魔兽地图dotadota哪个英雄攻击最高

复仇之魂:Gank掉火***不是目的,目的是Gank掉敌法

众神之王:保证持续的输出比拥有好装备更有用

魅惑魔女:不可侵犯在后期很乏力,不要过度相信这个技能

变体精灵:敏力相等时二技能会是伤害加晕,另外要善用大招的替换技能

水晶室女:视队友阵容决定光环在什么时候升

流浪剑客:小心他的护甲被削了,冲锋时请三思

那迦海妖:网无视魔免和隐身,大招恰恰恰相反,利用好这点会让对面出BKB的人在团战中是一打五

撼地神牛:一技能沟壑在近身使用时有额外的余震伤害,可以直接干掉远程兵

隐形刺客: 散失和对剑有冲突,但散失和夜叉没冲突

德鲁伊:打野时剩最后一个红血怪时人直接走向下组怪,灵熊打完最后几下然后闪到英雄旁,不停运用可以提高打野效率。

秀逗魔导士:越来越多的人会躲光之箭,但诱杀和树林阴影中出手让敌人防不胜防

剑圣:旋风斩初期杀伤不错,但是中期开始请不要过度相信这个技能

沉默术士:大招可以打断剑圣旋风斩

树精卫士:隐身技能不一定用来救人,跟屠夫发条配合都不错

光之守卫:只说一个用法吧,灵魂行态放冲击波——法力流失——震退目标至冲击波范围(招来本方英雄帮忙)

谜团:大招施法距离很近,但范围很大

熊战士:可以试着先出下疾风步。

食人魔法师:没啥了,多扶老奶奶过马路———

修补匠:能杀人就杀人,到了杀不了人就去打钱

先知:利用传送在Gank和打钱之间找平衡点

幻影长矛手:先隐身绕到敌后标***,然后点风行,这样同时至少有三只猴子在攻击敌人。

山岭巨人:晕到人后还有一点时间让你走到扔起目标几率最大的位置。

哥布林工程师:大招伤害距离是四百,所以不一定要等人在雷上才炸。

圣骑士:在团战中给有飞鞋的队友用二技能比用作伤害更强大。

月之骑士:放大时要有周围敌人视野,但却不一定敌人要有你的视野,所以藏身树林或者疾风步都很实用。

矮人狙击手:在大招没放出来时如果目标离开施法距离或者被中断之后,火***会傻傻地直追上去,此时要按S键停止。

巨魔战将:就算他是物理单挑王,他也只是物理单挑王。

暗影萨满:个人觉得出40书很强大,团战中把40书及所有技能都放一遍人生价值也就实现了。

刚背兽:削了,别指望像以前那么勇猛,但前中期还是不错的肉盾,后期没有装备很乏力。

熊猫酒仙:大招的回归顺序并不是看一遍就能记牢的。

半人马酋长:尝试过补给出门六级先跳刀,有队友配合前期杀人,这打法应该值得大家借鉴改进。

赏金猎人:改动后很强大,出假腿善用属性的转换更有利于杀人。

龙骑士:这个没什么新发现,唯一建议的是不出狂战的话出门最好有圣殿。

敌法师:了解清楚哪些英雄的技能是可以让他无法闪烁的。

全能骑士:救人时是加血还是加盾,一定要第一时间做出正确判断。

兽王:飞斧和大招都是无视魔免,飞斧是完全物理属性。

双头龙:强大的AOE,转身速度慢,虽然血量足,但还是不要过早冲在前面,尽量脸朝一个方向把技能放完。

炼金术士:隐身等技能可以躲掉不稳定化合物,所以千万不要站那摇上五秒钟却什么效果都没有。

月之女祭祀:射箭是精髓,流星要走位,跳跃看时机,大招得预算。

风暴之灵:大招可以当队友的跳刀,人数不限。

神灵武士:要善用初期杀人的能力,然后出个臂章看看。

圣堂刺客:尝试下疾风步打法吧,这是我最近见到的唯一一个强大圣堂的路线。

仙女龙:AOE,BLINK,控场,沉默,闪避。本事够大的,但顺序如何呢?个人经验——R、C、D、W。

风行者:配合很强,单干不行,技巧是放一技能时的走位。

普罗德摩而将军:标记——洪流——R——幽灵船——砍,练熟这一套并不容易。

末日使者:给什么人放大可以跟队友商量,但什么时候放大就要自己拿捏了。

地穴刺客:算好连招的威力也就是算好自己的生与死。

鱼人守卫:速度、重击、减甲、肉盾。要从四者中找出本局应该发挥的重点。

痛苦女王:一级闪烁的垃圾程度不容小视……另外大招在近身时范围很小……

骷髅射手:现身扫射后敌人会用什么反应,你有都考虑到吗?

