第1页:预定PC年度游戏!GTA5终于驾临
距离硬件盛会Computex 2015(台北电脑展)只有不到一个月的时间了,DIY新品的空档期确实让我们等的有点不耐烦了。不过前段时间,GTA5(Grand Thief Auto V)这款“怪兽级”的游戏大作终于在玩家们的万千期盼下驾临PC平台,一时间所有的关注点都被聚焦在这款游戏上。
当然在PC平台上享受终极版本《GTA5》,硬件配置能否满足游戏需求就成为不可逃避的话题,关于游戏非常吃显存已经是人尽皆知,那么游戏对于CPU的依赖度如何,在本次《DIY新手说明书》中我们就来实测一下,也希望能给攒机玩家带来尽量中肯的建议。
GTA系列最常见的翻译是“侠盗猎车手”,而“横行霸道”这个翻译似乎更符合游戏高自由度的核心。从系列第三部正统续作的3D化以来,GTA也成为了沙箱游戏(开放世界、高自由度)的行业标杆。而在本作R星(Rockstar Games)几乎事无巨细的给我们营造出了更加真实的虚拟世界:Los Santos,而整个洛圣都就是按照洛杉矶为原型设计的。前不久,国外玩家还用GTA5自带的视频剪辑,还原了美剧《纸牌屋》的经典片头,反正笔者是服了:
另外在游戏内容上,R星营造的城市也同样鲜活:玩家除了可以一本道的完成主线流程通关,城市街道上还会出现种类繁多的随机事件;在酒吧和陌生人玩两把飞镖,“弄来”一辆Taxi自己去拉黑活,去服装店挑两件衣服打扮下自己,甚至游戏中有趣的电视节目也能让屏幕前的我们驻足一会。
PC平台的GTA5在画面表现上潜力十足
说到游戏的画面,要知道GTA5此前已经在PS4/Xbox One家用机平台上进行了高清重制,游戏分辨率也统一来到了1080P全高清,上一代主机低分辨率明显狗牙锯齿已经得到了明显改善,另外游戏的光影效果和贴图材质也都得到了提升。而接连跳票多次的PC版本,也并没有辜负玩家们的期待:游戏支持4K超高分辨率、更高的材质质量、光影效果的进步,似乎最后尝试终极版本的玩家才是最幸福的。
出众画面的基石是R星自家的RAGE引擎(Rockstar Advanced Game Engine),该引擎的能力特点主要体现在:世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效、快速网络代码与众多游戏方式。通过上面的视频就能看出实时的天气特效、以及带来的逼真光影效果,这些都是画面引擎所提供的优势。
GTA4绝对是当年的硬件杀手
不过笔者想到了当年GTA4在PC平台上的硬件危机,很清楚的记得除了需要高性能的显卡支持以外,游戏对于当年的CPU硬件也带来了不小的压力,很多玩家的CPU反而成了瓶颈。那么如今的GTA5给CPU硬件的压力还会重演吗?
为了提供给大家一个互动的交流平台,《DIY新手说明书》栏目开放了一个网友互动交流群,新老玩家可以尽情讨论,同时有什么栏目上的建议和需要解决的问题,也可以直接发邮件到我们的官方邮箱,让《DIY新手说明书》的内容更加充实。
官方QQ群:(ZOL硬件外设新兵师-注“原DIY集中营”)
注:攒机1群范围包括DIY主机、ZOL定制主机、ZOL团购整机、电商整机、品牌整机等,允许商家加入
攒机2群范围仅限自行散件组装特色主机、MOD主机、水冷主机、硬件超频及影音外设几部分,严禁商业行为
官方邮箱:.cn (网友请将“#”替换成“@”)
第2页:采用RAGE引擎增强版:画面物理全搞定
虽然GTA4本篇、以及后续两个资料片中就已经用到了RAGE引擎,通过查证发现其物理引擎并非是RAGE,而是采用了Euphoria。虽然Rockstar官方宣称Euphoria物理引擎与RAGE引擎非常贴合,但最终在PC平台上的优化成果却并不让我们满意。在GTA4发售后的几年中,民间众多的MOD版本更是将硬件配置一次次的干翻在地。
如今GPU主导硬件游戏性能,物理引擎似乎被很多玩家所忽略,游戏中的物理效果、AI(人工智能)就与物理引擎有密切的关系。即使游戏发售后,NVIDIA、AMD都会推出相应的新版本驱动,来针对某些游戏进行优化,但物理运算还是需要CPU肩负起来。这也就是为什么笔者比较担心GTA这样的沙箱游戏,引擎方面对于游戏优化至关重要。
在这里我们不妨先通过下面的视频,来看看《GTA5》的物理引擎表现:
此次《GTA5》采用了增强版的RAGE引擎,不仅统一了画面、物理引擎,对引擎使用的成熟度也非常重要,“世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效”这些引擎的优势自然都得到了充分发挥。在GTA5中画面场景的渲染范围、同屏中的AI数量、复杂程度相比GTA4也有了质的提升。
GTA5官方配置需求(图片来自Steam官网)
提到GTA5的硬件配置需求,高达65GB的硬盘容量当属最吸引眼球的部分,不过在惊叹于游戏超大的内容后,其他硬件配置当真是相当感人:建议配置中的CPU、显卡都并非是旗舰定位,难道一贯优化不佳的R星终于良心了一次?
