新买的法BB,问下法宝宝打什么内丹丹,穿什么套装...

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请教体力力劈BB内丹的选择(除了矫健和迅敏)
猪行者, 积分 213, 距离下一级还需 87 积分
叶子钱1029
本帖最后由 jie07211 于
16:58 编辑
各位叶子猪大神们好:
小?丝新买了一个力劈BB,技能一般,资质更一般。现在纠结打什么内丹(除了矫健和迅敏),望各位大神指点迷津,以示后人。
PS:体力加点,预计180级5000气血,2300伤害
力劈狂豹.JPG (54.88 KB, 下载次数: 200)
12:12 上传
看了大家的回帖,有一些想法,不知道对不对,请批评指正;
1.明确BB的定位。
没高强,资质一般,为了让高级吸血技能发挥作用,所以选择体力加点,预计180级能达到5000血,2300+伤害。定位清BB为主,杀人为辅。
力劈的价值在于压制,进攻是最好的防守,力劈的生存主要是靠保护,波澜,高鬼套等,静岳多出来的200血 20灵,说白了,有比没有好点。且加灵力属于浪费,我觉得静岳的意义不大。
2.技能的克制。
几十万的低级幸运,就能废掉几千万的高必杀,不算合理,但是公平,因为大家都有选择打什么书的权力。另外高必在点人时也可以发挥作用。愤恨能保证清BB时,即使高必失效,也能增加伤害。我的BB定位是清BB,无论对面BB有没有幸运/高幸运,不是愤恨,就是高必起作用,内丹和技能形成互补。
和幸运/高幸运克制高必相反,高偷克制反震/高反震,即无论对方BB有没有,都不影响伤害结果。且生死决,矫健,迅敏,愤恨4个内丹打了以后,只剩1空位,无畏效果不明显。
3.内丹优缺点分析
狂怒效果明显,但是有触发条件限制,即“高级必杀技能触发时”,如果对面BB有幸运/高幸运,不仅高必失效,狂怒也失效。同时,狂怒还多承受15%水、土二系法术攻击时的额外伤害。力劈BB肯定是集中承受火力的对象,龙龟又是很普及的耐法宠,大多认证了小水,狂怒缺点比优点多。
力劈不是必中技能,即使按照字面解释,命中率临时提高,依然存在打不中的情况。即使体力加点,生存能力还是很低,我的力劈又没有幸运,高防御等增加生存能力的技能,在场的每一回合都很重要,攻击miss是不能承受之重。且体力加点,撞击的效果肯定比全力好,加上力劈时的命中加成,肯定大大减少打不中的情况。
综上所述,我的想法是:生死决,矫健,迅敏,愤恨,撞击。
多选投票: ( 最多可选 3 项 ), 共有 44 人参与投票
投票已经结束
1. &生死决(5层效果:增加9%的狂暴几率。)
30.91% (34)
2. &舍身击(基础效果:物理攻击伤害结果增加X点,效果受自身力量点影响。)
3. &静岳(5层效果:增加200左右气血,20左右灵力)
22.73% (25)
4. &撞击(基础效果:物理攻击时增加X%命中几率|效果与召唤兽体质点相关,同时增加5点伤害结果。)
11.82% (13)
5. &狂怒(5层效果:必杀时增加240点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害。)
17.27% (19)
6. &无畏(5层效果:对待有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加5%。)
7. &愤恨(5层效果:对待有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加5%。)
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猪长老, 积分 1347, 距离下一级还需 253 积分
叶子钱1450
我感觉生死,无谓,愤恨吧
原来世上最疼的咒语,是你的名字。
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
生死 撞击 净岳
猪宝宝, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
生死 狂怒 撞击 伤害最大化
猪行者, 积分 106, 距离下一级还需 194 积分
生死 狂怒 最后一个不知道了。。
猪长老, 积分 1227, 距离下一级还需 373 积分
叶子钱11031
静岳 生死决&&撞击
猪八戒, 积分 1840, 距离下一级还需 160 积分
寂寞如狗UID
叶子钱2190
生死决,静岳,剩下的看自身需求
参加叶子茶馆每日话题 有效回复可得20金币20人气奖励!
