Paragon System在暗黑3 paragon三里面中文...

国外著名暗黑3网站 Diablofans.com 对世界首位巅峰等级满级玩家进行了一次简短采访。


Q:首先一个问题,达到 Paragon 100级感觉如何?

  Alkaizer:感觉还不错。 我不认为这是一个巨大的成就,但它让我保持了玩游戏的兴趣,而且是比我想象的还要有趣。


Q:暴雪宣布该系统时,你一开始的的反应如何?

  A:事实上,我并没有期待这个系统,因为我通过装备强力的MF装备而与其他玩家拉开了距离,我认为这个系统对于像我这样的玩家来说,弊大于利。 幸运的是,它最终并没有对我产生负面影响。

  Q:你有没有计划过成为第一个达到Paragon 100级的玩家?

  A:不,我只是想以最快的速度找到尽可能多的牛逼闪闪的传奇及套装,甩开其他玩家。

  Q:你已用一个蛮子完成了这一壮举,你为什么选择这个角色呢?

  A:我只有一个野蛮人,我也确信自己永远不会把其他角色升到最高等级了。

  Q:你有没有考虑过用其他角色来达成?

  Q:你能阐述一下你的路线经验吗?

  A: 我的路线有过数次改变。在一开始,我只是按标准的MF流程在做,叠5层工程破坏兽再一直杀到阿丹,因为我觉得这样能获得最好的掉落。在40级左右,我把世 界第一100级设定为我的目标。在那时候,我开始从阿丹的存盘点往回打,试图找到最优化的掉落及经验获取路线。直到90级左右的时候,我才改成 亚瑞特地核(阿丹门前存盘点) - >诅咒之塔1层 - >亚瑞特山2层 - > 兵营2层 - >杀戮战场。 我觉得这会在掉落以及经验获取率上取得一个很好的平衡。

  Q:是否有过感觉很累了,想要放弃?

  A:完全没有,15年来我一直是游戏的狂热玩家。这只是我在大部分空闲时间里所做的事情 ,没什么压力。

  Q:你游戏的时间表是什么样的?

  A:一开始几天,我在游戏中大概打了17-19小时。但最后这个时间降低到大概12-15个小时。还有几天我甚至玩了不到12-14小时。

  Q:有很多人认为要如此快速地实现这一目标你是用挂的,你自己怎么说?

  A:我认为这是非常愚蠢的,你要知道在任何游戏里,真人都要比机器人更有效率。

  Q:很多人看过你的直播,看见你跳过几十个传奇物品不捡,你的想法是?

  A:从1-100级,我可能错过大约12到24个的传奇物品,这只是我的加点方式使然,而且我也没有保持100%的注意力。 我想以最快的速度杀怪捡宝。这要比重复查看每个我击杀的怪物的掉落效率更高些。

  Q:现在你已经打到100级了,你的下一个计划是什么?

  A:我还是会进行相当时间的游戏。 MF还有就是测试那些我没玩过的加点法,希望在未来的几个补丁可以给我点别的事情做做。

  Q:你希望暴雪给出更多的游戏后期内容么?或者是你对Paragon系统的内容有什么想法?

  A:Paragon系统是一个良好的开端。 我们希望看到更多的内容,能让我们投入时间以及以以不同的方式赋予玩家挑战的内容。 暗黑3中的玩家竞争方面的内容,将对游戏起到加强作用。

  Q:你对暗黑社区的玩家们还有什么想说的?

  A:没啥了,感谢那些观看了我冲击最后几级视频的玩家们,并希望它能博君一笑。


  在《》1.0.4补丁的开发过程中,我们的开发组中涌现了不少全新的想法和创意,想出了许多能够加入到游戏里的东西。其中一部分你可能已经见过了,比如综合性的系统改动和对传说武器的加强,以及对野蛮人、猎魔人、武僧、巫医和魔法师这些职业的修改。它们都是整个团队同心协力的结果,而今天我希望能向你们展示其中一个全新的系统:Paragon。

  在1.0.4补丁的开发过程中,我们一直在考虑的两大问题在于MF问题和60级以后玩家游戏动力问题。我确信许多玩家已经注意到了我们之前所发的一篇讨论MF装备切换问题解决方案的博文,以及我们希望能解决60级后游戏奖励问题这一想法。因此在解释 Paragon 系统的运作方式前,我们先来简单地看一下这两个核心问题。

  你可能还记得,我们在那篇谈MF换装解决方案的博文里询问了你们的想法。那篇文章更多是想试下大家对各种方案的反应。我们看到许多玩家各自支持不同的方案,总结起来就是尽管被迫切MF装让部分玩家觉得麻烦,其他的玩家的态度则有些游移不定,有些人自己并不会在战斗中换装,有时候也希望中途换装的行为受到惩罚。而那些在战斗中换装的玩家更多是为了更强大的属性,而非MF值。因此我们认为最好的解决方案还是让玩家能保持他们的装备属性。虽然并不是什么结论性的东西,但这一现象反而激起了一丝真相的火花:尽管有助于增强物品多样性,把MF和GF属性放到物品上总是会有问题。

  有一点我们是理解的:当你到达60级然后换上了一身好装备,你好像就很难再有所提升了。玩了一个钟头没掉什么好东西,而且还付不起修理费是很让人丧气的。一局玩下来可能出现不仅没有任何提升,反而亏损了许多金币的情况。每个玩家都喜欢在登录后能有所精进,就算没打到自己想要的那把新武器。

天空一声巨响,Paragon 闪亮登场

  1.0.4补丁中全新的 Paragon 系统不仅能解决MF问题,也给满级玩家提供了一个再精进的机会。

  * 当你抵达60级后,任何通过杀死怪物所获得的经验值都将计入 Paragon 等级中

  * 力量、敏捷、智力活力等主属性,具体数值和正常升一级所得到的属性相近

  * 另外,进入 Paragon 等级后,你的小队头像周围就会增加一层越来越酷的边框,每升10个Paragon等级改变一次。Paragon等级将于普通等级一起显示,其他玩家也可以看到你的Paragon等级。

