WOW游戏里面,cad字体自动替换插件插件换了之后,繁体字...

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魔兽字体转换工具
此次整理收集的魔兽字体修改器+5种字体
包括简体,繁体,韩文字体,100W血量显示字体,内附字体转换工具,让各位玩家在选择地图方面无须烦恼。
使用方法:
1,打开字体修改工具
2,选择下载的压缩包内包含的字体库。
3,选择魔兽3目录。
4,点击开始***
5,直接进入你要游戏的地图吧,韩文,繁体尽情享受地图吧。
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迅雷提示“任务出错”,请查看,下载前查看游戏说明和网友评论,游戏问题可以参考在线学习。
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热门游戏推荐当前位置:→→→WOW游戏字体修饰插件1.6.8.6
WOW游戏字体修饰插件,利用该插件,可以修改游戏内任意的文本的字体,以及设置大小、是否描边等,使用简单方便。
可以修改的文本:聊天文本、伤害/治疗文本、任务文本、任务日志文本、NPC名称、屏幕中心文本包括团队警报、说明文字、背包框体、信息提示等。
常用命令:
/fonter - 打开设置面板。也可在&ESC-界面-插件&中设置
该插件还可以添加自定义字体
使用方法:
1.将所需要添加的字体放入...\Interface\AddOns\CustomFonts-Fonter\Fonts\CH\文件夹中;
2.打开...\Interface\AddOns\CustomFonts-Fonter\Fonts.lua文件,找到--china部分,修改下面的[&&] = &Interface\\Addons\\Fonter\\Fonts\\CH\\.ttf&,在[&&]添加你想要显示的名称,比如[&自定义1&],然后将后面的链接修改为步骤一中自定义的字体文件
3.进入游戏,在可选字体中就是可以看到你自定义的字体了
4.该方法可同时添加多个自定义字体文件;台服玩家只需修改将以上步骤中的CN换为TW即可
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→ 《魔兽世界》FontShow ClearFont魔兽字体修改工具
《魔兽世界》FontShow ClearFont魔兽字体修改工具
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《魔兽世界》FontShow ClearFont魔兽字体修改工具
FontShow主程序:FontShow.rar
ClearFont增强模式:ClearFont_zenqiang.rar
ClearFont兼容模式:ClearFont_jianrong.rar
ClearFont台服客戶端:ClearFont_tw.rar
FontShow虽然算不上插件,也算是一个使用的小工具。
方便大家更改自己喜欢的字体,喜欢改什么字体就改什么字体,可以只修改部分字体也可以全部修改,允许保留和恢复系统原本字体,免插件调用节约内存。
配合修改过的ClearFont插件,修正字体的大小,也可以自己编辑lua文件微调字体的大小,真正做到自己的界面自己做主。
当你下载好字体后,千万不要解压到&X:\World of Warcraft&、&X:\World of Warcraft\Fonts&、&X:\World of WarcraftDate\Fonts&这样的工作目录,你可以建文件夹叫&字体&之类放在里面,反正不要叫&Fonts&,也直接把字体放根目录,不然字体重名会引起混乱。
FontShow 3.1.0
工具作者:五区 元素之力 逆袭的蓝
工具类别:界面&字体
官方发布在猫扑魔兽论坛
请一定根据选择的模式选择 ClearFont,否则返回人物界面或退出游戏会遇到 #132错误!
什么叫&兼容模式&?完全按照新的字体规范,推荐初学者使用。
  优点:使用方便,不需要额外的插件。
  缺点:由于本次更新把原来的5个字体缩减为3个,所以可以修改的界面元素减少到5个、有一些插件还没有更新,暂时会有错误。
什么叫&增强模式&?同时保留新旧的字体规范。
  优点:可以修改的界面元素和原来一样多、可以避免旧版的插件报错。
  缺点:一定要和ClearFont增强模式插件同时使用。
FontShow的原理及使用说明:
WoW.exe 通过读取 Data 文件夹下的 Fonts.MPQ 文件来得到字体,MPQ是暴雪的通用资源文件格式,用专业工具可以得到内部文件。我们要做的就是在 Data 文件夹下建立一个 Fonts 文件夹,然后把我们的字体按照一定文件名重命名,这样 WoW.exe 就会优先读取这些文件。也可以到&C:\windows\fonts&文件夹下找喜欢的字体,注意文件名不是实际文件名,请复制到其他文件夹再使用
热点问题FAQ:
☆、大部分字体正确显示了,但是总有一个地方是默认的字体啊,怎么办?
  这种情况在你使用增强模式时出现,某些插件更新后直接指向2.14的字体。先到两个模式中都还原一次默认字体,接下来请你
  在不还原为默认字体的前提下,分别使用一次&增强模式&和&兼容模式&,可以修正大部分这样的问题。
☆、某个插件上的字体始终无法修改,怎么办?
  请询问该插件作者是否直接在插件里整合了字体,或者在代码中规定了字体的大小、颜色。这时ClearFont无法对它起作用。
1、我要做些什么准备才能使用FontShow来修改字体?
  你要明确你想要修改成什么字体。比如:&微软雅黑&,那么你就要去找到&微软雅黑&的字体,扩展名是.ttf的文件。如果
  这个字体在Windows\Fonts文件夹下,请用&我的电脑&把它复制到别的地方。
2、FontShow解压后放在哪来?
  随便放在哪里。
3、ClearFont解压后放在哪里?
