在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
以下为德拉诺之王中恢复专精德鲁伊获得的强化被动技能
强化回春术:回春术的持续时间延长3秒。
强化复生:复生不再需要施法时间。
强化生命绽放:治疗之触对拥有生命绽放的目标的爆击几率提高20%。
强化铁木树皮:铁木树皮会使目标从周期性治疗法术中获得的治疗效果提高20%。
注:恢复德的天赋选择很灵活,请根据战斗和团队需求灵活切换天赋。
推荐:一般情况下都有用。
可选:有些战斗可能有用。
跳过:几乎用不到。
15级天赋(移动相关)
豹之迅捷(推荐):永久的移动速度增加,6.0之后可以和其他增加移动速度效果叠加,在限制场地的战斗中对奶德很有用。
野性位移(推荐):一个类似闪现的技能,很多战斗都有用,不过要看准闪现的方向,防止惨剧发生。需消耗GCD,使用后自动切换为豹形态。
野性冲锋(跳过):相较于另外两个天赋操作复杂度略高,奶德很少有机会用得到。
30级天赋(生存相关)
伊瑟拉之赐(推荐):稳定提供HPS的被动,与你的生命值上限相关。
新生(跳过):恢复德不需要这个技能来自疗。
塞纳里奥结界(可选):虽然治疗量在6.0得到了buff,但只有受到伤害才触发且cd长,无法和伊瑟拉媲美,但可以在沉默状态下使用。
45级天赋(控制相关)
精灵虫群(可选):使目标减速15s。
群体缠绕(可选):群控技能,定身效果。
台风(可选):群控技能,击退效果,击退前方15码所有目标,并使他们晕眩6s,不合理得使用可能会降低你的dkp
60级天赋(提升治疗能力)
丛林之魂(推荐):
使野性成长最大化收益,并且能使回春术治疗量翻倍,同时也增加了操作的复杂度,奶德应该有节奏的使用它。
与4T17套装效果搭配用起来极其复杂,简直让人抓狂,需要慎重考虑。
化身:生命之树(推荐):
不错的爆发天赋,缺点是冷却时间长,总体收益略逊于丛林之魂,适用于奶德需要爆发的战斗。
用它来主撒回春也可以更多地省蓝,同时由于它CD和宁静同步,可以在开宁静之前先开启化身。
自然之力(跳过):现在的小树人的治疗量很低,一个小树人相当于一个免费的回春,和另外两个天赋相比可用性不高。
75级天赋(控制相关)
夺魂咆哮(可选):群体控制技能,迷惑效果,使10码范围内所有敌人瘫痪3秒。
乌索尔旋风(可选):
群体控制技能,击退效果,使敌人被卷入旋风的中心,当他们尝试离开时再拽他们回来。
蛮力猛击(可选):使目标昏迷5秒。
90级天赋(提升治疗能力)
野性之心(推荐):使用后使你的治疗法术效果提高35%,持续45s。
优点是持续时间长,对所有治疗法术有效,治疗法术效果提升明显。
缺点是冷却时间太长6min,适合奶德短时间爆发战斗或者超长时间多阶段战斗。
塞纳留斯的梦境(跳过):使你拥有了一边输出一边加血的能力,这并不是恢复德的主要加血方式。愤怒的治疗量大约只有大触的一半,并且由于不吃精通的原因成长性偏低。
自然守护(推荐):
复制单体治疗量的20%,相比于野性之心冷却时间短只有1分30秒,也可以提供不错的dps,但无法复制野性成长,野性蘑菇,宁静的治疗量。
100级天赋(改变机制)
洞察秋毫(跳过):由于清晰预兆只影响愈合,点此天赋之后会缩短清晰预兆的持续时间,所以这个天赋作用非常有限,时机掌握得不好反而会损失掉原本稳定的1次节能施法机会。
萌芽(推荐):使回春变为18s,并且可以对同一目标施加两个回春。
快速生长(跳过):
由于现在小迅捷的治疗量并不高,并且吞噬回春效果会提高蓝耗和损失回春治疗量,相比于萌芽这个天赋毫无亮点。
即使你选择丛林之魂天赋,也其实可以无需点快速生长,保持15秒的小迅捷--野性成长循环,奶德不需要此天赋强制卡野性成长CD。
急速(100急速等于1%急速等级)
急速影响hot的跳数,gcd,读条速度。
急速不影响愈合的直接治疗部分,治疗之触,小迅捷,宁静的治疗量。
急速乘法叠加
精通(88精通等于1%精通等级)
你的直接治疗效果额外提高x%,施放直接治疗法术会使你的持续治疗法术效果提高x%,持续20s。
精通影响除了生命绽放的绽放那一下之外的所有治疗法术。
精通不影响赛梦天赋的愤怒产生的治疗量,但赛梦只是娱乐性天赋所以我们一般不做考虑。
全能:
130全能等于1%的治疗量提升
260全能等于1%的免伤
因为我们考虑副属性时是为了治疗量最大化,和其他副属性比起来,堆全能得到免伤会损失治疗量,所以pve中我们一般不考虑他。
爆击(110爆击等于1%爆击等级)。
你的愈合直接治疗部分,小迅捷,治疗之触暴击之后触发生命之种。