此前我们已经进行了市售显卡针对GTA5的全面测试,不过选用的CPU处理器都是桌面旗舰,为的就是避免CPU成为配置中的瓶颈。同时在网上笔者也看到,有采用GTX980这样旗舰显卡的CPU依赖度测试,虽然体现出CPU性能间的差距,但针对选择甜点显卡(例如GTX960、R9-280等)的大众主流玩家,测试的实用价值并不强。
GTA5游戏测试平台一览:
所以在本次测试中,笔者在显卡部分选用了GTX960这块主流甜品显卡,B85芯片组主板、4GBx2的双通道内存都是主流游戏平台的配置。CPU部分则从高到低,分别选用了E3-1230 V3、i5-4670K、i3-4130,并且大胆尝试了双核奔腾G3420,从实际攒机的角度出发检验CPU搭配是否可行。
第3页:画质设定保守些:MSAAx2/x4区别不大
游戏的画质设定上,GTA5非常人性化的提供了“显存占用量”的标签,更改图形设置所带来的显存占用变化将在设置中实时变化,给玩家实时的反馈,从而避免画质调的过高“爆显存”的情况。在硬件性能发挥、以及游戏流畅度两者间的平衡更好把控,一定程度省去了玩家一次次开关画面特效的麻烦。
不过,通过NVIDIA GFE软件的一键优化后,往往最终的画质选项中显存往往超过了建议设定值,可以理解为R星对于硬件设定相对比较保守,我们也可以通过选中“忽略建议的限制”,来突破显存限制的上限。当然这里还是建议玩家量力而行,在复杂场景和大量光影特效下,难免会出现卡顿和不流畅的问题,玩家自己能够接收的程度即可。
选用最主流的全高清,抗锯齿部分:MSAA x2/x4两组变量
纹理品质设定为“普通”,其余特效开到最高
本次测试中,画质部分相对保守一点,并没有突破“显存占用量”官方建议的上限值。所以在大量消耗显存的纹理品质上,我们统一选择了普通。除此之外,设置分辨率:P、抗锯齿部分为MSAA x2/MSAA x4两组变量,其余特效全部开到最高。
由于游戏其他特效我们都已经调到最高,所以在抗锯齿两个选项中,MSAA x2/x4两者间的区别真的很小。上面两张截图中,可能只有道路地砖的纹理清晰度有些差别,再加上实际游戏的画面是动起来的,可以说在这种画质设定上,两者游戏体验基本一致。
考虑到“全高画质、特效全开”的画面党玩家,在接下来的帧数流畅度测试中,我们还是分别对比MSAA x2/x4这两组成绩,看看各档次的CPU平台表现如何。
第4页:4颗CPU成绩对比:甜品显卡配i3就够用!
