WOW惩戒、7.1奶骑 惩戒哪个好附魔搭配珠宝怎么样

  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中神圣专精圣骑士获得的强化被动技能
  强化神圣震击:圣光术和圣光闪现现有10%的几率使你的下一个神圣震击不会触发冷却时间。
  强化圣光道标:单体治疗法术会为圣光道标的目标额外恢复10%的生命值,对信仰道标同样有效。
  强化破晓:破晓的治疗效果提高100%。
  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。
  第一层天赋
  圣光之速:圣光之速对于要求奶骑长距离移动但是并不频繁的战斗则很不错,比如:史诗钢铁女武神
  法网恢恢:如果你45级天赋选择无私治愈,那你可以考虑法网恢恢。
  正义追击:因为神圣能量产生很慢,而德拉诺之王中的地下城和团队战斗中对移动性的要求很高,在这层中正义追击是个奶骑相当强的选择。
  第二层天赋
  制裁之锤:制裁之锤适用于奶骑单体中短距离控制
  忏悔:忏悔适用于用于战斗前控制特殊怪,与盗贼闷棍一样,施放后不会使自身进入战斗,多数用于诸如5H、黄金挑战之类。
  致盲之光:致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
  第三层天赋
  无私治愈:现在无私治愈不再从审判获得神圣能量或是提高圣光普照的效率,它在高群体伤害的战斗中价值大不如前。然而,它对坦克治疗,移动治疗和突发单体伤害来说很强。
  永恒之火:永恒之火受限于低速产生的神圣能量,但是对于坦克周期性受到大量伤害的战斗来说依然是个不错的选择,包括群体伤害。选择此天赋的奶骑应当更多的使用它,尽可能多的把神圣能量用在永恒之火上。
  圣洁护盾:圣洁护盾很难发挥它的全部潜力,因为目标玩家30秒内每6秒都必须受到一些伤害才能完全利用其护盾效果,但它也解放了大量公共CD让奶骑可以施放更多直接治疗。
  第四层天赋
  纯净之手:纯净之手在奶骑应对某些dot伤害表现的很突出。
  不败之魂:不败之魂则是缩短圣佑、圣盾、圣疗的CD提高使用率的一个天赋。
  仁慈:仁慈允许奶骑更频繁的使用你的实用技能,比如:牺牲之手,这是一个不错的选择。
  第五层天赋
  神圣复仇:神圣复仇者则给你的爆发一个新的大招,非常强力,使你的产生神圣能量的技能产生3道神圣能量而不是1道,推荐用于周期性有高额伤害的战斗,尤其配合奶骑用圣光普照的策略。
  圣洁怒火:圣洁怒火强化你的复仇之怒的治疗效果,并且降低你的神圣震击的冷却时间,这对于可预判的群体治疗或大量移动的战斗来说很强。
  神圣意志:神圣意志是个很不错的选择,让你能够获得更多的神圣能量,推荐用于有持续性伤害的战斗。
关于这一层天赋的选择方面,如果在一场战斗中需要应对一定时间内大量物理伤害的话,神圣复仇者是个不二的选择,而战斗全程并没有哪个阶段需要应对大量物理伤害的时候,可以选择神圣意志来提高盾击的覆盖与WOG的使用。
  第六层天赋
  神圣棱镜:神圣棱镜是奶骑一个很好的默认选择,尤其是在高移动性的战斗中。
  圣光之锤:圣光之锤因为固定摆放则适合固定站位的战斗或可预判爆发伤害的战斗。
  怜悯治疗:怜悯治疗现在在一开始提供一个高额爆发治疗,或许在小队中有不错的表现,但是另两种群体治疗在团队中则是强了太多。
  第七层天赋
  信仰道标:信仰道标对于团队治疗来说是最好的选择。对于两坦并且持续受到伤害的战斗,比如悬槌堡的独眼魔双子,该天赋允许你效率的治疗两个坦克,同时又能让你执行你的团队治疗职责。对于只有一次只有一个坦受伤的战斗,你可以留一个道标在坦克身上,同时切道标来获取光芒之塔的全部收益。
  洞察道标:洞察道标在团队战斗中奶骑很难用好,但在小队内容中,如英雄地下城中非常强大。
  圣光救赎:圣光救赎不提供群体治疗加成,故而在团队战斗中很难用到,但也能在小规模的只有坦克受伤的场合有不俗的表现。
属性优先级
你的属性优先级是:智力&爆击&精神&溅射&精通&全能&急速
爆击因为神圣光芒和圣光灌注有着极高的价值,并神圣震击有双倍暴击几率。溅射,精通和全能都差不多,你可以随自己喜好选择优先级;精通在德拉诺之王中的价值不高,因为你的大量治疗是通过圣光道标/信仰道标产生的,这部分不受精通影响。
因为光芒之塔和圣光道标雕文,神圣圣骑士在对受伤盟友释放单体治疗法术时只需要消耗少量法力。但是,对于需要大量使用圣光普照的战斗,精神的价值会更高,尤其是未选择神圣意志天赋时。一般来说,你需要把精神堆到满足你自己的治疗需要的程度。
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印]/[影月之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  回蓝药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  奶骑应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
1对目前的坦克施放圣光道标
2卡CD使用神圣震击来产生神圣能量。
3当需要群体治疗的时候使用3道神圣能量的黎明圣光。
4当需要单体治疗的时候使用3道神圣能量的荣耀圣令。
5当玩家有死亡危险时使用圣光闪现
6当至少6名受伤玩家聚在一起,并且需要群体治疗时使用圣光普照。
7在一群受伤玩家中选择一名玩家使用触发了破晓(由圣光普照触发)的神圣震击。
8当玩家已经受伤,但没有死亡危险时使用圣光术。
9在必要的时候使用你的90级天赋。
10在高伤害阶段开启复仇之怒
11当你们团长安排到或你的团队要承受大量魔法伤害时开启虔诚光环。
12当你们团长安排到或你的坦克/其他玩家有死亡危险时使用牺牲之手。
防护圣骑士不再能够使用复仇之怒。
神恩术已被移除。
神圣恳求已被移除。圣骑士的法力消耗已经做了相应的调整。
只有防护圣骑士能够使用远古列王守卫。
只有防护圣骑士能够使用拯救之手。
圣光术已被移除。
异端裁决已被移除。
只有神圣圣骑士能够使用正义圣印。
神圣圣骑士不再能够使用真理圣印。
技能合并与改进
这个部分包含了一些被动技能的合并,以及几个技能的调整。
神圣之光重命名为圣光术。
圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。
远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。
破晓现在治疗10码内的所有同伴,数值相当于神圣震击治疗量的15%(而不是75%,由每个同伴分担)。
大十字军现在由任何躲避触发,而不仅仅是躲闪和招架。
牺牲之手不再有公共冷却时间。
神圣圣骑士的审判不再消耗法力值,惩戒圣骑士的审判现在产生1点神圣能量。
勇者审判已被移除。
救赎的法力消耗降低了95%。
无私治愈不再使荣耀堡垒作用于圣光闪现。对于神圣圣骑士,每层效果现在使对其他目标施放的圣光闪现的治疗效果提高35%(从20%上调)。对于惩戒和防护圣骑士,圣光闪现保持不变。
圣光之剑现在使伤害提高25%(从30%下调)。
战争艺术的效果整合进了驱邪术。
复仇之怒在持续时间内使圣骑士的所有治疗效果提高20%。
圣光道标现在有了较低的法力消耗。
谴责的射程提高至40码(从30码上调)。
神圣震击现在造成爆击的几率翻倍(而不是爆击几率提高25%)。
圣光灌注现在被动使急速提高10%。
洞察圣印不再使法术急速提高10%。