虚空假面:大招的强大让人无语,例如对付被动隐身的英雄,对付死亡先知和剑圣大招(貌似这个有几率 )

冥界亚龙:有人试过他出40书么?

复仇电魂:最快的速度飞鞋电锤,然后再视对方阵容决定下件装备。

食尸鬼:二技能的威力是一直在变化的,很有反杀敌人的潜质。

灵魂守卫:先夜叉还是先散华,这个选择也是很重要的。

受折魔的灵魂:生存比输出更加重要。

巫妖:打算出什么装备和三技能升几级要联系起来。

死亡先知:别忘先升沉默,团战时适时要冲到前面一下。

恶魔巫师:经过多人多次实验,40书比大根更适合他。

剧毒术士:出隐刀吧,毒标,放大再隐身这一套路不错,9秒后大招的威力已经很明显了。

半人猛马:先狂战还是先跳,要看比赛的节奏(IH,CW都是先跳没得说,路人有所不同)

死灵飞龙:注意改动后二技能的威力,从整体来考虑大招的用法

混沌骑士:初始最高移动和最高攻击,早期要尽量发挥这个优势,不然转瞬即逝。

狼人:开大后把一头或两头狼冲到目标逃跑方向之前,然后回头HIT AND RUN。

育母蜘蛛:暴力与猥琐的定位,无论如何,网前期只要一级,线上新来的对手要习惯的看他有没有带反隐。

幻影刺客:平滑一点面罩回二出门可以转祭品,速度一点裸狂战。

发条地精:没多少研究,从基地发身导弹到敌人高地大约用时10到15秒,掌握好时间可以在家刷掉一波兵。

遗忘法师:大根王道,气化是个诡异技能,剑圣的技能,TK技能,自爆,肉钩等很多技能都能抵挡。

潮汐猎人:四个技能究竟威力分别有多大,心里一定要有数。

痛苦之渊:对睡了的人放大时目标还有一部分沉睡效果,物理攻击他的人还是会被睡到。最好先使用40书的抽魔技能打醒目标。

死灵法师:一级大招还是主要当个定法用比较好,一级大招收人头时目标的血量有死亡冲同样能收到(除 非目标血量那时已经不是一般的多)

屠夫:以前要研究怎么钩到人,现在要研究钩到人后会发生什么。

裂魂人:大招很诡异,先大招再用一技能单杀更稳妥。

地穴编织者:从敌人后方GANK时大招不是用来逃命的,而是利用位移来追击敌人用。

影魔:隐刀大招时点到目标身后,在与目标位置重合时按下大招才能放挥最大威力。

沙王:跳刀仍然是第一目标

斧王:虽然技能上没说,但狂战士之吼是无视魔免的。

血魔:杀风行技能英雄的办法是禁魔——大招,然后A到目标身上后不要进行其他任何操作,这样就算六秒后他风行了,只要目标已经是半血以下,血魔还会自动追着目标打。

地狱领主:改动后算是加强了,出飞鞋辉耀吧,吸引仇恨大招才会有表现。

幽鬼:匕首的轨迹有视野,要想到达悬崖之类地方要一点一点移进去,不能直接点。

巫医:诅咒很强大,不会被净化和分身移除。

黑耀毁灭者:二技能——禁敌人,禁自己,禁队友,哪个更有用,要慎重。

术士:拆塔时可以给地狱火加下血,也可以给车子加血。

地卜师:我承认我用不好,支持飞鞋和隐刀的打法,感觉跳刀应该也不错。

暗影牧师:加血怎么样可以造成最大伤害——配合地卜、小娜迦试试看吧

深渊领主:万恶的大屁股,放完三个技能英雄本身还应该再做点什么

不朽尸王:两波僵尸存在时放二技能威力不容小视

黑暗贤者:能和他配合的英雄太多了,尤其开黑时威力会很大。

召唤师:记清每个技的学法再记清每个技能的特点,然后就是用好这些技能。

蛇发女妖:冰眼最适合她,她也最适合冰眼。

暗夜魔王:从装备到技能,找到并尽量延长用来杀人的时间。

骷髅王:杀人与打钱之间找一个平衡点,就是一个让对方英雄无奈的猛男。

最新回答 (20条回答)

