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DotA IMBA 3.78
游戏攻略(5)其他版本(27)
《DotA IMBA 3.78》游戏综述
DotA IMBA3.78更新日志:
1.添加新的酒馆:绯色酒馆
2.添加新英雄:麦迪文,虚灵射手
3.修复了幻象单位受到伤害会导致本体跳刀及龙心被禁用的情况
4.重写的随机数扰乱机制,以修正OB位掉线问题
5.儿童节活动结束
6.修改了龙心禁止的机制,不再替换物品,而采用视觉效果提示,以防止龙心掉落问题
7.重新设计了跳刀被禁用的效果:在受到来自于肉山或者玩家单位的伤害3秒内,最大跳跃距离限制为400码。现在跳刀不会再出现掉落的情况
8.以下技能不再出现在技能随机库中:幻象法球-精灵龙
9.幻象法球-精灵龙的投射物改回原来的样子,并具有视野
10.修正了部分英雄在受到狂战士怒吼-斧王影响中死亡会造成物品掉落的问题
11.修复了睡眠的中立生物不会受到狂战士怒吼-斧王的影响的问题
12.修复了SA模式在DM模式下可能导致的属性值不正确的问题
13.将深渊领主从默认Banlist中移除,并重新设计了其技能效果
14.修正了鸟使用愚人节糖果导致崩溃的问题
15.现在在AK模式下你可以选择以下英雄(召唤师,冰凤凰,火凤凰,食人魔魔法师),但不奖励额外技能,改为每级奖励全属性1点及随机额外某属性3点
16.重新设计了全能骑士-退化光环的效果,现在光环作用范围为300~525码,受到光环影响的单位部分技能效果会失效(例如人马大,盛宴,超负荷,炽魂,月刃,连击,属性偷取,潮汐使者等等),不再降低属性值。
17.为全能骑士添加了一个A杖效果
18.压缩了部分文件大小,减少了地图占用体积
19.修改了全能骑士模型的武器部分
20.现在尸体不会再影响野怪刷新了
21.重写了攻击触发效果函数
22.修正了部分文字错误
23.修正了一个由于遗留代码问题导致攻击特效可能触发失败的问题
24.为幻影刺客添加了一个A杖效果
25.为流浪剑客添加了一个A杖效果
26.修正了熊猫酒仙-醉拳尚未纳入新暴击系统的问题
27.修改了流浪剑客-神之力量的技能机理,并将其从技能随机库中移除
28.为术士添加了一个A杖效果
29.为部分技能更换了较为合适的图标
30.将幻影刺客-模糊替换为一个类似的技能:月轮之舞,并修正了其在特定情况下导致的掉线问题
31.重新设计了地穴刺客-尖刺外壳的技能效果
32.现在在多面板上,你可以看到友军及自己随机到的技能图标了(若发现某些技能图标不能正确显示的问题,请及时反馈以方便我扩充数据库)
33.在同时开始DM,AK,SS模式的情况下,每次复活有5秒得无敌保护时间
34.重写了虚空假面-时间结界的代码
35.重新设计了全能骑士-洗礼的技能效果
36.对随机技能库进行了小幅度调整,对部分冲突技能进行了处理
37.修正了末日使者-末日以及通过末日使者-吞噬获得的豺狼刺客-淬毒武器被视为攻击伤害的问题
38.为以下英雄添加了A杖视觉效果:全能骑士,剑圣,幻影刺客,裂魂人,流浪剑客,术士
39.修改了简易游戏模式(EM),此模式下,除自带的效果以外,现在在该模式下,死亡不再损失金钱,并且反补不会使经验值减半。
40.新增游戏模式:近卫防守模式(AD)。此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在|cffff303020|r分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少|cffffff004|r分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。AD模式与BBSSAK模式互斥
《DotA IMBA 3.78》游戏攻略
《DotA IMBA 3.78》其它版本下载
7.74 MB38624人气更新7.38 MB19034人气更新7.19 MB12401人气更新7.19 MB12677人气更新7.11 MB22378人气更新7.24 MB3650人气更新6.93 MB5527人气更新6.43 MB14193人气更新6.91 MB15439人气更新6.73 MB6211人气更新7.54 MB7774人气更新7.51 MB7341人气更新7.65 MB9994人气更新7.58 MB12581人气更新7.54 MB4345人气更新7.54 MB13349人气更新7.43 MB3090人气更新7.36 MB1999人气更新6.75 MB2016人气更新6.82 MB2269人气更新6.5 MB3405人气更新6.69 MB22966人气更新6.67 MB5222人气更新6.73 MB4915人气更新7.43 MB2417人气更新7.43 MB11835人气更新7.43 MB96825人气更新
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开篇介绍是这样的:想写就写...另,无图。无详细数据.仅凭记忆。为正常DOTA累了或IMBA有兴趣的同学介绍下.
