魔兽世界 4.1神牧天赋及鸟德输出手法7.1天赋 详细点 ...

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戒律牧PVE讨论:当前版本天赋雕文与手法
10:25:05 条 来源:多玩论坛 作者:哎哟随便啦 ]
多玩论坛网友“哎哟随便啦”分享的6.0版本戒律牧的天赋雕文选择以及手法讨论。
  本文由多玩网友&哎哟随便啦&原创,获得80多玩草奖励,转载请注明。点击进入论坛原帖与作者讨论:
  现出无数关于戒律牧的高端深度大神帖,但还是有无数新人在戒律这条漫漫不归路上迷茫不清,LZ闲的蛋疼的情况下把前夕到现在所有关于JLM的帖子及回复看了一遍又一遍,最后得出几点很受大家推崇关于JLM的意见,总结如下:
  第一阶梯自保:
  很多人推荐绝望祷言,很强大的回血,配合SS的石头,多了一条半的命。
  关于壁垒,有人说会受到JLM精通加成,LZ没实测,也不知道怎么实测!!但是如果你手速不够,可以考虑。
  伪装在特定BOSS点名技能多情况下有效。
  第二阶梯跑位:
  推荐身心,毕竟JLM盾无CD且容错率较高,虽然移速加成没有羽毛高,但胜在稳定。
  羽毛这玩意不是很好控制,随个人习惯
  强化渐隐在特定BOSS需跑位且有强力减速技能时有效
  第三阶梯回蓝:
  这一阶梯天赋是最让筒子们纠结的。
  光涌:可使你的治疗技能和惩击有8%的几率触发顺发快速且不耗蓝,看上去很美,但作为一个6.0的JLM,能连续抽惩击的日子已一去不复返,真言盾,天赋盾不触发光涌,这在一定意义上就降低了这个天赋的性价比,但并非没用,在团队本团血严重崩溃的情况下,配合90大招能就下好几个人的性命。
  摧心魔:这玩意已经可以去屎了,一分钟CD,每次攻击回复0.75%法力值,LZ 5.93%急速亲测,这玩意只给我打十下就没了,一分钟CD的技能只给我回了7.5%的蓝?已无力吐槽
  慰:强化神火,十秒CD,神火基础伤害增加并减少DOT伤害,每次回复2%的法力值,卡CD释放一分钟好歹也有12%的蓝,并且能叠加一层福音,触发救赎,我们要求不高,这个技能千万别砍。
  第四阶梯控制:不想多打字了,触须
  第五阶梯增效BUFF:
  前期推荐命运适合五人本或开荒团,一般BOSS战三分钟开始就能全程覆盖。
  中期推荐灌注是抬血时很好用的一个技能,在对BOSS不熟悉的时候,灌注要比护壳好,但我还是要吐槽,为毛把灌注和护壳并列!!!
  后期推荐护壳,这是MOP时期,JLM让所有治疗无语加吐血的技能,这版本用得好同样也是,假如你对BOSS技能熟悉,在大范围伤害前配合饰品,可以防止大面积血崩。
  第六阶梯AOE回血:
  瀑流蓝耗低于光晕,固定治疗31人,适合十人本且分散较开,但需读条1.5S
  神圣之星无读条,CD短,适合5人本,可触发光涌几率较高
  光晕只能说5人本用是傻逼,10人本用太浪费,25人本用是神技,MC用......不用?你没得选,25人以上团队百分之百触发1层光涌,85%触发2层光涌,15%0触发
  第七阶梯:
  意志洞察:2.5秒CD,持续30秒,可叠加至目标50%最大生命值的护盾,5人本神技,让T永垂不朽,团队本担任刷主T治疗不二选择,配合护壳,真言盾,压制,你可以安安心心的去叠你的天使长。(个人推荐)
  愈合之语:刷团血,有用。对于这个天赋我只能这么说了
  救赎恩惠:每次会降低10%治疗量,可叠加十次,持续8S,这个技能很多人觉得很废,我们来做个比较,在全基础条件下,同是1.5S读条,快速蓝耗4.13%,回11483生命值,救赎恩惠3%蓝耗,回复21746生命值,叠4层DEBUFF,救赎恩惠回血13048,5层DEBUFF回血10873,所以说在连续4次加血内,救赎要大于快速,JLM一般只有在T血低于40%以下才会考虑用快速,大概要用3~4次快速才能把T血稳住在60%以上,换成救赎大概只需要2~3次,蓝耗,时间方面都无法比拟,所以说在BOSS战压力很大时,可点出这个技能。
  雕文选择
  苦修:增加蓝耗,可移动施法。这基本是JLM常驻雕文
  虚弱灵魂:减少虚弱灵魂2SCD。配合德拉诺技能,每十秒可以给同一个人上第二个盾,也是大部分JLM常驻雕文
  专注愈合:让愈合只在你和目标之间跳跃,需要单刷T血时有效果,强化愈合对T的治疗,
  愈合:减少1次跳跃次数,提高第一次治疗量40%,同上刷T时有用
