烽火战国战功几千的战功为什么能被三百万战功的...

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《烽火战国》战功是什么 如何刷战功
  你的攻击必须比防御防低,不需要低出百分之几,例如防御方100万防御,而你只需要去90W攻击的兵,打歼灭,2小时后你会发现你的战功几乎没有加,而对方的战功增加几百点
  战功是做官的必要条件,想升官就要有一定的战功.战功可以通过打杀王级(BOSS)怪物或将异国本身有战功的人送客、门阀宣战、门阀结盟,可以编辑门阀公告栏.这样累计战功到不同程度,您就会申请到不同的官衔,直到做到一国之君
  战功分两项,攻击和防御,所以提升战功有两个途径.
  1.你去歼灭别人,歼灭成功后按照歼灭别人的城防计算你的攻击
  2.别人歼灭你的时候,如果你防御成功(一定是防守成功),按照别人的兵力计算你的防御
  战功=攻击点数+防御点数+1
  是新的保护策略为:玩家战功相差10倍以上时,双方都不允许向对方发动掠夺战和歼灭战更新后通过玩家个人信息面板能查看战功值
  关于攻击点数,防御点数的说明:
  攻击防御的排行不是指当前的攻击力或者防御力哦(这些可是战略情报,怎能轻易泄漏~)攻击和防御的排行都是根据点数来计算的,计算规则是:每发生一次攻击,攻击方损失的军事力量对应的点数,记入防御方玩家的防御点数。多人联防只算防守方城池的玩家,协防方的玩家不计算。防御方损失的军事力量(包括协防方)对应的点数,记入攻击方玩家的攻击点数。玩家的攻击和防御点数只会增加,不会减少。
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烽火战国战功系统对玩家的影响
来源:互联网编辑:佚名
烽火战国战功系统
玩烽火也有半年了。从开始的不懂。到现在的老玩家。中间经历了太多变化。
从3毛的双修涨到1块5.从2块的平仓涨到20块。我不说TX是什么奸商。大家心里都明白就行了。
前期的声望保护。是5倍差距的不能打。这样就保护了那些小号藏兵的玩家。
于是改版出了战功系统。打人加战功。被打加战功。只要参与和被参与。你都成了战争份子。
前期大家战功都相差不大的时候。没有什么关系。可是到了后期。战功的只涨不减。让多少人看着那些战功低的人感到无奈。
他们不打架。因为打架就是烧钱。在这也要感谢烽火的经营者。你做得真好。把宏观调控做得真是没话说。
第一次玩一个游戏是有钱买不到金币。真的是想笑。你们的目的只能送钱给你们。不能给玩家。虽然最后还是到你们那,可是你们就是不愿意经过别人的手。
当大多数人只建房子。不打仗的时间长了以后。像那些整天靠打架抢资源发展的玩家。他们的战功达到了一个阶段。脱离了大众战功10倍。或着20倍了。
于是他们飞一次。能抢的人越来越少。然后再来看有没有资源多的。能抢的也是越来越少。
但是同样的。靠抢的战争份子他们是靠武力来说话的。没有攻击就抢不到东西。攻击高了。需要的粮食也就多了。
但是到了全区战功在你10倍内能打的人只有1000多个的时候。每飞一次能抢的人只有10多个。还不能保证能抢到东西的时候。他们玩什么呢。
每天上线收粮养兵?养那么多兵为的什么?是打架。可是当能打的人越来越少了。他们会没有激情当一个网游成了单机游戏的时候/.也就到头了。
撞兵。卖米去。几个号起码一周还能卖个十几万金币。换个会员用用也不错了。
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责任编辑:265g编辑
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