生命之种:你的小迅捷,治疗之触和愈合部分的直接治疗造成爆击时,会在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,并为该其恢复生命值,
数值相当于初次治疗法术治疗量的50%,持续15s。
愈合爆击时如果刚好造成了溅射,那么本次溅射也是爆击。
因为愈合本身自带60%的爆击,所以爆击对愈合的提升低于精通和溅射。
溅射(66溅射等于1%溅射等级)
你有两次x%的机会获得相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或额外治疗。
小迅捷,治疗之触,愈合直接治疗部分造成暴击产生种子时如果刚好产生了溅射,那么本次溅射不会触发种子。
赛梦天赋时愤怒的溅射不会产生治疗量。
可以看出,精通收益是最稳定的,
实际上,溅射和爆击治疗量提升幅度是一样的,但是和爆击相比,溅射触发次数更多,每次造成的治疗量要少,所以过量会少,尤其是对单体治疗法术,比如宁静。
但是爆击附赠种子,所以弥补了与溅射相比的过量弱势。
所以爆击和溅射两个副属性对奶德的提升对等。
属性优先级
精神&精通&急速&溅射&爆击&全能。
颈部:精通+75/+40
背部:精通+100,移动速度+10%
戒指:精通+50/+30
武器:[血环之印][影月之印]
1. 食物
应食用+精通的食物。
2. 合剂
智力合剂。
3. 药水
回蓝药水。
请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
奶德应该使用溅射宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。
伊瑟拉+x+塞萌+萌芽
1x代表60级天赋任意组合,由于蓝耗的问题,塞萌这个冷门天赋有些场合可以试试,与其木桩回蓝不如帮着打打还有治疗。
2缺点;失去野性之心的爆发宁静或者自然的守护的额外治疗量
3优点:总比发呆强!
伊瑟拉+丛林+自然守护/野性之心+快速成长
1主要特点就是突出野性的强化和快速治疗,适合点名高伤害,某些树苗在挑战模式会用到快速成长,另外悬垂堡4号也可以大量使用快速成长
2缺点;蓝耗略大,尤其在连续小迅捷接技能抬血时候
3优点:治疗量极为突出
伊瑟拉+化身+自然守护+萌芽
1初期开荒推荐天赋,既有爆发也有续航。新化身名副其实的一轮爆发技能,期间配合源生,自然守护能够最大化治疗效果。
2缺点;从总治疗时间上看,并没有丛林的治疗量大
3优点:开荒必备,相对省蓝,有除去宁静的第二次爆发。另外化生下的双回春源生也是很给力的。
伊瑟拉+丛林+自然守护+萌芽
1最常见的天赋组合了,估计一半以上的树苗都会这么选作为团队天赋配置。
2优点:治疗量突出
奶德排名前几的常规技能为:回春、生命之花 、野性蘑菇 、治疗之触、野性成长、不分先后顺序。当然宁静开的好可能一发超神。应该根据boss情况根据自己的蓝,合理安排各个技能施放次数,即使有些法术过于耗蓝也要保证这个法术的施放,比如野性蘑菇。
树皮术现在可供平衡、守护和恢复专精德鲁伊使用。
激怒已被移除。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用精灵之火。
激活(又)被移除了。
只有守护专精的德鲁伊能够使用割伤。
兽群领袖不再恢复法力值,并且只有野性的德鲁伊能够使用。
野性和守护专精德鲁伊的法力恢复提高了100%。
裂伤(猎豹形态)已被移除。
只有守护专精的德鲁伊能够使用重殴。
乌索克之力已被移除。
只有恢复专精的德鲁伊能够使用自然迅捷。
滋养已被移除。
枭兽狂乱已被移除。
只有野性专精的德鲁伊能够使用割裂。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用生存本能。
横扫现在需要德鲁伊在猎豹形态下,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
共生术已被移除。
所有专精的德鲁伊都能使用痛击。 &
技能合并与改进
我们合并了多个被动技能作为技能合并的一部分。一项显著的改动是将毁灭合并到撕碎中,将突袭合并到斜掠中,保留了一些只与潜伏一起使用的按键。
豹形态现在使移动速度提高30%(从25%上调)。
感染之伤已被移除,它的效果整合进了野性和守护德鲁伊的裂伤和撕碎。
生命绽放不再有叠加层数,作为补偿,我们提高了它的治疗效果。
清晰预兆(野性)现在影响所有德鲁伊法术和技能。
在潜行状态下使用时,斜掠现在也击晕目标4秒,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
突袭已被移除,它的效果整合进了斜掠。