大哥跟人打打的是团战好不好,不要求个人技能,要求的是团队合作能力,团队合作意识
影魔与血魔推荐,前期好好补刀压人,中期出点装备,中后期拿人头
给你推荐一些后期嘛:狼人、敌法、德鲁伊、混沌、骷髅王等都是很常用,很容易上手的后。至于怎么加点?怎么发展,怎么抓人,怎么打钱,怎么出装备。不好说,视情况而定!如果是OM(只走中路)模式,就别选后期了,选些犀利的SOLO英雄,比如影魔什么的。一切看悟性啦!
 我的认为是混沌骑士,分身一堆过去乱砍,谁都扛不住,加点的话前期一技能和2技能对点,后面的话建议吧暴击点满,因为没装备的话大招效果不大,然后再点大招。发展的打钱是王道,耐住一条线,顺风的话出个魂戒去gank去,配合队友杀人很轻松,逆风的话占线打钱速出装备,因为移动速度325,逃生能力不错,装备前期魂戒,假腿,战鼓都是可以出的,后面的话双刀,强袭,狂战,大炮,分身斧,bkb都是可以考虑的,混沌是比较怕群攻的,最好等对方群攻放完后在放大招,先c住他,上去一阵乱砍,他肯定不敢和你对拼,因为混沌的大招的幻象攻击力继承本体100%的,等到他要跑的时候一个e把他拉回来,混沌移动速度那么高,很少有英雄能逃过他的追杀,好吧,基本就这么多了。
他早已不同我玩DOTA了~~~自从给我蓝猫,巨魔,虚空,敌法虐过后。 是什么意思。你大约是什么水平?想问什么问题?是神装单挑?还是4000出门单挑还是603出门单挑? 另外别听下面那群说地铺师得。。。他们没一个会玩的。地铺师分身不继承装备的攻击力加成。只继承1/5的属性。所以神装单挑不是特别猛。
不要奇怪,我本随意一问,看他还回了我,建议猴子。剑圣。狼人都用。猴子也帅,剑圣1级旋,浪人+2小。
 地卜师不适合新手 但要说单挑的话 的确超强.三级大招就有4个地卜师 400%的攻击打到谁都痛的。如果出蓝杖就有5个地卜师。如果是中路 shom或是apom的话 建议用如下英雄冥界亚龙 出装没有固定模式 看对面是什么英雄 如果是法系输出 那么可以考虑挑战头巾 一般是先出假腿 再出先锋盾/挑战 之后可以出蓝杖或夜叉不转双刀或分身斧或龙心或其他你感觉合适的打法是5级升级法球技能到3级 这时候无CD 抓紧时机手动【c】对方 不会吸引小兵仇恨 很容易粘死对面德鲁伊 熊德 虽然最新版本削弱极大 但是单挑无所谓 2打1 多好啊。按顺序来出装德鲁伊:假腿,先锋或挑战,龙心;宝宝:相位,祭品,辉耀,强袭,碎骨可以考虑战鼓 打法是用宝宝恶心对手 一般宝宝到辉耀对面就准备哭吧 推线和拿人头都容易黑鸟 黑曜毁灭者 输出超高超稳定的英雄 木有之一 , 要等级支持 高等级的精气光环加上高等级法球技能 还能在线上用星空禁锢恶心对手 偷智力 偷成傻X。出装 不顺风的话撑满挂件+假腿。顺的话可以直接假腿 挑战 推推/风杖 紫苑 羊刀 后三件顺序可以随意 实在太强了。前期用星空禁锢恶心对手顺便偷智力 后期直接羊 法球A到死 。暂时推荐这三个 有需要继续追问 全手打 最新打的 2011年7月24日19:21:11
多看视频吧 自己多动手练! 没什么别的快得方法,
 这个你还需要么,单挑从来没有最强的。还有你们打om了么。论英雄,小娜迦,混沌,狗头,反正分身系都很强,不过om呢,主要还是sf啦。我按om,603的说,出装么鸡肯定是要的,然后带5树枝,一大药。然后打钱,血不够了运大红,魔不够了,运净化。速度出鞋子,瓶子,圣殿,对了,那个魔棒是必备的。这样差不多了,一般杀对方5次,或者推掉2塔,就算赢了。一般这种装备够了。真要往后就出夜叉,分身,净化刀,bkb,总之6格神装。
