绰号由来/dnf红神
红神Berserker(DNF中的职业----狂战士,由于角色眼睛为红色,改版之后犹如神一般厉害故又称“红眼”,“”):
“为了获得力量。我什么都肯做!哪怕那是出卖自己的灵魂!” 被人们称为“精神病患者”的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致高潮,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为“战鬼”。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王----卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让“冲动的力量”来召唤自己的热情,这就是红神的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重性。
因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的,事实上红神的思考能力已经丧失,只剩下破坏的欲望,这与纯粹的邪恶不同,红神完全无法交流。
不知从什么时候开始,红神一直过着漂泊的生活。他们并没有建立特别的群体,也没有同族的概念。
他们不愿意再纠缠于模糊的过去,决定找寻他们自己生存的意义,而最能强烈地体验 “生死”的战场就成为他们全部的过去、现在以及未来……
中的狂战士
红神 Berserker
如何转职为狂战士?
“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”
被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。
因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体,希洛克是10年前的人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。
转职前身/dnf红神
从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。
大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。&称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。&经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。&
职业特色/dnf红神
整体概述狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通
(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
剑类(推荐巨剑或SS无影剑)
★★技能展示抓取敌人并瞬间斩杀的恐怖伎俩[]
消耗自身血量爆发的强力技[山崩地裂]
转职任务/dnf红神
鬼剑士导师G.S.D、莎兰
等级要求:
任务流程:
向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
前往地下城, 收集81个[红色小晶块]、 2个[复魂石]和10个[食人魔药水]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在
处***装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得; 食人魔药水可以向诺顿购买)
把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按
键打开城镇地图查找NPC)
转职技能/dnf红神
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[]时有附加效果。
强制 - 十字斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
强制 - 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。
强制 - 嗜魂之手
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。
向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
嗜魂封魔斩
把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
强制 - 怒气爆发
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
当狂战士失去了人性与良心,背离了狂战士的意志之后就会成为红神,这绝对是因为他们的心已经腐烂变质,没有其他理由,虽然红神总是在为自己异常的行为举止找理由。
职业特性/dnf红神
攻击类型:物理、气血攻击【是固伤职业(除了xx、十字、崩山击落地前),建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板】
精通武器:剑类(刷图推荐巨剑或钝器,PK推荐太刀)
精通护具:重甲专精
上手难度:★★(基本上只要是会按攻击键和方向键的玩家就可以上手了)
升级指数:★★★★☆(转职后“血之狂暴”后开始成型,绞肉机般的刷图机器!)
PK指数:★★★★(靠压制和伤害吃饭的职业,PKC也不少人)玩家点评
狂战士,俗称红眼,又称狱血魔神,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色,能以一敌百。
可以利用独有的技能“死亡抗拒”在自己濒临死亡时为自己补血,而且有“血气唤醒”技能让他们在血越少的时刻能力越强。且精通二刀流(即技能“血之狂暴”,可在一次攻击中造成双重伤害,且容易获得高评分,取代了剑魂装备光剑时的技能【里。鬼剑术】)。”暴走“技能大幅弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时使用此技能,灵活性将仅次于剑魂。若使用太刀,速度增加不少(虽然仍无法比上剑魂速度)其极高的物理伤害,&以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。总结分析
综合来说,该职业就是以牺牲自身防御以及生命值从而追求极限攻击能力的一个职业。如果您要体验一骑当先,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选择狂战士吧!狂战士的威力可以让对方充分的认识到,狂战越是生命垂危,就越是危险凶狠,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!总而言之一句话,喜欢畅快游戏,并且刺激杀戮的玩家就选择狂战士吧,一定不会让你失望的!