愈合现在有12秒持续时间(从6秒上调),但不再刷新生命值50%或以下目标身上的持续时间。
复活的法力消耗降低了87%。
割裂现在有24秒持续时间(从16秒上调),但撕碎不再延长它的持续时间。
撕碎不再需要德鲁伊位于目标身后(详见:面对目标判定),并可供所有专精使用。在潜行状态下使用除了爆击几率翻倍以外,现在还造成35%的额外伤害。
毁灭已被移除,它的效果整合进了撕碎。
迎头痛击不再提高目标法术的发力效果。
在坐骑上时星辰坠落不再取消,但这个技能不再攻击潜行或隐形的目标。
生存本能不再需要或强迫德鲁伊进入猎豹形态或熊形态,使受到的伤害降低70%(从50%上调),有2分钟冷却时间(从3分钟下调),并最多有2层效果(从1层上调)。
厚皮已被移除,它的效果整合进了熊形态。
所有德鲁伊专精的熊形态现在使护甲提高330%,不再使从物品获得的急速和爆击提高50%,但使急速能够缩短公共冷却时间。
对于守护德鲁伊,熊形态也使受到的魔法伤害降低25%,被爆击的几率降低6%,攻击被招架的几率降低3%。
猛虎之怒现在持续8秒(从6秒上调),并且可以在狂暴时使用。
追踪人型生物已被移除,它的效果整合进了猎豹形态。
旅行形态现在自动根据德鲁伊的位置在水栖、陆地和飞行形态间转换。
雄鹿雕文现在教会德鲁伊独立的变形技能:雄鹿形态。雄鹿形态使德鲁伊能够作为坐骑供小队成员骑乘,并不会在不同旅行形态间转换。
野性蘑菇不再隐形。
源生进行了重新设计。
源生现在消耗60码内小队或团队成员身上的所有德鲁伊的回春术,并用源生效果替代。源生会在3秒内为目标恢复相当于所消耗回春术的剩余治疗量。
生命之种现在产生相当于爆击治疗50%的治疗量(从30%上调)。
化身:生命之树不再强化生命绽放,而是强化回春术,使其治疗效果提高50%,法力消耗降低50%。
野性之心(恢复)现在使治疗效果提高35%(从25%上调)。
清晰预兆(恢复)现在只能由最近施放的生命绽放触发,并使下一次愈合不消耗法力值。
恢复专精的丛林之魂进行了重新设计。
丛林之魂(恢复):施放迅捷治愈时,德鲁伊获得丛林之魂效果。丛林之魂使下一个治疗之触的施法时间缩短50%,并使下一次愈合、回春术的治疗效果提高100%,或使下一次野性成长的治疗效果提高50%。
迅捷回春已被移除。
野性蘑菇(恢复)现在有30秒冷却时间,持续30秒,为附近同伴提供持续治疗,并不再收集回春术的过量治疗。
野性蘑菇:绽放已被移除。
迅捷治愈不再产生百花齐放。
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新人欢迎积分0 阅读权限50积分2252精华0UID3578642帖子金钱1065 威望-1
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UID3578642帖子威望-1 多玩草31 草
RT看看这个天赋
置顶帖的天赋有点平衡+急速的那个...我不知道那个天赋性价比怎么样?求解答
[ 本帖最后由 aizolo 于
16:09 编辑 ]
你的签名相当有内涵,身为一个男人我也是很喜欢的,但是你要明白,论坛中还有很多“小孩子”你这样做,叫兽们又要说我们教坏小孩子啦!唉,我也是于心不忍那。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1296精华0UID4854947帖子金钱166 威望0
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UID4854947帖子威望0 多玩草38 草
没的点的时候
你不会放到平衡的急速里么
签名已和谐& && && && && && &----风之飘god
新人欢迎积分2 阅读权限60积分4364精华0UID帖子金钱465 威望0
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UID帖子威望0 多玩草300 草
我觉得收益很大
80级32.8急速等级=1%急速
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UID帖子威望0 多玩草300 草
种子对于暴击不怎么高奶德
我觉得收益不大,宁静之魂也不需要点满
新人欢迎积分1 阅读权限99积分48074精华1UID490040帖子金钱3171 威望6
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UID490040帖子威望6 多玩草68 草
5点强化愈合?滋养?
