最新、能完美gta5低配流畅运行方法游戏、界面美观简单的、G...

> 中低配电脑勉强或者流畅运行的单机游戏集合
盘点1.显卡(孤岛)危机1这游戏可以说是个老游戏了,07年发布,至今已经度过了9年,而这款游戏到了今天,还可以说是“宝刀未老”啊!这游戏不论画质,光影什么的,都是做的不错的。我这台电脑的话,开中画质还是不错的。低配置电脑(当然也不能太低!)的话,开最低画质,分辨率调低些,还是可以流畅运行的!盘点2.使命召唤4:现代战争《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。而且这款游戏的3D换面和武器的一些质量等等都很不错,虽然也是一款老游戏了...盘点3.极度恐慌1&2极恐3的话,有些中低配电脑运行起来会崩,所以在这里只推荐1和2这款游戏将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人(于世人)面前…身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。致命的敌人:敌人将以战术小组的形式合作,从四面八方对玩家包抄夹击;潜伏在阴影中的狙击手,也准备给您致命一击;还有高度武装的(武装的)装甲士兵,提供最佳掩护,让敌军可以尽快解除他们的威胁。极致电影特效:慢动作电影运镜,特殊的空气变形特效,让画面呈现如同「黑客任务」般的特殊效果。崭新的绘图技术让战斗中的火光、烟雾、四散的弹壳以最逼真的方式呈现,同时可真实表现对场景物品的破坏力,让战斗节奏更形紧凑。高科技军事技术:运用一系列最新的高科技武器如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加侬炮等,让敌人瞬间化为灰烬。引人入胜的剧情:结合了恐怖灵异和射击快感,体验坠机后面对敌人团团包围的紧张场面;手持散弹***飞车追逐交战;以及同时躲避地面的刺客和空中的追杀。最新游戏引擎技术:完全支持 DirectX 9,从 pixel lighting(像素打光运算模式)、shadow volumes、normal mapping 贴图技术到 advanced shaders(进阶材质设定)等,每一项都让游戏画面提升至新的层次,Havok 2 Game Dynamics 更让游戏的环境随着玩者的动作而有极为拟真的反应,墙上留下的弹孔、敌人身上的窟窿都能真实呈现。这游戏不算太老,至少2和3,第一部的话是在2005年...挺恐怖的游戏,尤其是阿尔玛,总是出其不意吓你一跳!盘点4.生化奇兵1《BioShock》游戏里将有五项基本的武器种类可供使用,像是手***、霰弹***以及步***等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《BioShock》每种武器仅提供开发原型款式(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步***可以改成狙击步***,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。玩家在《BioShock》中也可利用生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏中也将可能会出现人类以及非人类型式的敌人。这游戏也是一个恐怖类型的游戏,不过...我在玩的时候觉得不是很可怕...盘点5.《Section 8》第八分队是由TimeGate Studios开发的一款科幻题材第一人称射击游戏,故事描述人类面临最大战役,殖民地开始发生暴动,地球只好仰赖名为「Section 8」的菁英部队来因应这场战争。这支部队是由一群自愿军组成,他们是唯一够勇敢、可以从天到地进行全方位战斗的军队;游戏强调结合重度的策略游戏玩法,将允许玩家动态调整合适的战斗走向,并结合多样化的作战用物件等内容。对于喜爱载具的《第八小队》(英文名:Section 8)游戏玩家,游戏特别设计了2种独特的载具,让双方阵营在目标完成之后仍可继续使用;若不愿使用载具,则可以选择装备喷射背包,再利用技能如同瞪羚般跳越地图。由于获得技能后随时可召唤炮塔和载具,因此一旦决定飞越过对手便得留意防空炮塔。一款11年的游戏,我觉得很不错,有兴趣可以试试,但是要调到画质最低,分辨率也低些,基本就可以流畅运行了吧!盘点6.收货日:掠夺据Overkill工作室CEO Bo Andersson介绍说:“《收获日:掠夺》是一部充满动作元素的第一人称射击游戏。玩家将在游戏中扮演一名职业犯罪机器,他永远都在追求自己的‘下一单’。游戏将设定在城市中,玩家将有三个队友。这些队友既可以是AI,也可以是玩家的朋友。四个人联合起来,运用一系列强力武器和装备在城市中自由犯罪。玩家可以抢劫银行、协助越狱以及武装劫持车辆。” 