神圣圣骑士的无私治愈不再使审判提供神圣能量。它只能用于圣光闪现,不再作用于圣光术或圣光普照。
光芒之塔的效果进行了修改,并整合进了圣光道标。
光芒之塔现在使对圣光道标目标施放的圣光闪现和圣光术返还40%的法力消耗,而不是产生1点神圣能量。
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SINA Corporation, All Rights Reserved  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中惩戒专精圣骑士获得的强化被动技能
  强化愤怒之锤:愤怒之锤现在可对生命值低于35%的目标使用。
  强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间缩短30秒。
  强化神圣风暴:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗神圣能量,并能额外造成50%的伤害。
  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。
  第一层天赋
  圣光之速:一个冲刺技能。这是惩戒骑最常用的选择。
  法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。
  正义追击:很少用到,因为其速度加成基于惩戒骑现有神圣能量数。
  第二层天赋
  制裁之拳:惩戒骑最常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。
  忏悔:当惩戒骑需要长时间的控制时有用。
  致盲之光:致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
  第三层天赋
  无私治愈:每次审判会降低圣光闪现的施法时间和法力消耗。这是本层最常见的选择,因为它提供了间歇性的免费治疗。
  永恒之火:替换了荣耀圣令。惩戒骑使用此技能会严重降低DPS,因为要消耗神圣能量。
  圣洁护盾:在目标身上放置一个护盾,但是效率跟无私治愈没法比。
  第四层天赋
  纯净之手:惩戒骑很少用到,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。
  不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是惩戒骑不错的选择。
  仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是惩戒骑不错的选择。
  第五层天赋
  神圣复仇:产生神圣能量的技能伤害提高30%,并使其每次都能产生3道神圣能量,持续18秒。通常和复仇之怒联用。
  圣洁怒火使复仇之怒的持续时间延长到30秒,并使愤怒之锤的冷却时间降低50%。
  神圣意志:你消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。
  第六层天赋
  神圣棱镜:发射一束圣光,将目标变成神圣棱镜。敌方目标会受到300%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复300%法术强度点生命值。友方目标会恢复400%法术强度+1点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到225%法术强度+1点神圣伤害。
  圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。
  处决宣判:个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下是惩戒骑能够造成最大的伤害。
  第七层天赋
  强化圣印:使你的审判基于你目前激活的圣印强化你。这个天赋有些复杂。一个更深入的关于惩戒骑如何使用这个天赋的解释放在本篇指南的循环章节。
  炽天使:一个30秒冷却的Buff,提高你的二级属性15秒。该技能消耗5道神圣能量。
  最终审判:一个替换了圣殿骑士的裁决的终结技,造成神圣伤害。也会使惩戒骑下一个神圣风暴的伤害和半径提高100%。
属性优先级
精通& 急速(满BUFF达到15%前) &溅射 &= 暴击 & 全能 &= 急速(达标后的急速)
  颈部:精通+75/+40
  背部:精通+100,移动速度+10%
  戒指:精通+50/+30
  武器:[血环之印][碎手之印]
  1. 食物
  应食用+精通的食物。
  2. 合剂
  力量合剂。
  3. 药剂
  力量药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  惩戒骑应该使用精通宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
以下为惩戒骑技能使用优先级:
1强化神圣风暴
2圣殿骑士的裁决
3最终审判(5神圣能量)
5十字军打击
8圣殿骑士的裁决
9最终审判(3-4神圣能量)
请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。
在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。
多目标输出
每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。
如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。
如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。
切换到正义圣印。。
如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。
用正义之锤代替十字军打击。
强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。
1保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。
2当你正义圣印带来的Buff差不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程。
3对于这个天赋,最好用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。
防护圣骑士不再能够使用复仇之怒。
神恩术已被移除。
神圣恳求已被移除。圣骑士的法力消耗已经做了相应的调整。
只有防护圣骑士能够使用远古列王守卫。
只有防护圣骑士能够使用拯救之手。
圣光术已被移除。
异端裁决已被移除。
只有神圣圣骑士能够使用正义圣印。
神圣圣骑士不再能够使用真理圣印。
技能合并与改进
这个部分包含了一些被动技能的合并,以及几个技能的调整。
神圣之光重命名为圣光术。
圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。
远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。
破晓现在治疗10码内的所有同伴,数值相当于神圣震击治疗量的15%(而不是75%,由每个同伴分担)。
大十字军现在由任何躲避触发,而不仅仅是躲闪和招架。