有点浪费的说
我看过很多书,你却是我放不下的那一本
新人欢迎积分2 阅读权限60积分4364精华0UID帖子金钱465 威望0
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UID帖子威望0 多玩草300 草
对于单刷比较多的人来说这个天赋也挺好的…
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UID帖子威望0 多玩草20 草
如果说你是打算主刷T或是5人FB的 宁静之魂那5点移动到生命之种和新生上会更好些 小D基本上蓝不会缺 别忘了还有激活
另外对于平衡天赋的那3%急速
如果说是身上几乎没有急速的话 可以不点 因为这时候那3%的急速 真的没意义
或者是急速在满团队BUFF下 已经能让公共CD降低到1秒或是滋补的施法时间为1秒左右的时候 平衡这边出3%急速的4点天赋同样可以移回恢复中
如果说身上的装备急速已经差不多饱和 但还没有完全饱和 还差那么一点到极限的时候 斟酌的点出这几点急速
一般情况下 这3%的急速 都建议点出
这个是我的不出3%急速天赋
不过我一般用这个出3%急速的天赋
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UID3578642帖子威望-1 多玩草31 草
原帖由 流浪中的喵 于
00:11 发表
如果说你是打算主刷T或是5人FB的 宁静之魂那5点移动到生命之种和新生上会更好些 小D基本上蓝不会缺 别忘了还有激活
另外对于平衡天赋的那3%急速
如果说是身上几乎没有急速的话 可以不点 因为这时候那3%的 ...
明白了!这个急速天赋看装备!如果装备急速够了滋养秒出。还有就是生命之种70的时候点过效果不理想。新生也很纠结…先这样试试…感谢郭佳。感谢大家…
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UID3578642帖子威望-1 多玩草31 草
原帖由 qq 于
23:37 发表
5点强化愈合?滋养?
有点浪费的说
我愈合用的很多,开怪前必上…呵呵!上回春有时候会OT愈合读条时T已经拉好了…hot时间也长。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6567精华0UID4159191帖子金钱3152 威望0
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UID4159191帖子威望0 多玩草28 草
不用点宁静之魂,根本就没用,装备上去了,耗蓝不是问题,月光点了后,不需要双节蓝;身上没多少急速装时,不点出星空专注,你的滋养就是1.5秒,就会感觉读条慢,如果有了这3%急速,这感觉就不一样了,收益这么大的天赋必须点的;80的奶德技能有较高的暴击率了,看看恢复系的天赋,是相辅相承的,滋养提高了暴击,再增加生命之种的植入率,触发时是很爽的。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1214精华0UID553900帖子金钱848 威望0
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UID553900帖子威望0 多玩草10 草
把生命之种1点宁静之魂2点挪到星空急速下就跟我一样了,你强虾愈合滋养爆击不去把滋养速度提升一下,那边那5点就有些浪费了毕竟字样比愈合用的地方多些
[ 本帖最后由 ljcool8 于
12:22 编辑 ]
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3486精华0UID257591帖子金钱2332 威望1
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UID257591帖子威望1 多玩草113 草
楼主的字是怎么写的?
