信长之野望13诸势力怎么增加诸势力兵力

→→&《信长之野望13:天道》诸势力群殴大法
作为一个种田派,钱粮不愁,农闲之余,自己找点乐子玩
天道的诸势力可以作为雇佣军出战,于是有了这个财大气粗的群殴大法(没钱慎用!)
诸势力起始兵力3000,依赖费用3000,每依赖一次兵力加300,兵力上限9000.(多谢5L提醒)
兵力,费用3000
兵力,费用6000
兵力,费用9000
兵力,费用12000
兵力,费用15000
兵力,费用18000
原理很简单:利用盟约和依赖的时间差,次第盟约不同的诸势力并让其出兵。
下面简单图解一下
第一步,先盟约一个诸势力,第一个去找走的慢的穴太众比较好,伊贺甲贺忍者可以放在最后,这里随便先找的根来众
第二步,盟约之后,这里就是关键了,先邀请盟约好的势力出兵,同时去盟约另外一家。
因为已经盟约了,脑袋上多了”ぉ抱ぇ“字样,所以可以出兵到与你接壤的所有城市
同时去盟约另一家国友村的
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→ 信长之野望13之诸势力
【飞翔导读】小编要给大家讲解信长之野望中的诸势力
&如果你玩过13,那么游戏初期和武田家对战时,总会出现几千人的百足众部队,烦不胜烦。这些百足众部队就是下面小编要给大家讲解的诸势力。【诸势力】降伏诸势力,向其要求派遣援军或使用计略一、散布于全国各地、个性丰富的「诸势力」在天道里共有十六个诸势力登场。包括像百足众、穴太众等等在系列初期出现过的势力。各种各样的诸势力,发挥出奇妙的能力协助大名称霸。支配诸势力:诸势力「百足众」的据点。将其置于支配之下便能够要请其出阵作战,其实就是把路修过去,和占有町是一样的。百足众之土龙攻:使用不破坏城门也能够削减敌军据点兵力的战法「土龙攻」来攻击敌军据点。穴太众之破碎:率领活跃于攻击据点的破城槌部队的技能众。以战法「破碎」一口气扣减敌军据点的耐久度。盐饱水军众的火龙:正在使用能给予敌方水军众重大伤害的战法「火龙」的水军众.二、当作「雇佣众」使活动范围遍及全国诸势力的爪牙只能触及邻国。然而,只要将其招揽为自家的雇佣,便成为能够在任何地方伸张爪牙的可靠同伴。盟约指令:将愿意派遣铁抱队支持的国友村招揽过来。变成雇佣众的国友村:位于近江的国友村,因为已经成为己方的雇佣众,所以即使远在中国地方也能够自由进出。三、成长的诸势以对诸势力进行任务委托让其提高力量。持续委托的话,能够让其发展成强大的集团。诸势力起始兵力3000,依赖费用3000,每依赖一次兵力加300,兵力上限9000.兵力,费用3000兵力,费用6000兵力,费用9000兵力,费用12000兵力,费用15000兵力,费用18000武藏七党的军势:使其成长的话派出的兵力便会增加,活跃于战场的机会亦会大增.穴太众的石崩:经过成长后,从攻城战法「破碎」,发展到能够使用更强力的战法「石崩」。& 当公家文化研究并建筑出现聚乐第之后,所有支配的诸势力都将转换成盟约状态,你可以指挥他们全国征讨了。不过,我相信至此时,诸势力的影响已经变得可有可无了。
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《信长之野望13:天道》技术与诸势力资料
【技术】获得技术,提升势力和部队的质素&一、支配集落,研究技术支配了「匠之町」,便能够研究技术。支配「匠之町」:为了能够研究技术,必须先行支配「匠之町」。
获得技术:在刚支配的「匠之町」实行技术研究,获得「铁炮锻冶」。防卫技术:「匠之町」一旦被夺走,获得的技术就会连带消失。所以防卫「匠之町」是最重要任务。技术指令:要开发更高水平的技术,资源生產地也是必要条件。
