坦克世界怎么玩7.5玩什么系好

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7.5外测试服更新简表 附个人感受总结
  俄-英-中简单翻译,可能不完全对,大家参考:  - 添加三张美国地图:港口、高速公路、太平洋海岸(估计领土战即将开放北美)  - 添加10级中型坦克:E-50M,T-62A,M48A1。  - 添加法国5级轻型坦克ELC AMX  - 添加德国8级坦克歼击车猎豹2.  - 法国轻型、中型坦克AMX 12t,AMX 13 75,AMX 13 90,洛林40t,查狄伦25t提升一级。  - 添加10级坦克歼击车:E-100歼击车,268工程,福熙155, T110E3, T110E4。  - 添加英国金币车玛蒂尔达黑太子  - 重新平衡金币坦克大麦克斯与超级潘兴。  - 调整部分坦克的修理费  - 精英斐迪南的所有经验都将转换到猎虎上。  - 重新平衡2-3级坦克歼击车。  - 重新平衡7.4加入的法国坦克歼击车  - 由于加入了10级中型坦克及坦克歼击车,9级中坦、10级重坦的部分数据被重新平衡。  - 重新平衡部分苏联中型坦克与坦克歼击车  - T-28:F-30被移除,整车被重新平衡。(卧槽啊&&劳资的T-28&&)  - T-34-85与T-43:100mm D-10T被移除,D5T-85BM增强,添加引擎B-54K。(极其无语&&)  - KV-13:整车被重新平衡  - SU-85:107mm ZIS-6S被移除,添加D-5S-85BM,整车被重新平衡。(卧槽啊&&劳资的su-85&&)  - 重新制作HE伤害机制。  - 调整部分坦克外观。  - 内置插件及界面多项修改。  - 修正退出战斗导致游戏崩溃的bug。  - 修正部分灌木的密度,使得坦克可以容身。  - 添加Erokhina勋章:单场击毁对方3辆7级以上td。  个人总结部分:  因为这次的补丁还涉及了T9MT跟T9HT的相关平衡,所以我也特意留意了下,因为牵涉到的东西很多,图我暂时先不补了&&写完了赶快躺尸好了!  本次7.5补丁进行了一个很大的平衡调整。  其中之一,已经得知,就是100D-10T从T-34-85和T-43上移除,从而加强了85D5T-85BM这门以前只有T-44的白板期会使用一段时间的炮,数据如下:  穿深还是144/194/30不变,伤害由以前的165/165/290提升到180/180/300,然后射速也由以前固定的10.31调整到现在的10-11.1,精度上还是0.37,瞄准由固定的2.9调整至2.3-2.9&&可以预计到是在KV-13、T-43、T-44这些高等车辆上的数据。  然后新加入的V-54K发动机,这次倒是黑锅看走了眼,比T-62A用的那款V-55发动机的580hp,型号低了一级的反而有600hp。  如此一来换来机动方面的改善,是福是祸暂时难以料定,不过个人比较接受这种方式的补偿&&(顺提:T-44的白板血量由1190提到了1200)  同时,SU-85也失去了它那门给它带来5级704称号的107 ZIS-6,换来了在SU-100上通用的85炮,当然,就是上面的那门的AT版,射速由11.17调整到10-10.5,这样一来,SU-85的DPM就由可怕的2046下降到了1800,DPM上略低于老冤家叁突&&但是曾寄予希望改观的视野,依然是坑爹的280&&至此,5级TD的王者之争重新开演!  然后是HT的调整,确切的说,是白毛子终于发现自己的几辆新推出的HT弱爆了&&所以这次借机也来了个大BUFF!  从KV-3、KV-4、ST-1、IS-8全部调整了血量,KV-3白板由1200提到1300,KV-4由1530提到1600,ST-1由1700提到1800,IS-8由1680提到1700,虽然说以上都基于白板血量,但是我也暂时大胆推测,完全体的这些车应该是KV-3 1400,KV-4 1650,ST-1 1900,IS-8 1800!