红神的特点/dnf红神
使用鬼手的力量,却坚决否认鬼手和卡赞,在红神眼里,除了自己,其他都是尘泥灰土,这种莫名的自信使红神的战斗力下降----他们自称神,却胜少败多。&红神即使和狂战士使用同样的技能,威力也不如狂战士,据分析是因为红神们为了动作飘逸而拒绝穿戴高等级的重甲,并且锻炼一些奇怪的技能,例如远古记忆和魔法暴击
红神的怒气爆发威力比狂战士更低,力量也更弱,但红神拒绝承认这一点。
红神的十字斩,崩山击,暴走一类技能比狂战士更弱,红神也拒绝承认这一点。
红神的血之狂暴效果很差,无法从敌人身上吸收到足够的血气来恢复体力,于是红神总是先倒下,但是红神不去锻炼这个技能并且拒绝解释理由。
红神总是使用太刀,即使这把刀只能增加鬼斩的威力,但他就是不让鬼泣用。
更新变化/dnf红神
狂战士是一个从第一章就居全服人数之冠的职业,因其简单的操作,容易上手,技能爽快等特点为广大玩家所喜爱。但是在开放第二季之前,例如”血气唤醒“等技能,还有红眼一直被诟病的被动觉醒技能”鲜血之忆“与主动觉醒技能”魔狱血刹“是如此的不给力,造成一部分人看轻了狂战士,还有因为部分狂战士玩家的素质极低,直接催生了一个新名词----”红狗“,用来专指那些素质低的红眼。不过有一些装备领先,对红眼了解深入的玩家做出很多竞速,秒杀BOSS等视频,这等我们叫做红神。
经过长时间的大浪淘沙,一部分人离开了游戏,还有一部分人离开了这个职业……
第二季的开放使红眼的水平有了质的飞跃:之前所说的技能全部都被改进(至少不是废柴型技能了),尤其是新技能“嗜血”的添加,使得红眼的战斗力上了一个台阶!如今技能2改,狂战士又多一高输出技能“血气之刃”会用的玩家伤害可以媲美觉醒。至此红眼算是迎来了春天,玩家有所复苏。
第三季是狂战真正的春天,【血之狂暴】学习等级改革。转职就可学习,玩狂战的玩家增多了不少。因为技能伤害改动,装备属性调整,基础物攻高的巨剑已经不再是刷图首选。堆高力量,用什么武器并不重要。太刀更显灵活。但是最强的武器已经是无影,虽然基础物攻不高,但是对固定伤害技能有30%加成,绝对是狂战神器的不二之选。
第四季变动较大,狂战士在开启暴走BUFF或者嗜血后,可以将原先的四次攻击改为二次无限平推(持续时间与暴走或嗜血的持续时间相等)。
时装推荐/dnf红神
上衣:刷图大崩,PK暴走。(双刀成长低不推荐)
下装:HP。防御不推荐
头部:选施放速度,能快不少。
帽子:跟头部一样。深渊或者PK上状态的时候很有用。
脸部:攻速不解释。
胸部:同上。无论用什么武器,攻速都必选。刷图PK都很有用。
腰部:回避率。
鞋子:刷图选力量,PK移动速度。
皮肤:物理防御,一般都是被物攻打。
总结:狂战有一套高级时装是必须的,最好有两个鞋、上衣,PK刷图换着用。难民最次也要有攻速两件和鞋。
85版本/dnf红神
职业:帝血弑天(戏称滴血十天、大姨妈十天)
总SP:10770
-------【波动】---------------------
地裂?波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1(平砍流出现后基本不用上挑连了)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1(跑位)
武器精通,等级:19(可以舍弃加其他技能)
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:0(加的话满TP,药足够的话可以不加)
崩山击,等级:满(伤害+范围可观)
血之追忆,等级:满(被动觉醒,不错的技能)
血气唤醒,等级:满(没有死亡抗拒HP基本可以保持在40%以下,极限伤害流必备)
嗜魂之手,等级:5(虽说各方面表现不错但在85版本和其他技能比起来就显得中庸了。)
灭魂之手,等级:满(伤害可以)
十字斩,等级:1(自带的)
暴走,等级:满(红眼神技)
血之狂暴,等级:满(招牌技能,奔着这个玩红眼的)
魔狱血刹,等级:0(200SP一级吃紧)
崩山裂地斩,等级:满(伤害可观,注意85版本后会跳很长一段路,按住相反的方向键即可)
怒气爆发,等级:满(招牌技能)
血气爆发,等级:满(控场好技能,加了嗜血人可以走动放技能)
嗜血,等级:满(好处很多不详说)
血气旺盛,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:1(与嗜血一起吸怪+吸血)