在实战测试环节,本作R星在图形设置的菜单下还自带了Benchmark跑分功能,只可惜在所有测试场景结束后并没有提供最终的帧数成绩,如果玩家没有测试需求倒是可以通过下方的实时帧数来评估自己的硬件配置是否能够流畅运行游戏。
在这里我们借助熟悉的Fraps软件,来记录Benchmark的实时帧数。不过由于每一个场景之间,会有黑屏的读取时间,会出现无法取用的最高帧,故这里选用了最后一个场景,同样也最贴近实际的游戏环境。分别记录下四颗CPU(E3-1230 V3、i5-4670K、i3-4130、奔腾G3420)平台的差异情况:
测试选用Benchmark中最后一个场景
在抗锯齿MSAA x2环境下,E3、i5、i3这三套平台的成绩基本上保持一致,平均帧接近50帧也达到了很出色的流畅度。而入门级的奔腾处理器,虽然主频方面(3.4GHz)与前面三颗处理器处于同一水平,但由于只有双核双线程的硬件规格限制,流畅度还存在一定差距。不过可以大胆的推测,即使是核显平台的专属低端处理器,奔腾G3420在搭配甜品GTX960显卡下,游戏大部分都能保持30-40帧的可玩条件。
将抗锯齿提升到MSAA x4,四套平台帧数都明显下降。酷睿i3处理器基本上并没有被四核八线程的E3(可以等价于默频i7),四核四线程的i5处理器拉开差距,平均帧仍然相当接近。看来即便只有两颗物理核心,通过超线程技术模拟的四线程,已经可以应付该环境下的GTA5。
另一方面,入门奔腾已经彻底暴露出疲态,平均帧降到了30帧及格线以下,明显帧数的不稳定也通过曲线图一目了然。MSAA x4的环境下,双核双线程的奔腾没有了竞争力以及游戏实用价值。
通过测试与试玩体验,给玩家的建议:
上述环境下的测试,酷睿i3已经被证明是相当实惠的GTA5攒机选择,原因很清楚那就是本作在主流1080P分辨率、高特效下的硬件瓶颈还是在GTX960对应的显卡端。虽然在MSAA x2条件下,不服老的奔腾也并我们臆想中的那样不堪,将其他特效调低,流畅度还有一定提升空间,但硬件不平衡已非常明显,搭配GTX750似乎比较符合奔腾的身价。
按照不少DIY爱好者的经验,双核四线程的酷睿i3的实力往往被低估,对应挑选的显卡往往集中在GTX750Ti这个级别。其实这也反映了传统攒机的思路:在CPU、显卡的定位上,酷睿i3确实处于入门和主流之间的过渡区,GTX750Ti或R7-260X、270也同样如此,但实际配置完全可以提升一个级别的显卡。要知道在游戏优化良好的基础上,CPU依赖度往往并不高,本次GTA5采用的RAGE增强引擎也充分说明了问题,并没有重演之前GTA4优化尴尬的处境。
另外针对GTA5实际游戏流畅度的体验,笔者认为MSAA x4环境下,甜品显卡搭配i3以上的配置虽然平均帧看上去不过是40帧左右,但游戏中并没有感觉到不舒服的卡顿。而基本维持在50帧左右的MSAA x2环境,根据笔者个人的感受,太过顺滑的流畅度反而有些不自然,这可能适用于一部分有同样感受的玩家。
GTA5在PC平台上优化出色,硬件门槛其实并不高!
由于笔者同样是主机玩家,手柄相比键鼠操作确实有不少区别,例如通过鼠标转动视角往往会过于灵活,本作键位更多键盘稍显麻烦,手柄辅助瞄准也弥补了操作精准度的问题,所以建议玩家用带有震动的手柄操作更具代入感。
最后也希望所有玩家都能购买正版软件,在Steam平台上就能以并不昂贵的价格轻松购买到数字版,要知道正版还可以体验到GTA Online线上游戏的更多魅力,与人斗其乐无穷嘛!
