天堂2七封印,史诗任务详解
正文内容:七封印,史诗任务,总编辑连接及各个任务说明、注意事项。为了方便连接,所以整理下...........,如过大家有什么问题也可以在这里问。&&&&&&&&&&&这里特别说明一下,如果你职业是补助等级低、没好武器打不了任务怪,这个时候你可以换个职业去打,然后在换回来。简单说:就是接任务及交任务必须要在79级&~&85级之间,任务过程没有等级限制。也就是说我可以用79级补助号接任务,然后我换成78级打手号跑任务,跑完后在换回79级的补助号交任务。如果你副职业有歌的话跑变身任务的时候时间就会相当充足了。第一篇说明:这个没有难度,有风走的加上,没有的就吃吃风走药水,跑跑腿就可以,只要对话,不需要打怪。第二篇说明:这个也没有难度,同样只要跑跑腿,不过拿到药草后回欧瑞外面对话时会刷出一直任务怪,必须最后下要自己打,别人帮打是得不到任务道具的。为了安全还是加好状态去打,战士我就不多说了,补助可以树怪、睡怪,然后跑远用神权打,大概3.4下怪就死了。第三篇说明:这个也是没有难度,同样是跑腿任务,不过需要注意的是变身跑腿后的时间,只要一犹豫基本跑过去就来不及了,变身后不能使用传送,也无法得到风走状态,原本加的风走变身后也会消失。跑之前可以请先知帮你加个狂暴,如果自己是歌的话可以在变身前唱歌风铃,如果不是歌的话也可以请别人帮你唱个。简单的说就是变身后风走状态加不上,不过可以感受到歌的状态及狂暴状态。如果有召唤帮忙,那就更好了,可以直接拉你过去。当然以上你都没有人帮你的话,那就自己跑过去,他给你的加移动状态,不要使用,直接跑就是了。因为他给你的移动技能那个施法速度太慢了,完全是干扰你的时间。第四篇说明:这篇是七篇里面最难的一篇了,过了这篇就轻松了。这里我就简单说说了,3个警卫那里,看了我的图应该没问题了,2个警卫那里,这里比较难点过了就轻松了,在我的图里是说最难过的方式,如果过不了,那你就可以先让第一个警卫打回去,因为这样就能改变这个警卫跟下个警卫的距离了,最好的模式是当第一个警卫回头走时,第二个警卫跟着回头走(2个NPC几乎重叠),等到第一个警卫过了走道横向中点在过去一点时就往前冲。color=royalblue]需要注意的是如果你是想改变警卫间的状态那么你只能被一个警卫看到,如果2个都看到了,这样还是改变不了警卫状态。(这里说的状态就是2个警卫行走的距离)女人房,在我图片也是最难的图,轻松的方式可以往走边走,然后到了2个女人那里时,注意看前方地上有2个绿色网状的方块,在方块的角有个缺边,然后从2个绿色的方块缺边,拉条平行线过来,然后就走这2条平行线的中间过去即可。密码房,其实这里不难,只要耐心等待。不要被2个警卫吓着了。如果这2个警卫不是通过的最佳时机,那么请耐心等待,乍看之下2个警卫是一样的速度不可能改变的,不过这里有个蹊跷,一定时间后第一个警卫会缩短他的回头距离,这样就能造成,我们能通过的时机了(同上面2个警卫模式),第一个警卫回头走,第二个警卫跟着回头,当第一个警卫过中点在过去一点时,往前冲。书房,一直UU,书在进门后右边第一个书柜的背后,也就是靠墙壁的那个方向。第五篇说明:这里要到邪道打怪,没有加怔营的也能做,因为这个NPC是在邪道门口,要注意的是进去后会被消状态(同欲界模式),所以玩家必须带好药水。他会给你一个剑,剑有技能必须用这个技能打怪,技能伤害都是固定的1W伤害,然后他会给你圣水,后面的尸体会给你神杖,这2个道具都是开门用的,点住门双击道具就可以开门了。怪物的攻击不算很高,不过如果你一次引多了还是很可怕的,战士请多带点HP药水,然后拉几只去角落打,因为这个道具跟***一样。补助加好状态2.3只的引来打(引多了就要灭了),边打边加血,如果顶不住那就一只一只打吧,房间有很多房间的怪物是一间比一间多,到了最后就是LLS.ANJ对打了,只要把4边的装置打了就可以了,装置不难打也是3.4下搞定,不过要注意你的血,因为这个装置会打人,装置打你的伤害决定于你在那个房间停留的时间,所以别一直看他们打架,却忘记自己的任务及血条咯。