 Dota单挑(不准跑路的情况下)没有说最强的,只是看操作,出装和RP,且不论操作,单论技能的话其实就那几个可以上榜的:剑圣(最强暴击+单体输出),幻刺(最高DPS),虚空(最强控制+闪避)巨魔(就看那个大和对面猥琐程度)--(远程都没戏,这仨都带蹦的,瞬移到面前就没戏了)。然后出装的话蝴蝶是必需的,龙心,撒旦一般要上,如果再硬性规定一个腿就占了4个格子,再算上防mis出的棒子,就剩下一个看自己的选择了。最后单挑基本就看RP了,说不定幻刺两刀暴死,又或者半年普攻(你出个黑黄废他也行);剑圣的话没啥好说的就看无敌斩的效果,对面出肉点你就没戏了,对面要是走爆发路线,你直接斩掉一半多就好打;虚空看你RP到位没,一直晕在那敲死也不是不可能,晕不住了就放大再敲,晕的时间里敲死了你就是最强的;巨魔的话其实挺无语的,也没法怎么说,以前版本挺虎的,后边改B了。Dota毕竟是5个人的游戏,会玩的队伍不会给你1V5的机会的,神装神马的都是浮云。
 狼人阿,极度简单,力推狼人前期野区打钱,中期团战战后偷人(如果有bkb就去参团),偷肉三(或有了假腿,祭品,就可以去了。记住要插眼和反眼。这是你保命的前提),或者偷塔,如果对方还不回救就继续推,还有记住随身带回城,这可以救你一命,不要说回城贵,你死一次要200左右的金钱甚至更多,而后期在前中期死一次都是很伤的,一张回城才135,你自己算算看,速度假腿,祭品,bkb(不要说不出bkb那是为了保证你变身时的完美输出,和保命专用)然后双刀还是碎骨看情况而定(这是看你们队里有无限制技,和限制技的多少,有和多的话出双刀,没或少的话出碎骨)而到6以后就不怎么怕人抓了,开大跑人,有时还可以反杀。有时还要去线上去看看,看能不能杀人,还有要记住配合,dota是5人游戏,拯救世界这种事想想可以但还是少做为好。
流浪剑客,两个贵族圆环+血 魔药出门保险,先出锤子;然后两个护腕+短腿,然后推荐跳刀,还有面具(17%吸血的,叫啥来着?),最后撒旦+振奋几年前看的,一直用得很爽,只要技术不差太多,都没啥大问题应该ok吧?第一次不容易啊~
 因为DOTA是人物技能,属性种类,物品和人物弹道,作战环境,团队英雄组合综合搭配的效果,所以在不同环境和局面,不同的人会有不同的输出。例如:剑圣和幻影刺客(PA)单挑,裸体的话,剑圣输;都带一个金箍棒,剑圣赢;都神装剑圣赢(剑圣带几把圣剑加个金箍棒即可)放大即可秒杀,但如果幻影刺客出一个弹射法杖或者吹风或绿帐,剑圣输,因为剑圣后期是靠大招吃饭的,对输出环境要求很高,所以属于垃圾、冷板凳之类的!PA则惧怕魔法爆发和控制,因为他身板脆,但爆发搞,如果你没有黑黄,必将视为第一仇恨点,也没有很好的输出环境。所以你要琢磨你那个对手的初装习惯,而选择不同的人来克制他。又例如:神灵和死灵法师,神灵是没有任何胜算的;而死灵法师则永远会死在敌法师的刀下;再例如:德鲁伊和地卜师单挑,你出刃甲和雷锤,他胜算小,因为他处刃甲和雷锤无任何意义,你就可以创造很大的输出机会;你不出,你没有胜算,4打2你认为打得过吗,他机动性还比你高,控制比你多;还例如:幽鬼和虚空单挑,在虚空放大的一瞬间,幽鬼开绿、风、或刃甲,虚空是欲哭无泪,因为虚空脆,而幽鬼肉,虚空脸只是强在在罩子里面把人秒掉,身板太脆幽鬼可以说是团战最强的后期了,号称团战王,制造混乱、追杀、瞬间切入、肉盾、高神圣伤害,可见其综合能力,不贵水人较克制他,你看CW比赛就会看到很多水人大战幽鬼的比赛了。说道这里,可以总结dota没有最强的英雄,只有在上述几种因素综合下来形成的克制局面,要是dota有最强人物之说,你认为这个游戏还会平衡吗?希望你多多练习、学习、理解,打败你的那个对手,成为一个小高手!
1.单挑 专业一点叫solo -apomnp 全阵营英雄 中路 没有神符 杀3次或推2个塔 就算赢(不能用小鸡运瓶子)2.我教你一个简单而又很厉害的solo英雄 巫妖(lich) 第1,3招 对加 有大加大 一级学第3招 刚出兵就吃兵(D的CD一好就用) 然后V的CD一好 就丢对敌人 至少在六级时 看准机会 大他 必死
后期单挑最强就是巨魔了。开黑黄,假腿,吸血,蝴蝶,剩下的你随便。单挑的话是无敌的