牺牲之手不再有公共冷却时间。
神圣圣骑士的审判不再消耗法力值,惩戒圣骑士的审判现在产生1点神圣能量。
勇者审判已被移除。
救赎的法力消耗降低了95%。
无私治愈不再使荣耀堡垒作用于圣光闪现。对于神圣圣骑士,每层效果现在使对其他目标施放的圣光闪现的治疗效果提高35%(从20%上调)。对于惩戒和防护圣骑士,圣光闪现保持不变。
圣光之剑现在使伤害提高25%(从30%下调)。
战争艺术的效果整合进了驱邪术。
异端裁决被移除,这将对惩戒圣骑士的技能循环造成重大影响。
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SINA Corporation, All Rights Reserved[LEG][奶骑]我们的目标是:团队治疗组标配三骑士一团补——7.0奶骑小攻略(新增橙装评测)
[b][size=140%][color=orangered]· 引子[/color][/size][/b][quote]和上个版本(6.2)相比,神圣骑士在7.0版本中的定位已经发生了很大的变化:现在的神圣骑士可以胜任治疗组所需要的,除加设吸收盾外,的一切工作(单体刷血、群体减伤、群体爆发抬血、分散多线抬血等)。这也使得神圣骑士在当前版本中稳稳地坐到了治疗一哥(姐)的位置。所以,如果你是一个神圣骑士玩家,你应当感到骄傲,并努力提高(装备、手法)来帮助你的团队更加效率地开荒Boss。本篇攻略旨在帮助神圣骑士在7.0.3+版本中快速了解这个职业,使你可以更好地帮助你的团队。[/quote][quote][size=120%][color=orangered][collapse=个人介绍]个人介绍我是来自美服Illidan服务器的一名治疗骑士,有幸参加了7.0版本的Beta测试。这里是我的英雄榜:[usarmory Illidan Pkpaladin]另外,由于时间的原因,我在7.0版本已经没有办法和原来工会的伙伴们一起开荒了,希望可以找一个美服西部时间团、或者澳服早结束的团、或国服下午团收留。[/collapse][/color][/size]注:由于178数据库迟迟没有更新的原因,攻略中出现的物品法术链接现在可能无法预览,还请诸位谅解。[/quote][b][size=140%][color=orangered]· 准备工作[/color][/size][/b][b][size=110%]一、升级过程[/size][/b][quote]关于如何练级的教程很多,具体的练级过程大家可以参考那些练级的教程。这里我推荐使用防御天赋练级,防御天赋可以有效地降低死亡频率,并且在AOE方面非常出色,刷怪速度也很快。不过无论你怎样练级,[b]在达到110级的时候请注意这样几件事情,请不要向其他(非神圣天赋)的神器中投入过多的神器点数,并在各个区域声望中达到友善甚至更高(多做任务少刷随机5人本)。[/b]另外,你还应该交一些朋友。[/quote][b][size=110%]二、团队[/size][/b][quote]你需要找一个适合你自己的团队,也就是说,这个团队团员和指挥的定位需要和你的能力相符。举例来说,如果你拥有非常高的出勤率,极低的犯错率,那么你应该找一个核心Raid团队;相通地,如果你不可以保证自己的出勤,在Raid时经常走神,那么你应当属于一个休闲团队。在一个和自己能力不同的团队中Raid是一个很痛苦的事情,如果你的水平高于你的团队,你会非常痛苦,如果团队的水平高于你,整个团队会非常痛苦。衡量一个团队的方法很简单,你只需要留意一下团队核心成员的在线时间,团长在面对每个Boss之前的准备情况,就可以很容易地看出这个团队的水平了。如果你需要寻找更尖端的团队,那还可以看团队中参与Beta测试的成员数量。[b]在新版本中,一个团队不需要拘泥于只配置一个神圣骑士[/b]。最后祝那些拥有稳定的出勤,良好的手法的神圣骑士朋友们都可以找到合适的团队![/quote][b][size=110%]三、补给物品[/size][/b][quote][wow,item,133570,cn[“饥饿的魔导师”套餐]][wow,item,133572,cn[夜之子小食拼盘]][wow,item,133571,cn[艾萨莉色拉]]:个人食物,应当使用,如果过贵,可以使用300属性的食物替代。[wow,item,140587,cn[被污染的强化符文]]:增加325主属性的符文,可以想象会有多贵。[wow,item,147847,cn[耳语契约合剂]]:新版本的合剂,应当在开荒过程中全程保持。[wow,item,127846,cn[魔力洪流药水]][wow,item,127835,cn[古代法力药水]]:新版本的法力引导药水和法力药水。新版本中取消了爆发药水,因此所有治疗在战斗中都只可以使用引导回蓝或回蓝药水了。[/quote][b][size=110%]四、宝石附魔[/size][/b][quote]在新版本中,两个戒指各可以附魔200副属性,每个插槽可以插一个250副属性的宝石。披风应当使用智力附魔,项链应当使用触发特效的附魔,武器为神器,没有附魔。[/quote][quote][wow,item,130222,cn[精湛暗影紫玉]][wow,item,130219,cn[致命先知之眼]][wow,item,130220,cn[迅捷晨光石]]:根据需要的属性,插需要的宝石,属性搭配请看后文。[/quote][quote][wow,item,128543,cn[附魔戒指 - 精通之缚]][wow,item,128541,cn[附魔戒指 - 爆击之缚]][wow,item,128542,cn[附魔戒指 - 急速之缚]]:戒指附魔200副属性,根据需要的属性自行选择,属性搭配看后文。[/quote][quote][wow,item,128550,cn[附魔披风 - 智力之缚]]:现在披风的附魔是主属性了,请选择智力。[/quote][quote][wow,item,128551,cn[附魔项链 - 利爪之印]]:项链附魔请选择这个,触发爆击和急速效果。另外项链附魔还有两个DPS向的,这两个附魔在测试服中存在一定变动,有一段时间治疗天赋可以触发,一段时间在治疗天赋下无法触发,所以对于将来需要打大秘境缺DPS的朋友们,请你们在选择DPS向的项链附魔的时候慎重,我也会在这里第一时间补上我的测试结果。[/quote][b][size=110%]五、装备的选择[/size][/b][quote][b]神圣骑士应当以高装等的板甲装备优先[/b],“装等世界”的名号并不是空穴来风。其中包含“全能”字段的装备可以看作原装等-5,而带宝石插槽的装备可以看作原装等+10。更加细致地,在军团再临版本中,项链、戒指将不再加主属性,所以对于加全能等你不需要主属性的项链或者戒指,可以直接当作原装等-20甚至更多看待。[/quote][quote][b]橙装应当优先被装备。[/b]当高装等装备和套装效果冲突时,如何取舍待补(由于在测试服中没有实装套装,这里我会在我拿到套装之后予以测试,并在这里进行修改)。[/quote][quote][b]相比较只加属性的饰品,请优先使用带特殊效果的饰品。[/b]带特效的饰品可以认为比单独加属性的饰品多5-10个装等。带特效的饰品同装等下应当优先带加智力的饰品,次选加副属性的饰品。[/quote][quote]以下为一个比较初步的5人本饰品评测,所有饰品均以840装等为准。(PPM可以粗略地理解为每分钟触发率)[wow,item,133645,cn[纳格法尔船票]]:PPM为3。