《收获日:掠夺》由2011年成立的瑞典工作室Overkill制作开发,将是一部基于合作模式的射击游戏,场景设定在城市。11年的一款游戏,这游戏的话,对电脑配置的要求不是很高,楼主家的这个渣渣配置只有显卡没达到推荐,但是达到了标准,我试了试,调到最低画质分辨率稍微调下就可以流畅的玩!挺爽,很推荐!盘点7.《胜利之日:起源》胜利之日:起源(Day Of Defeat Source,简称DOD:S)是经典Half-Life MOD胜利之日 (Day Of Defeat,简称DOD) Valve用其Source引擎重制的版本。游戏的系统和DOD没有太大变化,但还是做了些修正。武器系统有了些变化,DOD:S取消了大多数兵种的手***(事实上除了狙击手以外大多数基层士兵是很少有手***的),这样K98和M1被人近了身是很难打的。还将鲁格换成了驳壳***。人物的行动速度加快了,打开后精度并没有感觉提高,比较难跟上人使得瞄具感觉比较鸡肋。机***做了加强,只要有支撑物就可以架起来,这样也更加真实。武器对于从DOD:S才开始接触DOD的新玩家(新玩家)来说比较难得掌握,后坐力都很大。地图依然还是DOD里的经典地图Anzio、Avalance、Flash和Donner,一些细节有了些变化,如部分抢占点需要两个人夺取,这样DOD:S也更强调团队配合。DOD:S使用了havok物理引擎,但在游戏里体现不多,一般是用来表现尸体是怎么被杀飞的,或者可以打飞一些瓶瓶罐罐,对游戏本质没有什么本质上影响。奇怪的是游戏结束后失败一方就被缴械,任人鱼肉了,这个也许就是胜利之日的含义吧。灰常灰常老的一款游戏!2005年发布...但是这游戏真的是灰常灰常值得玩啊!真的是很好!盘点9.《极品飞车14》《极品飞车》系列新作《极品飞车14:热力追踪3》(Need for Speed:Hot PursuitIII),也是新一代的热力追踪系列作品正式确认,由Criterion Games工作室负责开发。本作将回归到***通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,全新的开放地图。《极品飞车14:热力追踪3》的多人模式中允许玩家扮演车手或***,而且车手和***都会分别有各自的生涯模式。游戏还会有一个叫作“极品飞车自动日志”的新功能,可以让玩家可以与好友在大量不同的记录方面进行各种比较。生涯模式《极品飞车》系列首次带来全新的生涯模式,玩家将可以体验到***和赛车手的职业生涯。《极品飞车:热力追踪3》完美地将单人生涯模式和创新的多人游戏模式结合在了一起。无论是与朋友进行在线游戏还是自己进行生涯模式,玩家都可以获得奖励,解锁新赛车(新赛车)、新武器和新装备。Autolog 系统在《极品飞车:热力追踪3》中,你的朋友将起到很重要的作用。创新的Autolog系统能够将玩家和朋友们联系起来,互相对比并分享各自的游戏经验、图片和挑战。Autolog系统将带来非常具有挑战性的体验。武器与装备购买并使用多种武器,增强游戏的紧张刺激感。无论是使用***武器拦截飙车族还是使用逃脱装备逃离***的追捕,你总有办法来摆脱对手。赛车在《热力追踪3》中,随着游戏的深入,赛车也越来越劲爆。你将能体验到驾驶世界上最棒的赛车以最高时速飞奔时的快感。你可以使用增大动力的***拦截车 Lamborghini Reventon拦截飙车一族,还可以扮演飙车族驾驶Pagani Zonda Cinque挑战法律的权威。西克雷斯特探索加州海岸充满沙漠、森林、海滩和山地的多变地形。在西克雷斯特村的狂飙将让你体验到最多变的场景。这款游戏是在2011年放出,是款不错的游戏!,有兴趣可以试试!但是别忘了它的一些插件!楼主我也是听了@Cross45这位小哥的建议,我就试了下,发现真的不错!盘点10.《罗马:全面战争》《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是英格兰的Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,同时它也是最出色的一部。游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)为系列开了一个好头,《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在此基础上更进一步,而《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》成为一款出色的史诗般的策略游戏。这游戏...我从来没赢过!我去当将军的话,估计没人敢用我!这是一款非常不错的即时战略游戏,玩家需要有炒鸡牛逼的头脑!虽然楼主我没赢过,但是我还是相当的推荐啊!配置要求也是低的有一撇!下载下来玩玩也无妨啊哈!
