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再说一下,4和6是完全虚拟出来的,5和7是经过历史改编过的,所以联系的一点也没有,有关联的要到《使命召唤8现代战争3》
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RE:使命召唤6故事背景
现在到5了,6马上就要出了 今年11月20日就正式发售,6是4的续集,相当的资料片与使命召唤2 3是二战背景.四是现在战争.五是与日本进行的太平洋战争
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RE:使命召唤6故事背景
《使命召唤5:战争世界》推出也有段时间了,根据以往的推出频率,《使命召唤6Offline/Online Co-op *故事背景设定在中东 Story takes place in the
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RE:使命召唤6故事背景
MISSION6 Of their own accord 这一关一开始处于藏身处,我们的视角回到了背景 故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯
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RE:使命召唤6故事背景
是使命召唤6好还是使命召唤7好问题补充:我喜欢那些不只是单纯的步兵射击的这个只是单纯的步兵射击游戏,就连坐上车了,也是电脑开车,你用机***打兵,
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RE:使命召唤6故事背景
使命召唤6是IW的作品,其主要作品有《使命召唤》,《使命召唤联合进攻》,《故事背景不一样,不过还是现代战争比较好玩 两个游戏- - 您怎么不问
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RE:使命召唤6故事背景
问题补充:介绍一下使命召唤6、7、8的游戏背景,是2战的还是现代战争。 6是现代战争2 是延续第四代现代战争的故事,7是越南战争期间很机密的任务,
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RE:使命召唤6故事背景
虽然故事有些狗血,还把GHOST弄挂了6是现代战争2,7是以越南战役为背景《使命召唤7-黑色行动》比《使命召唤
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RE:使命召唤6故事背景
使命4虽然从画面还是故事背景来看都是NO。1,但是鄙人认为在任务的行程方面显最后的结论:要感时髦,找刺激就是使命召唤。体验一下爽快就是彩虹6号。
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论坛元老, 积分 181587, 距离下一级还需 9818412 积分
RE:使命召唤6故事背景
这是我的个人理解:在使命召唤4故事结束5年后你在4里扮演的索普(6里是肥皂)因为Soap英语意思是肥皂,普林斯队长因为某种原因被俄罗斯人或马可洛夫关进一个
Powered by我的使命召唤4缺少main文件夹里的iw_09.iwd文件,有的请发送至分享出网盘链接最好是百度或_百度知道& COD6使命召唤6缺少文件解决办法(流氓软件王硬盘版) ...
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Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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从verycd上下载了流氓软件王的硬盘版,装了几次都没成功,后来发现是缺少了好多文件。现在给出解决思路。
1、把***文件解压到一个空间大于10G的磁盘里
2、点击开始菜单,选择附件-命令提示符,进入相应目录,例如D:\Call of Duty Modern Warfare 2\zone\english,*.arc包含了所有文件,使用以下方法解压
cd D:\Call of Duty Modern Warfare 2\zone\english
Arc.exe x 2.arc
precomp.exe -r 2.pcf
7za.exe x 2.zip
缺少什么文件就自己找吧
后记:有什么不懂的,就看看外面的setup.bat的内容,***时经常会因为磁盘空间或者其他原因少解压某些文件,用以上方法就可以手工找回相应文件,不过比较费时间,但是为了爽一把,值!