如果吸收盾在消失的时候正好被消耗完全,而且吸收盾提供的HOT都是有效治疗,这个特效大概相当于提供了& &10111/秒的治疗。当然这个特效过量会很高,HOT极有可能过量,盾也可能会瞬间被消耗。其中HOT部分吃爆击、全能加成,不吃精通加成,护盾不吃任何加成。[wow,item,137540,cn[凹面反射透镜]]:PPM为3。治疗效果的跳跃类似萨满祭司治疗链的效果,饰品触发的治疗会优先选择受伤的玩家,但并不一定是血量最低的玩家,有效治疗较高。如果没有过量,大概相当于8940.6/秒左右的治疗。吃爆击、全能加成,不吃精通加成。[wow,item,137462,cn[无尽欲望珠宝]]:相当于在一半多一些的战斗时间内为一个目标提供1870点(8.13%)吸血效果,对于一个秒伤250k的dps而言,这大概是20325/秒的吸血,由于只能维持一半时间,可以等效为提供了10000/秒左右的治疗(注意,这是在使用完全得当,吸血完全没有溢出的情况下)。[wow,item,137452,cn[流苏蛛丝]]:PPM为0.7。完全平均的话相当于提供了1029点精通,对于一个200k/秒的圣骑士来说,相当于提供了8000/秒的治疗。[wow,item,137484,cn[庄严静夜合剂]]:PPM为1。完全平均的话相当于提供了%)的常驻急速,对于一个200k/秒的圣骑士来说,相当于提供了6140/秒的治疗。[wow,item,137378,cn[飓风之瓶]]:叠层的PPM为4,如果完全利用的话,这个主动技能可以提供6286/秒的治疗,其实这个主动特效可以和爆发一起使用,一般来说叠10层大概需要2分钟到3分钟左右,完全可以配合翅膀一起使用,这个实际治疗是很有可能超越前面的计算值的。这个饰品特效吃爆击全能属性加成,不吃精通加成。[b]主动使用特效,完全是一个爆发团刷技能,值得入手,5m治疗饰品一哥有力竞争者之一。[/b][wow,item,133646,cn[圣灵微粒]]:特效的等价治疗量为5466/秒。吃爆击、吃全能、不吃精通。特点在于它的爆发在于“一口”,建议入手。[wow,item,137419,cn[时光碎片]]:PPM为1,平均下来为& &1025点常驻。和前面的庄严静夜合剂相似,如果可以穿出套装效果,绝对推荐入手![wow,item,133766,cn[虚空抗体]]:PPM为3,其治疗效果平均下来可以提供852/秒的治疗量(对你没看错,我没写错数量级)。为别人加急速,感觉并不是非常有用,常驻属性还是全能,不推荐入手。[wow,item,133642,cn[勇气号角]]:主动饰品,冷却时间完美契合翅膀,持续时间30秒,完美契合圣洁怒火天赋下的翅膀。但是840的饰品只加2696点智力,相当于提高8-9%左右(全身840)的法强。[wow,item,136714,cn[融合怪的第七块脊柱]]:很难评估的一个饰品,每跳回蓝为0.4%。实际效果和字面上有一些出入,你每次向团队中的人释放圣光和圣闪,都会给这个人加一个叫Fragile Echoes的buff,你如果在6秒内再给这个人施加圣光术或者圣闪,会刷新持续时间。buff消失的时候,给你自己回蓝。理论上来讲,如果团队人数超过5人,你的每一个圣光和圣闪都可以为你回这个数量的蓝量。具体能回多少根据手法决定,感觉需要入手以应对长时间战斗的boss,但是否给力还待进一步评估。[b]饰品的特效提供的治疗量除个别几个外非常相似,主动使用的饰品除吸血的那个外都有很强的竞争力,由于圣骑士精通汇率很低,触发精通的饰品也非常推荐。[/b]其次推荐常驻智力的几个,回蓝饰品不好评估,需要对照实际log进行实地测量才有说服力。如果一定要我选择的话,我选择蛛丝和瓶子。[/quote][quote]题外话,感觉魔法回廊和群星庭院(这两个副本需要做非常繁琐的前置任务才可以进入)中的饰品只有两个2流的饰品,一流饰品都集中在其他的副本中,这样圣骑士是不是可以不刷暗夜精灵的声望了,这算是一个小福利吧。[/quote][quote][b]橙装的一些解释和选择[/b]治疗骑士在掉落列表里一共有8件橙装,[b]现在已知的最效率的橙装获取方法是每日完成4个世界任务后给予的额外奖励箱子[/b],除此之外,还有人声称通过以下方式获得过橙装:小怪掉落、5人本boss掉落、大秘境最后箱子、散落在破碎群岛的宝箱等。默认状态下,你最多可以装备一件军团再临橙装,完成要塞最后一层的升级后,可以多装备一件橙装(如何升级请参考置顶的职业大厅教程[url]/read.php?tid=9718393&_ff=184[/url])。另外,暴雪蓝贴也发过消息称,在版本后期会逐渐放宽橙装的装备数量限制。下面会讲解几个橙装特效的细节,便于大家的选择:[wow,item,132444,[普瑞达兹,萨瓦里克的杰作& &]]:在战斗中时,每隔30秒会给你加一个监视你是否受到伤害的buff,持续5秒,如果受到伤害,这个buff就会刷新持续时间。如果5秒内你没有受到伤害,则为你加一个护盾,吸收当前生命值上限的15%。注意你的殉道者之光和牺牲光环会刷新这个5秒的伤害监视buff,在你身上有其他治疗为你施加的吸收盾并受到伤害并且盾没有破的情况下,这个buff不会刷新时间。可以想见正确的手法是,如果监视这个5秒的伤害监视buff,在这个buff触发时,避免使用殉道者之光,5秒buff法术id:207446。[wow,item,137086,[萨恩的锁链]]:在装备了这件橙装之后可以将自由祝福作为一个常规的加血选项,在神器特质升级后,你的自由祝福的冷却时间将降至21秒,对于坦克来说15%血量上限将会是450k甚至更多的治疗量,这个数值是略高于一个爆击后吃满精通的带灌注的圣光闪现的,而且自由祝福的& &耗蓝略低于圣光闪现(3),这将会是你一个非常强大的刷坦克技能。这个治疗不吃全能、精通、爆击,对道标无效,也不吃翅膀。[wow,item,132452,[塞弗斯的秘密]]:这个“失去控制的效果”对沉默也是有效的,血精灵的沉默,牛头人的踩都可以触发这个效果,另外你的第三层天赋也可以触发这个效果,但显然对于治疗骑士而言,你很难在副本中每30秒触发它一次,不过不排除将来会发现新的方法来触发它,另外,你的控制技能被免疫时它不会被触发,所以现在看来Boss战这个装备将不是一个好选择。[wow,item,137076,[黑曜石肩甲]]:治疗量会统计为你的治疗量,无论在Skada中还是WCL里面。理论上讲,配合牺牲光环是个不错的选择,不过实战中治疗量很低,不推荐使用。[wow,item,137059,[提尔的信仰之手]]:需要强调的是,配合天赋的不败之魂,神器中的3级专注治疗,可以将圣疗术的冷却时间缩短到3.22分钟,是否需要装备请根据boss时间轴自行考虑(你如果再插两个额外增加圣疗术回复时间的神圣圣物,圣疗冷却的理论最高值是2.8分钟)。[wow,item,132443,[阿格拉玛的步伐]]:根据外国论坛的数据,三个二级属性的换算在110级时为230/1%,这也就意味着,一个急速5000的圣骑士(这是一个不多不少的数值,在装等达到850左右时可以很容易达到),他可以通过这个鞋获得15%的移动速度。不过在测试中,我认为这个加速效果直观的感受不是很明显,另外我并不相信230/1%的这个换算,我认为实际的换算率比这个低。[b]测试服大部分的神圣骑士都选择了带项链,不过我个人认为腰带并不比项链的竞争力差,特别是在你们的团队中有熊作为坦克的时候。[/b]当然,在正式服中,我们需要做的是有什么带什么。