊
开cmaa+100%是最经济实惠的做法显卡:8800gs 384m分辨率及设置:1024*768 4*4AA 16AF
声明:该文章系网友上传分享,此内容仅代表网友个人经验或观点,不代表本网站立场和观点;若未进行原创声明,则表明该文章系转载自互联网;若该文章内容涉嫌侵权,请及时向
论文写作技巧
相关经验教程→→&《使命召唤4》开启超级透明抗锯齿的效果
显卡:8800gs 384m分辨率及设置:1024*768 4*4AA 16AF
点这儿进入《》专题站>>
分页:1/2页&&1
上一篇:下一篇:
相关文章:
0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞
热门游戏专题:
猜你喜欢的游戏
48小时热门评论热门合辑
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
一周热点资讯热门专题
|||||||||||||||||||||||||||||||||||