IMBADOTA也开放了许久,其实玩家也不少.目前基本由3.79B或者3.79E为主。模式基本是-HFBB(超级塔/拒绝偷塔/三选一/快速复活/快速刷新野怪/打野小几率掉落装备/送1个随机技能/额外的超级NPC)对比正规DOTA,不同的有:1:娱乐性更强.2:英雄改动大.部分IMBA效果无视魔法免疫3:常规DOTA不同的物品,以及多数物品的IMBA效果 .4:从选人开始争分夺秒的激战,更短的买活CD5:更为明显的黄点效果
还是要给某些慧根不够的童鞋强调,DOTAIMBA是从你可以选人开始的战斗....在每场这样的战斗中。命令输入完毕,野怪就全部刷新好了...并且和普通DOTA一样的视野外每10秒就会刷新(小几率刷2波,因为引怪太快了)神符也刷新好了...DOTAIMBA是非常娱乐的.所以在乎输赢就在前几分钟。有部分英雄是可以几分钟一草鞋超神的.笔者凭借前期英雄多次成功的完全GANK死了对面随到非常强力技能的英雄。所以IMBA前期多数比后期厉害多了.所以下面介绍的就是选人(顺便介绍加点~和出装~符文选择)一 IMBA各种硬霸的英雄 智力类:仙女龙,只要不随机到REW这三个快捷键的技能或者你APM够快,仙女龙可以说是IMBA下最强的几个英雄之一,3级~5~7级都是最强爆发输出带强力或者无限的沉默.低蓝耗和强力的相位转移。三个伤害技能均受法伤加成,唯一就是怕自己被刃甲干翻而已。加点:1223242然后黄点和大对点(也有人加1)出装:1魔棒1假眼。1吃树1罐子(如果喜欢加1技能得出秘法,出门就得带智力斗篷~但不划算)卡拉波,假腿~羊刀.虚灵法杖.留钱视情况买活打法特性:找个没人的线向队友表示自己单(通常为劣势路)对面野区插只眼混线,插在哪后面会说.三级买出草鞋开始抓野..水晶室女:冰女的E可以冰冻除石头人,大巨魔,大萨特外所有的怪10秒。冰女的V在IMBA下会一次爆发出约9个,只要将V技能的边缘放在对面英雄上,他基本上至少要承受3发冰晶打脸上的凉爽...但是后期?后期冰女就很弱小了,面对BKB娇弱无力...冰女有让对面5个人都到不了后期的能力,因为E的存在,冰女的1技能和大招受到法伤加成加点:然后黄点和大对点出装:
1魔棒1假眼1TP1树枝.草鞋,跳刀.A帐.~羊刀.卡拉波.虚灵法杖,推推,风帐都可打法特性:直接TP本方劣势路,引大怪到小怪处冻住就2级,运气不太差再来次就3级,然后开始抓人(此时场上读秒基本是负的)暗影萨满:小Y的三合一技能前期集高伤害(初始为普通版本的闪电伤害+捆人+捆人的伤害)高控制,时间长,不用维持。只能用变态形容...2技能会变羊目标425吗内所有目标,神马分身一变全没..本尊站近点也难免吃草的厄运。3技能弹到自己人加血,弹到敌人就扣血,问题是伤害太高了...大招攻击5次就会分裂,如果对面没有火***,大娜迦。月骑这3个英雄。可以说你们已经输了....加点22+4出装:魔棒假眼净化药水斗篷刚好,秘法鞋跳刀虚灵法杖卡拉波刷新打法特性:单中到3就可以抓人,6级可以打肉山。肉山干掉无限抓人.以上是我认为IMBA里最强的3个人...是力量,敏捷,智力系里最强的蓝猫:蓝猫是IMBA的大热英雄,WHY?因为他滚动的过程中虽不完全无敌,但只消耗基础蓝啊..顺便说下,蓝猫滚动中可以A人,可以放1和2技能我也是玩了IMBA才知道的。另外IMBA的蓝猫在刚滚动的第一秒内是无敌的,随后就不无敌了.蓝猫6级后要继续打钱11级才开始无限虐杀之旅,所以排第三。同时成型的英雄或羊刀会拖延这个速度.实际是因为IMBA大家玩的太随意,蓝猫最强的也就是带带兵线而已.虐泉水从本方泉水滚至对面复活点需要15/10/7.5秒.由于滚动过程中不无敌,小心滚到人马踩出来的坑里之类的哦~蓝猫的攻击技能均受法伤加成加点:1321141随后12对点有大加大。出装:1魔棒1瓶子(滚动过程中也可以使用物品和喝瓶子)随后包眼,紫苑.蓝塔.虚灵法杖。随时留钱准备买活打法特性:单中至6,随后以打乱对面打野为主,吃符为副打钱,11级开始抓人风行者:又是一变态,风行曾经的1技能可以束缚目标身后9999码,不过目前木有了,所以我不加,但是大的速度提升了一倍太变态,A帐后只有15秒CD,任何英雄在开了撒旦有金箍棒的风行面前都是浮云.没有建筑和人能抗住2秒.而2技能8400的距离和随智力提高伤害又可以带兵线,有耐心的风行是无耻的,因为对面赢不了.笔者在出暗灭后1秒干死了对面超神杀了20多个的人马大的暗夜魔王加点:232+242+++出装:魔棒,草鞋A帐随后看情况补暗灭还是其他打法特性:2技能带兵线,4技能各种秒杀宙斯:宙斯在IMBA中不常见..因为大多数人玩的宙斯都是个悲剧...要我说...当你发现1W血被宙斯GC2连击大都没放你就跪了,你一定不这么想了...因为宙斯的3技能受法伤加成....出装:1魔棒1草鞋智力斗篷若干吃喝出门..