[/quote][b][size=110%]五、属性的微调[/size][/b][quote]在新版本中精通属性被重做,现在是直接提高治疗效果,提高的百分比随被治疗者与圣骑士的距离决定,距离越远,提高效果越不明显。精通、爆击、急速、(全能)是三(四)个独立的系数,其中精通和急速的加成百分比是不能被完全利用的(因为对精通来说,你不能保证每次治疗都治疗距离自己很近的人,而对急速来说,有一部分的法术技能CD不享受急速的加成,而且急速会导致泄蓝过快),爆击加成的百分比可以被完美利用而且还有一定额外加成(圣骑士的主要治疗手段之一神圣震击享受两倍的爆击加成,而且由神圣震击触发的能量灌注也会增加一定的治疗量,神器中也有特质会增加震击的治疗效果)。[b]因此我们认为爆击和精通仍然是当前版本的优先属性[/b],但爆击的地位已经没有6.X版本那么高了。[collapse=更进一步地]更进一步地:在不考虑是否完美利用时,三种属性提供的加成可以利用以下公式来进行计算:非血精灵职业:治疗量 = 无属性治疗 * (108% + 爆击点数%/350) * (112% + 精通点数%/233) * (100% + 急速点数%/325) * (100% + 全能点数%/400)当(爆击点数 + 精通点数 + 急速点数 + 全能点数= 常数)时(进行属性微调时总副属性值不变),根据均值不等式,当且仅当(37800 + 爆击点数) = (26096 + 精通点数) = (32500 + 急速点数) = (40000 + 全能点数)的时候治疗量取最大值。对血精灵职业,爆击点数前面的常数为109%,结果是当且仅当(38150 + 爆击点数) = (26096 + 精通点数) = (32500 + 急速点数) = (40000 + 全能点数)的时候治疗量取最大值。[/collapse]因此在属性微调的时候,你应当首选精通属性,直到你的精通可以比爆击、急速高出非常多的时候(根据公式需要高出10000以上)才考虑爆击和急速。另外,全能没有丝毫竞争力。但是请注意的是,这里的计算并没有计算爆击对神圣震击所带来的两倍收益以及圣光灌注后对治疗的影响,因此爆击在上面公式中的收益其实是高于估计值的,此外,因为你并不可以一直享受精通100%的加成,因此,精通在上面公式的收益是低于估计值的。一来一回可以近似认为精通只需要比爆击稍高即可。[b]这里给出一个估值,你应当把你的精通调整到数值上比爆击高2000左右,换句话说,如果精通高于爆击2000点以上,你应当使用爆击附魔宝石食物,如果精通没有高于爆击2000点以上,你应当使用精通附魔宝石食物。[/b][/quote]
[b][size=140%][color=orangered]· 进本后的那些事[/color][/size][/b][b][size=120%]一、天赋选择[/size][/b][quote][table][tr][td][wow,spell,223306,cn[赋予信仰]][/td][td][wow,spell,114158,cn[圣光之锤]][/td]& &[td][wow,spell,196926,cn[十字军之力]][/td][/tr][tr][td colspan=3]这层天赋中,无疑应该使用[wow,spell,223306,cn[赋予信仰]],其他的两个天赋在绝大部分的时刻都没有任何的竞争力。[/td][/tr][tr][td colspan=3][collapse=具体计算]具体计算以下均假设战斗时间持续600个共CD。对十字军之力而言,如果卡CD打十字军,那么我们将花费200个共CD在十字军打击上面,这200个共CD将减少神圣震击的CD 200*1.5=300秒,减少黎明圣光的CD 200*1.5=300秒,对一个急速大于0%小于50%的圣骑士而言,200个十字军打击的收益可以为其多提供33-50个神圣震击,25-33个黎明圣光(黎明圣光为900%AP,神圣震击为400%AP并有爆击加成,另外圣光闪现为425%AP,殉道者之光为500%AP),因此,如果将“填充技能”换为十字军之力天赋多出来的神圣震击和黎明圣光,在600个共CD内,仅考虑替换掉的技能,我们可以大概多得到400%*80=32000%AP的治疗量,而200个共CD的十字军打击所损失的治疗量大概是400%*200=80000%AP。因此,如果你认为你的法力值足够应付战斗,你不应当使用十字军打击这个天赋,如果你使用这个天赋并卡CD打十字军打击,你的治疗量还不如一个十字军打击都不打,因此,如果仅以治疗为目的,我并不推荐这个天赋。赋予信仰和圣光之锤的对比:对圣光之锤而言,每个锤子可以提供2400%AP的治疗量(赋予信仰是600%)。在每使用一个圣光之锤的时间里面,可以使用5个赋予信仰,相差600%AP的治疗量。其中圣光之锤可以被道标映射20%,赋予信仰可以被道标映射40%(多道标相差更大),共相差:600%*5*1.4-=1320%AP的治疗量。1320%的治疗量是可以在4个共CD内产生的(圣光术和圣光闪现都产生400%的治疗量),因此但从治疗量来说,圣光之锤的治疗量大于赋予信仰。但由于相差不多,圣光之锤需要88000法力值(另外四个填充技能也需要法力值),而5个赋予信仰只需要66000法力值,圣光之锤的法力利用效率过低,因此不推荐使用圣光之锤。[/collapse][/td][/tr][tr][td][wow,spell,230332,cn[骑手]][/td][td][wow,spell,114154,cn[不败之魂]][/td]& &[td][wow,spell,214202,cn[律法之责]][/td]& &[/tr][tr][td colspan=3]从说明中直接可以看出,需要机动性,使用骑手,需要生存,使用不败之魂。而最后一个天赋律法之责是这层中可以为你增加一定的治疗量的天赋,在分散站位,或Boss模型较大的时候拥有一定的竞争力(因为Boss模型较大的话近战DPS会距离光明使者道标较远)。[b]一般推荐律法之责[/b],律法之责这个天赋不占用共CD,自己也没有CD(清注意,这个技能很容易被两连按),在要治疗离自己和光明使者道标都很远的目标时使用即可,也可以配合一些智能加血技能使用(仁慈光环、神器、棱镜等)。[/td][/tr][tr][td][wow,spell,198054,cn[制裁之拳]][/td][td][wow,spell,20066,cn[忏悔]][/td][td][wow,spell,115750,cn[盲目之光]][/td]& &[/tr][tr][td colspan=3]如果在五人本中,你们需要对怪物进行分批处理,可以选择忏悔天赋。其他情况下,[b]一般推荐制裁之拳。[/b]控制系天赋,选自己认为适合的就好。[/td][/tr][tr][td][wow,spell,183425,cn[虔诚光环]][/td][td][wow,spell,183416,cn[牺牲光环]][/td][td][wow,spell,183415,cn[仁慈光环]][/td]& &[/tr][tr][td colspan=3]三种光环各有所长,不同的光环天赋同样对应着不同的[wow,spell,31821,cn[光环掌握]]效果。其中,虔诚光环对应的光环掌握是7.0版本中最有效的团体减伤技能(或许我应该加“之一”两字),相比较防御骑士需要引导的圣光护盾,还有戒律牧师只可以固定范围的真言术·障,虔诚光环的施放简单无脑,在光环持续期间不影响队友的走动,而且范围很大。如果在团长要求你使用这个天赋以应对技能的时候请你使用。