  反射护盾:反射盾吸收量70%给伤害来源,压榨DPS时有奇效
  审判官:提高神火和慰初始25%伤害,并反馈给自身,可触发专注意志,但个人不推荐。
  手法方面
  这里想说关于JLM加血手法太多了,我就不一一说明了,这里只总结几个比较受争议的地方
  1、苦修:(苦修不是用来叠布道的!苦修是戒律最强的单体加血技能!苦修不是用来叠布道的!苦修是戒律最强的单体加血技能! 苦修不是用来叠布道的!苦修是戒律最强的单体加血技能!因为很重要
所以要说3遍)很同意这一点,主要是因为苦修打怪的伤害和加血时的血量相比简直不是个档次。
  2、盾:JLM有很多盾,但是使用次序有很大的讲究,真言盾永远是最优先的,第一是因为可以触发40%急速,第二是因为顺发,一个好的JLM,应该让你的T身上永远有虚弱灵魂的DEBUFF。天赋盾也就是洞察意志,假如你是和别人YY打团本,在开场前应该和团长交流好,提前十秒钟就开始往主T身上叠天赋盾,然后利用天赋盾存在的30S时间,干好其他你要干的事,继续往T身上叠天赋盾。至于护壳和压制,在熟悉BOSS技能的条件下因提前放好,以免血线狂掉。
  3、天使长:天使长要叠,而且一定要叠满,提高25%治疗效果不是随便说说的,但什么时候叠就要看你在团队的定位是什么,假如你只用刷T血,天赋盾叠满到极限,就开始速度叠布道,叠满五层就不要浪费蓝和时间,转身继续叠天赋盾,假如你要负责团血,那就在团队血量压力小的时候抽空用神火或者慰,有机会读惩击就不要犹豫。但是苦修一定留在手上,千万别卡CD放。
  个人心得
  请大家记住,我们是戒律,我们最重要的是吸收伤害,所以不能等有人掉血了我们才去奶,说不好听点的,你奶不起!所以我们应该像DPS一样手不能停,护盾技能相比治疗技能,蓝耗要低很多,加上这版本JLM在回蓝方面是要优于其他一些治疗的(和奶僧除外),所以我们要把T当成BOSS一样去刷,无限叠加我们的盾,盾叠不动了,就去抽BOSS叠布道,布道满了,再来叠盾,这样就像DPS一样有了输出循环。JLM不是一个可以在战场上站着发呆的职业,你每一次用技能都会给你带来收益,而不用太担心治疗溢出。您的当前位置:
魔兽世界6.0神牧天赋 6.0神牧天赋选择
作者:tomoyo来源:本站原创评论(0人参与)
  6.0神牧天赋,6.0神牧天赋选择,神圣天赋选择推荐。
魔兽世界6.0神牧天赋
基础戒律组合:
基础神圣组合:
第1层:自疗:绝望祷言作用像是一个额外的治疗石,紧急情况下使用。对于PvP而言,选择幽灵伪装可以逃离近战。
第2层:移动:身心合一允许你给任何盟友施放一个瞬发爆发移动速度技能。天堂之羽对神圣牧师而言可能会更好,因为他们在PvP中无法放那么多的真言术:盾,天堂之羽能更好地规避虚弱灵魂的限制。
第3层:法力回复:戒律:真言术:慰,因为该法术能够通过救赎进行治疗并且没有冷却时间,节约和神圣的圣光涌动一样多的法力。圣光涌动是 一个节省法力的技能而不是回复法力。此外,圣光涌动周期性使你获得一个额外瞬发法术。对于神圣牧师,如果你想回复法力,你可以选择摧心魔,如果你不介意放 弃瞬发治疗的话。对于PvP而言,圣光涌动提供的免费的救急治疗是最好的,因为施法是很危险的。
第4层:控制:虚空触须是定身,也会定身NPC。如果你要控制法系怪物并且保证他们的位置足够安全可以选择心灵尖啸。对PvP来说,单体控制统御意志更强些,不过需要引导。
第5层:治疗量:戒律:灵魂护壳允许你对所有目标造成一个15秒的吸收。当你熟悉战斗并能预判伤害时是一个很好的技能。神圣:神圣洞察让 你的愈合祷言重置冷却时间且瞬发到5名生命值最低的团队成员身上,所以这个天赋就像是一个额外的群体爆发治疗。它和T17两件的奖励效果配合更好,因为其 能让愈合祷言额外跳转4个目标。特定战斗可能需要使用命运多舛,依照伤害构成而定。
第6层:治疗:光晕适用于中等范围和分散展位的场合。神圣之星应当用于团队集中站位的战斗中,瀑流应当用于你的团队成员分散在40码左右并且只在大型团队中使用。
第7层:治疗:戒律:意志洞悉是很强的单体治疗,愈合之语适用于团队治疗。神圣:愈合之语是固定的群体治疗量提高法术。救赎恩惠是非常强的治疗,不过因为有施法时间和之后的治疗惩罚,应当小心使用。
  对于挑战模式和的变化:
第6层天赋应当选择神圣之星,这样你就不会在挑战模式中引到其他怪物导致粗大事。
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