可爱得总让我忍不住捏捏脸的女朋友 0/1
驾照考试顺利通过 1/1
ROLL点 80+
我能想到最浪漫的事,就是和你一起玩玩电脑。你OT你ADD都不重要,只要你老实别闹看我把它推到~
癫狂邪恶的7婆
新人欢迎积分0 阅读权限90积分20907精华0UID1562441帖子金钱43737 威望17
死要面子+纯真+善良
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UID1562441帖子威望17 多玩草2344 草
种子的一点换去新生吧……
新生在icc的二区教授是必须出的天赋,虽然现在说有点早
77-lindust-7婆
新人欢迎积分4 阅读权限70积分7398精华0UID5129909帖子金钱9055 威望8
构建河蟹社会
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UID5129909帖子威望8 多玩草585 草
?(???)?&&最近下RAID团长老分配我刷T 不出星空专注不行啊 现在读一个滋养都差不多1.3秒 触发自然之赐后是1.1秒 无奈 只好点出来了&&目前急速300+
猛虎在手天下我有
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2487精华0UID5915465帖子金钱1249 威望0
Lv.5, 积分 2487, 距离下一级还需 13 积分
UID5915465帖子威望0 多玩草29 草
新生!新生!新生啊!
巴不得一个点了新生的奶德全程给我套回春野性
额,我是一只长期GCD空闲的猫德。。。
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
初级人缘勋章
初级人缘勋章
节日守望者
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爱情守望者
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奶德6.2版本攻略心得基础天赋指南
作者:彡爱莉斯彡
发布时间: 10:43:30
关键词>>6.2,奶德,基础指南
副属性分析/套装与饰品
副属性分析
精神:每1点精神提供2.06的5秒回蓝。由于恢复德鲁伊极为缺乏回蓝手段,精神毫无疑问是非常重要的属性,在你觉得蓝不够用的时候,精神甚至比智力更重要。精神只会在非护甲部位上出现:项链,披风,戒指,饰品。
急速:90点急速等级会提高人物1%的急速。由于恢复德鲁伊被动自然学家提供5%额外急速,并且团队5%急速BUFF与自身急速为叠乘的关系,实际我们只需要81.6急速等级就可以获得1%急速。急速提高技能施放与引导速度,以缩短HOT间隔与增加跳数的方式提升HOT治疗量,以及降低GCD—公共冷却时间(最多到1秒)。
精通:88点精通等级提高人物1%精通。精通相生:你的直接治疗效果额外提高x%,施放直接治疗法术会使你的持续治疗法术效果提高x%,持续20s。精通可以作用于除了 生命绽放的绽放治疗部分和 塞纳留斯梦境天赋愤怒治疗以外的其他治疗法术。我们拥有基础精通10%,团队BUFF提供550精通等级,总计16.25%精通。
暴击:110点暴击提高人物1%的暴击率。暴击对治疗的提升量只有精通的80%,但是它作用于全部法术,部分技能暴击触发生命之种。我们拥有基础暴击5%,团队BUFF提供5%暴击,总计10%暴击率。
溅射:66点溅射等级提高人物1%溅射。每次伤害/治疗有独立的两次机会触发溅射,溅射造成原技能30%的效果,溅射的伤害/治疗可暴击。总体来讲溅射和暴击一样作用于全部法术,对治疗的提升量只有精通的80%。团队BUFF提供5%溅射。
全能:130点全能等级提供人物1%全能,提高1%伤害、治疗并减少受到的伤害0.5%。全能是提升治疗量最低的副属性,大约只有精通的67.7%,作用于全部法术,并且提供少量减伤效果。团队BUFF提供3%全能。
精通还是急速?
毫无疑问,精通和急速都是恢复德非常优秀的副属性,我们要把HPS和HPM联合起来比较。
急速对HOT的HPS有二次提升效果,他可以同时提升施法速度/GCD和HOT的治疗量,同时它非常便宜,只需要81.6绿字即可提供1%效果。而在HPM方面,宁静,治疗之触,愈合直接治疗,迅捷治愈都无法从急速上获得收益,这部分技能一般情况下占大约20-30%。
精通对所有技能HPS都是一次提升效果,在HPM方面它可以让宁静,治疗之触,愈合,迅捷治愈也能获益。
由此可见,在精神足够蓝量充足的情况下,急速表现更好,因为急速的HPS表现更优秀。而装等偏低容易缺蓝的时候,则是精通更优秀,因为精通HPM更高,蓝的利用率更高。
然后,还需要考虑一件很重要的事情,那就是T18的套装效果,精通并不能让2T18的绽放效果获益,这使得精通在拥有了套装之后价值会大打折扣,失去一定的竞争力。
综上所述,随着装等的提高和续航能力的提高,急速的价值会越来越高,而精通始终是提升治疗量最稳定收益最高的副属性。
暴击还是溅射?