虔诚光环在五人本中由于队员数量的影响,可以提供较高的硬性减伤,也比较推荐。牺牲光环的减伤效果比较明显但也有很大的局限性,无论是在团队副本还是五人副本中,使用了牺牲光环后,总是会感觉个人的血量很难保持在75%以上,而且在范围性AOE时,由于魔兽世界本身机制的问题,对全团每个成员的伤害是逐个计算,更进一步地,在全团AOE时,可能前几个计算的受伤的团员会受到牺牲光环的影响,不过在若干次计算过后,圣骑士的血量低于了75%,后面的成员也就不享受10%减伤的效果了,这使得这个天赋的可用性进一步降低,仅仅变成了一个伤害转移的效果,并没有任何的减免伤害效果。[b]一般情况下建议使用仁慈光环。[/b]这个是可以提高你治疗量的技能,光环掌握也变成了一个大抬血技能。关于牺牲光环和仁慈光环的光环掌控的对比:仁慈光环的光环掌握期间会提供30%AP*成员数量*8(6)的治疗量,而牺牲光环会提供10%*成员数量*(8(6)秒内圣骑士的有效治疗)的治疗量。圣骑士每个共CD大概可以提供500%AP的治疗量,因此,在圣骑士急速达到60%的时候(这是在7.0很难达到的一个数值)大致可以认为两个光环提供的治疗量相等,而在60%急速之前,仁慈光环提供的治疗量会高于牺牲光环。[/td][/tr][tr][td][wow,spell,197646,cn[神圣意志]][/td][td][wow,spell,105809,cn[神圣复仇者]][/td][td][wow,spell,114165,cn[神圣棱镜]][/td]& &[/tr][tr][td colspan=3]神圣意志天赋可以为我们在非爆发期间提供更多的治疗,神圣复仇者将提供一个1.5分钟CD的爆发技能,神圣棱镜则是每20秒一次的团体智能加血。个人感觉这三个天赋各有千秋,其中[b]最推荐神圣复仇者[/b],神圣复仇者的CD完美契合圣骑士的神器,可以极大地增加神器的治疗量,成为每1.5分钟的一个小爆发技能。神圣棱镜的治疗量只比没有点光明使者道标天赋下的黎明圣光略高,可以当成每20秒多了一个黎明圣光。神圣意志存在一定的不稳定性,但神圣意志有一个很大的优点就是在于可以节省蓝耗,如果一场较长的战斗圣骑士认为自己缺蓝的话可以考虑使用这个天赋。[collapse=一些个人观点]神圣骑士在7.0版本对于蓝量的控制应该在于殉道者之光的使用上面,更多地利用殉道者之光替代圣光闪现,甚至替代黎明圣光和神圣震击,可以有效地帮助骑士节省蓝耗。神圣意志天赋当然可以帮助骑士降低蓝耗,但这不应当成为神圣骑士的一个常态。个人感觉7.0版本又是一个“大水池、小水管”的版本,团员猝死情况会比以前少,但是在血线危急的时候,治疗将很难抬起血来,因此使用神圣复仇者配合神器,让团队每1.5分钟多一个抬血技能,将可以更有效地帮助团队。同样地,如果面对那种每20-30秒就小喷一次血的情况,神圣棱镜也是一个很好的选择。[/collapse][/td][/tr][tr][td][wow,spell,196923,cn[狂热殉道者]][/td][td][wow,spell,53376,cn[圣洁怒火]][/td][td][wow,spell,183778,cn[圣光审判]][/td]& &[/tr][tr][td colspan=3]圣光审判是一个很好的维持血线的天赋,但是这个版本需要的并不是稳定的治疗输出,而是在团队血线较低时抬血的能力,因此在一般情况下不推荐这个天赋。[b]圣洁怒火仍然应当是首选天赋[/b],在许多Boss的Combo技能中,30秒的复仇之怒可以帮助你覆盖更多的Boss范围伤害技能,从而达到一个技能覆盖两次喷血的效果,同时神圣震击冷却时间减半会让你爆发更强。狂热殉道者是一个较不推荐使用的天赋,这个天赋并不会减少殉道者之光的生命消耗,减少的蓝耗在现在看来也会非常不实用,由于圣光术耗蓝12%,圣光闪现耗蓝16%,殉道者之光耗蓝7.5%,两次将殉道者之光替换为圣光术或者圣光闪现所多消耗的蓝量和免费狂热殉道者节省下来的蓝量已经相似,因此不推荐这个技能。[/td][/tr][tr][td][wow,spell,156910,cn[信仰道标]][/td][td][wow,spell,197446,cn[光明使者的道标]][/td][td][wow,spell,200025,cn[美德道标]][/td]& &[/tr][tr][td colspan=3]使用信仰道标后两个道标均有32%的治疗量映射(原来为40%),这个天赋在有两个固定掉血的目标,并且你可以让你的治疗尽可能多地享受圣骑士的精通加成的时候可以使用它,不过一般不推荐。[b]光明使者的道标应当是这层天赋的首选[/b],对于一个110的骑士而言,如果你5H毕业,你很容易将你的精通堆到25%甚至更高,更好的利用精通应当是你的首选。[collapse=一些解释]其实,精通是圣骑士最“便宜”的属性,每233点精通值就可以增加1%的精通,爆击和急速为350和325点,而且暴雪还免费赠送了12%的精通,更重要的,精通属性的治疗加成是一个完全独立的系数。[/collapse]美德道标会提供4个映射40%的道标,每15秒存在8秒,但是会占用一个共CD,另外还有一点很重要的,你的最主要的治疗技能,殉道者之光是不享受这些道标的。因此在团本中不推荐,在5人本中因为蓝的压力不是很大,如果不常使用殉道者之光的话还是可以考虑使用美德道标的。[collapse=一些特殊情况]然而,存在一些特殊情况,我们知道治疗需要的并不是去产生多少治疗量,而是在boss造成伤害的时候去产生治疗量,因此对于那些节奏比较契合美德道标的boss,美德道标将有一定的竞争力,例如翡翠里面的熊,近乎于每30秒一次的aoe。[/collapse]}[/td][/tr][/table][/quote][b][size=120%]二、神器专长选择[/size][/b][quote]神器能量链接图如下:[img]./mon_/54Q2f-e333Z1qT3cSjr-df.png.medium.jpg[/img][/quote][quote]再给一个懒人可以参考的升级路线:[img]./mon_/54Q2f-bjz6XgZ4cT3cSv0-l6.png.medium.jpg[/img][/quote][quote]神圣骑士的神器白银之手是个战锤,整个神器的路线也是一个类似于战锤的矩形,起始点为矩形底部长边的中点,四个大特质分别位于四条边的中点上,矩形的边都可以作为通路,另外,在两条长边之间也有一个通路。因此自起始点起,可以直接通向任何一个大特质。其中,顶部长边上的大特质和左右短边上的大特质直接相通,左右两边的大特质不直接相通。从起始开始到左右两侧的大特质都需要1+3+1+3级升级,到中间的大特质需要1+3+3+1+3级的升级,从左(右)大特质到中间的大特质需要3+3级的升级。由于每升级一级专长,所需要升级的神器点数也会增加,因此我们的策略是先最快速度出第一个大特质,之后再以最快速度出第二个,之后出第三个,最后把其它小特质填满。其中左侧的大特质白银之手的力量(圣光术和圣光闪现会给你加一个10秒buff,这10秒buff产生的有效治疗和伤害的10%会增加到下一个神圣震击当中,这个技能的RPPM是1也就是每分钟触发1次,可以近似看作1/6的覆盖率),这个特质比较难控制;而右侧的大特质是提尔的保护(光环掌握使得40码内成员受到治疗增加15%),这个特质作为一个提高治疗爆发的特质,应当首选。在第一个大特质出现后,应当以最快速度出第二个大特质,因此可以选择最短路线,如懒人参考图所示。