为什么我玩不了幽灵行动 尖峰战士23尖峰战士?谁来帮...

《幽灵行动:尖峰战士2》(GRAW2)是近来非常热门的一款游戏,来自Ubisoft,其最大的卖点之一就是全面支持Ageia PhysX物理卡,不过现在看来,没有PhysX的玩家也能享受这款游戏,至少在一定程度上如此。

来自英国超频论坛OcUK的“Ergonomics”声称,他只是简单修改了一个XML文件,就破解了这款游戏,将那些PhysX专用特效完全交给CPU进行处理,所以接下来的唯一问题就是只要一颗足够强劲的“芯”就行了。

只要将false和0分别改成“true”和“1”或者“2”就搞定了,其中true和false表示有无物理卡,0、1和2则代表物理特效等级,后者自然是最高级别的。

Ergonomics称,经过这样一番修改后,他的Core 2 Quad QGHz四核心处理器就能完全处理那些物理特效,即使特效等级改成2也毫无问题。

为了证明,Ergonomics还贴出了一张截图,分辨率,特效全开。

不过,《GRAW2》中的物理关卡“Ageia's Island”仍然没有被破解,没有PhysX物理卡依然无法进入,所以暂时还不好做出评价。

Ageia的公关人员也迅速做出回应,发表了一份声明:“这个破解看起来是开启了一些PhysX特效,但并非全部。如果你没有开启全部特效,就无法看清(物理卡)硬件的全部价值。所谓的破解并没有确切的成果,因此一切不足为奇,这也就是为什么单靠CPU只能得到幻灯片的原因。顺便说一句,请记住只有游戏里出现物理场景的时候才会看到(物理卡带来的)效果,而最佳的例子莫过于Ageia's Island关卡,因为它自始自终都贯穿着物理效果。”

所以总的来说,出现的这个破解并不值得大书特书,而物理卡的作用既不能吹捧上天,也不能贬得一无是处,一切都还需要进一步都观察。也许《暗黑之门:伦敦》、《虚幻竞技场3》、《Crysis》等大作出来之后,物理卡的价值才会得到最终证明。

在《幽灵行动:尖峰战士2》中。玩家将扮演

精英行动部队——幽灵小组。2014年,墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家拉入内战之中,并威胁紧邻的美国。 在Scott Mitchell上尉的率领下,幽灵小组将在

上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。

FPS(第一人称射击)

在《幽灵行动:尖峰战士2》中。玩家将扮演

精英行动部队——幽灵小组。2014年,墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家拉入内战之中,并威胁紧邻的美国。 在Scott Mitchell (斯考特·米切尔)上尉的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。

在尖峰战士的末尾,我们虽然消灭了墨西哥反叛军的首脑“卡洛斯·安迪沃洛斯”将军,但是我们依然需要与墨西哥政府军联合作战消灭剩下的反叛军,但是有两次震动波表明有两颗导弹在克什米尔爆炸,已经证实为那是前苏联在1991年宣布丢失的3枚

的其中两枚,而剩下的一枚核弹头经过勘查被证实部署在华雷斯,离美国本土非常近,已经严重威胁到了美国的安全。一方面美国总统保证任务结束后会撤出军队。另一方面

上尉必须在72小时内引导黑杰克飞行队用EMP摧毁

*发行同期支持的显卡列表

以上显卡的移动版可能可以运行游戏但不保证一定支持。

《幽灵行动:尖峰战士2》虽然继续沿用了前作的引擎,但画面还是有所加强,其特别擅长表现巨大的野外和城市场景。而本作的场景从被战火蹂躏的城市到荒芜的矿场,从宏伟的大坝再到边境大桥,场景和前作比较更多样化。但场景给人感觉比较空洞简单,并却LOD过度也不平滑,甚至会有远处的敌人突然出现和是野外的敌人攻击你的的情况发生。《幽灵行动:尖峰战士2》还采用了延迟渲染技术,但考虑到效率,建筑物等固定景物的阴影还是采用预渲染,人物和载具的阴影这是即时生成的。但也是由于延迟渲染技术的局限,游戏并不支持抗锯齿。

官方早期曾宣传新的引擎可以表现日夜时间变化的效果,但我直到游戏通关,仍然没有见到这个特性在游戏中有任何体现。游戏的材质纹理有不小改进,纹理尺寸更大。队员的

上的纹理不再象前作那么模糊不清,环境纹理也有不小的改善,岩壁的纹理都使用了

,表现出了凸凹的质感。另外游戏在nvidia的G8x显卡下完全没有动态阴影,并却直到目前的1.02版都没有修正这个问题,而ATI的R6x0系列则在游戏中画面一切正常。