猪侠客, 积分 616, 距离下一级还需 184 积分
哈哈哈哈呵呵UID
叶子钱2872
生死,静岳,撞击或者狂怒看自己喜欢
猪武士, 积分 382, 距离下一级还需 118 积分
叶子钱2020
生死,狂怒,剩下一个静岳或者撞击
猪行者, 积分 213, 距离下一级还需 87 积分
叶子钱1029
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新手必看!梦幻西游手游群法宝宝的低级内丹平民选购推荐指南
&  吸血鬼年代不同的是,在法宠满天飞的年代,各种奇葩内丹组合层出不穷,然而法宠的内丹格子只有四个,如何将内丹的输出效果最大化,就需要考虑一个更为深刻的话题:在法宠实战是输出中,每一颗内丹提供了多少的输出?
  将输出型内丹换成生存型内丹,又会损失度多少的输出,这些都是今天要讨论的内容。
  一般来说,法宠能够选择的内丹大致上为:静岳、灵光、灵身、狙刺。这里把它们成为四件套,基本上主流的都是这四个配置。
  除了这四个,还有其他内丹,这里不一一赘述。数据分析将会放在本帖的最后面,前面先放出结论。
  静岳、灵光、灵身、狙刺在PK中的实际效应,以5层内丹的宠物为例,每个内丹大约提供了5%左右的输出量。这4个内丹存在优劣之分,但是没有明显差异。因此,如果价格差距悬殊(如静岳20,000狙刺4,000)平民可以考虑讲狙刺升到比较高的等级,静岳保留1级,这样会相应的划算一些。
  内丹的选购指南
  目前的法宠也就是4个内丹格子和3个内丹格子的区别。
  4个内丹格子的法宠基本上是先默认上面说的四件套,然后思考一下这么一个问题:每颗内丹提供了5%的输出,如果舍弃这5%是否会有其他收获?基本上按照这个思路来,可以考虑下面的几种内丹:
  擅咒:针对固法宠物造成16%的额外伤害结果。(注意,由于这个16%不加成灵身、狙刺的固定值,实际上擅咒的输出提升不足16%,但是10%是肯定有的。个人粗略估算为13%~15%左右,讲道理这个也精确不出来,具体问题具体分析)
  圣洁:针对鬼魂宠物造成额外20%效果。
  顺势:被四吸了的情况下可以酌情回少量HP,适合生存比较强的血法和耐法,一般的脆皮法生存主要靠神佑。
  御法:用来提升耐法宠的法术防御,达到物法双防。针对法师阵容效果不错。
  勘破:轰炸隐身宠有奇效。
  没必要考虑的内丹:
  矫健:矫健对于属性的提升不如灵光(接下来会说明),不是和法宠,即使是高速套路法宠,也没必要选择矫健。
  坚甲:提高反震的伤害,但是舍弃了5%的输出提高反震伤害有点南辕北辙了。毕竟法宠的定位是用法术轰残对面,而不是&来互相伤害呀&。再者,综合反震的几率,实际上输出量还不及5%。
  选定了四件套之外的内丹,发现格子不够,那么就要从四件套里挑出一个最弱的删掉了。
  (像吸血鬼这种四件套都凑不齐的,就比较尴尬了,从里面挑三个就好。)
  4格子内丹的PK宠建议选择PK四件套:静岳、灵光、灵身、狙刺。如果需要换掉内丹,建议根据这个方式舍弃:
  全蓝的输出量排名:静岳&灵身&灵光&狙刺(舍弃)
  全红的输出量排名:灵身&静岳&狙刺&灵光(舍弃)
  当然也可以舍弃狙刺、灵身防止被攻宠更容易的击杀,上面的公式是舍弃输出最弱的,而根据情况舍弃狙刺、灵身则是从生存的角度考虑。(所以建议大家法宠尽量上高反震,比高会心那点微不足道的输出量厉害多了)当然,我个人不建议这种做法。因为对方打你产生双倍内丹加成,你打对方也是双倍。没必要因为对方的一个内丹而大改动自己的套路。
  3格子PK宠同4格子,如果有必要的话再从四件套里面舍弃一个。保留2个。
  平民、小R的舍弃指南(重要):哪个贵舍弃哪个。
  之前已经说过了,这四个内丹实际上输出比重都差不了多少,但是价格差别挺大的。举个例子,69玩家捞了一只70万的吸血鬼,但是没有打内丹,现在开始打内丹。
  已知1内丹从0到5需要9颗,现在要从4个里面舍弃一个。按照国色区的物价,静岳2~2.5万,灵光2~2.5万,灵身1万,狙刺4000。那么舍弃狙刺打满另外三个内丹需要45万金币。舍弃静岳灵光,换成顺势、灵身、狙刺,则仅需要15万。诚然这种搭配输出会比前者低5%左右,但是5%的输出需要你用30万金去换,你还不如再加30万去买个资质更好的吸血鬼。就是这个道理,前面我说的可以考虑的内丹是指价格低廉、效果不错的低级内丹,在部分静岳灵光价格高居不下的服务器,适当舍弃一部分输出内丹,选购生存内丹,能够节省大量的金币。这才是平民玩家理性选购内丹的方式。