在此之后,你每升一级所需要的神器点数就已经非常多了,因此这里也就出现了两种策略:一、找最有用的,能点什么点什么,这个策略适合那种时间不是很多的玩家;二、尽最快速度,出第三个大特质,这个策略适合那些可以投入较多时间进行神器点数获取的玩家。这两个策略都是可取的,请根据自己的情况进行选择。[/quote][quote]这里,版主大大还给出了一种左右翼双飞的加点策略,如图:[img]./mon_/54Q2f-kkraXgZ4cT3cSv7-l7.png.medium.jpg[/img]相比较懒人策略,这种策略在出第二个大特质的时候会多需求一级神器天赋(回复中很多人都认为左侧大特质相比中间的大特质要好,左侧路径上的圣光术小特质也有一定的竞争力,所以这里同样给出这个策略的方案。注意这种方案适用于在开服就开始使用神圣骑士的玩家,因为你将在头两周先接触到5人本,再两周之后才接触到团队本,所以光环特质的优势被缩小了,如果你有信心在团队本开放的时候点出第二个大特质,你完全可以使用这种先做后右的策略。不过注意,[b]如果你可以在你使用神圣骑士之后的很短时间内就接触到团队本,无论如何都应该以最快的速度点出右侧的大特质。[/b][/quote][quote][b]更重要地,你还需要开启第三个神器圣物插槽。[/b]每个神器圣物可以为你的武器增加装备等级(武器的装等和以前的版本一样重要),并根据不同圣物的特效,可以为你提供一点额外的神器等级,也就是免费给你一级的小神器特质。开启第三个槽的方法为在职业大厅接任务,完成你任务列表中所有归类为“圣骑士战役”下的任务即可(你在完成任务后,所有专精下的神器都会开启第三个槽)。神圣骑士的插槽类别为:神圣、生命+神圣(防御为神圣、钢铁+奥术;惩戒为神圣、火焰+神圣),你应当保留高装等的这些宝石,宝石重新镶嵌后,原宝石会丢失,所以请优化你的镶嵌策略。举个例子,如果你现在在神圣骑士的锤子中镶嵌有840的神圣圣物和一个830的生命圣物,你又捡到了一个860的神圣圣物,而你的第三个槽快开了,这时候就可以选择不用860的神圣圣物替换830的神圣圣物,而是等待第三个槽开过之后直接镶嵌到第三个槽上面。在圣物物品等级相差为5时,可以选择带更好特质的圣物物品。圣物物品的特质如果是你没有开启的特质,那个特质依然会发挥作用,只不过只能发挥一级作用。[/quote][b][size=120%]三、手法综述[/size][/b][quote]7.0版本中,神圣骑士并没有一成不变的治疗手法,在不同时期,不同天赋,不同专长的情况下,都会衍生出不同的治疗手法。不过有一点请注意,新技能殉道者之光将为你提供很多的治疗量,请用好这个技能。[/quote][quote][b]一般的循环[/b]在一般情况下,& &赋予信仰和神圣震击将是我们应该优先使用的技能,震击血不满的人(优先震击你自己),并向5秒后最有可能掉血的人施放赋予信仰(坦克或者你自己)。如果你正面19码内的锥形中有超过4个人受伤,使用黎明圣光。使用殉道者之光治疗受伤的队友。如果自己的血量不足且自己身上没有赋予信仰,或赋予信仰的治疗量不足以治愈你,则对自己读圣光术或圣光闪现。[/quote][quote][b]爆发的使用[/b]神圣骑士一共有四(三)个爆发技能,提尔的拯救(神器)、光环掌握、复仇之怒、神圣复仇者。其中神器的冷却时间和神圣复仇者的冷却时间完美契合,而且神圣复仇者的急速加成完美作用于神器的特效,因此神圣复仇者+神器(请先开神圣复仇者)在一起使用非常有效。在全团参差不齐掉血的时候,请使用这两个爆发。具体手法为,神圣复仇者+神器读条,震击没有圣光闪现buff加成的人,向有圣光闪现buff加成的人施放圣光闪现。神圣复仇者的急速加成不可以作用于仁慈光环的光环掌握效果,所以仁慈光环和神圣复仇者开启的时机并不需要重合。仁慈光环光环掌握适合于全团全部掉血的情况,可以配合复仇之怒开启。复仇之怒也可以配合神器一同开启,复仇之怒的35%治疗加成是一个单独的系数。复仇之怒期间可以开启圣佑术以降低殉道者之光对你自己造成的伤害。如果有橙装请根据橙装的效果自行调整手法![/quote][quote][b]控蓝[/b]神圣骑士是法力值单资源职业,在没有法力值时,你将不可以使用绝大部分的治疗技能,在副本中,请合理使用技能以保证你一直有法力值进行治疗。在军团前夕中,由于神圣骑士精通属性的重做(精通盾被删除),[b]神圣骑士现在不需要遵循“Always Casting”(永远在施法)法则,因此,在全团满血或者你认为治疗压力不大的时候,你可以选择发呆或进行输出。[/b]这里请注意,十字军打击和奉献是不耗蓝技能,而审判和神圣震击是耗蓝技能,不过审判的耗蓝很低,只有耗蓝最低的治疗技能赋予信仰的1/2。在神圣骑士的天赋中,有三层天赋可以选择较省蓝的选项以应对法力值不足的情况,他们分别是十字军之力、神圣意志、和狂热殉道者,在之前的天赋讨论中我们已经计算过,十字军之力和狂热殉道者两个天赋在很多情况下都是最坏的选择,因此我们给出以下结论:[b]在战斗时间较长,法力值远远不够的时候,请考虑使用神圣意志天赋,并且避免使用圣光之锤和美德道标天赋。[/b]在一般情况下,[b]神圣骑士最重要的省蓝手法是,用赋予信仰和殉道者之光替换圣光闪现和圣光术[/b],甚至替换黎明之光和神圣震击。[collapse=一些解释]一些解释黎明之光和神圣震击由于其较高的效率和效能(效率为单位共CD治疗量、效能为单位法力值治疗量),被称为神圣骑士的核心技能,因此在许多不严谨的论断中,会采用卡CD使用震击、手电筒等说法。然而,在一场法力值紧缺的战斗中,震击和手电筒的肆意使用,也会是你战斗缺蓝的原因之一,利用震击和手电去“抢”治疗压力很小时间段内的治疗是没有意义的。因此,对CD转好的黎明之光而言,如果你认为你不能利用其加到4个以上的受伤队友,你可以选择搁置他;对神圣震击而言,你可以选择延后1-2个共CD施放一个已经CD转好的神圣震击,尽管我们认为神圣震击触发的神圣灌注是非常有效的治疗。[/collapse][b]你不应当使用一个没有圣光灌注加成的圣光术[/b],你甚至不应当对除了你自己以外的其他人使用圣光术,你也只需要在这一种情况下对自己使用圣光术,即触发了圣光灌注,如果使用圣光闪现会产生过量治疗,而且使用圣光术可以基本加满自己的血。[b]在个别人血线危急的时候请使用殉道者之光作为震击和手电筒的填充技能以节省你的蓝量。[/b]只有在全团血线危急的时候,你需要救助那些相比较其他人来说血线更危险的人,你才需要使用圣光闪现。有灌注的圣光闪现应当留给你自己,因为你无法对自己使用殉道者之光。[collapse=一些解释]一些解释圣光术施法时间为5/3个共CD,而由于神圣骑士的黎明圣光、神圣震击的冷却时间都是共CD的整数倍,因此,施放一个没有圣光灌注的圣光术必然会造成震击手电筒时间上的浪费亦或施法时间上的浪费(你需要发呆2/3个共CD来等待)。因此在没有灌注的时候请避免施放圣光术。在存在圣光灌注buff的时候,如果是全团血线危急的时刻,请使用圣光闪现,因为他会比圣光术多50%的治疗量;如果全团血线平稳但个别人血线危急,可以选择使用圣闪或者殉道者,因为他们的治疗量都比圣光术多。综上,你只可能需要对自己在有灌注buff的时候使用圣光术。[/collapse]最后你还应该学会[b]在适当的时机开启技能,避免使用过于耗蓝的加血方式。[/b][/quote]
出门吃个饭就被加精了,是不是默光巨巨你做的啊?哎我有好多想法跟你都不一样,感觉等正式服出了我的这些会被持续打脸。哎,请大家还是以默光巨巨的指导贴为准,我这个就当成练习排版玩的吧^_^!