再加上IS-4也BUFF到2500&&S系的装甲型重坦全线BUFF!  同时,ST-1的122 M-62炮的射速也由4.11上提,极大可能是提到跟IS-8白板炮塔时相同的4.51,当然也有可能更高,这就只能等待出车的人的探知了。  然后要提到的&&就是白毛子开始答应得的法国轻/中坦线的一些改造&&遗憾的是,白毛子暂时未做出任何改动&&12t到了6级后,用上了1375的长75,但是血量只有650,比以前的1375还少了100。  升到了7级的1375&&恩,还是叫1375那你就继续用你的长75吧,血量比以前的1390还少了100(喂喂,怎么又是这句话),只有可怜的900;然后升级到了8级的1390,恩,你还是叫1390继续用90炮吧&&血量这次比40t少多了,有150诶,90向您致敬&&不过这在9级的40t身上来了个大逆转&&恩,1600的40t,毛子你也知道40t的被弹面积比25t大啊!  不过比较庆幸的是,40t的白板期不再坑爹,首先,长90移除,然后与50100相同的2个230发动机也移除,目前白板40T就有850hp,白板机动上无疑好了不少。  至于25t我就不再赘述了,这条线最新的新宠,EMC同学,再一次让我失望,本来以为取代12t的它,将是弥补法国的真正T5LT空白而来的,依旧跟以往的12t一样还是那特殊的存在。  不过EMC同学比起老12t那是要给力多了,同样是250hp的发动机,EMC同学只有6.66t,比12t轻了一半,虽然极速没有如预想达到72,但是65照样可以让别人对你的轨迹眼花缭乱。  比较逆天的是,该车也拥有一门与1390那门90F3相差无几的90炮D914&&不过射速只有5.26是怎么回事?弹夹么?弹夹么?弹夹么?希望有出这车的朋友楼下告之。  最后大概说下超潘&&启动不出所料是超重坦,手感也是超重坦,首上的附加甲板可以穿,但是不掉血,间隙装甲万岁&&这车最大的好处&&它只需要7200G哟,亲!好吧,躺尸。-----------------------------------------------------------------------  小编推荐:          
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从7.5版资料无节操分析今后的中坦主力
  先从装甲和血量来对比生存力 血量T-62A:50 M48A1:2000查查:1800差距最大的查查和50M相差250基本等于多一炮的血量,其他几辆相差不大。  再来看装甲 T-62A:炮塔240/161/65 车身102/75/45 M48A1:炮塔178/76/51 车身110/76/35 E50M:炮塔185/80/80 车身120/80/80查查:炮塔50/30/15 车身60/40/30  数据上看T-62A炮塔装甲最厚240,车身102比较悲剧,论坛上有人说T-62A车身170穿深都随便打穿,但是别忘了S系车身低矮炮塔占了一大半。  炮塔的乌龟壳形状有诡异的跳蛋率,车身正面装甲是30度的大斜角,距离远了车身照样有不错的跳弹率。M48A1和E50M这2个车就比较悲剧了装甲不高不低,为什么我要说这2车装甲不高不低呢,因为在10级车平均穿深260的年代里你装甲没个200基本就是摆设怎么打怎么穿而且M48A1和 E50M车身比较大更容易被打中。  所以这2个车在防护方面处于很尴尬的位置。  查查这车有装甲吗?根本就没有嘛!不过查查车身最小 不好打中这也算是一种变相的防御,相比E50M 和M48A1反而更有优势!  生存力方面 T-62A我给8分 查查6.5分E50M给5分 M48A1给5分  接下来我们看火力 T-62A:伤害320 穿深264准度0.34 瞄准时间2秒射速9.09 没错9.09我又看了一遍确实没错每分钟9.09发.  M48A1:伤害390 穿深268准度0.36 瞄准时间1.7秒 射速7.5.  