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方寸宝宝的选择建议~
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lv2.江边小龟, 积分 161, 距离下一级还需 340 积分
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宝宝种类很多,分攻宝宝,法宝宝,血宝宝,耐宝宝,龟速宝宝,血敏宝宝,隐攻宝宝,耐法宝宝,血功宝宝,血法宝宝。宝宝种类很多,但是目前手游的宝宝种类并不完整。什么样宝宝属于好宝宝这种简单的问题我就不多解释了。就是属性、资质、成长越高越好。攻宝宝就看攻资,法宝宝就看法资,血宝宝一样就看血资。功法宝宝就不详细说明了,我们来详细说下方寸山血宝宝的选择。
& && & 一个极品的PK方寸有几只极品的卡速血宝宝和龟速血宝宝是必不可少的。
首先说下一速方寸的宝宝选择,身为一个一速方寸,宝宝必须要够快,能卡到自己的速度才可以用,如果宝宝不能卡到自己角色的速度,这只宝宝就不是给自己配的。很多新人不知道什么事卡速。卡速就是宝宝的速度超过自己人物速度的10%,不含阵法,阵法的速度加成是不给宝宝加的。
卡速宝宝的技能必须带有高级敏捷这样速度会加成很多。推荐卡速宝宝技能必带:敏捷,隐身,神佑,可以选择反震,固法,精神集中或者神迹,防御等等技能。
卡速宝宝的加点先选择敏捷卡到自己需求的速度,剩下的点数全加体质或者分一些给耐力。
龟速宝宝只适用一速方寸和超龟速龙宫,龟速宝宝就是一定要全场最慢速度,慢过对面的最后一个出手,这样才能保证自己死了之后被自己宝宝救起可以出手。龟速宝宝只适用一速方寸。
龟速宝宝的技能必带:迟钝,反震,鬼魂或者神佑都可。
龟速宝宝的加点可以选择全体质加点。
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【安卓一区】再续前缘---星辰●K恩
lv4.护廷虾兵, 积分 2357, 距离下一级还需 644 积分
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为啥龟速只适合一速方寸?还是说卡速宝宝相对于龟速更适合血耐方寸?
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lv3.东海水民, 积分 749, 距离下一级还需 252 积分
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楼上的,你想每回合的最后一个出手吗?
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lv2.江边小龟, 积分 440, 距离下一级还需 61 积分
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龟速拉出手能干啥?你知道当回合地府龙宫会不会甩大,大唐狮驼会不会横扫?龟速拉起来最多都是自己啃大金,这有何用?还不如弄个卡速,别跟我说龟速生存高,能龟得住的龟速生存未必比卡速好多少。
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lv4.护廷虾兵, 积分 1266, 距离下一级还需 1735 积分
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带龟速没用,被对面方寸离魂克死还会被龙宫守尸
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lv4.护廷虾兵, 积分 1541, 距离下一级还需 1460 积分
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本帖最后由 arenass 于
10:02 编辑
作用不同,高速配速宠用于顺风局,龟速宠用于逆风局拖尸体。
没错,龟速怕封,所有一定要打精神集中。反震不是必备的,高鬼看是不是最后个出战宠物。还有,如果对面LG站的龙3位或者开的天阵,龟速宠如果不是jp、低级,那就一定没用。
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浙网文[4号&&《飘渺西游》方寸山全攻略
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飘渺西游方寸山加点培养全攻略时间: 15:07:00 来源:聚侠网
DT+PT的热门职业时代已经结束,新版本给力的改版,让其他比较冷门职业迅速崛起。。其中方寸山(简称FC)在改版后,渐露光芒,无论是PK还是任务都开始占据一席之地。
说明:有些新加入飘渺的玩家,对FC还不是很了解,只知道FC是一个很暴力的职业,但是如何让FC暴力起来,怎么玩才能把FC的玩法发挥到极致??屠神殿,斗法坛怎么才能独占鳌头???今武功心法小斑竹嘟嘟豆开始为你解密。
前提:首先玩FC要明白一点,FC是六个门派之中比较烧钱的职业(貌似没有不烧钱的,只有多跟少而已哈哈。。)。想成为暴力FC,RMB肯定是少不了的,如果你不想掏钱还有通过其他途径赚取游戏币,具体看本版块攻略总汇贴。
疑问:很多新手玩游戏第一个问题就是问,FC怎么加点?? 是全灵还是4灵1敏?
