春秋五霸与战国七雄郡城战

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《七雄争霸》新版郡城战攻防战术解析(2)
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  守方:防守要塞是我个人认为最划算的方案,首先经过2-3个回合,可以大致分析出攻方指挥的水平,也有时间安排一些小的迷惑战术,除了可以&擦肩而过&外,&对峙&也最占优势。伏兵战术7.如果攻方不探路,可以在他们主力集结下道后反攻下道,他们很可能直接攻击要塞,可以&擦肩而过&【战术推荐指数10】。伏兵战术8.如果对方探路前进,采用伏兵战术6&假撤战术&,甚至其升级版,高战力伏兵要塞,低战力伏兵下道。如果对方不探路,直接下道低战力伏兵反攻上关,即使失败后要塞主力也可形成2次反攻;如果对方探路,第二回合下道伏兵回撤要塞,第三回合继续回撤,直至守方本营,让攻方以为守方伏兵已经全部回撤本营死守,进而放弃探路要塞,给主力反攻的机会【战术推荐指数10】。伏兵战术9.如果攻方指挥谨慎,全程探路,则在要塞形成&对峙&,可以尝试在对方探出要塞伏兵后,假设对方会全力攻击要塞,反攻下道【战术推荐指数6】;如果守方战力强大也可以原地防守,阻击攻方【战术推荐指数5】;如果防守一回合,攻方没有全力进攻要塞(担心被反攻,半兵力进攻又拿不下),对方指挥可能会误以为守方会死守要塞,可以反攻下道,很有可能成功【战术推荐指数8】。
  5.西镇:普通据点,双方无自动回复,不能补兵。
  攻方:占领要塞以后,攻方已经胜利了一半,攻方可以补满兵力后全军逐步推进,无需探路,而且不推荐探路【战术推荐指数9】!如果守方指挥官水平不是很高,可以尝试全军分批前进,骗守方出主营,可&擦肩而过&,也可分批消灭,而且出主营后守方没有兵力回复奖励,也不能补兵,但是要注意,保证在分兵的第二回合后批兵可以和前批兵**到一起,不要分兵后联系前进【战术推荐指数9】。
  守方:丢掉要塞后,守方唯一战术:死守主营【战术推荐指数10】!
  6.东营:普通据点,双方无自动回复,不能补兵。
  攻方:可以按部就班,逐步推进【战术推荐指数9】;也可以分3-4个人到东营,然后下一回合西镇的兵力全部进驻东营,如果对方反攻东营会与西镇前来的主力碰到,守方没有防守优势的情况下决战【战术推荐指数9】。
  7.守方主营:最后一个据点,攻方占领则攻方胜利。攻方不回复损失兵力;守方自动回复50%兵力,可补兵。
  攻方:没什么战术,全军进攻【战术推荐点数10】,如果全军进攻都不能拿下,那攻方就没什么胜利可言了,除非守方犯傻。
  守方:也没什么战术,全军死守【战术推荐点数10】,无论对方如何调兵遣将,坚决死守,**任何诱惑。
  三、总体攻方战术推荐
  1.攻方战术:攻方总体思路为:不犯错!
  推荐战术:要塞前,步步探路,探出敌人后第一回合不要全军,防守2回合以上再进攻,防止被反攻。要塞过后,取消探路,步步前进,直至总攻。
  2.守方战术:守方战术灵活多变。如果战力高于对方,所有人死守要塞或守方主营即可过关,这里单说战力略低或解决的情况。
  推荐战术:分兵2部,低战力的伏兵下道,高战力的伏兵要塞。color=fuchsia]步骤①敌人不探路、全军出阵,则反攻上关、攻方主营;敌人分批前进或者探路,则下道伏兵后撤要塞,进入步骤②。color=fuchsia]步骤②敌人不探路进驻下道,则原下道后退伏兵继续后退,至守方本营,主力伏兵继续防守要塞;若敌人探路下道则所有伏兵防守要塞,无论情况如何,进入步骤③。color=fuchsia]步骤③敌人集结在下道后,所有伏兵反攻下道,如果对方出兵要塞,那么&擦肩而过&,守方不战而胜;即便对方猜出我方意图,我方全灭,也可以在对方达到守方主营前补兵,可以死守主营。
  傻瓜战术:全军伏兵下道,无路敌人探不探路,待敌主力**上关后,反攻上关,胜则一举搞定;败则复活死守守方主营。
  四、结论
  新版郡城战不再有高单挑守30回合的状况,也并不是战力决定一切,特别是守方,战术得体完全可以做到以弱胜强,前面说到的战术也不是无敌,只要对方指挥猜到我方意图,很可能被反制;而有些并不高明的战术有可能取得难以想象的效果。这些都需要大家自己体会、互相猜测、灵活运用,加上间谍、反间计、迷惑战术(假装国家频道喊出战术意图、假装一个人点错私自行动等)等猥琐的战术,配合心理战,才能玩出郡城的真正乐趣。
