(ERROR:15) & 访客不能直接访问海陆空战棋的制作方法
专利名称海陆空战棋的制作方法
技术领域本发明是关于一种海陆空战棋。
在人们日常业余生活中,棋类活动是人们文娱活动中一个重要组成部分。纵观棋类,有围棋、象棋、国际象棋、陆战棋、飞行棋、跳棋等,但还没有一种摹仿现代军队那样,由海陆空各兵种进行联合作战的棋子。本发明就是为了弥补这个空白。
海陆空战棋为两方对弈。每方由海军、陆军、空军、导弹、核雷、集团司令组成。又海军由核潜艇、航空母舰、驱逐舰、扫雷舰组成;陆军由两栖坦克、陆战队、高射炮组成;空军由战斗机、轰炸机、侦察机组成。核潜艇、航空母舰、驱逐舰、扫雷舰、核雷、两栖坦克、陆战队、高射炮、战斗机、轰炸机、侦察机、导弹,均为两子,集团司令为一子,每方为二十五子。整个棋为五十个子。见图1。
棋盘见图2。棋盘为两方地域对称。每方有城市、港口、岛屿、指挥部、城市与城市之间有公路连接,岛屿与岛屿之间航道相连,岛屿与城市之间有航道相连,城市与指挥部之间有公路连接,指挥部与指挥部之间有公路连接和航道相连,指挥部与相邻的港口之间有公路连接和航道相连。一方港口与另一方港口之间,有公路连接和航道相连,一方港口与另一方中间城市之间有航道相连,一方中间城市与另一方中间城市之间有公路连接。
海路空战棋一方棋子于另一方棋子相遇,胜负等级为,海军;核潜艇(胜)航空母舰(胜)驱逐舰(胜)扫雷舰。空军;战斗机(胜)轰炸机(胜)侦察机。路军;两栖坦克(胜)路战队(胜)高射跑。导弹除对方集团司令外于对方任何子相遇同归于尽。高射跑胜对方的战斗机,轰炸机、侦察机,均负于对方的核潜艇、航空母舰、驱逐舰、扫雷舰。两栖坦克胜对方的扫雷舰,均负于对方的核潜艇、航空母舰、驱逐舰。陆战队负于对方的核潜艇、航空母舰、驱逐舰、扫雷舰。战斗机胜对方的驱逐舰、扫雷舰、两栖坦克、陆战队均负于对方的核潜艇、航空母舰。轰炸机胜对方的核潜艇、航空母舰、驱逐舰、扫雷舰、两栖坦克、陆战队。侦察机于对方的战斗机轰炸机、高射炮相遇牺牲,于导弹、核雷相遇同归于尽,于其它子相遇侦察明白,退回原地。核雷于对方的核潜艇、航空母舰、驱逐舰、两栖坦克、陆战队、高射炮、战斗机、轰炸机、侦察机相遇同归于尽却被扫雷舰扫除。集团司令均负
棋子在交战前的布防;除集团司令只能摆在自己的指挥部外,其它子可以在自己的区域内任意布防。
棋子走法和走法规则;核潜艇、航空母舰、驱逐舰、扫雷舰、均只能沿航道在港口、城市、岛屿、指挥部于对方棋子交战和生擒对方集团司令。陆战队只能沿公陆在城市、港口、指挥部于对方棋子交战和生擒对方集团司令。两栖坦克可以沿公路,又可以沿航道在城市、港口、岛屿、指挥部于对方棋子交战和生擒对方集团司令。导弹、战斗机、轰炸机均可以沿公路、又可以沿航道在城市、港口、岛屿于对方棋子交战,但均不能进入指挥部。高射炮可以沿公路在城市港口于对方交战,但不能进入指挥部。核雷一旦定位不能再移动。侦察机均可以沿公路,又可以沿航道在城市、港口、岛屿和指挥部侦察对方。集团司令只能在自己的指挥部内,从一个指挥部走向另一个指挥部。
两栖坦克、陆战队、高射炮每走一步只能从一个城市到另一个城市,或者从一个城市到另一个港口,或者从一个城市到指挥部,不能一步越过几个城市、港口和指挥部。核潜艇、航空母舰、驱逐舰、扫雷舰每走一步只能从一个港口到另一个港口,或者从一个城市到另一个岛屿,或者从一个岛屿到指挥部,不能一步越过几个港口、岛屿和指挥部。导弹、轰炸机、战斗机每走一步可以同时越过几个城市、港口和岛屿。侦察机每走一步可以同时越过几个城市、港口、岛屿和指挥部。