秘法跳刀卡拉波羊刀打法特性:找兵线混至至少5级开始GANK,宙斯不太适合单独GANK...但后期能力很强被折磨的灵魂:IMBA推塔机...不逆天,但所有技能都改动过使得其成为一个厉害的英雄.简单介绍下1技能:被晕住得目标2/3/4/5秒不能走出中标的范围,这个效果是魔法免疫的!!CD8秒...2技能:频率提高4倍,没有比TS拆塔更快的人了,而且前期没几个人敢去抓他,因为这个技能的伤害范围是700!!3技能:会同时对身边300范围内(不记得有木有随级加范围)的所有目标施放,加上闪电的跳转,没几个人敢去他附近4技能:好像只受法伤加成而已TS的前三个技能均不受法伤加成加点:(加点看情况,叠出多批野怪的话需要先加闪电,不过3级闪电前期基本够用。为了早点加出T出装:1魔棒1智力斗篷,若干小净化和吃树出门。秘法鞋,龙心,刃甲.这货是前期,而且不适合抓人,适合推塔打法特性:出门闪电的告诉队友别抢我的野怪我要推塔,TP至优势路外塔叠出至少3波野怪,然后拉另外1个点得野怪过来,一个闪电...小怪全死,大怪小半血,再来电两次处理掉,至少3级,第一波兵开始破塔,理想状态3分钟就要上高地,这时候对面必须来人牵制你,否则高地真的就破了地精修补匠:地精修补匠的热点就是他随机出来的技能是可以刷新的,而点金手也可以刷新虽然只有没用的1技能受到加成,每次选修补匠总邪恶的默念宙斯大。抄袭大.先知大,暗牧大,巫医3技能也可以啊~另外他本身也有很不错的GANK技能.修补匠1技能受加成加点:黄点出装:魔棒眼瓶子秘法鞋点金手飞鞋羊刀打法特性:出门TP至劣势路引大怪丢机器人,补刀几下2级多点,放好眼准备开始3级GANK巫医:51无疑是IMBA我最讨厌的英雄,因为他的诅咒可以长期封跳,威力奇大,无需要瞄准.1技能在团战中搅屎棍作用超级明显,和队友稍微站近点就等屎吧少年,10多秒完全动不了~大的CD也短。巫医慢慢混线动不动就可以双杀三杀不要太平常.巫医前三个技能都受加成,2技能受得时卡拉波那个治疗加成,不是凝神.加点:1331343黄点或者1技能。51单杀不是很犀利的出装,魔棒斗篷若干净化跳刀隐刀卡拉波虚灵法杖注意买活,人死诅咒不能断打法特性:无限诅咒,前期少抓人,把有限的蓝投入到无限的画圈圈里去吧!!!!如果钱多可以直接出蓝塔巫妖:这个51也很流氓因为学习了V后每隔3.25秒会随机对身边的单位施放一次,这尼嘛V减速4秒有木有?另外,冰甲对建筑和英雄有很强的减伤(但不减少法术伤害)大招CD短,威力不说了把...51的大受到法伤加成加点:黄点出装,魔棒斗篷假眼草鞋跳刀秘法鞋羊刀隐刀龙心刃甲打法特性:前期混线兼对面野怪到3级可以尝试抓人死灵法:其实这英雄合起来就1个技能够牛B,就是3技能烧钱光环,可用鸟烧肉山,叠自己的远古烧。各种烧出来的钱就不断的出卡拉波,然后对面的兵线就永远也过不来了....速推组合的强力一员,被针对就是个悲剧,写上来是因为,介绍下烧钱光环。死灵法的3技能受加成补充下:死灵法的大可能会判定2次,笔者多次在目标只损失20%的血量下直接将其秒杀加点:黄点出装:J眼魔棒草鞋卡拉波羊刀卡拉波X3,飞鞋打法特性:出门赶紧让J去近卫远古野背后的购背后那站好,这样省1个眼,插对面远古一个顺便叠一波。另外1个插自己高地眼..随后尽量走中。因为可以顺便叠远古和收远古经验。死灵法应该在第一个卡拉波出来后带领队友草翻对面。因为第一个卡拉波加成下D得回复实在变态死灵龙:这个英雄每个技能都牛B,任何人随机到它的任何技能都将更为IMBA~如果他是火***的模型就无敌了。少见的10分钟内可以带领队友破对面高地的英雄。好像有技能受加成,不然别那么2去出卡拉波了。加点43随后黄点和大对点出装:魔棒草鞋假腿刃甲羊刀挑战冰甲大剑打法特性:线上混得死灵龙前期攻击加几百谁都伤不起....死灵龙在IMBA可以算无解的存在,缺点只是移动力和攻击间隔的蛋疼秀逗魔导士:有人喜欢火妹子胜过冰妹子。不过火妹子前期GANK能力弱,后期也只是辅晕强输出,还是比较吃队友的。玩好火妹子和冰妹子一样需要注意的是D在800吗外会额外迸发3个,配合好T(T会向前推进10次,至少有1个半屏幕以上的距离,沾边就晕,很容易中得),如果有人中T,就要中4个D。前期对线无人可挡,后期输出也非常厉害,秀逗魔导士,擅长的就是偷袭口牙。火妹妹3技能受加成,后期就靠3技能了.加点:2一级然后13对点有大点大出装:魔棒假眼秘法A帐卡拉波羊刀打法特性:火妹子前期抓人真不太理想,后期也不太理想。但是很多人喜欢。妹子......我对你无话可说火凤凰:火凤凰和普通版本下完全不同,强力很多很多,简单的说成功也继承寄身种子效果,而种子我建议加1级前期就够了因为打野方便食人魔法师:不解释,31重暴击女王:看上去很厉害,如果B的够长.目标只会受到1次叫得伤害,最多2次。大厉害,但也怕刃甲...试过出卡拉波,起色不大炸弹人:实际上这货是用来放全图眼的...因为IMBA下炸弹数目都不限制了.