E50M:伤害390 穿深270准度0.3 这个达到88/L100的准度了 瞄准时间2.1秒 射速 6.25.  查查:伤害390穿深259准度0.38 瞄准时间2.7射速5.59.  火力方面T-62A我给10分 理由我会慢满说明 先说瞄准时间2秒是第2名 准度0.34也是第2名 穿深264和第一的E50M差了6毫米基本没多大影响难道你中坦会去打别人正面?伤害320最低 射速9.09 尼马毛子你敢再逆天点吗?加上输蛋通风基友连,一分钟你不打个10来发你都不好意思跟人家打招呼!(亲爹果然就是亲爹啊,一分钟10多发谁受的了?伤害我们就按平均的算10发3200我草)  M48A1我给9.5分 瞄准1.7最快 准度0.36在第3穿深268比第一E50M少了2毫米(有差距吗?)伤害390射速7.5装上通风输蛋基友连.刚好6.6秒一发,射速第2 每分钟基本要打9发又一个逆天的.如果伤害稳定那么M48A1的火力将高于T-62A.但是M48A1和查查一样需要升炮所以只给9.5分.  E50M我只给7分瞄准2.1第3 准度0.3第1(黑***的命啊)穿深270最高(除了查查和其他2个区别不大) 伤害390 射速6.25装上通风输蛋基友连刚好8.01秒一发算8秒吧.每分钟7发伤害2730不过别忘了D系伤害一向很低.  查查我给8.5分 瞄准2.7最慢 准度0.38最低穿深259最低 伤害390 射速5.59最低 有人纳闷了 4个最低还给8分比E50M的分高这是为什么.因为查哥人家是6连发啊,6发390等于2340,吃你2炮还你6炮这伤害6发都够抽死-7了.(亲舅舅以后站那都是威慑力10级重坦对上查查都得好好想下了)所以我给查查火力8.5分.  接下来我们看机动力T-62A:车重37吨 发动机580极速50 车体旋转速度56度每秒 炮塔旋转48度每秒视野400.  M48A1:车重47吨 发动机810极速45 车体旋转速度50度每秒 炮塔旋转42度每秒视野420.  E50M:车重62吨发动机1200 极速60 车体旋转速度44度每秒 炮塔旋转30度每秒视野400.  查查:车重24吨 发动机720极速65 车体旋转速度42度每秒炮塔旋转38度每秒视野400.  机动方面T-62A我给8.5分 发动机只有580确实差了点 速度50也只能算一般但是车体旋转和炮塔旋转你们找下所有的车里面有谁有他快.对T-62A是旋转机动最快的这就意味着他能饶更小的圈,更灵活的绕其他重坦和TD.他甚至可以绕死炮塔旋转只有30度每秒的E50M.以后谁被T-62A绕了就等死吧,别挣扎了没用的.  M48A1我给5分 极速45连-7都不如在以后高机动的时代注定被淘汰的命,虽然车体旋转和炮塔旋转可以,但是你的速度决定了M48A1只能在被别人绕的时候能还手却不能去绕别人.45的速度注定被其他中坦咬住M48A1将无法逃跑.45的速度注定M48A1无法抢关键眼位,无法最快速度抢占有利地形.简单点一句话中坦能干的活M48A1都不能干.  E50M我给7分 发动机虽然有1200但是60多吨的车重限制了他的加速度车体旋转总算不用悲剧了 炮塔旋转依然悲剧  极速60速度还可以勉强及格.但是在查查和T-62A的强大机动面前依然只有屈居2线.  查查我给9分65的极速可以抢占关键眼位和有利地形能干中坦的一切任务偷火炮暴菊花抢眼位 抢地形无所不能,这丫的速度决定了一切.虽然车体旋转不行所以给9分.  最后总结:  T-62A生存8分 火力10分 机动8.5分 总分26.5分  M48A1生存5分 火力9.5分 机动5分 总分19.5分  E50M生存5分 火力7分 机动7分 总分19分  查查生存6.5 火力8.5 机动9分 总分24分  以后恐怕中坦将是法国亲舅舅和毛子亲爹的天下,法国亲舅舅查查用高速度抢占眼位和有利地形,然后毛子亲爹用T-62A的强大持续输出能力配合查查的瞬间爆发力打的E50M和M48A1满地找牙.(大家赶快去练个T54吧亲爹的时代将要来临了)  最后我算高级黑吗?