  在后面的数据分析中你们会看到各个内丹的输出比重,实际上也均在5%左右。替换1~2个输出内丹变成机动性内丹、生存内丹并不会明显影响输出能力。
  任务宠由于兼顾性价比,3格子任务宠优先选择:灵身、狙刺、灵光。狙刺可以适当升级,价格不贵。让静岳见鬼去吧。4格子任务宠打不打静岳无所谓,反正任务不差那点伤害。全部打个1层也凑合。
  总之,法宠低级内丹的总体思路是:
  先默认静岳、灵光、灵身、狙刺,根据自己宠物自身的输出情况,酌情删减和替换。
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[编辑:风浅]
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梦幻西游手游QQ群> 数据 任务型功BB应选什么内丹
数据 任务型功BB应选什么内丹
数据 任务型功BB应选什么内丹,任务宠的内丹应该怎么选择。
相关内容:这里不讨论撞击,可以很负责告诉你这不是功BB内丹这里只讨论任务型的,带连击或高连,带必杀或高必内丹都是满层坐骑满成长,不计算修炼连环:6%连击率,假设(带连击技能的BB攻击为A),打100次就是94A+(6X2)A=106A,平均每一次攻击多出A的6%假设BB级数低,攻击A为1000,平均每次多出60;级数高攻击高的连击BB打这个也比较理想阴伤:连击第二下多150伤害,连击+连环打100次就是51次出连击,平均每一次攻击多出51X150/100=76.5伤害高连+连环打100次就是61次出连击,平均每一次攻击多出61X150/100=91.5伤害狂怒:必杀增加240伤害,低必+自身+坐骑必杀为18%,加上有连击的攻击次数(算低连连环51%),平均每次攻击多出240X151X18%/100=65伤害高必+自身+坐骑必杀为28%,加上有连击的攻击次数(算低连连环51%),平均每次攻击多出240X151X28%/100=101伤害以上3种内丹对于内丹数是3或者2低级任务BB来说无疑是神技,平均起来效果都差不多;因为级数低,怪打你BB少血,所造成的负面15%影响就小得多迅敏:等级X0.05X3速度,等级X0.08X3伤害,如果BB满级180,就是27速42伤,假设速度有用,换算成攻击大概就是每次攻击多伤害60矫健:等级X0.05X3速度,等级X0.4X3气血,如果BB满级180,就是27速216血,假设速度有用,换算成攻击大概就是每次攻击多伤害48静岳:等级X0.04X3灵力,等级X0.4X3气血,如果BB满级180,就是21灵216血,换算成攻击大概就是每次攻击多伤害50以上3种内丹如果出现连击必杀,还要另外计算,换算成100次每次攻击的平均数约为:迅敏:低连低必(145X60+145X18%X60)/100=102伤害 高连高必(155X60+155X28%X60)/100=119伤害矫健和静岳与比迅敏稍差点,这里不计算,但划算成100次的每次攻击效果还是比较高的以上3种内丹的换算可能会涉及到加点灵力的问题,这只是粗略的结果,暂时忽略它通过以上的分析可以知道,对于高等级的BB,打迅敏矫健静岳无疑是最好的选择高级BB的负面影响15%是非常大的;而且增加面板,属性稳定,不过价格略高X9级低的BB打迅敏矫健静岳,效果就要大打折扣,性价比非常低,建议不要打结论:因此内丹的选择每个人的情况都不同,不能一棍子打死就说阴伤连环狂怒好或不好对于X9玩家的3内丹 带连击必杀的任务型功宠,打连环阴伤狂怒无疑是最好的选择,价格低性能好;对于129及以上的4内丹或5内丹 带连击必杀任务型攻宠,打迅敏矫健静岳连环,碎甲刃,是比较好的选择
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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