  我们知道你们许多人已经60级了,甚至可能已经练了多个号,而这一系统提供了一套全新的方式来让你每次登录游戏都能有所提高。

  为了能与新系统协调运作,每层奈非天勇气(NV)现在将提供 15% 的Paragon经验值获取速度。第一层 Paragon 等级所花费的时间将和大部分玩家从59-60所需的时间一致。此后每级的经验值需求将逐步提升。100级Paragon所需的时间将会成为像在《暗黑破坏神II》中升到99级类似的长期目标。

  ……那这跟物品上的MF有啥关系?

  提升Paragon等级的收益是明显的,但你可能要问这对物品上的MF会有何影响。我们想要寻求一个解决方案,一方面不会对喜欢在战斗中切MF装的玩家造成惩罚,另一方面又要逐步地让MF属性最终从物品上消失。它本质上是一个非常重要的属性,直接影响到这个游戏的可玩性,而把它放到装备上——尽管在许多方面上增加了物品多样性——却是一个不那么完美的尝试。我们需要逐步脱离这个模式,但又不能让这个游戏从一个极端走向另一个极端。

  随着Paragon系统的加入,我们将把MF和GF限制在300%以内(没有奈非天勇气的前提下)。实际上,在目前的装备系统中,你能堆到的最高MF/GF正好接近300%,这两个数值并非巧合。而我们有100个Paragon等级,每级增加3%MF/GF,这同样并非巧合。当你成为100级Paragon时,你自带的MF和GF将抵达上限。我们有意如此设置,使得你在升级过程中,自身MF/GF将越来越高,而对这类物品的需求也将不断缩减。对那些目前在战斗中切MF装的玩家来说,Paragon系统将能慢慢减少你被迫切换装备的频率,使你不再感觉必需得和手动切换装备才能获得全部的收益。而对那些不切换装备的玩家来说,Paragon等级的意义在于你的持续努力所带来的巨大收益。

  这是一个非常重大的新系统,我们对此感到非常兴奋。在此,我代表《》开发组的全体同僚,希望你们能够喜欢1.0.4补丁所带来的这些变化和改进,并希望能和你们在游戏中再见。敬请关注游侠网,我们将陆续放出补丁信息和官方公告。

今天我们要介绍的就是这位美洲服务器上,Paragon 等级第一的玩家 Alkaizer。Alkaizer在今天的直播中已经升到了100级。恭喜成为全球第一个 Paragon 满级的玩家!

自从8月21日,《暗黑破坏神3》补丁 1.0.4 上线并推出了 Paragon 系统之后,这位 Alkzaizer 便夺得了普通模式下 Paragon 等级第一的位置,并一路保持。今天我们得到消息,他的 Paragon 等级已经升到了97级(虽然在 Diabloprogress 网站上的记录仍然是95)。同时他还在 Twtich.tv 上进行直播。

他的路线较为随意。首先选择A3最后一个任务,出生在阿兹莫丹门口,刷完罪恶之核,然后完成以下区域(顺序不固定):要塞下层第三层,要塞下层第二层(要塞下层第一层传送点出发),谴罪之塔第一层+亚瑞特巨坑一层,亚瑞特巨坑二层,杀戮战场(科斯克桥传送点出发)。整个过程8-9分钟,精英怪+哥布林大约13-15组。只捡传奇和63级单手重型武器。开服至今,Alkaizer 游戏时间已经超过了1000小时。现在他的箱子里,一页是63级单手重型武器,剩下的两页和背包里全是打到的传奇。

Alkaizer 使用的是常见的跑酷流野蛮人,但在方案上略有不同。他的装备组合也很强大。除了高属性的5件套不朽之王和戰神之刃等传奇级装备之外,追随者还配备了30%经验加成的李奧瑞克的印璽戒指。那么经过计算,头盔宝石31%的奖励 + 奈非天75% + 印玺30% = 136%的经验奖励。他从要塞地下刷一次只需要3-4分钟,经验大约有200-300万左右,而且不会停下来捡东西。这样的效率,难怪提升如此迅速。

注意,他完全是一个人在进行游戏,并非使用机器人或利用游戏漏洞。暴雪称 Paragon 等级升到100所需要的时间和暗黑2升到99的时间差不多。玩过暗黑2的同学可以回想一下不停地Baal Run,大约3-4周可以升级到99。而 Alkaizer 则用行动证实了,Paragon 等级的确可以在3周内升满。

让我们看看我们曾在论坛报道过的记录:

8月23日 - 开服仅仅两天,他的 Paragon 等级就升到了24,并夺得了普通模式的全球第一。

8月28日 - 整整一周过去了,他就攀升到了令人震惊的62级。、

8月31日 - 76级,依旧稳坐全球第一。

9月4日 - 昨天,我们看到了他已经到达了令人难以直视的93级!也就是仅仅两周左右的时间!

9月5日 - 96级,并开始直播过程。

9月6日 - 北京时间深夜11点半左右,达成了100级!

其中,在 Diabloprogress 这个网站的追踪记录上,我们看到了一组有趣的分许数据(时间建立于9月1日)。

Alkaizer 从76级升到81级只用了24小时(根据最后登出时间的标记来看)。

他的账号击杀记录如下:

也就是说他每天平均击杀78,122个普通怪和3,231个精英。

或每小时击杀3,255个普通怪和134个精英。

就在我们对这位玩家表以敬意的同时,我们建议玩家们在游戏过程中劳逸结合。

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参考资料

 

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