任何棋子不能越过本方和对方的棋子与对方棋子交战。
海陆空战棋为三人游戏两人交战,一人裁判。着者先将各自的子按自己的意图在棋盘内相背而立,然后进行实战。双方棋子相遇由裁判按棋战斗力实力大小判决胜负。实力相等同时取去。裁判不得参于双方军事计划。如果一方棋子生擒另一方的集团司令,另一方即告失败。
图1为一方棋子的立体示意图。
图2为棋盘的示意图。
权利要求1.一种海陆空战棋,它由棋盘和双方各自的棋子组成,其特征是一方棋子又由核潜艇二粒、航空母舰二粒、驱逐舰二粒、扫雷舰二粒、战斗机二粒、轰炸机二粒、侦察机二粒、两栖坦克二粒、陆战队二粒、高射炮二粒、导弹二粒、核雷二粒、集团司令一粒,共计二十五粒棋子组成,整个海陆空战棋为五十粒棋子。
2.根据权利要求1所述的海陆空战棋,其特征为棋盘是两方地域对称,每方有城市、港口、岛屿、指挥部,城市与城市之间有公路连接,岛屿与岛屿之间有航道相连,岛屿与港口之间有航道相连,城市与港口之间有公路连接,岛屿与城市之间有航道相连,城市与指挥部之间有公路连接,指挥部与指挥部之间有公路连接和航道相连,指挥部与相邻港口之间有公路连接和航道相连,一方港口与另一方中间城市之间有航道相连,双方中间城市之间有公路连接。
3.根据权利要求1所述的海陆空战棋,其特征为除集团司令只能布防在指挥部内外,其它的棋子可以任意布防。
4.根据权利要求1所述的海陆空战棋,其特征是胜负等级为核潜艇(胜)航空母舰(胜)驱逐舰(胜)扫雷舰;战斗机(胜)轰炸机(胜)侦察机;两栖坦克(胜)陆战队(胜)高射炮;高射炮胜对方的战斗机、轰炸机、侦察机,均负于对方的核潜艇、航空母舰、驱逐舰、扫雷舰;两栖坦克胜对方的扫雷舰,均负于对方的核潜艇、航空母舰、驱逐舰;陆战队负于对方的核潜艇、航空母舰、驱逐舰、扫雷舰;轰炸机胜对方的核潜艇、航空母舰、驱逐舰、两栖坦克、陆战队;战斗机胜对方的驱逐舰、扫雷舰、两栖坦克、陆战队,均负于对方的核潜艇、航空母舰;导弹除对方集团司令外与对方任何子相遇同归于尽;核雷与对方的核潜艇、航空母舰、驱逐舰、两栖坦克、陆战队、高射炮、轰炸机、战斗机、侦察机相遇同归于尽,却被扫雷舰扫除;侦察机与对方的战斗机、轰炸机、高射炮相遇牺牲,于核雷、导弹相遇同归于尽,于其它子相遇侦察明白返回原地;集团司令负于对方任何子。
5.根据权利要求1所述的海陆空战棋,其特征在于核潜艇、航空母舰、驱逐舰、扫雷舰,均只能沿航道在港口、城市、岛屿、指挥部于对方棋子交战和生擒对方集团司令;陆战队只能沿公路在城市、港口、指挥部于对方棋子交战和生擒对方集团司令;两栖坦克可以沿公路又可以沿航道在城市、港口、岛屿、指挥部于对方棋子交战和生擒对方集团司令;导弹、战斗机、轰炸机、均可以沿公路又可以沿航道在城市、港口、岛屿于对方棋子交战,但均不能进入指挥部;高射炮可以沿公路在城市、港口于对方棋子交战,但不能进入指挥部;核雷一旦定位不得在移动;侦察机可以沿公路、又可以沿航道在城市、港口、岛屿和指挥部侦察对方。
6.根据权利要求1至5所述的海陆空战棋,其特征还在于它均可金属、木材、竹子、陶瓷、塑料、玻璃制成。
专利摘要一种海陆空战棋。海陆空战棋是由用棋子代表现代军队中海军、陆军、空军中各主要成分而成的一种新式棋子。它的下法独特、别致,很有趣味性。它能使人们在玩棋过程中,既得到乐趣,又能增加一些现代军队和现代战争的常识。棋子成本低,制作工艺简单,它均可用金属、木材、竹子、陶瓷、塑料、玻璃制成。
文档编号A63F3/02GK212519
公开日日 申请日期日 优先权日日
发明者马光明 申请人:马光明