荆棘之兴荆棘之兴(婕拉 Zyra)45006300定身,击飞,辅助,远程,女性lol荆棘之兴-婕拉视频lol荆棘之兴-婕拉攻略荆棘之兴婕拉出装及打法前期出装这样出门保证了你线上的回复和防gank能力,如果需要走位来躲避对面的技能还是选择鞋子出门。中期出装中单对面也是AP的话,圣杯必出后期出装伤害高到没朋友可选装备撑点肉面具,冰杖是不错的选择推荐加点Q123456789101112131415161718W123456789101112131415161718E123456789101112131415161718R123456789101112131415161718召唤师技能闪现引燃点燃来提高6级击杀成功率。闪现更是无需多言,绝度是非常好的进攻和逃生手段符文推荐高级法术穿透印记x9+0.87高级护甲符印x9+1.41高级成长法术强度雕纹x9+0.17高级法术强度精华x3+4.95天赋推荐2109攻击系21点法术伤害天赋加到顶点。天赋加出BUFF增加时间。lol荆棘之兴最强敌对英雄gank节奏的英雄。当机会出现时闪现过去大招多晕住几个人,就多一分优势。作为短腿法师保命不错。 四阿哥横空出世后,闪现成为最热门的技能。lol婕拉最佳搭档英雄英雄属性 国服售价:6300金币 / 4500点卷生命值:335(+74/每级)生命回复:4.85(+0.5/每级)魔法值:250(+50/每级)魔法回复:7.1(+0.75/每级)移动速度:325射程:575攻击力:50(+3.2/每级)攻击速度:0.625(+1.8%/每级)护甲:11(+3/每级)魔法抗性:7.1(+0.75/每级)暴击伤害加成:0%魔法伤害减免:0%您可能感兴趣的英雄
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荆棘之兴在s6全球总决赛中可谓是表现的很精彩,2个控制技能和消耗技能在下路能充分地压制对面,一场下来婕拉辅助的表现都是可圈可点的,下面跟着小编看看s7婕拉辅助天赋符文加点。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&()【】【】S7荆棘之兴婕拉辅助攻略婕拉天赋推荐点出雷霆自然是不必多说,可以大大增加婕拉的瞬间爆发能力,第一套天赋坚决的12点在点出后能够较大幅度提高婕拉的肉度,让他在线上能够更好的进行消耗。并且,15%的召唤师技能冷却对于一个辅助来说也是至关重要的。第二套天赋点出凶猛系固然是增加了自身的伤害,但同时也会变得很脆,稍有不被对面消耗到。两套自行选择吧。婕拉符文推荐高级法术穿透印记*9高级成长魔抗雕纹*9高级护甲符印*9高级法强精华*3高级法术穿透印记*9高级法术穿透雕纹*9高级护甲符印*9高级法术穿透精华*3推荐一套符文,带法穿和法强的原因是婕拉之所以强势的原因就在于他的伤害暴高,我们需要一些伤害来增加婕拉前期的伤害,从而压制住对手。当你所面对的辅助是一些前期比较强势的AP远程消耗型辅助时(、巴德等),固定魔抗会是比较好的选择,这能够帮助你减少更多对面辅助带来的伤害。护甲可以减少对面adc带来的伤害。婕拉出装推荐作为一个辅助,眼石自然是必不可少的一件装备。然而,除了眼石之外,其他的装备我们就要出一些AP装备了,出守望之眼而不出冰霜女皇的指令的原因在于,你需要尽可能快的做出法穿鞋和小面具来提升自己的伤害能力,如果选择冰霜女皇的指令,就会在整体上显得过于拖拉了。面具提供不错的法穿和生命值加成,再加上被动的灼烧效果,配合法穿鞋的加成,简直是让你又肉又难死。冰杖提供超高的生命值加成保证了婕拉的生存能力,配合自带的减速效果和不错的法强加成,无论是在追击还是在撤退中都能够很好的限制住对面技能加点推荐加点选择主Q副E,Q技能依然是主要输出技能。副E可以增强控制能力,现在W没有被动减CD,所以也不需要副加。召唤师技能闪现是必带的技能,点燃能补足伤害的不足,虚弱用来对抗对手,并减少对手冲脸英雄的威力最新LOL活动小编将会在快吧LOL活动群 第一时间发布,或者加群。百度搜索:LOL活动大全快吧就能第一时间到达我们的LOL活动专区查看最新最全的LOL活动。或保存我们的活动专区网址:最新皮肤丨丨丨丨丨丨常用查询丨丨丨丨丨丨丨其他位置敬请期待通用天赋符文丨丨丨丨←扫描关注微信或搜索关注k8huodong即可获得最新活动丨丨丨丨丨丨丨
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婕拉&&荆棘之兴
定位:法师、辅助、远程、推进
释放消耗:75 / 80 / 85 / 90 / 95 点魔法值
施法距离:950
荆棘妖后吉拉在指定地点种植一颗花苞。在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘。造成魔法伤害:75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+法术加成*0.6 )。 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以在远程攻击的荆棘。
种子伤害: 24 + (6*18) + (+法术加成0.24)
释放消耗:1 点魔法值
施法距离:650
被动技能:减少冷却时间 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %。荆棘妖后种下一棵种子,种子所在的地方会有30秒的视野。如果敌方英雄踩到种子,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。荆棘妖后最多携带2枚种子。最多只能存在4枚种子。对种子释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与荆棘妖后交战的敌人。
储存种子时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:650
荆棘妖后在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将荆棘妖后的敌人困住0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 秒。造成魔法伤害 60/95/130/165/200 (+法伤加成*0.5)。如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。疯狂成长效果 - 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以近战攻击的荆棘。植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。
种子伤害:26 + (6*18) + (+法术加成0.24)
释放消耗:100 / 120 / 140 点魔法值
施法距离:700
婕拉在指定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成 180/265/350 (法伤加成*0.7)点魔法伤害,短暂延时后将击飞区域内敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。2秒钟后藤蔓会开始收缩。
释放消耗:
施法距离:
在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+50法术强度唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
4.85(0.5/每等级)
7.1(0.75/每等级)
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:650