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1(自带)
刀魂之卡赞,等级:1(自带)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:80
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击&,等级:满
-------&【TP技能】
强化-怒气爆发,满
强化-暴走,满
强化-基础精通,满(加平砍伤害)
强化-蹦山裂地斩,满
【还有100多SP自由分配】
85版本pk加点
职业:帝血弑天
总SP:10770
[通用]--------
受身蹲伏:1
银光落刃:40&
空中连斩:1
武器精通:满
地裂?波动剑:满
-------[转职]--------
死亡抗拒:满
血之狂暴:满
血气旺盛:1
血气唤醒:满
嗜魂之手:满
怒气爆发:满
嗜魂封魔斩:1&
血气之刃:满
崩山裂地斩:满
-------[觉醒]--------
鲜血之忆:满
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大红神必看!玩家全面分析红眼异界套装备优劣
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本文转载自红眼吧的盛夏々长歌来,作品被17173采纳有板砖奖励哦,优秀作品还会得到黑钻等CDKEY,欢迎积极投稿。全面分析DNF红眼异界装备优劣,从三件套到6件套再到6+3搭配分析,最后是9件套实用价值分析,欢迎指正。 首先说说远古三件套的属性与优势吧三件属性1永生之谋杀血之狂暴的消耗与恢复勉强抵消..毕竟有死亡抗拒顶着,不过高力量高攻击的狂战一般要保持百分之20以下的血量,因此死抗的作用相对较小,毕竟永生三件的死抗不加力量,但是怒气加百分之二十五与强制释放技能加百分之五的攻击还是很可观的。几乎全程技能本分之五攻击力加成,怒气更是全程百分之27的加成,加上死扛的奶..你懂的 2血之泛滥主要是大吸的加成,更快,出血等级增加..但大吸是百分比技能,老实说,大吸是个很可怕的技能,达到最高攻击力的百分比是很高的,但要打出大吸的伤害有两个前提:高强武器,达到吸附总数;高强我相信对土豪们来说还算不上什么,但吸附数是个硬性要求,因此..加一级聚怪吧,小抓毕竟是个小技能,百分之40加成还行,但指望他秒天秒地还是免了吧,多段攻击间隔减百分之50(注意,并不加多段攻击次数),在能够减CD的情况下,风一样的输出 3终极鲁莽小抓加50力量,但减少30攻击力,怒气百分之10加成,唯一亮点是减少6S的CD,如果不是为了怒气战士6+3,但三件的鲁莽还是不错的...但是血药主怒气! 4无限猛袭加崩山击与十字斩,十字斩,那都是记忆了,很久没加过这个了,崩山可惜不减CD,不然这三件还是很好的搬砖搭配。 5暗之血迹6厄运之忆不要认为3件的厄运是渣哦,前面说了大吸需要的要求,这3件直接剪掉后一个要求,满级大吸,高强武器,你试试这伤害,谁用谁知道,崩山的加成也还不错,有高强武器的,厄运3你值得拥有。额,这是未修改版本的内容,实测是行不通的,厄运3属性也就一般。7嗜血恶灵加成小抓和血剑,同时减CD,恩,想要各种暴菊的,这三件只是前提。以上是七种套装的三件属性,就单三件属性来说,鲁莽》嗜血》永生》暗血》厄运》无限》泛滥(仅仅只是3件属性)接下来说说6件套的属性 1.永生6这版本的嗜血达到最大上限时,血量估计也就百分之20多一点,因此.这是个纯烧血套装,200的力量加成,血剑百分之30的伤害加成死扛CD的减少与回复量加成,这就时个纠结套,耗血,然后回血。但是就单一的血剑来说还是很不错..不过相较远三,6件确实不怎么样。 2泛滥6件依然是大吸,前面提到的两个前提,再次降低多段攻击间隔。风一样的输出,秒天秒地就靠他了,但是非土豪别轻易尝试,而且耗时间做6件这个。我想,还是算了吧,同时加成大小吸,然并卵而已,为了大小吸而做6件这个,那就真心无聊了。3鲁莽6件小抓与嗜血全程力量加成170,怒气加成百分之35,6S的CD,血剑伤害加成30,百分之20的CD。相当不错的6件,血剑与怒气齐飞,续航与爆发均有,但都不算突出。但是依然掩盖不了他的属性,在9件套没齐之前。这6件搭远3(不适合厄运)的三件相当给力,搭配暗血怒气给力,搭配嗜血血剑一发入魂(血剑百分之45伤害加成.40的CD的冷却减免
),就看你怎么想了,在远3没齐之前,一直是鲁莽6+嗜血3,异界各种暴菊花啊。 4 无限6怒气小抓.十字百分之50的加成,满十字与TP,同时减崩山CD,小招流的福音,但是最主要的是血之狂暴百分之30的攻击力加成,22级的血之狂暴。0.20*1.30=0.26,强制下全程技能伤害百分之6加成。0.24*1.20*1.30=0.3744,大小抓,怒气,血气在强制下更是有百分之13的加成。前提是你得随时强制,这6件在强制释放技能时还有20的攻速加成,相信全程强制还是能做到的。 5.暗血6除却前面三件套的暗血属性外,6件减少了怒气CD与大蹦CD,同时提升伤害,由于3件中有段数加成,其怒气大蹦伤害加成应该有30到35,续航兼爆发均有,和鲁莽6相差不大,喜欢血剑与怒气的,鲁莽6,喜欢大蹦与怒气的,暗血6,个人喜好吧。厄运6百搭的6件,21级的暴走加成2100度力量(该堆暴走了),厄运6增加近700的力量,配上佩鲁斯的换装,1千多的力量加成,血剑范围加攻击的加成,爆发绝对是有的,20级嗜血。17.1*1.30-17.1=5.13,怒气血气百分之五伤害加成。30.9*0.30=9.27大蹦百分之九加成,血剑43*0.30=12.9
相当于百分之13加成(注意,这是未计算换装所多叠加的1000多力量的情况下),可以看到...厄运6是有多猛....如果有把高强武器,点满大吸...真心有爆发,缺点是没有减技能CD的..续航不足~嗜血6一发入魂必备,这就是血剑的套装,百分之30的CD,35攻击加成,11级的血气唤醒。在最大嗜血阶段,15*0.25=3.75,怒气,血剑,大小崩,淤血全部百分之四伤害加成。34.5*0.25=8.625,大小抓,一觉二觉全部百分之9伤害加成,再加上对攻速移速的加成,要的就是快,剑魂有风战士,狂战也有,血气唤醒HP上线增加也避免了狂战嗜血最大阶段后一碰就死的情况,单是缺就是无怒气大蹦加成,单一的血剑6件套属性也分析完毕,下面说说总结:在6件属性中,远三属性是完爆远二的(除了鲁莽6),在右边为属强石,魂练,遗迹手,戒子(属强戒,SS戒,百分之伤害加成戒)的情况下: 厄运6》嗜血6》暗血6=鲁莽6(暗血6稍好一点,就看你喜欢血剑还是大蹦)》无限6》永生》泛滥(我个人觉得无限6要比暗血鲁莽好一些..但是强制下放技能容易放空,因此排在暗血鲁莽后)但就二觉之后技能来说,嗜血6》厄运6.(不考虑换装堆力量的情况下)喜欢血剑的就嗜血6吧,当然最好的是先厄运6加奴隶堆暴走,然后换嗜血6,一发血剑,那酸爽!!!!! 接下来直接更新9件套吧关于怒气战士6+3,建议三件首饰全部暗血,要比鲁莽高出百分之3的暴击,最好是鲁莽胸,鞋,辅助(要比厄运低0.3的攻速,四维差不多),暗血肩,腰带,下装...这是理论上需要的异界碎片最少的换装模式,当然,其实防具随便搭,就看你脸白不,能出野生的能省不少时间。其实怒气战士6+3虽然很火,但是需求很高的,首先双刀一定要堆上去..至少28级(话说我觉得双刀对上去了什么技能伤害加成都很高),其次称号一定要减CD称号(春华秋实,魔女)现在减CD称号贵得一B,LZ尝试过,在没减CD称号的情况下,26级双刀,加上刺激药剂,1.6S一个怒气,在同样徽章附魔的情况下,鲁莽6+嗜血3输出并不比怒气6+3低,不能连按怒气真心感觉很尴尬..(毕竟有0.6秒僵直),还不带霸体,所以没有技能宝珠与减CD称号的话,6+3你是体会不到无限怒气秒怪的快感的,要想无限怒气,一定得砸钱。永生9永生九的亮点在于强制释放技能加百分之10的攻击力,加上3件套的5%,一共15%,但是他没有无限的攻速加成,全程强制很难做到,血气攻击力实测能达到百分之六十多的提升,而死扛上线与CD的加成就是永生的最大亮点...血药神马的从此远离吧,总之九件怒气将爱称百分之25,血剑百分之30,血气60多,偶尔能有百分之15伤害加成,用这套刷图不需要血药,但是没有减CD啊,没有攻速啊,后期的远古魂图又都是能秒人加霸体的怪,综合评价:奶瓶套,刷一般图戳戳有余,刷高级图捉襟见肘。血之泛滥99件增加了大抓的伤害加成与CD减免,但是你真靠他秒怪?然后是血气,与永生套血气的加成差不多,但是却没有永生的奶,在LZ看来,这是最鸡肋的套装,后期各种大怪都无法抓取,就一个血气。综合评价:食之无味,弃之,也不可惜。