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坦克世界7.5横扫千军新车评测及战斗视频
&作者:ericthered 来源:网络
  1、小马大车&&大麦克斯
  德国敞篷系可谓千呼万唤始出来,大麦克斯一路坎坷终于定格在了6级金币车上,让我们先通过它来展望下敞篷系的前景吧。
  机动:大麦克斯与四歼一样,都采用了***的底盘,然而发动机马力的巨大差距使得他们的机动也天差地远。仅有272马力的贫弱动力驱动着25吨的车体,平地30出头的速度,大麦克斯的机动只能说勉强及格。面对复杂地形,动力不足的缺点立马暴露无遗,爬坡的吃力感比之七八十吨的重型td都有过之而无不及,如果你正巧在这个时候被敌人发现,悲惨的结局是可以预知的了&&另外受低马力拖累的还有转向速度,这也使得大麦克斯面对6-8级战斗中大量高机动目标的贴身缠斗显得毫无还手之力。御敌于国门之外,是你首先要谨记的信条。在机动见长的6级TD中,大麦克斯可谓异类,其综合机动性比之ARL V39都有所不如,稳居末位。
  火力:想要御敌于国门之外,一门强大精准的火炮必不可少,大麦克斯的10.5cm K18只能说勉强符合了这一标准。6级TD中第三的穿深、第二的单发威力,以及尚可的精度和瞄准速度,中规中矩的K18并没有太多的亮点,甚至比起老su-85的107来都没有明显优势。好在7.5中su-85失去了那门107,这样也算是给大麦克斯保留了一丝颜面吧&&但大麦克斯却有一招绝活,所谓一招鲜吃遍天,12&的超级俯角给了大麦克斯施展火力的资本,在复杂地形的战斗中,有着其他td难以比拟的优势。12&的超级俯角意味着你仅需要露出极小的一部分战斗室,就可以从容地打击敌人,而敌人面对窄小的战斗室则是进退两难。对大麦克斯来说,爬坡虽然困难且危险,但又是值得的,一旦你爬到了坡顶,大把的钞票也即将唾手可得。
  防护:玩过黄鼠狼2的玩家应该都很清楚,对于小车大炮的敞篷车来说,硬指标的防护是一个伪命题。铁皮包围的战斗室可以说毫无防护可言,还非常容易被各种口径的火炮灌顶一发入魂。敞篷车的防护只存在于软指标之中:即视野和伪装,你必须尽可能快地在敌人发现你之前发现他,牢牢握住打还是逃的主动权。所幸的是,大麦克斯的这两项软指标都还算不错。首先是和顶级车相当的400米视野,这足以保证你在瞎子成片的6-8级战斗中抢得先手。然后是极好的伪装,虽然和低矮的四歼无法相提并论,但也不会成为一开炮就暴露的电灯泡。
  收益:金币车想要赚钱,必须要有自己的绝活,火力、机动、防护得一即可安天下。大麦克斯作为小车大炮的典型之作,自然倚仗的是火力。从狮子和T34的广受欢迎、KV-5和IS-6的横遭指责来看,火力才是广大人民群众喜闻乐见的赚钱利器。根据test1的官方统计数据,大麦克斯的综合收益是su-85和三突的2.5倍,虽然比起8级金币车来说颇有不如,但别忘了这台6级td仅售3200金币,价格只有8级金币车的三分之一左右,性价比可一点都不差。但有一点需要注意,K18的AP弹价格高达800一发,没事喜欢乱射花花草草的同学们,想要赚大钱就稍微收敛一点吧&&
  总评:对大麦克斯的广泛关注,不单单是为了这一辆金币车,还寄托了广大德系玩家对敞篷TD线的厚望,黄鼠狼2的神奇表现,有理由让我们对将来的这条小车大炮路线充满期待。但大麦克斯的总体表现只能说是差强人意,贫弱的机动和防护能力换来并非傲视群雄的火力,让我感叹付出远大于回报。开阔地形的如鱼得水和城市战中的无所适从,也让我隐约看到了敞篷路线的强势与隐忧。但它毕竟只是一辆金币车,如果它具备了更大马力的发动机、更高穿深的重炮,一切也许将会变得不同。
  评分:★★★(中规中矩的一台TD,玩起来更像一台使用AP弹的平射火炮,威力无穷的同时,也脆弱不堪。)
  上手难度:★★★★(薄皮大馅跑得慢,标准高手向车,新人勿近)
大麦克斯战斗视频

参考资料

 

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