来暖贴一下!
粗略看了下,说几个问题前言里面说能群体爆发抬血,只有一个手电筒我不知道怎么能做到这点第一层天赋里面解释赋予信仰从600GCD里面计算总治疗量高于洗地锤,有点偏差,洗地锤一分钟一个,赋予卡CD一分钟5个,每分钟洗地能多出4个GCD做其他事,没考虑到第二层天赋今天修正里面马驹已经常驻了,原来马驹改成两层充能,这一层现在大部分情况应该常驻律法最后一层天赋,不能说道标不能复制殉道者治疗就说美德不好,相反点出美德的话殉道者是空白7s内HPS最高的填充技能,应当作为主力填充在这空白 7S内,个人认为在控制的好的情况下美德应该是这一层理论HPS最高的天赋,开荒不二选择最后特质,我看大部分帖子推荐先左边再右边,白银之手的力量大特质个人觉得是三个特质中最好用的一个,而且左边包括翅膀前十秒的增效,圣光圣闪、手电加成,应该是强于右边的
赞一个,关于殉道者之光个人认为应该叫最常用的填空技能,而不是主力治疗技能,T19跟神器有多项跟震闪术挂钩,而跟殉道者挂钩只有一项提高治疗量,殉道者应该要么全团几乎满血抢血皮要么万分救急要么作为震击-闪现/术后的填空技能;还有美德道标个人也十分看好,利用好掉血点美德应该是上限最高的道标天赋,唯独蓝耗需要好好控制
[b]Reply to [pid=80472,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xyz0101[/uid] ( 15:29)[/b]大部分都是一样的。我写的要兼顾不会玩或者刚玩的,有些地方写的不一样很正常。几个小东西:圣光审判基本不会造成过量,因为满血攻击无法触发,回复量比较小,过量很少,吃精通暴击& &,所以造成的治疗量比起字面上算的要高,其实还挺猛的。翅膀用的少或者那种全团光环类型掉血的boss这个天赋应该还不错。神器左边线路的小特质都非常不错。相反中间那一片的特质都是可有可无的。中间那个大特质的触发率也很低。从右边大特质点到左边的大特质和你选的到中间的其实只多了一点而已。殉道者之光和圣光术的耗蓝效果相比的话,圣光术占5/3个GCD,殉道者之光占1个GCD,圣光术不论是HPS还是MPS都比殉道者之光强。所以如果真要省蓝的话还不如无脑圣光术。殉道者之光这技能无论是从总治疗量到省蓝程度都是没有圣光术高的,唯一能强力的时候就是假设能利用到过量的时候的治疗量特别高了,再加上是瞬发。老实说刷数据这技能确实很强,开荒的话只能用来救急加上没压力的时候用来抢治疗量了。
楼上几位分析的很有道理,老外在JJC的配合碾压国F我服气,至于PVE天赋、技能理解和手法老外不见得就是最好的。我一直觉得美德道标是底层最好的天赋,间隙填充殉道之光。
神器路线是个让人纠结的东西,个人还是更喜欢左边路线一些。。不过嘛想说的基本都被楼上的大神们说完了。。
占个位置学习一下,打算首发奶骑[s:ac:茶]
爆发团刷 远程位丢个美德 然后近战位置震击 棱镜手电震击
奶骑都要上天啦
今天蓝贴说接下来的补丁会把奶骑和惩戒的马驹变成默认技能,然后天赋使其具有2个充能。这样的话第二层天赋个人会更倾向于选择不败之魂
前排留个名字,感觉现在奶骑能做的很多,就是新精通比较讨厌
[b]Reply to [pid=80472,1]Reply[/pid] Post by [uid=]默光[/uid] ( 16:34)[/b]在查了这四天所有提克迪奥斯的奶骑log之后,发现在6分钟左右的战斗中,左侧大特质的触发次数基本在7次以下,七个震击的触发感觉真的不如30秒一次的中间特质。而且,感觉审判和保护那两个小特质都蠢的很,浪费三点好不值得,真的应该放弃左翼啊。
[b]Reply to [pid=80472,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xyz0101[/uid] ( 19:33)[/b]重要的是翅膀的10s的buff和圣光术圣光闪现手电增加10%的治疗量。尤其是圣光术圣光闪现的10%和手电的10%,这3个技能是奶骑最主要的技能。除掉道标的话,占了奶骑大部分的治疗构成。我的建议是先把左右两个大特质点出来,然后把其他强化震击和手电的点出来,最后从中间点出最后一个大特质。不过都无所谓了,反正最后都要点满的
[b]Reply to [pid=80472,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xyz0101[/uid] ( 19:33)[/b]这个特质就理解错了吧在触发的10s里面,面板会显示两个buff,一个是治疗储存量,一个持续时间。只要这十秒不结束,期间的所有震击都会吃到储存量的加成,在触发结束后,下个震击会消耗储存量使得所有buff消失。并不是你理解的buff结束后下个震击吃到加成
[b]Reply to [pid=80472,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xyz0101[/uid] ( 23:43)[/b]没有测试号,看某鱼直播,发现B测奶骑都是点光明,道标给自己,震击卡CD,手电看情况,无脑烈士光。。这就是7.0的主流吗。。。

参考资料

 

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