鲁莽9大名鼎鼎的鲁莽9,9件的属性综合了厄运6,暗血6的缩减版,暴走400多力量加成,攻速移速加成,大蹦实测伤害加成百分之31,同时剪去25%的CD,鲁莽9是最综合的套装,没有之一,高力量加成,怒气,血剑,大蹦同时加伤害减CD,遗憾的是对于二觉以后的技能没任何加成,毕竟是上个版本的传说,如果有鲁莽9而远三又没齐,不妨穿穿它吧,综合评价:70版本的传说啊。无限9被忽略的神装,9件后,前面6件时我有说过其对技能的加成:强制下全程技能伤害百分之6加成,大小抓,怒气,血气在强制下更是有百分之13的加成,这儿则是对嗜血的加成,21级嗜血。17.1*05=8.55,血气怒气百分之九加成,31*0.5=15.5,大蹦百分之15加成,血剑百分之21加成,综合6件属性与强制属性:怒气百分之63加成,大蹦百分之28,血剑百分之27加成,这还是在未计算暴走力量加成的情况下,300多的力量加成,而且怒气血剑大蹦均剪去百分之30的CD,有爆发,有续航......3件的无限渣渣..6件的无限开始展露锋芒,9件的无限:只要你敢给我把荒古,我就敢逆天!!!(缺点:与鲁莽一样,对二觉后技能没有加成)无限9是一套很有潜力的装备,出了野生的千万别***哈,9件有惊喜!暗血9我只能说九件毫无亮点,就对血气有增幅,而且实测伤害增幅不到百分之30,呵呵..暗血也就6件吧,大家要是有九件了,最多站***吧厄运9。先总结前面6件的属性加成:怒气血气百分之五伤害加成,大蹦百分之九加成,血剑43*0.30=12.9
相当于百分之13加成(注意,这是未计算换装所多叠加的1000多力量的情况下),满级大蹦CD为40S,厄运9之后为20S,算上冲击波与岩浆攻击力(大概有百分之27伤害加成,这个
数据没测过,我厄运9没齐),综合也来说大蹦伤害加成为66%(依然没计算1000多的力量加成),范围百分之30,终极大蹦套,,清场的最好套装。嗜血9同样,先总结前6件的属性:血剑攻击力加百分之25,CD减百分之20,在最大嗜血情况下,怒气,血剑,大小崩,淤血全部百分之四伤害加成,大小抓,一觉二觉全部百分之9伤害加成,9件的嗜血,在仅考虑伤害的情况下(不考虑速度),以11级血气唤醒计算:15*0.3=4.534.5*0.3=10.35,综合属性为(9件):血剑加成63.5%,怒气8.5%,大小崩8.5%,淤血8.5%,一觉以及二觉之后的技能伤害加成19.35%,嗜血纯碎的大招套,九件嗜血唯一的要求就是一定要低血量(嗜血第三阶段),脆皮但极高的伤害,这就是秒天秒地套,不是你死就是我活。九件套属性总算弄完了,关于部分加成如%3.65神马的我都取的%4,可能有一些小误差(1%以内),别在意,另外有部分属性我也来自网络上的资料,不过百分之80以上都来自我自己的总结与测试。说下九件套的总结吧,仅以九件来说,在计算厄运9力量加成,佩鲁斯换装情况下,嗜血9与厄运9各有优势,但是嗜血9对操作更高(碰几下就死啊,要一直保持最大嗜血阶段),平民更适合厄运9,但我更想说的是无限9,被隐藏的神装,有的可以试试,至于其他的,就数鲁莽9了吧,至于其他几套,九件就不太适合了,六件属性可看,九件的话还是别浪费那几个位置了吧。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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dnf红眼70级才1000力量3200的功+30的攻速+血之结界一套+7水神太刀+5套时装怎么那么低的L和功啊
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武器和装备落伍了。。。想纯堆力量就用假紫、有钱买CC和换武器、至少得换个粉吧
不知道下面这条知识能否帮助到您
在正常情况下,房屋年限有40年、50年和70年三种分类,40年的主要是指商业用地,50年的指工业用地,而当前市场上的商品房多为普通住宅,产权年限有70年(也存在商住两用的住房,其产权多为50年)。
房子只有70年的产权?70年以后怎么办?
楼主,走暴击流,买假紫,固定暴击光环2点,可变换的为力量25力,武器拿安佛拉斯,不需要高强,努力堆暴击堆力量,我力1300,暴击45
1. 套装每一件都是上级的话 套装属性才会是的力量2.你装备上面都打宝珠了吗?3.你左右槽上下点功夫,弄假紫,挺不错还实用。 狂战要不无影,要不屠戮,如果都没有的话,就玩巨剑。
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