自爆可以保证一血本方会拿到恶魔巫师:作为常规赛的IMBA,IMBA下表现一般,值得一提的是大随目标本身的血减少而提高。但前期抓人能力插,后期辅助能力也不太够。真的暗影牧师:薄葬的反弹伤害可以糊弄小白。编织全图确实厉害,可惜成型慢..先知:由于伐木斧在IMBA巨普及,先知只有个大够看,导致笔者不喜欢啊不喜欢,当然也因为跳刀,下文会说光法:可玩性其实不错,2级光波刷野偷人挺厉害的,会玩的不多,另外法力流行相当厉害其他WL,黑暗贤者,麦迪文一流真不够IMBA敏捷系:幻影刺客:PA在IMBA真心娱乐了有木有啊有木有,大招万倍暴击动不动几百万的伤害射脸上,连肉山大叔都拜师学艺还师徒相残.但是PA娱乐性太强,太过于看脸。不管如何,PA代表了玩游戏的真谛:人品————是可以通过A帐来提升的...A类PA加点:323114随后就开心的秒杀了肉山和对面诸君B类PA加点:323+34+3然后才补1和2,在除了A帐后再去秒肉山,期间被对面和肉山无数次秒杀,并且还会继续下去打法特性:扶老太太过马路,100遍熊战士:熊战士提升的并不多,只不过V变成了10/20/30/40次,我真心觉得节省点数20次够用了...另外大招的加成变成了15%20%30%....ZNM就变了个态了..10分钟左右钻出个龙心晕锤跳刀熊,什么都给你拍干净了加点:23然后2和黄点对点,有大加大出装:魔棒假眼罐子吃树,草鞋晕锤BKB龙心跳刀打法特性:3技能叠加伤害是为了启动大招多那下,其实可以不要,因为龙心后大招一开NM攻击加800以上啊.11级熊战士谁都扛不住.熊战士出山早,因为已经没啥需求了.不用死憋什么,1心熊就非常非常的变态蛇发女妖:大娜迦是超越月Q的存在,真的。因为,月骑的、弹射不会多次触发风剑,而大娜迦会。大那家每一根分裂箭都会单独计算触发率。而且大娜迦射程更远.大招强行关闭您的刃甲...并且您屁股对着他再IMBA是无用的..另。3技能是回血技能,无限大罐子加点:1+3++4+然后1和黄点对点,没得点就点3出装:魔棒TP迅速6,恶魔之击疯狂风剑撒旦橙弓打法特性:恶魔之击效果下所有分裂箭伤害是一致的。大那家对风剑需求很大。出了就速度推吧月骑:月骑是后期里少见的刷钱超快的人.但是攻击力真的不够看哪...由于多次弹射和3技能的变态护甲,月骑可以在10多分钟内拿下对面,或者被对面拿下.月骑是个很尴尬的中期英雄。加点。2和黄点对点,7级左右加3技能出装:尽量出吸血,没有就裸个魔棒线上混个,然后假腿双刀刃甲风剑支配撒旦强袭打法特性:月骑5~6级一个面具就可以打远古。15分钟内必须出山。出山装备是假腿吸血面具双刀刃甲就够了隐形刺客:这是被目前忽视的强力伪后期之一,因为2技能的目标只能用菊花对着你0.75/1.5/2.25/3秒(无视魔法免疫)。5秒的CD配合3技能攻击偷敏捷。使得该英雄爆菊花能力非常恐怖。不但能爆对面辅助,酱油。更能爆对面主力的菊花。因为大部分技能都要面对你才能用,导致太多的悲剧发生.另背刺的恐怖伤害不会被刃甲反弹加点:随后全部黄点出装:魔棒吸血面具疯狂假腿晕锤后面基本不用出什么了打法特性:6级据说可以抓人了,但最好还是继续打疯狂和晕锤...抓人最好抓线上,因为野区走直线的人太多,IMBA没效果啊。但是前面线上人又不多。疯狂和晕锤出了就变得非常变态下面介绍大家喜闻乐见的几位:敌法师:IMBA下改动挺大的英雄,1V1下敌法几乎是无敌的,但很多人弄错了敌法的定位,敌法不是后期...简单说下为什么前期厉害,敌法前期烧蓝是按40+5%算,并且还要这算成伤害,闪烁会让路径上的那条线所有的敌人都空蓝,而大招则对有蓝单位造成眩晕等。笔者曾用16级敌法疯狂草鞋单杀了4600血的三神装小狗,可见敌法技能之强力加点:1++2+4++2+4出装:卖掉一切出个英雄卡片进野,草鞋疯狂抓人,双刀假腿大炮羊刀打法特性:敌法6级疯狂抓人单抓基本无敌.后期靠大炮也可和传统后期一拼矮人狙击手:传说哥的信徒从来就没少过.简单介绍下,传说哥的1技能可以直接刷远古,大招随2技能和3技能的等级强弱不同.大招说明是:如果目标在你视野外会额外发射榴弹(3技能)并且眩晕(2技能),但是传说哥后期不够强又太容易被针对了加点:32出装:魔棒斗篷净化X3罐子秘法支配橙弓撒旦大炮打法特性:靠1技能混到后期。然后看运气咯剑圣:笔者玩IMBA的祸根,这货的1技能巨坑爹。很早的时候我还很纯洁,被杀了无数次- -剑圣的大可以通过卡视野躲掉但是跳刀不能躲避,绿帐可以完全免疫伤害,林肯可以完全抵挡,所以剑圣记得大没有林肯的单位,剑圣玩的好不好,全看1技能加点1++3+4333+4++++4出装:魔棒草鞋跳刀A帐蝴蝶X2打法特性:由于1技能可以把360码的单位(笔者好奇这是直径吧)拉下剑圣,剑圣做控制问题不大的....而且大也有清场作用。剑圣可玩性还是相当可以 蚂蚁:由于回到过去学习后每5秒自动施放一次,蚂蚁可以说不被秒就是非常无敌的。