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帝国时代2征服帝国时代2攻略者城堡地图设计问题
问一个问题,帝国2设计地图时设计多重产生目标的触发后,怎样才能设计让出来的目标自动移走?我设计出来的地图城堡边出兵后,那只兵就不动,必须要手动移走才可以继续出兵,知道的帮我一下,谢谢
网友答复:
新建触发,也要多层触发(另译:循环触发)的,然后按新建条件(有些翻译为新建反对):选区域内的对象,数值按1,设定好出兵的区域.然后按新建效果,选任务目标(其他版本的翻译我就不知道了),不要按设定对象,要按设定地域,括好出兵的区域,再按目标区域,点好你要让兵自动到的地方就可以了这些触发的很多,你最好自己慢慢琢磨/研究,不然到后面编点难的剧情真辛苦```新建个地图自己慢慢试``根本不用教程````我自己研究完了,后来电脑能上网了(因为一开始我家电脑没得上网的,只能玩单机游戏,那时自己不会就慢慢试),上网看教程,哇太复杂了,都没自己研究出来的简便,不过网上教程确实有些我闻所未闻的知识,到时可以借鉴一下,比如说鹰死了就可以出现的场景(毁灭对象的)
人不能移动的 触发只能插入声音或图像
触发(循环):条件1:区域内的对象
效果1:任务目标OK啦
你要选玩家1
历史上的今天: