qq水浒孙二娘真孙二娘加怒气的成功率与什么有关

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  孙二娘是武力队必备的武将之一~同时也是所有红将中性价比最高的一个~虽然随着游戏版本的不断变化,二娘的地位有一定的下降~但是孙二娘依然是大多数武力队的最爱~孙二娘的特殊性在于给队友加怒气~不过玩家们很难弄清下一次加怒会给谁~这也给玩家的布阵出了一个难题~今天小编就来为玩家们分析一下qq水浒孙二娘的加怒气规则~一起来看看吧~
  为了方便讲解,我们以九宫格的位置来说明:
  qq水浒孙二娘加怒气原则:优先给怒气最少的武将加怒~
  但是有很多时候是上阵武将怒气相等,那么二娘会给谁加怒呢?
  开局第一回合:
  第一回合以后:
  二娘的加怒顺序是可控的~也是不可控制的~可控是因为我们知道二娘的加怒原则,从而调整武将站位,来达到加怒的目的~不可控是因为受到对手攻击时,武将的怒气会发生改变,导致孙二娘乱加怒~所以玩家们能做的就是尽量让qq水浒孙二娘的加气更加合理~
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  的好汉们大家好,qq水浒中孙二娘是个神将,因为她可以加怒气,彻底的激活武将~~特别是相信这周很多人都换了红二娘,那么5068小编讲讲自己从实际战斗中发现的规律~~
  二娘加怒气是个优先级顺序,在程序应该是个简单的IF语句:优先对队伍中所有武将的怒气值进行判定,选择怒气最低者;如果出现怒气相同时,按照位置序号从低到高(见图)。
  位置序号(从低到高)
  结合一下实战图片吧。首轮开局如果二娘先手的话,那么就是同等怒气下按照位置顺序从低到高,双方都一样。
  同怒气按位置
  即使是有怒气的情况下,也是同样按照以上规律。(鲍旭75怒,李逵、施恩各50)
  有怒气下按位置
  如果是不同怒气,不管位置如何,速度如何,是否已经出手,都优先怒气最小者。
  怒气不同优先少怒
  由以上规律可以想到:①即使是多名武将,也可以通过阵型进行怒气规划。
  ②前排武将因为被攻击涨怒气的缘故,受到二娘青睐的机会较少一些。
  ③目前乱敏现象严重,我二娘是170敏,李逵和施恩是140敏,经常出现李逵施恩出手比二娘快的,甚至马麟才105敏,也经常比二娘快,坑爹。
  PS:二娘加怒气成功率基站上是80%
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