《幽灵行动:尖峰战士》是最早一批支持

的游戏,但在前作中PhysX仅是简单的表现爆炸的粒子效果,作用并不怎么明显。而在二代中PhysX的物理效果被大大的强化了,在官方特别提供的物理岛关卡展示视频中,我们发现建筑可以破坏,而芭蕉叶也会随风摇曳。

游戏画面整体和前作变化不大,甚至连武器模型和前作都一模一样,从软件工程学上看可以说软件重用做得很好,但对于玩家来说就是换汤不换药了。

在《幽灵行动:尖峰战士2》里玩家要继续扮演Scott Mitchell上尉。墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家卷入内战之中,并威胁紧邻的美国,而更为危机的是叛军拥有了可导致巨大人员伤亡的

。 在Scott Mitchell上尉的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。

《幽灵行动:尖峰战士2》武器装备和前作相比有了一些扩充,加入了M32榴弹、M416突击步***、

支援步***等武器,但军火库整体来说也算不能庞大,并却武器只有北约国家装备,没有华约国家武器。前作在游戏过程中不能捡拾敌人武器一直被玩家诟病,在本作中也得到了修正,在游戏中可以捡拾敌人的

、RPG等武器,还可以使用敌人固定

的机***。除了这些武器以外,前作的

被继续得以保留,并增加了无人的轮式运输车,可以提供补给和进行侦查任务,但遗憾的是只有很少有任务可以使用到它们。

《幽灵行动:尖峰战士》全3D实时卫星地图是游戏的一大亮点,这一系统在2里也被保存了下来,但前作的标记点功能却被取消,给游戏过程(特别是多人游戏)造成了些少许的不便。《幽灵行动:尖峰战士2》除了传统的地图控制以外,也加入了类似家用机版本,用准心指示移动和攻击的方式,使得控制队友方便了许多。当然更主要的是队友的AI大幅改善,即时是复杂的的街道和建筑也很少会卡住(但还是会),而被攻击也知道自己躲藏。玩家在开始任务的时候可以选择插入点,游戏过程中有些地方有分支路线可以选择,给了玩家少许自由。《幽灵行动:尖峰战士2》关卡设计比较出色,除了前面提到的场景多样外,游戏的氛围也营造的比较出色,但高潮部分略逊与前作。没有如第一代中最后墨西哥城的美国大使馆前的ZOCLA广场那样可以让人印象深刻的场景。另外游戏一共只有三个章节10个关卡,整体流程给人感觉偏短。

《幽灵行动:尖峰战士2》的多人模式和前作一样,还是分为DTM,占领和合作几个模式,但游戏的具体细节做了些调整。如在合作模式中,玩家团队没有被全灭,可以在非交战状态复活自己的战友,这无疑大大的降低了游戏的难度。

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《幽灵行动:尖峰战士2》是一款运行于PC、PS3、PSP、XBOX360等平台的现代战术射击游戏。

中文名称 幽灵行动:尖峰战士2

游戏类型 现代战术射击游戏

游戏模式 单人游戏(包含多人)

同类游戏 战地2∕美国陆军∕三角洲部队:复刻加强版

在上集中,被“枭首”的墨西哥叛军不仅没有土崩瓦解,甚至直接进军美国边境,对美国本土发起新一轮更强烈的攻击!

作为幽灵小队的队长,你,米切尔上尉,必须要在叛军的进攻造成更大损失之前,对其进行阻截!凭借升级的CrossCom 2.0通信系统,骡后勤保障车,以及拥有特种部队的最高权限,幽灵小队将在你的领导下,在1900年英里长的国境线上,正面对抗一整支武器精良的叛军!

革新的视效体验:尖端的物理和粒子系统可以为您呈现高强度的逼真影像,爆炸,烟雾和环境损毁特效堪称一流。动态交替的天气系统要求玩家不断实时适应新的环境。

作战单位指示器2.0 :升级过的作战单位指示系统将单兵作战威力和控制性提升到了一个前所未有的高度。利用这套系统,你可以控制新的战场要素或其向下达指令,例如无人机无人侦查机,骡后勤保障车,直升机,布拉德利步兵战车和你的组员。

最真实的现代战争:为你的组员分配独立的角色,以适应各种不同的任务,用最现代化的武器武装自己!

显着改善的人工智能:人工智能角色比以往更具挑战性。叛军会派出他们自己的突击队从侧翼包围你。组员的人工智能也得到了很大提升,现在他们可以向你发回更精确的反馈信息,例如: “前方红色卡车后发现敌人。 ”

进一步优化的多人游戏: 6个全新任务给你带来身临其境的体验和故事情节,新增14张多人对抗地图,对抗节奏更快,更紧张,更富战术变化

参考资料

 

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