这两者的差距非常非常小,但是考虑到人物满BUFF有10%暴击,相当于1100暴击等级,但是只有5%溅射,也就是330溅射等级,那么根据边际效应可以知道溅射会比暴击好那么一点点,但是差距依然是非常小。
如果你是一个牛头人,那么毫无疑问还是暴击稍微好一些,因为牛头人种族天赋带来额外暴击效果,可以让暴击治疗量从100%提升到104%。
另外,溅射对恢复德职业饰品造物之种是完全无效的。
综上所述,暴击和溅射基本可以看作价值完全相等,在配装上也没必要为这两个属性而大伤脑筋。
最终副属性优先级结论:精神&急速≥精通&暴击=溅射&全能。
套装与饰品
恢复专精2 件:生命绽放有30% 的几率在造成周期治疗时绽放。
恢复专精4 件:一次可对两个目标施放生命绽放。
非常良心的套装效果,大大强化了恢复德的集中治疗能力,在地狱火堡垒多个BOSS战中既可以用来稳坦克血线,也可以用来应对技能点名,十分灵活,并且省蓝。
2T18的触发绽放效果为生命绽放正常最后一跳治疗量的2/3,并且正确享受暴击,精通,溅射效果。
魔化护命匣——由永恒者索克雷萨掉落
695普通——284智力+284急速+法术消耗降低556
710英雄——327智力+327急速+法术消耗降低639
725史诗——376智力+376急速+法术消耗降低736
简直是为恢复德量身定做的属性,智力急速,减蓝耗,无需多言,BIS之一。减蓝耗效果受益最高的技能就是回春术,回春流必备的饰品。
直觉之赐——由基尔罗格·死眼掉落
695普通——284智力+284精神+2289暴击(持续15秒,90秒CD)
710英雄——327智力+327精神+2631暴击(持续15秒,90秒CD)
725史诗——376智力+376精神+3028暴击(持续15秒,90秒CD)
这件主动爆发饰品几乎适合所有治疗职业,恢复德拥有一个中规中矩的1分半钟小强化可以与直觉之赐绑定使用,那就是自然守护。适用于任何治疗手段和任何场合。
造物之种——由阿克蒙德 萌德 掉落
705普通——你的回春术、生命绽放和源生每一跳都有7%的几率为15码范围内的其他盟友进行治疗。
720英雄——你的回春术、生命绽放和源生每一跳都有8%的几率为15码范围内的其他盟友进行治疗。
735史诗——你的回春术、生命绽放和源生每一跳都有10%的几率为15码范围内的其他盟友进行治疗。
有6人上限,2T18绽放效果不触发饰品特效。非常适合集中团补的饰品,入手难度较高但是在人群站位偏集中的场合有不错的效果。注意这个饰品并不带续航效果。搭配4T18一起食用效果更佳,同样是回春流神器。
非常重要:溅射属性对造物之种无效,使用此饰品时溅射属性收益会大大降低。
动荡邪影制剂——由祖霍拉克掉落
700普通——397精神,治疗目标获得数值相当于0.39%有效治疗的吸血,持续10秒
715英雄——456精神,治疗目标获得数值相当于0.45%有效治疗的吸血,持续10秒
730史诗——525精神,治疗目标获得数值相当于0.52%有效治疗的吸血,持续10秒
被治疗们调侃为雷锋饰品,因为吸血这部分在统计里是算各个人的,并不是算在使用这个饰品的人下面的。高端公会开荒M有不少治疗都会佩戴这个,具体效果则需要实测。
闪烁的邪火——由奇袭地狱火掉落
690普通——217智力+217急速+217精通+217精神
705英雄——250智力+250急速+250精通+250精神
720史诗——287智力+287急速+287精通+287精神
中规中矩的常驻饰品,属性上没有明显的优点和缺点,入手难度很简单,就是装等比较低而已。
总体来说这5件地狱火堡垒出产的饰品都是非常不错值得入手的,其中魔化护命匣是最优秀的,其他饰品可以根据自己的喜好,手法,入手难度来决定佩戴哪个。&&&&&[4]&
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