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不要活的太累,不要忙的太疲惫;想吃了不要嫌贵,想穿了不要说浪费武器;心烦了找朋友聚会,瞌睡了倒头就睡。心态平和永远最美,天天快乐才对!
有这9种感觉,你才真的在恋爱一、亲爱的感觉:当你真正爱上一个人,你会有一种很亲切的感觉,他让你觉的很舒服,你可以信任他、依靠他。他像是一个亲密的..(分享自)
丈夫下班游戏回家,见到正打扮的媳妇,打量了一番,笑着说:“老婆,今天我去新单位报到,发现我们单位那些女的和你比,还是你年轻漂亮!”媳妇:“真的吗?这么多年了,你终于又象结婚前一样欣赏我了……哦对了,你新调到什么单位了?”丈夫:“敬老院……”老婆:“你他妈给我滚犊子!……”
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& && &自2011年以来一直在炒作“超极本”概念经过快两年的市场孕育,实际销售情况并不尽如人意,其中最受用户诟病的便一是售价,二是羸弱的图形性能。用户们更加期待的是一款价格相对低廉,同时性能出色能够满足娱乐应用比如高清和游戏需求的轻薄笔记本。
& && & 国内的网络游戏玩家用户一直在不断的增长,而随着笔记本性能的发展,越来越多的玩家也渐渐抛掉了以往笔记本无法玩游戏的观念,而且随着超轻薄笔记本和超极本的兴起,他们更希望有一款能够满足大部分大型网络游戏需求的超轻薄笔记本出现,不但能够方便携带,还要能够为玩家带来出色的游戏体验。
& && &今天,笔者就为大家带来两款主打超轻薄的笔记本,其中一款是采用了“融聚”理念打造出的APU平台笔记本,将中央处理器和显示核心融合在同一芯片上打造出的全平台化产品,能够大幅提升电脑性能,实现CPU和GPU的真正融合,APU还可以与独立显卡组成双显卡交火来提升50%游戏性能,从而给玩家带来更棒的游戏体验。而另外一款则是Intel平台的超轻薄产品,采用i3低电压版CPU。一般来说,评判一款笔记本最好的标准就是让它运行一款大型3D游戏,因此笔者同样选择了七款配置需求不一的游戏,来对这两款笔记本进行测试。
& && & 测试平台介绍
& && & 在正式测试之前,让我们还是先来了解一下这次测试的软硬件平台,本次选择两款超轻薄笔记本,其中一款是Acer的V5-551G,一款是Intel平台的某品牌超极本。和之前的主流笔记本测试一样,两者无论是价位还是配置都是十分相似,其中内存和硬盘也是完全相同,分别为4G内存和500G机械硬盘,唯一的区别在于处理器核芯,AMD平台配置A6-4455M APU,内部融合性能强大的AMD Radeon HD 7500G融合显卡,搭配HD 7650M独立显卡可组成双显卡交火。而Intel平台则配置的是i3-3217U,是Intel平台的一颗低电压版CPU,核芯数量为两颗,不支持睿频加速,显示核芯为HD4000核芯显卡和独立显卡GT 620M。而测试所用的操作系统为Windows 8 64位,Windows 8是目前微软公司推出的最新操作系统版本。
& && & 双显卡交火介绍
& && & 双显卡(Dual Graphic)交火是AMD独有的技术,指的是APU内置的融合单显与独立显卡可以同时工作,实现性能叠加,由此获得更高的图形性能。根据AMD提供的数据,交火后的性能与仅开启独立显卡相比,性能最高可提升50%。同时,AMD双显卡也可以根据应用的负载需求,在融合单显和独立显卡之间进行切换,从而节省耗电,获得更长的续航时间。而目前市面上非APU平台的双显卡笔记本,只支持在不同显卡间进行切换,而不能实现两块显卡同时工作,无法额外提升性能。
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& && & 《九阴真经》
《九阴真经》