蚂蚁的连击也让他非常适合使用橙弓,和晕锤。值得一提的是蚂蚁的前期能力也不错,相应的就是打野能力差,建议6级抓人加点233+343+++出装:魔棒,英雄卡。草鞋。恶魔之击。晕锤。龙心橙弓打法特性:前期混线,中期抓人,后期也有不错的能力月之女祭司:去射死男人们去吧少女圣堂:好好回去打星际吧,遮光不能反弹刃甲伤害,自身贫弱。也惧怕三十。不过运用得当可以,千万别当后期玩同学们,D前期又强力了许多。等级慢是它最大的缺点猴子:很变态,靠得时隐身碰见单位会制造幻象,不过目前默认BAN了。没见过骨弓:这货1技能对血量高于自己敏捷低于自己的单位带晕,基本无限晕。橙弓恰好可以带出这个效果。但我感觉挺尴尬的,而已他真的怕刃甲。而没处橙弓前攻击不够让对面开出刃甲。又得跑。值得一提的是2技能很厉害基本就是比普通版本翻倍了虚空假面:脸哥顺一点确实挺无敌的,无限晕,IMBA特别说明脸哥的晕和晕锤不能共存,不过脸哥打法和基本DOTA一样复仇之魂:VS就1锤子看上去挺美,做后期远不如楼上,前期抓人也不好。悲剧虚灵射手:IMBA独有英雄.分身带溅射,其实我觉得出个风剑就很厉害了,简单的说溅射1点,分身1技能其他黄点即可,可以不加大.本身属性弱,不是很强小娜迦:自从他得削弱护甲不是本人不死就不会存在后不好玩了TB:1技能后期挺强力的。23都不错。可能我不会玩吧。要玩的话1技能1级3技能1级2技能3级其他黄点。出双刀晕锤风剑不错。可惜成型时不如上面的剧毒术士:剧毒在有限阵容里靠3技能可以风骚下,其他不够看赏金:恶心玩意。升级太慢了。要随到好技能才有好发挥地穴刺客:据说高手才能玩,因为他得插得伤害和LOIN的大一样有IMBA效果。敌人在前3,5秒内受得伤害有加成,大招也凑合,但总体感觉相当凑合小黑:不想说,很多小黑喜欢出大炮啊橙弓啊,弹死你活该影魔:出了帅气,影魔的尴尬和正常版本一样,不过IMBA里影魔的大时会秒人的。不过也无大用幽鬼:放大5杀是靠队友。光靠弹是弹不死对面的,而且被羊了没得弹锯末蘸酱:继续卖萌吧力量:人马酋长:普通下那个半字可以去掉了....最近笔者发现人马的3技能相当无敌,因为圣剑后对面A了我两下他自己先跪了...当然他自身就是一个大厉害嘛,1技能也不错的加点:1213141+++++出装:魔棒草鞋跳刃甲龙心圣剑大剑打法特性:一个控?NO,人马按这个出装是绝对的后期,猥琐到6然后想干嘛干嘛.百分比的英雄人马哥你伤不起的,比如敌法小狗噬魂鬼:小狗其实后期并不强,甚至中期都不够强,小狗强就强在前期加点:11出装:魔棒假腿跳风剑后面看情况了...后期看情况了打法特性:出门直奔劣势路打野,到3直接抓人白牛:白牛需要不错的观察能力,因为白牛的冲在选择好使用1技能后点击任意操作都会立刻冲到目标面前。白牛的2技能附加额外的30/60/90/120伤害所以白牛的攻击不愁。问题是白牛太怕林肯了,两个主动技能都会被林肯抵抗或者反射。所以白牛一定要再对面出林肯前打伤对面加点:2132242+++++++++++出装:魔棒疯狂草鞋(大部分情况不用出A帐)刃甲,随后看情况出大剑或羊刀什么的打法特性:最怕林肯的几个英雄之一小小:小小在IMBA风光无限,其实小小也是最怕林林肯的几个英雄之一,由于V的额外次数...在中后期一个2连2000血,但林肯....所以少年,疯狂抓人去吧加点:++++出装:魔棒智力斗篷假眼秘法鞋跳刀A帐打法特性:小小可以打野,先加1级3技能即可...5级不疯狂抓人,对面不傻,你就悲剧了发条:发条的弹幕冲击从普通的0.75改为0.3并且有几率晕2秒。基本上任何英雄单独被发条抓到就是原地站好等死。发条的关键道具,是跳刀另外,火箭的自动跟踪系统让S B们大喊图B。火箭的额外伤害是按照目标的主属性算得。后期也有不错的伤害。有几个人的招数放得出来,神牛大,小小的仍加点:后随意出装:魔棒罐子X3吃树出门相位鞋跳刀刃甲龙心羊刀打法特性:后期也只是辅助而已,可以出虚灵刀。但跳刀发条真的很厉害屠夫:.......混沌骑士:马上的版本里彻底变***品小王子,目前来说主3副2不错,但真心不稳定炼金,不能说它不IMBA,炼金的存在让一次公平的对战变得不公平。但逆风的炼金,太难了神牛:其实IMBA下神牛只是个沟壑专业户而已斧王:英雄卡得出现让斧头彻底悲剧,如果你要玩斧头,记得第一个大件一定出刃甲,草鞋没有就没有了狼人:春哥挺厉害,我是说变身的时候。可以多次变身要16级沙王:晕得时间很长,凑合玩玩可以,不IMBA骷髅王:虽然不厉害但是笔者用她得时候胜率挺不错的,就不专门写了。风剑刃甲必须得兽王:斧头和3技能(3技能除了光环带主动加速移动和攻击速度提高100%)前期配合起来很是不错鱼人:跳刀鱼人各种秒杀.但成型太慢尸王:尸体如果队友有配合超级厉害,1技能的抑制回血是无解的完全克死了骷髅王。可惜IMBA你最好别像队友配合你英雄篇就说到这里,下面找时间说物品和IMBA效果眼以及符文选择神马的..