  以上是新版郡城的攻防基本战术分析,实际情况会更加复杂、多变,不可生搬硬套,需要灵活运用。新版郡城更新时间不长,玩的次数不多,简单总结了一下,权当抛砖引玉,希望大家一起探讨。
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小游戏推荐您的位置:七雄争霸&&&&战略部署之分散对手实力—七雄郡城战经验总结
战略部署之分散对手实力—七雄郡城战经验总结
14:18:53&&&&作者:锋芒灬罪与罚&&&&来源:官网论坛
  所谓分散对手实力,是指通过战略部署,尽可能使对方不能将全部主力集中在一场郡城战中。
  对于攻方而言,就是在挑战对方一个郡城的同时,联系分盟或友盟攻击对方其他郡城,让对方分兵防守。如下图(PS虚构):
  联盟B要攻击联盟A的宛城,但双方实力相差不是很大,担心拿不下,于是邀请友盟联盟C同时攻击黔中,并用分盟联盟B2攻击江东,逼迫联盟A分兵三路防守,以达到分散对手实力的目的。
  因为挑战郡城可以通过&郡城卡秒&达到偷袭的效果,所以攻方分散对手实力的战略部署较容易达成。
  对于守方而言,分散对手实力则是在确认对方会挑战自己郡城时,联系分盟或友盟反挑战对方郡城,让对方不得不分出一部分兵防守郡城。如下图:
  联盟B的汉中被联盟A联盟挑战,联盟B自觉实力不足以抵抗联盟A,为了分散其兵力,联盟B反挑战蜀郡,并邀请友盟联盟C和羊盟联盟B2同时挑战联盟A的陇右和武关两处郡城,这样联盟A将面临1攻3守,共4场郡城战,有效的分散了联盟A联盟的实力。
  但是,如果联盟A盟主运用&郡城卡秒&战术偷袭郡城,则守方很难部署此战略,除非提前确定对方一定来攻击,提前部署。
  分散对方实力是郡城战中经常用到的战略,如果实施成功,可以有效降低对手在一场郡城中的实力,从而更容易取得胜利,甚至有可能在对手大意的情况下,由友盟或分盟取得意想不到的额外收获。
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初级守卫, 积分 6916, 距离下一级还需 3084 积分
这郡城站改版到现在,大家打得白热化了。
每天下午5点59分准备申请,或者顶申请
每天晚上7点30分就得上武将打郡城。8点开始打。打完还得拼命打羊补钱。
例如你的联盟有郡城,天天这样打。是人玩游戏,还是游戏玩人?
像我这区,敌对联盟一个郡城也没有了,就是之前占领过两县一郡,猛申请国都。
这个申请资格是不是应该调一下?太坑人了吧。曾经占领过两县一郡,就没完没了的申请。
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最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分65帖子
QQ野人, 积分 65, 距离下一级还需 85 积分
你知足吧,
让TX的策划的意思是24小时无限打城,无限攻无限申请。大家得24看着城才行的。
最后被逼的只能每天打一次。你就别做梦了。
&再改就得跟王朝霸域似的。直接轮回吧。*蛋。&
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分65帖子
QQ野人, 积分 65, 距离下一级还需 85 积分
玩七雄,策划的意思,
你要么忍,要么狠,要么滚。
忍,就是天变地变,我一分钱都不充。
狠,就是我给你拼了,工作也不上了,觉也不睡了大家都打吧。
滚,就不用我说了吧,退出七雄。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1997帖子
大咕噜, 积分 1997, 距离下一级还需 503 积分
就是应该这样。。我们区的郡城被那第一联盟占领到现在了。现在改版了。。抢不到也累死他们。。呵呵
被国家社会主义思想武装的德军是无敌的
[img]http://b165.photo./psb?//QfjaYg1h9kRwQ
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分6916帖子
初级守卫, 积分 6916, 距离下一级还需 3084 积分
敌对联盟昨天打国都失败,今天一个城也没有了,还能继续申请国都吗?
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