魔兽世界哪个区人最多好

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作者:七煌?徐彬|时间: 07:42:38
职业玩家测评经验 魔兽7.0升级到底选哪张地图好
摘要:军团再临中的地图采用的等级同步系统,玩家可以自由从4张新地图中挑选一些来升级,那么哪一张地图最好呢?一起来看一下吧。
  在即将到来的7.0资料片中,神器拿到手之后,玩家们紧接着需要做的事情,就是练级。
  区别以往的资料片,7.0的任务系统适应性更加好。任务难度、奖励、怪物血量都是随着玩家而变化,组队也是如此。换句话说,玩家练级时不再需要一张地图一张地图按怪物和任务的等级来循序渐进,而是可以喜欢从哪张地图开始就可以从哪张地图开始练级之旅。
  需要一提的是,由于任务系统的更新,玩家组队升级时,等级差距不再是问题。101级的玩家可以和109级玩家做同样的任务拿相对应等级的奖励。
  下面进入正题:
  玩家在做完神器任务之后可以在职业大厅中接到每张地图的起始任务,阿苏纳,瓦尔莎拉,至高岭,风暴峡湾四选一。
  很不幸,在7.0资料片中,联盟部落的新地图主城依然是达拉然
  在100级时,玩家可以完成进攻破碎海滩的战役来获得神器,之后进入职业大厅,选择开始地图。
  阿苏纳
  在阿苏纳,玩家在伊利达雷哨所开始对抗恶魔,击败恶魔猎手叛徒,并逐渐注意起创世之柱,之后还会与上层精灵亲密接触,甚至是击败“光中之光”艾萨拉!
  综合;阿苏纳地图风景较为有特色,剧情线也与燃烧军团有关,任务密度较大,升级速度快,推荐冲级做任务时优先考虑。
  瓦尔莎拉
  瓦尔莎拉是艾泽拉斯德鲁伊教的起源之地。在上古之战时期,怒风兄弟就是在这片森林里遇到了丛林守护者塞纳留斯,并从他那里学习了德鲁伊之道。
  黑鸦堡也座落于此。这座城堡正是上古之战中暗夜精灵反抗军领袖----库尔塔洛斯?鸦冠领主的城堡。 对应这个区域的泰坦之柱是“艾露恩之泪”。
  瓦尔莎拉任务非常棒,我们早就被剧透的伊瑟拉的黑化便是瓦尔莎拉任务之一。在瓦尔莎拉,我们会陪同泰兰德寻找玛法里奥,见证伊瑟拉被萨维斯腐化并亲手杀死伊瑟拉(她只是整天在家爱做梦的宅女,为什么要对她动手!)。还会营救玛维?影歌。瓦尔莎拉任务的剧情跌宕起伏很有史诗感。
  综合:剧情党们绝对绝对不能错过了瓦尔莎拉的任务。但是忙着升级打本的各位,瓦尔莎拉的地图对于升级并不如阿苏纳来的友好。任务点移动距离较大,还有你跳不过的一些比如骑在NPC背上的过场,较为拖沓,不太建议在此做过多任务升级。
  至高岭
  至高岭是破损群岛地区的高峰区域,这里的主要居民是至高岭牛头人和卓格巴尔,其中至高岭牛头人的祖先之一便是上古之战中赫赫有名的牛头人首领霍恩。
  在至高岭,玩家可以重回万年前的燃烧军团入侵时刻,化身霍恩?高岭,击杀提克迪奥斯。寻找卡兹格罗斯之锤(布莱恩又出现了),击败死亡之翼的残影,最后发现这都是拉希奥一手策划的,为的是找到他父亲的宝藏。在至高岭这种高原地区,一定会有许多野生动物,有许多野生动物,就一定会有赫米特?奈辛瓦里(我发现猎物了!),有奈辛瓦里,一定会有仁德会?(???)?。在至高岭北部,奈辛瓦里和他的猎人们在此扎营,猎杀麋鹿,豹子,高岭牛(说了这么多就是说那里任务多经验多啊魂淡)
  综合:至高岭的任务非常多,密集度较高,所以很适合练级。总体来讲无论升级还是体验剧情,至高岭游戏体验感都很棒。推荐升级时可以主要把做任务重点放在这张地图。
  风暴峡湾
  风暴峡湾任务线是围绕着获得神器阿格拉玛之盾展开。玩家上了天火号,天火号被毁坠入风暴峡湾,做好善后工作后,一名维库人让玩家去通过进入英灵殿的试炼。反派由此引申出主线任务:寻找阿格拉玛之盾。反派神王斯科瓦尔德的维库人总是快人一步,抢先完成试炼。在阿格拉玛宝库完成了勇气试炼之后往南到达赫达沙尔,救下风暴巨龙并通过意志试炼,之后为了通过勇气试炼,需要进入冥狱深渊帮助女武神艾希迪尔逃出冥狱深渊,最后通过勇气试炼,得到进入英灵殿的资格。而那名让玩家通过试炼的维库人便是英灵殿主人奥丁,泰坦守护者之一(自己家都要被拆了,还在这给人发任务)!
  综合:风暴峡湾的地图四周都是悬崖,某些任务很容易失足坠落,任务密度也不够大。任务本身与泰坦,燃烧军团相关度还是挺大的,推荐剧情党细细地做下去(反正你们总会做的)冲级不建议选择风暴峡湾作为任务地图,效率较低。
  总结:
  从剧情角度来讲,7.0绝对良心版本,剧情非常具有史诗感,值得喜爱体验魔兽剧情的玩家花很多时间去走走看看,细细感受。
  从升级角度来讲,从100开始到110,全程完全靠任务升级大概需要15小时左右(测试服100级685装等,打怪非常吃力)。正式服由于初始装等很高(副本党基本都是740了),效率可以几乎翻倍,估计大约9小时可以到110。740装备大约可以用到106级,106级任务奖励装备装等在740左右,套装理论上讲可以用到107甚至108。对于需要极限冲级的玩家,我推荐的方法是:前期(100-103)找上4个装等相当的好基友,速刷5人本。因为装备碾压,所以效率很高。后期(104-110)由于装备不再碾压(主要是神器基本没有任何升级)打5人效率下降,所以转为做任务升级,可以提升装备的同时获得需要的神器点数和经验。最关键一点,7.0加入了更多的奖励任务,每一个奖励任务的经验是普通任务的3倍左右,遇到任务点附近的奖励任务一定要清完,多跑几步路做一个奖励任务绝对是稳赚不亏的。
  110之后会刷新世界任务,是前期提升装备最快的方法,蓝色任务掉落800装等物品,很大几率升级为810,还有奖励职业大厅物资等资源,是到110之后第一件要做的事。
  之后清完职业大厅任务,解锁神器外观等就需要更多时间去做了。
  最后说一句,达拉然戒指提升很大,有钱就买,20W一个。
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TOP11:德鲁伊(大萌德居然是最不好玩的这不科学……)德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。TOP10:术士是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多却无用。TOP9:死亡骑士国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。但是dk为啥比晓德 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。TOP8:萨满在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。TOP7:武僧新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。
(本文来源:TG兽巴
作者:slark)
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