二、各种各样的技术共有七个系统八十种以上的技术登场。从中选出自己所需要的技术。草肥:使畑的兵粮收入增加的技术。为了应付日后频繁的合战最好在早期便进行研究。炸裂弹:大幅提升大筒队的攻击力。拥有资源「铁」和「木材」是必要条件。是眾多高水平的技术之中的一个项目。马上筒:能够编成骑马铁抱队的技术。骑马铁抱队可说是伊达政宗家传的部队编制。挽割制材:不单是缩短集落的开发时间,在改筑城池方面也是不可缺少的技术。诸势力】降伏诸势力,向其要求派遣援军或使用计略
一、散佈於全国各地、个性丰富的「诸势力」在天道裡共有十六个诸势力登场。包括像百足眾、穴太眾等等在系列初期出现过的势力。各种各样的诸势力,发挥出奇妙的能力协助大名称霸。支配诸势力:诸势力「百足眾」的据点。将其置於支配之下便能够要请其出阵作战。诸势力】降伏诸势力,向其要求派遣援军或使用计略一、散佈於全国各地、个性丰富的「诸势力」在天道裡共有十六个诸势力登场。包括像百足眾、穴太眾等等在系列初期出现过的势力。各种各样的诸势力,发挥出奇妙的能力协助大名称霸。支配诸势力:诸势力「百足眾」的据点。将其置於支配之下便能够要请其出阵作战。
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您好,您尚未登录,请后进行评论《信长之野望13天道》新手教学:外交及诸势力篇
日 作者:暂无 来源:游侠论坛 评论:0条
本作的外交基本与革新类似,总共有同盟、要请、延长、破弃、停战、返还、劝告
同盟:与其他大名结盟,时间为60个月,同盟期间可以互相要请帮助防守或进攻,无法互相攻击,也不可占领对方的町等设施。本作上级AI也会主动同盟。
要请:同盟之后可以邀请,无条件答应邀请则名声上升10,达成目标名声加10或20,没有达成下降10或20,有能力帮助却不接受邀请的名声下降10。总之在目标附近与对方接火即算达成目标。本作的要请防守暂时存在没有接火就算没有达成的问题,期待以后修正。
延长:延长同盟,需要付出相应条件,只能在同盟的最后一年内执行该指令。破弃:即摒弃同盟,慎用这个指令,实行后,名声下降50,领地内民忠大幅下降,武将忠诚下降。可以试试摒弃同盟领地内到处发生一揆,武将被挖的悲惨下场。
停战:停战6个月,有和尚时停战必成。返还:返还被活捉的武将,需要付出家宝等条件,有和尚可以无条件要求对方归还俘虏。劝告:即劝降势力。这样做的好处是可以得到无法登用的将领,比如龙虎之间,且劝降后忠诚较高,加薪也比较方便。但是劝降后自势力的武将忠诚会有所下降,要特别小心。&&& 诸势力:本作共计有16个诸势力,分为国人、水军和忍者三类。诸势力的兵种各不相同,并且每个诸势力都有其独特的战法,部分诸势力还可以通过不断发展升级战法,比如穴太众兵力达到6000,战法就可以从破碎升级到石崩。想要支配诸势力必须修路修到诸势力加门口。即可对其支配和依赖。
如果要使其成为附属的诸势力,则要通过诸势力&&盟约实现对其的支配,武将没有推荐,因为是必成的,另外一个大名只能同时支配一个诸势力。
上述两者的区别是,修路后只能诸势力对在一定活动范围内活动,盟约之后可以对其进行全地图范围的依赖。想要提高诸势力的国力必须不断对其进行依赖,每次依赖消耗一定钱,诸势力会帮助攻击或者防守(忍者众只负责计略),依赖时间到后国力将有所提高(忍者众200,国人众300,水军众600)
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