(如果停留太久很有可能会被秒哦,我的XL就是停留太久差点死了剩下1000+的血,穿的还是大卡。)第六篇说明:这篇类似第二篇,也是要打那只任务怪,在高达门外那个NPC,打法同第二篇,这里就不多说了。第七篇说明:这里要进入一个根据地内部,也是会被消状态,所以也要带好药水,进入后在跟NPC对话前请加上状态。刷了任务怪后,直接大那个最大一只的怪,另外2只小的不用打。打法也是跟第二篇、第六篇一样。战士一样吃HP药水顶着打,补助树怪、睡怪,然后变神权打。======================================================79级、80级:跑完第一个任务可以升:2.5%跑完第二个任务可以升:2.5%跑完第三个任务可以升:2.5%跑完第四个任务可以升:2.5%跑完第五个任务可以升:2.5%跑完第六个任务可以升:2.5%跑完第七个任务可以升:15%(没错,是15%你没有看错。)81级、82级:跑完第一个任务可以升:1.73%跑完第二个任务可以升:1.74%跑完第三个任务可以升:1.74%跑完第四个任务可以升:1.74%跑完第五个任务可以升:1.73%跑完第六个任务可以升:1.74%跑完第七个任务可以升:10.16%(没错,是10.16%你没有看错。)83级、84级、85级,因为没这么多号所以没有详细的数据。
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天堂2 Overhit对经验加成效果详细解说
作者:寂寞殇觞 来源:天堂2 发布时间: 13:13:46
很多刚进入天堂2游戏的玩家对技能介绍中提到的Overhit,不是很了解,不清楚Overhit有什么用。当去网上搜索之后知道Overhit对经验有所加成,但是具体有多少呢!
我假定一个怪的HP:★★★★★★(6)
技能A(不可Overhit)对怪的伤害为★★★★(4)
技能B(可Overhit)对怪的伤害为★★★★★(5)
技能C(可Overhit)对怪的伤害为★★★★(4)
技能D(可Overhit)对怪的伤害为★★★(3)
在我的理论中,怪物还有另外一个HP,我称他为Overhit HP(OHP)。只有overhit了,才会触发这个隐藏的HP。这个HP为★★(2)。那么,这个怪,加上OHP,总共有★★★★★★★★(8)的HP。注:实际显示,怪物只有6点血,也就是说,给怪物6的伤害,那怪物就死了,OHP是个虚拟出来的,下面做解释。
CASE I
先用技能A打怪,怪还剩下2HP。这时我用技能B对它overhit,那么,我还多伤害了他3HP(技能B伤害为5HP,但怪只剩下2HP)。这时,触发OHP。OHP为2,技能B还多伤害了1HP,此时,能获得全部overhit经验,假定为200经验。
CASE II
先用技能A打怪,怪还剩下2HP。这是我用技能C对它overhit,那么,我多伤害了他2HP。这时,触发OHP,算下来,技能C正好打完怪的所有HP。那么,还是能活的全部overhit的经验,200。
CASE III
先用技能A打怪,怪还剩下2HP。这是我用技能D对它overhit,那么,我只多伤害了他1HP。这时,触发OHP。结果,技能D没能打完OHP,OHP还剩下1。此时,就不能获得全部的overhit经验了,也许只有一半,100。
以此推理,若还有overhit技能E,能给怪2点伤害,那么,就正好打完怪物原本的5HP,触发不了OHP,于是没有overhit经验。
总结起来就是说:overhit经验与overhit技能多打出的伤害成正比,但是overhit经验有上限。如果你的overhit技能足够强,那么可能在怪满血的时候施放,就能打出全部overhit经验;这个经验,和你在怪空血的时候,用此技能打出的经验是一样的。
相反,如果你的overhit技能够差,就算怪1点血的时候施放,也达不到经验上限,那么自然,怪血越少的时候放技能,得到的经验越多。
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