& && &《九阴真经》是蜗牛公司的一款以中国武侠文化为背景的大型多人网络在线游戏产品,在展现设计思维上突破创新,另辟蹊径;在美术表现力上,延续着蜗牛一贯唯美、岫岩的画风,并在技术力量逐步提升下,展现一种真实的中国武侠世界,表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功、秀美壮观的古代山河、有情有义的江湖外传、正邪英雄的武林争霸。游戏采用3D建模,对笔记本性能也是有着一定的要求。
测试环境设置截图
& && & 在游戏设置中,笔者将画质选择到中端配置,同时将分辨率调整到最高,采用全屏模式来进行测试。
融合单显HD 7500G对比核芯显卡HD 4000
核芯显卡HD 4000画面展示
融合单显HD 7500G 画面展示
HDM双显卡交火对比独显GT 620M
独显GT 620M画面展示
HDM双显卡交火画面展示
& && & 《九阴真经》开创了许多全新的玩法,打造了一个真实的江湖世界,在实际游戏过程中,Acer V5-551G融合单显的流畅度达到36FPS,而Intel核芯显卡达到33FPS;打开双显卡交火之后,Acer V5-551G画面流程度飙升到54FPS,而独显才35FPS,提升微乎其微。在此款游戏测试中,双显卡交火获得完胜,平均54帧与NV独显35帧相比,绝对是有着质的提升。
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& && &《武林外传》
《武林外传》
& && &《武林外传》是完美时空推出的一款旗舰级Q版3D网游巨作。该作采用了完美时空自主研发的Angelica 3D引擎,可让玩家在享受唯美画面的同时,轻松顺畅地进行游戏。《武林外传》首度推出的剧本练级、装备打孔镶嵌、幻形图鉴等诸多新元素皆是可圈可点;个性的DIY游戏界面更是为游戏注入了全新的活力。
测试环境设置截图
& &&&测试过程中关闭垂直同步,以中等画质进行测试。
融合单显HD 7500G对比核芯显卡HD 4000
核芯显卡HD 4000画面展示
融合单显HD 7500G 画面展示
HDM双显卡交火对比独显GT 620M
独显GT 620M画面展示
HDM双显卡交火画面展示
& &&&《武林外传》给我们留下最深刻印象的自然是宁财神的同名电视剧,而根据电视剧改编的游戏本身也是十分精彩,采用了3D Q版人物建模,画面卡通精美。在中等画质下,Acer V5-551G的融合单显带来的画面流畅度达到了23FPS,而Intel核芯显卡只有20FPS;打开双显卡交火后,Acer V5-551G的画面流畅度提升到35FPS,运行已经十分流畅,而独显堪堪达到30FPS,刚好达到流畅的级别。
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& && & 《诛仙2》
& & 《诛仙2》突破《诛仙》原有故事构架,打造原著小说续作。在《诛仙》原有五大门派的基础上,增加了人族与神裔两大种族概念,并在其基础上衍生12大职业,并推出两大独创玩法和十大全新系统,全面升级修真世界的玄幻色彩。更将上古人神大战引入其中,加以玩家自创剧情系统、多线分支剧情、时空战场等。
测试环境设置截图
& &&&《诛仙2》可设置的选项较多,我们采用默认的中等画质进行测试。
融合单显HD 7500G对比核芯显卡HD 4000
核芯显卡HD 4000画面展示
融合单显HD 7500G 画面展示
HDM双显卡交火对比独显GT 620M
独显GT 620M画面展示
HDM双显卡交火画面展示
& && &《诛仙2》可谓是完美国际当初的拳头产品,无论是画面还是游戏系统本身都完全再现了小说中那个庞大而梦幻的世界,在中等画质下,Acer V5-551G融合单显的画面流畅度为19FPS,打开双显卡交火之后为21FPS;Intel核芯显卡的画面流畅度为9FPS,切换到独显之后反而下降了些许,只有8FPS。笔者对于该现象也很疑惑,进行了再次测试,得出的结果相差无几,Intel平台的成绩不升反降,笔者猜测原因是《诛仙2》和Windows8测试平台之间的兼容性尚存在一些问题,导致开启NV的独显,帧数反而小于核芯显卡。