下面附上我的***后的所有文件列表,里面包括动画包了:
│&&binkw32.dll
│&&dxwebsetup.exe
│&&installscript.vdf
│&&iw4mp.exe
│&&iw4sp.exe
│&&localization.txt
│&&logo.bmp
│&&mss32.dll
│&&RAS.exe
│&&splash.bmp
│&&SteamAPIUpdater.dll
│&&steam_api.dll
│&&UpdateDLLWrapper.dll
│&&vcredist_x86.exe
│&&X64.reg
│&&注册表卸载.reg
│&&注册表恢复.bat
│&&硬盘版游戏帮助文档.txt
│&&│&&7za.exe
│&&│&&Arc.exe
│&&│&&iw_00.iwd
│&&│&&iw_01.iwd
│&&│&&iw_02.iwd
│&&│&&iw_03.iwd
│&&│&&iw_04.iwd
│&&│&&iw_05.iwd
│&&│&&iw_06.iwd
│&&│&&iw_07.iwd
│&&│&&iw_08.iwd
│&&│&&iw_09.iwd
│&&│&&iw_10.iwd
│&&│&&iw_11.iwd
│&&│&&iw_12.iwd
│&&│&&iw_13.iwd
│&&│&&iw_14.iwd
│&&│&&iw_15.iwd
│&&│&&iw_16.iwd
│&&│&&iw_17.iwd
│&&│&&iw_18.iwd
│&&│&&iw_19.iwd
│&&│&&iw_20.iwd
│&&│&&iw_21.iwd
│&&│&&iw_22.iwd
│&&│&&localized_english_iw00.iwd
│&&│&&localized_english_iw01.iwd
│&&│&&localized_english_iw02.iwd
│&&│&&localized_english_iw03.iwd
│&&│&&localized_english_iw04.iwd
│&&│&&localized_english_iw05.iwd
│&&│&&localized_english_iw06.iwd
│&&│&&localized_english_iw07.iwd
│&&│&&msvcr80.dll
│&&│&&oggdec.exe
│&&│&&packjpg_dll.dll
│&&│&&precomp.exe
│&&│&&zip.exe
│&&│&&zlib1.dll
│&&├─save
│&&└─video
│& && && & afcaves_countdown_hires.bik
│& && && & af_caves_load.bik
│& && && & af_chase_load.bik
│& && && & airport_load.bik
│& && && & arcadia_load.bik
│& && && & attract.bik
│& && && & atvi.bik
│& && && & black.bik
│& && && & boneyard_fade.bik
│& && && & boneyard_load.bik
│& && && & cliffhanger_load.bik
│& && && & cod_intro.bik
│& && && & contingency_load.bik
│& && && & credits_load.bik
│& && && & dcburning_load.bik
│& && && & dcemp_load.bik
│& && && & dc_whitehouse_load.bik
│& && && & default.bik
│& && && & ending_load.bik
│& && && & estate_fade.bik
│& && && & estate_load.bik
│& && && & favela_escape_load.bik
│& && && & favela_load.bik
│& && && & gulag_load.bik
│& && && & gulag_securitycam.bik
│& && && & intro_credits_load.bik
│& && && & invasion_load.bik
│& && && & IW_logo.bik
│& && && & legal.bik
│& && && & oilrig_load.bik
│& && && & roadkill_load.bik
│& && && & simplecredits_load.bik
│& && && & so_ac130_co_hunted_load.bik
│& && && & so_assault_oilrig_load.bik
│& && && & so_chopper_invasion_load.bik
│& && && & so_crossing_so_bridge_load.bik
│& && && & so_defense_invasion_load.bik
│& && && & so_defuse_favela_escape_load.bik
│& && && & so_demo_so_bridge_load.bik
│& && && & so_download_arcadia_load.bik
│& && && & so_escape_airport_load.bik
│& && && & so_forest_contingency_load.bik
│& && && & so_hidden_so_ghillies_load.bik
│& && && & so_intel_boneyard_load.bik
│& && && & so_juggernauts_favela_load.bik
│& && && & so_killspree_favela_load.bik
│& && && & so_killspree_invasion_load.bik
│& && && & so_killspree_trainer_load.bik
│& && && & so_rooftop_contingency_load.bik
│& && && & so_sabotage_cliffhanger_load.bik
│& && && & so_showers_gulag_load.bik
│& && && & so_snowrace1_cliffhanger_load.bik
│& && && & so_snowrace2_cliffhanger_load.bik
│& && && & so_takeover_estate_load.bik
│& && && & so_takeover_oilrig_load.bik
│& && && & title.bik
│& && && & trainer_load.bik
│& && && &
│& && &milesEq.flt
│& && &mssds3d.flt
│& && &mssdsp.flt
│& && &msseax.flt
│& && &mssmp3.asi