漏掉了谜团兔子冰棍神马的,不过本身就不IMBA不说了,另外[color=crimson]IMBA下选择冰凤凰会导致别人卡死或者自己卡死退出请勿害人害己[/color] 符文篇:符文是IMBA的独有系统,对很多普通玩家肯定不了解,具体的说在选完人后,你应该做得就是选择符文,抽取美酒节的随机奖励,然后才是买出门装。立刻出门..符文在自己的能量圈里有选..符文有6种.每个符文都有次要效果1:利刃,使你的英雄攻击力提高9点,并且每级提高1点。(副效果:击杀英雄奖励提高20%,包括助攻)2:坚盾:护甲提高1点,每级提高0.2点。(副效果:死亡损失金钱减少35%)3:轻身:移动速度提高15,每级提高1(副效果:复活时间减少20%)4:回复:使你的回血和回蓝效果提高1点,每级提高0。2点(副效果:买活间隔降低7秒)5:坚毅:血量提高90点,每级再提高10点(副效果:死工资翻倍,你2了少年,每秒加2块钱)6:能量:法术伤害提高18点,每级提高1点。(副效果:法术抗性提高18%)符文是你对自己打法的一种助力..比如笔者选敌法师,那么会选择利刃..GANK流的英雄都可以选择,而不缺攻击的比如幻影刺客~小黑,可以选择坚韧。有时候为了前期的回复能力我也为GANK英雄选择回复.,笔者觉得利刃和坚毅是很主流的[color][/color]符文。但具体怎么选择,最多也是一个蝴蝶效应而已介绍IMBA新物品的商人那又守护塔的符文和:关闭对面野怪奖励的符文,5分钟一次持续2分钟的样子,对面打野将什么也得不到,这个能开就马上开。IMBA的特色物品篇:IMBA对物品的改动实在过大,仅介绍几个主力物品及点评1:科勒的匕首:效果闪现至最多1150吗的目的地。[color=crimson]CD15秒。特效被攻击后也可以使用,但距离只有200[/color]点评:激动不,神器啊- - 神器啊T.T神器-_-2:风剑,圣者遗物+敏捷鞋+食人魔之斧。特效:攻击25%几率触发闪电,造成300伤害并且减速20%(感觉远远不止20%),对建筑造成一半效果(1下150,靠相当于800攻击打了下塔).特效2:连击一次.点评:价格不贵,效果牛B,尤其是连击...搭配分身系英雄或分裂箭可短时间多次触发闪电.3:卡拉波水晶之塔.大斧头+魔力法杖+虚无宝石.特效:启迪,治疗效果提高45%,不叠加.特效2:凝神:使你的法术伤害提高259点.特效3:对生命50%以下目标造成额外300点伤害点评:智力系的英雄基本靠他了,但笔者认为多出几个效果不明显.不如出出虚灵法杖之类4:林肯法球:坚韧球+极限球+卷轴.特效:法术否定,抵挡1个法术效果。特效2:法术反射,反射指向法术点评:欢快的IMBA物品,赏金标记自己有木有,屠夫把自己钩到你身边有木有。非常克制很多指向英雄,如白牛,小小(投掷)小Y(苍穹震击,变羊术)原理不明,有时候小Y也能正确捆到,有时候不能,隐形刺客的B一类不怕这个.曾经能反射更多更强的法术,比如火女的T,但只是曾经不说了5:暗月卡片:英雄。护腕+树枝+375卷轴。特效:攻击回复175血,几率视乎你的攻击间隔点评:这东西还能升级2次,其实这个就完全够用而且实用了,打野英雄用了她,每分钟可以不间断啦.混线英雄用了她,再也不怕磨血啦。GANK英雄用了她,再也不愁血量啦.这东西是3.79的新物品,但他能把斧头从IMBA里淘汰出去...让人无语的厉害,造价900...还加不少属性。6:魔龙之心:特效魔龙气息,重复出龙心得到更多血...IMBA下被英雄攻击也不会回血7:刃甲:反射伤害,持续[color=crimson]5[/color]秒点评:刃甲和龙心是对自己不IMBA对面太IMBA的抗争,5秒刃甲无视BKB.以上其实是笔者的常用物品,下面介绍些不常用的狂霸屌拽狠得东东.7:橙弓:振奋宝石+鹰角弓+恶魔刀锋X2。特效:星辰之击,额外攻击3个目标继承任何攻击特效,法球效果。特效2:星辰之怒:攻击有一定几率提高75%的敏捷。并造成4倍伤害点评:1W的造价使得这玩意不太好出,如果对面齐心出刃甲又让他变得不太好用。这东西看上真美.小黑出了他暴击8000+,可惜直接就能弹死了,把自己当PA么8:大炮:水晶剑+恶魔刀锋+卷轴。特效:随等级提升暴击倍数。此暴击可以和其他暴击叠加点评:笔者有次用赏金在没其他强力装备下1刀砍了对面修补4000+伤害..推想是所偶暴击和伤害加成都重叠触发了。这东西挺实惠的。很适合敌法出.IMBA里的论调说:这是超越圣剑的存在9:裂魂之剑.两个大斧头+圣者遗物.特效:杀死英雄为武器充能,点数视乎杀死的英雄和自己的等级差,每提高1点能量,提高20点攻击和10点力量!死亡后归0点评:力量英雄出了后血巨厚,充能非常容易满。满能量后加的血大概有2个龙心那么多。但是不回血.攻击也加的不少,但比橙弓更不招人喜欢10:虚灵法杖:魔力法杖+攻击之爪+1350红帐卷轴=红帐+绿帐=虚灵法杖.