荆棘妖后在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将荆棘妖后的敌人困住0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 秒。造成魔法伤害 60/95/130/165/200 (+法伤加成*0.5)。如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。疯狂成长效果 - 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以近战攻击的荆棘。植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。
种子伤害:26 + (6*18) + (+法术加成0.24)
释放消耗:1 点魔法值
施法距离:650
被动技能:减少冷却时间 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %。荆棘妖后种下一棵种子,种子所在的地方会有30秒的视野。如果敌方英雄踩到种子,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。荆棘妖后最多携带2枚种子。最多只能存在4枚种子。对种子释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与荆棘妖后交战的敌人。
储存种子时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
释放消耗:75 / 80 / 85 / 90 / 95 点魔法值
施法距离:950
荆棘妖后吉拉在指定地点种植一颗花苞。在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘。造成魔法伤害:75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+法术加成*0.6 )。 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以在远程攻击的荆棘。
种子伤害: 24 + (6*18) + (+法术加成0.24)
释放消耗:75 / 80 / 85 / 90 / 95 点魔法值
施法距离:950
荆棘妖后吉拉在指定地点种植一颗花苞。在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘。造成魔法伤害:75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+法术加成*0.6 )。 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以在远程攻击的荆棘。
种子伤害: 24 + (6*18) + (+法术加成0.24)
释放消耗:75 / 80 / 85 / 90 / 95 点魔法值
施法距离:950
荆棘妖后吉拉在指定地点种植一颗花苞。在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘。造成魔法伤害:75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+法术加成*0.6 )。 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以在远程攻击的荆棘。
种子伤害: 24 + (6*18) + (+法术加成0.24)
释放消耗:100 / 120 / 140 点魔法值
施法距离:700
婕拉在指定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成 180/265/350 (法伤加成*0.7)点魔法伤害,短暂延时后将击飞区域内敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。2秒钟后藤蔓会开始收缩。
释放消耗:75 / 80 / 85 / 90 / 95 点魔法值
施法距离:950
荆棘妖后吉拉在指定地点种植一颗花苞。在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘。造成魔法伤害:75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+法术加成*0.6 )。 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以在远程攻击的荆棘。
种子伤害: 24 + (6*18) + (+法术加成0.24)
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
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荆棘妖后在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将荆棘妖后的敌人困住0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 秒。造成魔法伤害 60/95/130/165/200 (+法伤加成*0.5)。如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。疯狂成长效果 - 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以近战攻击的荆棘。植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。
种子伤害:26 + (6*18) + (+法术加成0.24)
释放消耗:75 / 80 / 85 / 90 / 95 点魔法值
施法距离:950
荆棘妖后吉拉在指定地点种植一颗花苞。在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘。造成魔法伤害:75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+法术加成*0.6 )。 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以在远程攻击的荆棘。
种子伤害: 24 + (6*18) + (+法术加成0.24)
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:650
荆棘妖后在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将荆棘妖后的敌人困住0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 秒。造成魔法伤害 60/95/130/165/200 (+法伤加成*0.5)。如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。疯狂成长效果 - 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以近战攻击的荆棘。植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。
种子伤害:26 + (6*18) + (+法术加成0.24)
释放消耗:100 / 120 / 140 点魔法值
施法距离:700
婕拉在指定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成 180/265/350 (法伤加成*0.7)点魔法伤害,短暂延时后将击飞区域内敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。2秒钟后藤蔓会开始收缩。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:650