& &&&因此,在《诛仙2》这款游戏上,由于测试平台兼容性的原因,两者的表现差强人意,但明显APU平台不论是单显还是双显卡交火的模式,流畅度都比Intel好很多。笔者相信在降低画质之后,能够达到流畅运行的水准。
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& && & 《水浒Q传2》
《水浒Q传2》
& && & 《水浒Q传2》是搜狐畅游旗下全民骑战回合网游,也是畅游“大武侠 大江湖”产品线中的另类新作。《水浒Q传2》以“108水浒英雄欢聚梁山、替天行乐”为故事背景,融合上古神魔乱入元素,打造别具一格的幻想水浒世界。带着坐骑进入战斗,与好友共乘翱翔天际,将任意三个召唤兽合体,当将军带兵作战,真实扮演108好汉感受不一样的英雄传奇。
测试环境设置截图
& & 《水浒Q传2》的设置选项非常简单,我们采用画质优先模式来进行测试。
融合单显HD 7500G对比核芯显卡HD 4000
核芯显卡HD 4000画面展示
融合单显HD 7500G 画面展示
HDM双显卡交火对比独显GT 620M
独显GT 620M画面展示
HDM双显卡交火画面展示
& && & 《水浒Q传2》的画面非常卡通,但是光影特效极美,在画质优先的设置下,Acer V5-551G融合单显的画面流畅度为39FPS,而Intel核芯显卡的画面流畅度为23FPS;打开双显卡交火之后Acer V5-551G的画面流畅度达到41FPS;而独显的提升也不小,达到36FPS,但是和APU平台比起来还是差距不小,在融合单显对比核芯显卡时的优势尤其明显。
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《倩女幽魂》
《倩女幽魂》
& & 《倩女幽魂》是由网易麾下雷火工作室制作,是一款以《聊斋志异》及其他古代经典神话为背景的大型2.5D即时制仙侠网游。这款网易游戏倾力打造的革新领航大作,首创无限跨服玩法、家园自由DIY系统、快节奏酷爽战斗、独创全新魅幻副本、全高清1080P画面!以动人的曲调和唯美的画卷,引领玩家走进一个不一样的聊斋世界。
测试环境设置截图
& &&&《倩女幽魂》有着五种画质默认设置,同时可自定义选项很多,每个默认设置后面也有详细的说明,我们选取高画质,对游戏进行测试。
融合单显HD 7500G对比核芯显卡HD 4000
核芯显卡HD 4000画面展示
融合单显HD 7500G 画面展示
HDM双显卡交火对比独显GT 620M
独显GT 620M画面展示
HDM双显卡交火画面展示
& && &《倩女幽魂》是网易精心打造的大作,虽然仅仅是2.5D游戏,但是对系统配置要求却较高。在高画质默认设置下,Acer V5-551G融合单显的画面流畅度为24FPS,Intel核芯显卡的画面流畅度为15FPS,融合单显优势明显;打开双显卡交火后,Acer V5-551G的画面流畅度提升到28FPS,而独显为22FPS,打开交火之后的Acer V5-551G已经很少有卡顿情况出现,基本能够流畅运行,但英特尔平台的超极本却不能。
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《艾尔之光》
《艾尔之光》
& &&&《ELSWORD》,韩国Q版网络角色扮演游戏,中文名为《艾尔之光》,由巨人网络代理并推向国内市场。获2011年金翎奖最佳境外网游。《艾尔之光》采用了2D游戏界面和3D游戏场景相配合,强烈的漫画方式呈现战斗画面等诸多创新要素,兼具了爽快的操作感与出众的节奏感。拥有完善的PVP系统。在进行死斗及生存战模式时,可以随时加入战场!也可独自或组队参与以故事背景为平台的副本任务来提升自己的技能!崭新研发的游戏系统还可提供玩家进行武器制作、强化道具、角色技能树育成、属性及能力赋予等等功能,让玩家感受到各种多支线成长的乐趣。
测试环境设置截图
& && &《艾尔之光》的画面设置非常简单,几乎没有自定义选项,我们选取高画质作为本次测试基准。
融合单显HD 7500G对比核芯显卡HD 4000
核芯显卡HD 4000画面展示
融合单显HD 7500G 画面展示
HDM双显卡交火对比独显GT 620M
独显GT 620M画面展示
HDM双显卡交火画面展示
& && & 《艾尔之光》作为横版通关类游戏,采用纸片类人物建模,画风非常卡通,对性能要求也相对较低。在高画质设置下,Acer V5-551G融合单显的画面流畅度为38FPS,Intel核芯显卡的画面流畅度为37FPS,但融合单显的帧数更为平稳;打开交火之后,Acer V5-551G的画面流畅度为39FPS,独显的画面流畅度为38FPS,两者差距不大,无论是哪种模式下,都可以完美的流畅运行。
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& && &《斩魂》为网易耗时3年倾情开发的3D大型闯关格斗网游。以隋唐历史结合上古神话的幻想题材为背景;兼顾高分辨率3D写实画面与全面升级的“3D化格斗”打击操作体验;独特的“FoMMORPG”开发理念下,提供集体竞技、随机对抗等多元竞技玩法,以及多种乐趣类型的特色闯关升级玩法--力图为横版玩家提供“全面大型网游化”的画面感观与玩法乐趣体验。
测试环境设置截图
& & 《斩魂》的画面流畅度优化非常不错,在高中低三种画质之中我们采用了高画质来测试笔记本性能。
融合单显HD 7500G对比核芯显卡HD 4000
核芯显卡HD 4000画面展示
融合单显HD 7500G 画面展示
HDM双显卡交火对比独显GT 620M
独显GT 620M画面展示
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& && &相对于《艾尔之光》而言,《斩魂》对笔记本性能的要求相对高一些,但是由于游戏本身优化的原因,画面流畅度却是非常出色。在高画质下,Acer V5-551G融合单显的画面流畅度为56FPS,Intel核芯显卡为45FPS游戏稳定度不如融合单显;而打开交火之后,Acer V5-551G提升到了60FPS,独显则为55FPS,两者都已经达到了完美流畅运行的程度,只是从数据上来看,APU平台仍然稍胜一筹。
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& && &考虑到超轻薄笔记本本身性能比之主流笔记本还是有一定差距,这一次我们采用了七款对配置要求稍微低一些的大型网络游戏来对两款超轻薄笔记本进行测试,而从测试的情况来看,代表着APU平台的Acer V5-551G依然是获得了更为流畅的游戏体验。无论是AMD创新的“融合单显”技术,还是独门秘技“双显卡交火”,都为游戏玩家带来了新的体验。在测试过程之中我们就能够感受到,AMD超轻薄笔记本对于游戏的运行相对稳定,画面流畅度波动幅度较小,没有出现太多卡滞的情况;而反观Intel的超轻薄笔记本,在《诛仙2》、《艾尔之光》和《斩魂》等游戏中都出现了画面帧数大幅度抖动的情况,导致游戏体验非常不理想,笔者认为AMD超轻薄笔记本注重的不仅仅是简单地提升产品性能,更注重产品给用户带来的感受,AMD通过各种创新技术,努力为玩家带来更佳体验,让我们即便“超轻薄”,也可以在游戏世界中“超快感”爽一把。因此,我们将创新技术奖颁发给AMD的超轻薄平台,可谓实至名归。
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大熊猫 V5, 积分 251, 距离下一级还需 22 积分
本子不怎么关注...不过这些游戏嘛...
西范爱热闹
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