特效:选目标~然后电死你!点评:虚灵状态下不受到物理伤害但是受到法术伤害加成不说,月骑的弹射还是可以伤害。另外虚灵法杖是随等级提升额外的智力伤害,如下1:400+智力的80%2:500+智力的120%3:600+智力的160%4:700+智力的200%5:800+智力的240%满级虚灵至少会造成1200以上的伤害,但具体的计算自身的智力和对方的魔法抗性,很主要的作用是放逐双方3秒,使对面物理DPS停止开炮。费林肯也有一定效果,但林肯的反射很神奇的综合来说,秘法鞋因为未知原因的改动使得前期不能靠他无限蓝,坚毅大家出虚无宝石或者戒指来过度,IMBA的很多物品都有所改动,但是真出得不多比如暗灭:可以重复减护甲,直至-500,实际上没人能活到-500.而这东西效果也就风行有用比如金箍棒:大圣附体是没见过的效果,出他也只为了对付PA而浴衣可以通过护腕细带挂件合成的,反复点击可以出发精气光环下面说下随机送得物品:随机送得除非对口的,最好的物品是点金手.点金手在IMBA下大放异彩,不仅可以刷新,并且每次点都可以获得双倍经验和钱.仅次于几大神器,几大神器需要对口的英雄才好。IMBA的抽奖神器1:南瓜头:提高10点护甲(曾经是减去5点护甲)免疫超过自身15的任何伤害,这个用处真不明显2:恐怖的酒吧凶器/恐怖酒杯:提高40多力量,40多敏捷,60多攻击并且有几率造成小暴击。这个对物理DPS的效果太无敌了,几十点力量使得他血量大增.无解啊无解,不过现在死后会掉....3:XXXX之斧:提高18点攻击,有几率造成18倍伤害,免疫暴击,好看不实用...4:美酒节科多兽:提高30%移动速度...屁股后面跟个可多。5:美酒节的佳酿:提高30%经验,坑爹6:龙之召唤,提高攻击,几率招出***帮忙打架,说真的这玩意真实惠,在酒吧凶器会掉得几天,这个挺厉害的,只是龙是飞行视野,会封野的还会随机抽到奶酪,坚韧球什么的.卖钱还是别的需要自己把握了随机赋予的技能1:先知大..先知大不容易吓退对面,但是先知大最大的作用是不仅压制对面并且可以刷钱...2:贪婪.3:再装填..抄袭再装填,先知再装填,那宙斯再装填和幽鬼再装填,沉默再装填(沉默的IMBA大是你既不能攻击也不能施法)你咋办?4:冰霜禁制。冰女的E无伤打野,你伤害他他就自动冻住你.....5:人马大,IMBA下谁都不嫌弃自己多血还带有强力的减免效果比较优秀的还有,小狗的狂暴,神灵的3,幽鬼的3.混沌的3.月骑的23等等其他抄袭大啦~女王大啦。都不算特别厉害吧终于介绍完了英雄和物品,终于可以说打法了....
简单的说IMBA必须明白的就是打野比线上的经验和钱快很多很多,尤其是3分钟左右....所以IMBA实际上是个围绕着野怪斗争的游戏.你是后期有条件的情况下就给自己插个寻常的河道眼吧.在目前的版本下英雄牌出门都算不错,因为可以节省无数个大罐子.GANK英雄适合中上里,野区让给后。笔者认为IMBA的打法有几点需要注意的1:眼位其实是很简单的,IMBA下为了打野的适合抓死他。所以常用眼位基本很固定,近卫高地眼,近卫封3野上面一点的眼。很直观的监视了几乎所有野的情况.天灾也差不多高地眼及2野,可观察几乎所有小野怪。如果对面有死灵法,则需要在4分钟内观察双方远古野怪和肉山。5分钟开启的关闭野怪奖励结束后需要封闭对面远古,考虑到用假眼可能浪费,可以用真眼去封。作为一个GANK,全程假眼买断很有必要,帮助很大..2:高效率刷野怪点一共有4个,近卫的在小野怪下面的树林,砍掉2棵树就和下面大野怪联通,以及拉野怪小兵可以打那一波。吃掉那波怪上面的树就可以无限啦了。天灾类似,小野怪正右边吃掉1棵树就可以打两波。以及拉野怪小兵可以打那一波的左边吃掉几个树,总体来说近卫的点药好一些,掌握这个可以对抓野和刷野有巨大的好处3:不要留技能,你永远也不知道对面随机的是什么技能,放技能打一波再寻其他 下面说如何对付几个热门英雄1:蓝猫,玩的好的蓝猫是不容易被压制和GANK的,这一点让很多人认为蓝猫无敌.能有效对付蓝猫的有,冰女~仙女龙~血魔的大和光法的大。如果对面有蓝猫,尽早的出羊刀并且推进。否则后期没兵线对面高地上不去很悲剧。蓝猫在滚动前一秒内无敌,但随后就可以控制,滚动中一个羊。蓝猫在11级后滚动很频繁,在保证血量情况下处刃甲,看到魔棒亮了算好时间开刃甲,OYE。IMBA的蓝猫可没法像普通下得蓝猫拥有中途变向功能哦2:小小.小Y.小小5级单抓无敌,群P也不怕...出了反好眼迅速的做出林肯外。真不太好对付。3:人马:人马的减伤是无法减少魔法伤害的....辉耀也很不错的对付他另外漏说了一个英雄,船长在IMBA下野非常的凶残,加点是122+242+++++,装备是相位A帐大剑圣剑。A帐后装备40秒1次船,控制的巅峰了.DPS也很不错IMBA很娱乐,所以有很多不会的朋友。仅仅是娱乐,希望大家开心啊
似乎已经不适应这个世界.