本文来源:中关村在线 责任编辑:王晓易_NE0011
原标题:体育小分享 | 小飞镖有大乐趣
距“七彩云南·一带一路”国际足球公开赛开幕还有4天
飞镖运动兴起于15世纪的英格兰,20世纪30年代,飞镖运动日趋职业化,出现了职业协会、职业比赛,以及大量的职业高手。飞镖是一种全身性的运动,简单、容易上手又不占用空间,已慢慢成为大众放松休闲的运动选项。
飞镖运动兴起于15世纪的英格兰,二十世纪初,成为人们在酒吧进行日常休闲的必备活动。二十世纪三十年代,飞镖运动日趋职业化,出现了职业协会、职业比赛,以及大量的职业高手。现在,我国大众对飞镖的喜爱程度并不亚于一些流行体育项目,飞镖的发烧友遍布各年龄层。
1999年热播的电视剧《小李飞刀》大概也是陪伴了一代人的成长,并在一定程度上对这一代人兴趣爱好的养成产生了影响。“风流倜傥的李寻欢,潇洒利落的出刀动作,还有神一般的命中率,尽管已经很久没有再看过小李飞刀这部电视剧了,也不记得它里面的具体情节,但是这些经典画面和感觉却让我一直难以忘记,这也是我小时候喜欢玩飞镖的重要原因。”今年27岁的李轶也曾经在小的时候沉迷于各种电视剧,虽然没有想要学习古装剧里面的轻功拥有遨游天空的梦想,却希望有朝一日也能像李寻欢一样做到“人刀合一”的手出镖到的绝技。
回想起小时候玩飞镖的经历李轶说:“之前家里玩的飞镖还不是像现在有磁铁的那种,那个时候只有前面是针的,现在想想针飞镖确实对小孩子来说挺危险的,毕竟是很尖的东西。而且因为我那个时候是小孩子又是新手,开始完全没有任何准头,所以我们家那面墙和旁边的柜子像麻子脸一样伤痕累累,也得感谢父母当时的‘溺爱’啊。”
飞镖对于现在的李轶而言就是一个单纯的爱好,一个放松和解压的方式,她说:“我倒是从来没有想过成为一名飞镖专业选手,之前也看过很多职业玩飞镖的,非常佩服他们的冷静和专注。目前飞镖于我而言就是作为一个放松和发泄的方式,现在住的家里也有一个飞镖盘,也是针飞镖,有时候下班回家或是工作累的时候就扔一会儿,投镖的时候会让自己完全专注在里面,脑子里面不会想其他的东西,就是全神贯注在飞镖本身。在投完镖瞬间其实整个人瞬间就不再精神集中了,之前烦躁的情绪也消失不见了,整个人处于一个新的放松的状态。”李轶觉得这种感觉对下一步再继续工作或是做任何事情都是一个新的开始,因为自己拥有了一个好的心态。
飞镖是一项很容易让人喜欢上的运动,更是一项让人一旦爱上就难以放弃的运动,有着神奇的魔力,今年四十多岁的林建国就是飞镖的忠实粉丝。“那个时候中国麻将、台球和飞镖都一度非常流行,很多人也是在那段时期开始接触并喜欢上这些活动的。我曾经尝试过很多运动项目,包括篮球和乒乓球,虽然现在也都有坚持,但是让我最爱的还是飞镖。”
林建国之前一直在工厂的车间工作,每天中午休息的时候大家都会聚在一起玩各种活动。他说:“那个时候尤其是在夏天,我们中午休息的时间比较长,吃完饭后大家就会聚在一起下象棋,打篮球和玩飞镖,我就是常驻飞镖组的一员。一开始也不知道什么是标准姿势,没有什么比赛规则,也没有标准的飞镖盘,就是完全凭借自己的摸索,慢慢找到自己舒服的姿势和动作,找到投镖的感觉和手感。”
现在适合老年人的运动项目非常有限,常见的有散步、练剑、打太极等。其实他们可以多尝试一些其他运动,就比如方便小巧的飞镖,它对老年人的运动、视觉、神经系统都有很好的锻炼作用。而且相比其他运动,飞镖也可以让老年人各部位得到锻炼。看似简单的投镖动作,需要挺胸抬头收腹,可以帮助老年人活动腕、肘等关节。而长时间瞄准靶心,又有助于锻炼视觉肌,缓解眼部疲劳,并调节视力。此外,玩飞镖的最高境界就是追求“指哪打哪”,这个过程还可以帮助老年人提高大脑的平衡和协调能力,活跃脑细胞,减缓老年人的大脑退化。但是老年人在练习飞镖时要更加注意姿势的标准和正确,以防受伤。
1.飞镖是一项全身性的运动,简单、容易上手又不占用空间,慢慢成为办公室一族放松休闲的首选,更是现***公室病的克星。
2.飞镖运动不同于射箭,同是需要瞄准,但是飞镖的运动量不大,不容易造成肌肉拉伤或因长时间运动而形成职业病,但又可以达到锻炼和消除疲劳的效果,特别是针对一些较小的平时较少锻炼到的肌肉群。
3.飞镖运动也是一种团体运动,不仅有利心理健康,而且成为现代人社交舞台或是团建活动的首要选择。
4.飞镖运动可以锻炼眼力,要求眼睛节奏性的瞄准、放松,对于放松眼睛,缓解眼肌的疲劳有一定好处。
5.飞镖运动是一项竞技性、对抗性很强,同时休闲性、娱乐性也很强,可以调整心理状态,提高心理素质。
6.飞镖运动可以调整左右脑的平衡,也就是在逻辑思维判断和空间控制方面的平衡。
转载于中国体育报微信公众号