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星际重炮诞生时,还没有众多神器的降临,也没有卖队友
记得楼主当时看这***的测评是看生化的。搞得楼主热血沸腾,最后还是没抽到
后来也是活动给的四芯片抽到的,就赶紧去了团队竞技,真的是把无脑***
现在被TC加入一线牵,烂大街了,团队竞技也被搞得乌烟瘴气
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退魔圣焰没有被和谐,只是——出了退魔金焰之后,退魔圣焰的地位立刻就降低了,毕竟退魔金焰的击退力比圣焰要强很多,用过金焰之后再用圣焰肯定会觉得不给力啊。
然后,破碎炙炎这把双管猎***一出,退魔圣焰的地位更是一落千丈——要知道,在出破碎炙炎之前,退魔圣焰和退魔金焰是击退力最强的霰弹***,专打僵尸不解释,但破碎炙炎这把击退力强到变态的霰弹***一出……OK,立马就把退魔系列给打下台了,虽然数据还是没变,但玩家总觉得再拿退魔圣焰打僵尸就真心有点不给力了。
碎魂者被和谐过,至于被和谐过几次我就不知道了,主要是修改了远距离射击精度(命中率)和连射时的稳定性(后坐力),伤害没有修改,但碎魂者那种风骚的射击精度已经荡然无存了。
毁灭者,这货的数据也没被和谐,和退魔圣焰一样,是玩家的心理作用——要知道现在的毁灭者是可以强化的,玩家自然会把自己手上的毁灭者和别人的做对比,看到比自己强化得好的,或者自己手上的没有被强化,自然就会觉得自己手上的很垃圾了。
死亡骑士,这把***的和谐情况最严重,数据整个都改了——
在被和谐之前,死亡骑士就是那种“指哪打哪并且0后坐力”的超级“连发重狙”,在生化模式和大灾变模式里还有着销魂的“200%伤害加成”效果……但是看看现在的死亡骑士,哪还有指哪打哪的效果?只有子弹乱飘的笑果!开镜之后射击速度变慢(被和谐之前开镜射速是不减的),后坐力大得离谱,远距离连续射击时的精准度比狂怒骑士还要差……伤害倒是没变,生化模式和大灾变模式下伤害加成量仍是200%,不过机甲风暴里的“70%伤害加成”效果被取消了,以前在机甲风暴模式里,死骑一弹匣子弹的伤害输出绝对高过大巴一个弹匣的伤害输出,但现在就不一定了。
不过被和谐也是没办法的事情,武器不能太牛掰,太牛掰的话必然会导致玩家骂声一片然后各种禁用各种踢人……狂蟒之吻就是一个例子,虽然单发威力不大,但人家比刀子还轻!但人家狂蟒数据平衡(重量轻,但人家伤害也小),所以不会有被修改的危险。
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如果你想玩一个退魔就够了,破碎都多余。如果你想拿号卖钱,当然是***越多越好。
个人认为神器都是浮云,技术才是王道。
画梅和退魔属性一样一样的……
神怒直言玩生化的话个人认为不好,有抽这***的钱和时间还不如去练吧金红
总之,画梅有收藏价值,如果以后买好的话,可以多买点
所以雨伞跟推磨差不多 换和退魔没什么两样的! 我玩CSOL两年了 跟退魔差不多 没区别(攻击上) 有死神再说吧 伞就是皮肤***,拿出来
出售画梅~号本人长期出售CSOL号`要的MQ~~2B滚~只先给钱~不先给号
伞***无非就是一把红色的退魔而已 建议去玩金退魔+金鹰
雨伞就是退魔的皮肤版,坑爹。