 鱼人守卫,是经过测试的,同等装备单挑几乎没有比他强的了。首先作为单挑强力的后期,无视魔免的被动眩晕技能是一定要有的,有人说出碎骨也行,但是碎骨锤的眩晕是有时间间隔的,根本不能与被动眩晕技能相比。作为后期有的英雄有miss技能,比如幻刺的模糊、巨魔的致盲(现在是飞斧),这些出个金箍棒就解决了,鱼人的输出不说是最高的,但是被他点了灯后,ug就像纸一样脆,跟他对a能赢的英雄也许虚空有胜算,小黑,巨魔,水人,tb,大娜迦,那些大后期根本没希望。德鲁伊不算,因为他是两套装备,现在评论同等装备情况下的对比。千万不要忘了鱼人的踩,那是神级,cd不但短,而且伤害无视魔免,配合鱼人加速技能,别人bkb又能怎样,你开bkb打我,我就加速跑,你bkb没了我加速追过来踩完a,看谁厉害,a人之前一定要点灯哦,这是减甲最高的技能了。至于出装备,得看你是单挑还是正常的5v5:单挑的话,看对面是谁?他出什么装备?比如对面英雄要出蝴蝶,或者有miss那就出金箍棒。鱼人单挑基本初装还是假腿,疯狂,强袭,龙心(也可以出先锋盾,对面要是远程的话,前期有个好混线),蝴蝶,金箍棒或大炮,顺序根据情况自己看着来。加点,如果对面是远程,建议4级时候2级加速,2级踩,5级时候升1级被动,6级时候学大招,然后踩和加速对点。5v5的话,鱼人初装丰富多彩,假腿,跳刀,强袭,bkb(必出),肉装,输出装,你要想拯救世界的话,狂战斧也是可以的。加点,主升踩,副升加速,有大招学大招,前期不学被动,到10级再学。至于发展,抓人,打钱,这个就是游戏经验了,不是一两句能说清楚的,建议看看鱼人的攻略或者第一人称教学视频,相信你会更加理解这个英雄。但是鱼人团战必须去,团战有了你,队友压力剧减。好了就说这么多吧,原你玩得愉快。
 这位同鞋不是想玩DOTA,而是想玩你的同鞋吧。话说OM单挑,你只要一个推荐的话那我推荐TS:受折磨的灵魂。我只说单挑,就两种打法,可以主G幅T有大学大之后满C。还有主C幅T有大学大。第一种适合打他没有推进能力的又比较脆的那种,出个圣殿秘法魂戒一直G他一会就得回家,运气好T中就带走。第二种适合打他那种GANK型的,他想和你拼才能赢,那你就退到没有对方兵的地方放C再T,杀他就及下,尤其是那种跳过来打你的,你就果断C原地T,跟着打就行,值得一提的是这种打法拆塔神速,只是要很拼。助你虐的痛快。
 最凶的是地仆师 只要你会用 如果你4只狗头一起打,每一只狗都都会照成一次地之突袭的伤害,如果是4级的地之突袭,那4只狗头就是减速80%跟20点每秒的伤害.。4级忽悠有320伤害你4只狗头一起走每只忽悠一下有1280血。只要你会玩不让分身死掉,地仆很强啊。关键是太脆,当然影魔也不错4级影压全压到有900血2JN+60攻击3JN减对手5护甲。不过这两个英雄不是很适合新手 新手的话拍拍和白牛还是不错的

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  赛季模式按照官方赛季机制,定期更新,赛季等级是玩家实力的体现,每个赛季的优胜者还将获得线下赛的参赛资格。在赛季模式中你还能收获WarIII的种族经验与Dota的英雄经验。目前暂未开放。

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  在准备之前点击空楼层可以完成位置交换,右键其他玩家可以申请交换位置

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  赛季模式按照官方赛季机制,定期更新,赛季等级是玩家实力的体现,每个赛季的优胜者还将获得线下赛的参赛资格。在赛季模式中你还能收获WarIII的种族经验与Dota的英雄经验。目前暂未开放。

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参考资料

 

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