  [游戏文件夹]\Interface\Addons下。
4、如何使用FontShow来改字体?
  打开FontShow程序,选择你要使用的模式,选择&个别修改&还是&全部修改&,点&浏览&为每个界面元素选择一个字体,
  全部完成后点&修改&。要恢复原来的字体,请点&还原字体&。
5、修改了字体在游戏中,却并没有变化?
  检查游戏文件夹下有没有.ttf字体文件或Fonts文件夹,删除即可。
6、怎么把血条和蓝条上&生命值&和&魔法值&这样的字样去掉?
  在&生命条、经验条上显示的英文和数字&这项中使用纯英文字体,当然它必须包括数字。
7、血条和蓝条数字前有&?&,怎么办?
  2.20后,根据6修改会产生这样的结果。
  原因是:Fonts.xml中把&TextStatusBarText&定义成&NumberFontNormal&的语句被更新补丁去掉了&&
  解决方法:使用
8、怎么调整聊天字体的大小?
  游戏中,在&界面设置&里解除&聊天栏锁定&,然后将鼠标指向聊天栏上方用于切换聊天和战斗纪录的标签,点右键,更改大小。
9、如何修改字体大小?
  用记事本打开ClearFont.lua文件,我已经对&ClearFont&修改版进行了说明文字的翻译,以便大家能单独的自定
  义每个界面元素的字体大小。
  预定义语句:
  local CLEAR_FONT = CLEAR_FONT_BASE .. &FZLBJW.TTF&
  设定语句:
  SetFont(CLEAR_FONT, 13 * CF_SCALE)
  修改时仅仅需要把&设定语句&里的代表大体大小的数字(上例为13)更改一下即可。
10、如何修改字体特效?
  用记事本打开ClearFont.lua文件,我已经对&ClearFont&修改版进行了说明文字的翻译,以便大家能单独的自定
  义每个界面元素的字体特效。
  阴影设定语句:
  SetFont(CLEAR_FONT_NUMBER, 13 * CF_SCALE, &OUTLINE&)
  SetFont(CLEAR_FONT_NUMBER, 13 * CF_SCALE, &THICKOUTLINE&)
  &OUTLINE&、&THICKOUTLINE&是两种阴影特效,不需要可以删除。
  SetShadowOffset(1, -1)
  阴影相对原文本的位置,SetShadowOffset(x,y)。不需要的话可以在行首加上&--&或&##&屏蔽。
  字体颜色设定语句:
  SetTextColor(0.15, 0.09, 0.04)
  阴影颜色设定语句:
  SetShadowColor(0.54, 0.4, 0.1)
  三个数字依次代表RGB色彩,SetShadowColor(红,黄,蓝)。不需要的话可以在行首加上&--&或&##&屏蔽。
由于部分人物ID使用繁体字,所以希望大家还是用支持繁体的GBK码字体,用GB_2312的话繁体字就是空白啦!
对于一些用户的疑惑我这里做一下解释:
第一、FontShow是免插件载入字体的,即使不加载ClearFont,仍然能正常工作。
第二、我提供的ClearFont是经过修改的版本,不是 Kirkburn 作者的原始版,使用原作者的版本来配合FontShow是没有任何用处的。因此我的ClearFont压缩包里并没有包含.ttf文件,全部从Fonts.mpq和定义的字体读取。
第三、加载ClearFont的原因仅是为了修正字体的大小,而不是加载字体文件。不相信的朋友可以自己看ClearFont.lua文件,事实胜于雄辩。
完美字体大小解决方案(感谢 LYFZBJ 大力协助)
  有朋友向我反映要修改字体大小。不过因为1.10以后暴雪不允许修改FrameXML目录下的Fonts.xml文件了,确切的说是全部都不能改,因此不能简单的通过原来改写文件的方式来修改字体大小。
  说了一堆废话,言归正传,欧服有个玩家 Kirkburn 针对上述情况写了一个名叫&ClearFont&的插件,通过插件内部定义方式修改了字体大小,然而这个插件仅仅只能加载自带的字体。我们真正用到的是 狂鼠 前辈修改过的&ClearFont&插件,经核实完全和&FontShow&的原理兼容。下面一张图片是公会级数显示的对比,这次得到完美解决。我们只需要加载&ClearFont&而不需要任何设定就可以使大部分字体如你所愿了~!
◇关于修改ClearFont.lua文件
我已经借用 狂鼠 前辈的&ClearFont&修改版进行了说明文字的翻译,以便大家能单独的自定义每个部分的字体大小。
预定义语句:
local CLEAR_FONT = CLEAR_FONT_BASE .. &FZLBJW.TTF&;
设定语句:
SetFont(CLEAR_FONT, 13 * CF_SCALE)
修改时仅仅需要把&设定语句&里的代表大体大小的数字(上例为13)更改一下即可。
已经确认的问题:
☆错误:429 ActiveX Component can't create object 的处理方法
  这个错误是由于您的系统问题导致的,不是我的工具问题。请遵循以下步骤来修复FSO组件。
  1、首先在系统目录中查找scrrun.dll,如果存在这个文件,请跳到第3步,如果没有,请执行第2步。
  2、在系统***盘i386目录中找到scrrun.dl_,用winrar解压缩,得scrrun.dll,然后复制到你的系统目录c:\windows\system32目录中。
  3、运行regsvr32 scrrun.dll即可。
下载说明:
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