荆棘妖后在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将荆棘妖后的敌人困住0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 秒。造成魔法伤害 60/95/130/165/200 (+法伤加成*0.5)。如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。疯狂成长效果 - 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以近战攻击的荆棘。植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。
种子伤害:26 + (6*18) + (+法术加成0.24)
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:650
荆棘妖后在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将荆棘妖后的敌人困住0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 秒。造成魔法伤害 60/95/130/165/200 (+法伤加成*0.5)。如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。疯狂成长效果 - 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以近战攻击的荆棘。植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。
种子伤害:26 + (6*18) + (+法术加成0.24)
释放消耗:1 点魔法值
施法距离:650
被动技能:减少冷却时间 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %。荆棘妖后种下一棵种子,种子所在的地方会有30秒的视野。如果敌方英雄踩到种子,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。荆棘妖后最多携带2枚种子。最多只能存在4枚种子。对种子释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与荆棘妖后交战的敌人。
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释放消耗:1 点魔法值
施法距离:650
被动技能:减少冷却时间 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %。荆棘妖后种下一棵种子,种子所在的地方会有30秒的视野。如果敌方英雄踩到种子,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。荆棘妖后最多携带2枚种子。最多只能存在4枚种子。对种子释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与荆棘妖后交战的敌人。
储存种子时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
释放消耗:100 / 120 / 140 点魔法值
施法距离:700
婕拉在指定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成 180/265/350 (法伤加成*0.7)点魔法伤害,短暂延时后将击飞区域内敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。2秒钟后藤蔓会开始收缩。
释放消耗:1 点魔法值
施法距离:650
被动技能:减少冷却时间 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %。荆棘妖后种下一棵种子,种子所在的地方会有30秒的视野。如果敌方英雄踩到种子,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。荆棘妖后最多携带2枚种子。最多只能存在4枚种子。对种子释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与荆棘妖后交战的敌人。
储存种子时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
释放消耗:1 点魔法值
施法距离:650
被动技能:减少冷却时间 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %。荆棘妖后种下一棵种子,种子所在的地方会有30秒的视野。如果敌方英雄踩到种子,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。荆棘妖后最多携带2枚种子。最多只能存在4枚种子。对种子释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与荆棘妖后交战的敌人。
储存种子时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25法术强度唯一被动—幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:中单AP英雄一鞋三红标准装出门,有利于走位,被gank逃生几率提高。中期:催化神石让婕拉可以更好的赖线打钱,还可以合成时光。法师之靴提高婕拉的输出,工资装是现在中单主流打法。后期:婕拉作为AP输出,帽子、深渊权杖都是必须的,婕拉十分脆弱时光让她更肉一些,配合冰杖和中娅沙漏,可以很好的放风筝也不害怕被集火。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40法术强度唯一被动:+12%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+40法术强度
+50法术强度唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:婕拉的确很费蓝,但用多兰之戒出门得小心和你拼血!中期:法师之靴提高婕拉的输出,海克斯科技左轮***和爆裂魔杖加血生加法强。后期:远古意志和灭世者的死亡之帽会让你在团战中打出恐怖的输出,虚空之杖用来增加输出。瑞莱的冰晶节杖和中娅沙漏是两件法师的肉装。守护天使可以给你多一次逃生的机会。
闪现:自身没有保命技能,用来定身和逃跑。引燃:APC的标准技能。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级清晰符印
高级防护雕纹
红色法术穿透,***每级5秒法力回复,蓝色魔法抗性,紫色法术强度。
进攻系:加法伤、法术穿透和增加伤害。通用系:点满回蓝和BUFF精通。
阿利斯塔可以做单人线Carry,也可以游走,保证你变得强大。E技能还能帮你一起加个血。
虽然图奇和你都是远程,但是你们都是脆皮。
艾瑞莉娅是切入给力的半T,血不够时能晕人反杀。在团战中她非常难死,因为她几乎无法被控制。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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