解答:灵资增加 法攻击跟法术暴击。 这里我推荐5灵加点,全灵法攻高,而且还增加暴击率,FC 走的就是高攻暴击路线,5灵加点很符合FC走的路线,缺点:出手速度慢,5灵加点跟DT PK没有速度优势,所以5灵需要装备的支持,9星鞋子+戒指的速度魂石,来弥补速度上的劣势
关于心法,5项心法其实每一项都要学习,只是分重要跟不重要
主心法,必须满,没的说
护法灭魔:必须满,招牌主动技能《三星灭魔咒》《御剑破苍穹》跟被动增加法攻技能,都是王牌技能啊
混元道果:必须满,临时增加法术技能,跟2个蓄气技能,每次法术攻击之后有一定几率蓄剑气,60级可以蓄3次,可以用《御剑破苍穹》连续攻击3次。
乾元罡气:这个心法点到70就可以,貌似70以上就不在被动增加暴击率,这里面除了《太乙真元决》其他2个技能作用不大,所以这里只推荐点到70级
神道无念:主要技能,群法技能72级可以秒4,挂机专用。。。
腾云术:闪避嘛。。我觉得不太重要,主要是效果不明显,我只点到50级,不过见仁见智了
关于装备:武器跟衣服 没的说,每个职业必须要高星的装备,除此之外最重要的一个就是 腰带!!法术暴击主要来源之一
我一直在强调FC是暴击职业,很多人不明白暴击除了给出双倍伤害值,还能做啥??
也许对于其他职业来说,暴击只是给出伤害,而对于FC来说 有了《三星灭魔咒》跟《御剑破苍穹》这两个招牌的技能,意味着暴击原来可以这么无耻啊!!!
三星灭魔咒:攻击对手的同时如果暴击了,可以继续追加一次攻击,最多追加2次,一回合打3下,听起来是不是很过瘾??还有更过瘾的,暴击的同时还可以蓄剑气(最多三次),然后第二回合使用御剑破苍穹又是一个三连击!!
FC的劣势是什么??
暴击的不稳定性:法术暴击率越高,出现暴击的几率越大,但是暴击率是一个非常不稳定的概念,我跟同门派FC PK 我法爆700+ 对方法爆400+,结果我一次没爆,对方连着爆我3下。。 说白了,暴击要看脸,只不过法爆高一点,脸黑的次数少一些
烧钱:暴击率的来源是腰带的星跟装备的魂,前者为主,后者为辅。没有高法爆的FC 不能称暴力FC。没有暴击,FC只能排到六个门派最后
衣服 武器 腰带 这些星都需要消耗大量的RMB,所以FC的最大劣势就是烧钱。还是那句话,如果你不想掏钱玩游戏,请看本版块的精品贴用双手去赚取游戏币,请不要抱怨游戏是否太黑
魂石的选择
好的魂石 可以让你减少一个星的消耗,这句话不是假话。假设你的法爆只有300,腰带有如果有3个附加法爆的值,上3个30法爆的魂,就是390,是不是比要升一个星 要给的数值多呢??
选择极品的魂石 可以让你省下一次升星的费用,而且魂游戏币就可以买到,是不是很给力?
关于魂石我推荐
9个法攻魂9个暴击魂(如果腰带的星在13以上,可以适当的减少暴击的魂石)
剩下的倍率跟速度各一半(如果放弃PK的话,就不要用速度了)
称号的选择
PK:六道攻击称号、黄金VIP、至尊VIP
副本:六道防御称号
最后关于PK
请把职业定位好,不要说5V5的时候FC非常不给力
FC的定位应该是单挑,1V1的战斗,群P的时候 FC,群法没优势,暴击看脸,万一不爆,就浪费一回合,所以定位在单挑是FC最强的时候
回合制游戏PK最大的乐趣就是猜招,猜对方下一回合的行动,就拿FC 对 DT来说
很多人用DT第一回合就是横扫对手,你第一回合可以防御,或者你可以让宝宝来保护你,总是要第一回合扫不死你,或
尽量掉少一点的血,因为DT横扫之后 第二回合是无法行动的任人宰割。只要打掉DT一半的血,第三回合DT 就无法使用横扫技能。
战术千变万化,不一定非要按照我说的去PK,多打几次 多总结一下,猜到对手的行动,你赢的把握就大一层
以上针对非人民币,或者半人民币玩家。 如果跟BT人民币PK 神马战术也是浮云。。这个我就不多最赘述
玩FC 总结的一句话:暴击很爽,PK给力,玩FC就是给人很过瘾的感觉
希望俺的总结可以帮到新手,哪? 9 鸹? 芎?p?X
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