玩不来IMBA...&.&
这个有部分应该不适合3.79吧
不过写的不错 值得借鉴
常年混迹于VS 打IMBA3.72.9.3的落伍青年撸过~
虽然 看不太懂, 但是 好像 很厉害哦! 字数.exe
兔子很强,和小小一个等级但是不怕林肯,LZ不会用而已月骑强不在风剑在于被动双刀和晕锤,星弓自然更美小Y在智力英雄里也上不了前三,除了火***月骑MED之外血魔也能拆蛇棍,拍拍也觉得没有压力,送钱很安逸骨弓是一线英雄,刃甲在撒旦面前是很无力的东西FW最强大的技能是点火,尸王则是D 蓝猫是无解的英雄,林肯BKB满级虚灵和羊刀是必须有的,人马的反弹只是看起来很美,圣剑很容易送在羊刀和宙斯这样的法师们手里,最好不要骚
蓝猫总觉得有了卡拉波羊刀和林肯以后是无敌的存在,你妹啊,你推他就截后路兵,你不推他就全图gank你,怎么破。
黑鸟的脑残光环被你们无视了……多凶残的技能
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by ahuzhxl ( 13:43):[/b]黑鸟的脑残光环被你们无视了……多凶残的技能[/quote]10个黑鸟有9个个起不来,前期打不过野怪的比较蛋疼。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by sparkni ( 13:17):[/b]蓝猫总觉得有了卡拉波羊刀和林肯以后是无敌的存在,你妹啊,你推他就截后路兵,你不推他就全图gank你,怎么破。[/quote]蓝猫卡拉波林肯羊刀已经不主流了,现在都是打的dps猫,2个卡拉波差不多,方面前期刷钱杀人,其他蝴蝶橙弓大炮还可以添把圣剑。[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by sparkni ( 14:00):[/b]10个黑鸟有9个个起不来,前期打不过野怪的比较蛋疼。[/quote]我从3.72玩到昨天才发现黑鸟这个英雄是多么的imba,昨天一把黑鸟ak熊的v,完全是无敌的存在,a一下发球附加1000多,魔法1W多,我感觉像在玩rpg,出把羊跳刀之,单杀任何英雄无解。一个大直接暴走不解释,真心v587。太变态。另外黑鸟成型不慢,有等级就行了。装备真心需求不大。
我玩的都是死亡随机模式。。。这玩意一点休息时间都没有。。。以前玩正式版本的DOTA。死了的时候或者出兵之前还能倒倒水,尿个尿什么的。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by icy& ( 14:13):[/b]蓝猫卡拉波林肯羊刀已经不主流了,现在都是打的dps猫,2个卡拉波差不多,方面前期刷钱杀人,其他蝴蝶橙弓大炮还可以添把圣剑。我从3.72玩到昨天才发现黑鸟这个英雄是多么的imba,昨天一把黑鸟ak熊的v,完全是无敌的存在,a一下发球附加1000多,魔法1W多,我感觉像在玩rpg,出把羊跳刀之,单杀任何英雄无解。一个大直接暴走不解释,真心v587。太变态。另外黑鸟成型不慢,有等级就行了。装备真心需求不大。[/quote]2个卡拉波不是已经滚谁谁残疾了么,还有个格子势必是真视啊啊啊啊啊。
蓝猫就是无敌的存在,机动性高,很难围杀,1秒无敌飞行,短距离飞跃你根本拿他没有办法,偶尔来个洲际导弹,如果预瞄准的话,是可以直接秒英雄的,带兵线,gank,样样精通。
没有基友就一个人在打IMBA
后期感觉最IMBA的就是拍拍,本身出来就可以无限野,随机到的技能好就更没话说,一把跳刀配合队友就可以抓人,实在不行补一个晕锤出来也就那么5分钟的事,然后无限杀各种杀跳进去杀游戏就结束了,如果还想多杀点拖到后期一样不虚,本身的E就是个AOE效果,唯一的不足是留人不住,所以一个晕锤还是很重要的,并且还是有点需分身系的英雄,
说到这突然想到大娜迦了 ()
也许大娜迦能和拍拍一比
熊很好带节奏,不过也太容易被针对,一个绿棍就歇逼了,不过开着相位撵人还是很爽的
曾经SF随即到LUNA的月刃,然后守超级兵守到3500多攻击对面减200多护甲....最后说是R点赢了...对面羊刀总是接不好秒不了我也强拆不了....
火***打GANK也不错,出了跳刀之后,在对面视野之外T,跳过去R,AAAA,死了
我记得我第一次玩imba dota的时候……还没这么多奇怪的东西当时好像是刚出的图,黄点一次全属加10,大家的技能都奇形怪状,小小被动98%免伤,影魔开大会把所有人拉到自己身上,幽鬼被动反弹60%……然后就是……影魔开大五杀了!影魔开大五杀了!影魔开大五杀了!影魔开大!幽鬼五杀了!
imba早就升级版本了 有好些地方都变了
写的很不错。SF你倒是可以试试蝴蝶流。前期不顺先补个隐刀。然后3蝴蝶。在野区杀人。蓝猫的流派倒是很多,先紫苑的有,先5级虚灵的也有。直接奔卡拉波的也有。最后你说的那句很对。不到11别去抓人。幽鬼,可能你玩的少。前期分身韧甲,很好推的。而且可以出刷新。团灭对方一波。然后有2-3个人复活直接刷新再大。稳稳一路的。幽鬼的作用是比较克制远敏。特别小黑火***蚂蚁这些。还有拍拍,我玩的最多的英雄。也是得分胜率最高的英雄。基本不会出到龙芯出山。6分钟,卡片,相位,吸血面具。然后去找肉山。拍完肉山10-11级。这时候抓抓人,就差不多跳刀了。要补出龙芯太慢了。狼人的话,也是中期出山的。