│& && &mssvoice.asi
├─players
│&&│&&config.cfg
│&&│&&settings_c.zip.iw4
│&&│&&settings_s.zip.iw4
│&&└─save
│& && &│&&roadkill.svg
│& && &│&&trainer.svg
│& && &│&&
│& && &├─autosave
│& && &│& && &roadkill-1.svg
│& && &│& && &roadkill-10.svg
│& && &│& && &roadkill-11.svg
│& && &│& && &roadkill-12.svg
│& && &│& && &roadkill-2.svg
│& && &│& && &roadkill-3.svg
│& && &│& && &roadkill-4.svg
│& && &│& && &roadkill-5.svg
│& && &│& && &roadkill-6.svg
│& && &│& && &roadkill-7.svg
│& && &│& && &roadkill-8.svg
│& && &│& && &roadkill-9.svg
│& && &│& && &roadkill-levelend.svg
│& && &│& && &roadkill.svg
│& && &│& && &trainer-1.svg
│& && &│& && &trainer-2.svg
│& && &│& && &trainer-3.svg
│& && &│& && &trainer-4.svg
│& && &│& && &trainer-5.svg
│& && &│& && &trainer-6.svg
│& && &│& && &trainer-levelend.svg
│& && &│& && &
│& && &└─internal
│& && && && &&&snd_restart.svg
│& && && && &&&
│&&└─english
│& && && & 7za.exe
│& && && & af_caves.ff
│& && && & af_chase.ff
│& && && & airport.ff
│& && && & Arc.exe
│& && && & arcadia.ff
│& && && & boneyard.ff
│& && && & cliffhanger.ff
│& && && & code_post_gfx.ff
│& && && & code_pre_gfx.ff
│& && && & common.ff
│& && && & contingency.ff
│& && && & co_hunted.ff
│& && && & dcburning.ff
│& && && & dcemp.ff
│& && && & dc_whitehouse.ff
│& && && & development.ff
│& && && & ending.ff
│& && && & estate.ff
│& && && & favela.ff
│& && && & favela_escape.ff
│& && && & gulag.ff
│& && && & invasion.ff
│& && && & iw4_credits.ff
│& && && & msvcr80.dll
│& && && & oilrig.ff
│& && && & packjpg_dll.dll
│& && && & patch.ff
│& && && & patch_code_pre_gfx.ff
│& && && & precomp.exe
│& && && & roadkill.ff
│& && && & so_ac130_co_hunted.ff
│& && && & so_assault_oilrig.ff
│& && && & so_bridge.ff
│& && && & so_chopper_invasion.ff
│& && && & so_crossing_so_bridge.ff
│& && && & so_defense_invasion.ff
│& && && & so_defuse_favela_escape.ff
│& && && & so_demo_so_bridge.ff
│& && && & so_download_arcadia.ff
│& && && & so_escape_airport.ff
│& && && & so_forest_contingency.ff
│& && && & so_ghillies.ff
│& && && & so_hidden_so_ghillies.ff
│& && && & so_intel_boneyard.ff
│& && && & so_juggernauts_favela.ff
│& && && & so_killspree_favela.ff
│& && && & so_killspree_invasion.ff
│& && && & so_killspree_trainer.ff
│& && && & so_rooftop_contingency.ff
│& && && & so_sabotage_cliffhanger.ff
│& && && & so_showers_gulag.ff
│& && && & so_snowrace1_cliffhanger.ff
│& && && & so_snowrace2_cliffhanger.ff
│& && && & so_takeover_estate.ff
│& && && & so_takeover_oilrig.ff
│& && && & trainer.ff
│& && && & ui.ff
│& && && & zlib1.dll
│& && && &
└─原版EXE执行文件备份
& && &&&iw4mp.exe
& && &&&iw4sp.exe
[ 本帖最后由
19:02 编辑 ]
UID967249主题阅读权限20帖子精华0积分93金钱1108 荣誉2 人气12 在线时间267 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 93, 距离下一级还需 107 积分
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LZ啊& &等的就是你啊& &虽然有些东西还是不明白& &不过能站出来帮人就该顶& &力挺LZ~
& &&&另外& &问一下& &那个命令该怎么打呢& & 要完整点的& & 麻烦& & 谢谢了~~急用啊
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Lv.2游侠会员, 积分 21, 距离下一级还需 179 积分
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这个要怎么用???
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