游戏王跳过对方回合中,对方回合我方发动激流葬,对方可...

优先权相关;优先权的概念;在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力;自己持有优先权的时候,对手不能抢先发动除了诱发效;比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的;在回合玩家宣言回合结束时,对手有权说“在这之前发;(引自规则手册Version2.1);优先权的转移;优先权的转移;——以下讨论的是会转移优先权的行为;?以下这些的发动(这之后优先权转移给对
优先权相关
优先权的概念
在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。这就是“优先权”。
自己持有优先权的时候,对手不能抢先发动除了诱发效果和翻转效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动转给对手。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。
比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,进入下一个步骤或者做出回合结束的宣言都是放弃优先权的表示,不必不停强调放弃优先权。
在回合玩家宣言回合结束时,对手有权说“在这之前发动某卡“而发动卡的效果,这种情况就是对手行使了自动转给他的优先权。
(引自 规则手册 Version 2.1)
优先权的转移
优先权的转移
——以下讨论的是会转移优先权的行为。
以下这些的发动(这之后优先权转移给对手)
不论咒文速度是多少,魔法卡、陷阱卡的卡片发动或效果发动。
效果怪兽的起动效果、诱发即时效果、诱发效果、反转效果的发动。 特别注意的是,诱发效果同时发动的场合组成连锁。
最后发动的那个诱发效果所属的玩家的对手获得优先权。
优先权的放弃
使用卡片的场合
主阶段中,持有优先权的回合玩家可以进行以下的行为。
怪兽的召唤?反转召唤?特殊召唤、表示形式变更
卡片的盖放
咒文速度1的魔法卡的发动
回合玩家什么都不说就连续进行某些行动的场合,对手可以表示有意见,优先权可以卷回。
各阶段的结束宣言
各流程的优先权的放弃
伤害判定流程
反过来不转移优先权的行为有
各阶段的开始及开始宣言时
流程的开始时
只能使用「快速效果?的
情况(快速效果,即2速以上的效果)
怪兽的召唤(召唤?特殊召唤?反转召唤)成功时
(主阶段1为限,除了快速效果,还可以使用怪兽的起动效果)
怪兽的表示形式变更
卡片的盖放
效果处理结束时
抽卡阶段抽卡之后
所以我们可以认为:
「优先权」可以分为2种类。
各阶段的最初以及主要阶段互相放弃优先权之后。
回合玩家可以发动咒文速度1以上的魔法卡以及和进行咒文速度没有关系的行为(通常召唤、盖放)、宣言(阶段的结束宣言)。
不放弃优先权的行为之后。
可以发动快速效果。
咒文速度1魔法卡的发动、怪兽的召唤前双方必须互相放弃一次优先权。
优先权的取得
人们往往认为「优先权」就是「自己的怪兽召唤成功时,在对方发动速攻魔法、陷阱之前,我可以使用起动效果」。
自己的怪兽召唤成功时,对手没有确认自己是否放弃优先权就发动《落とし穴/落穴》等卡,是违反规则的。
对手违反了优先权原则时,已行动的场合可以要求卷回。
下面以《ならず者佣兵部队/流氓佣兵部队》这种当场就可以发动效果的卡为例。
具体例:自己的《ならず者佣兵部队/流氓佣兵部队》召唤成功时、对手不能立刻发动《激流葬》。
如果不使用起动效果,进行了放弃优先权不宣言,对方玩家才可以进行卡和效果的发动。 行使优先权使用效果的场合,《激流葬》和《ならず者佣兵部队/流氓佣兵部队》的效果组成连锁。
怪兽召唤成功时,如果有诱发效果发动,那么在此时点只能发动快速效果,而不能使用起动效果。
比如在《つまずき/绊倒》的影响下召唤了《ならず者佣兵部队/流氓佣兵部队》,就不能行使优先权发动其起动效果。
召唤?特殊召唤成功时行使优先权发动的起动效果并不仅限于那些怪兽。
其他怪兽召唤成功时,也可以发动自己场上表侧表示存在的《ならず者佣兵部队/流氓佣兵部队》的效果。
在主阶段中,怪兽的召唤成功时的效果处理结束之后,起动效果不能马上作为C1发动。
《魔导戦士 ブレイカー/魔导战士 破坏者》的起动效果在召唤成功时诱发的诱发效果处理结束后必须先互相确认放弃优先权,然后才能将其作为C1发动。
一组连锁处理结束时回合玩家拥有优先权,这个时候只能发动快速效果。
也就是说,搭载魔力点的诱发效处理完后在确认像《オーバースペック/性能过剩》《魔力枯渇》?《月の书/月之书》等对发动时点没有要求的快速效果卡是否发动之前,不能发动起动效果。《マインドクラッシュ/精神冲击》等卡经常就是利用了这个规则。
?进入别的阶段??进入别的流程?等行为,与放弃优先权是一个意思。
例如,对手场上存在《ハネクリボー LV10/羽翼栗子球 LV10》的场合自己结束战斗阶段。
这个时候,发布战斗阶段结束的宣言等同于将优先权转移给对手。
对手在战斗阶段结束前可以发动《ハネクリボー LV10/羽翼栗子球》的效果。
即使宣言了该阶段结束,这时对手发动了某张卡,该阶段也会卷回,你持有优先权来进行各种行为。
确认优先权的意识
回合玩家在自己进行了任意一个行为之后都应该确认优先权是否放弃以便进行下一个行为。
回合玩家对怪兽召唤成功(优先权不转移的行为)后
「要发动什么吗?」
非回合玩家「不,没有什么要发动的。」
「我发动《激流葬》。」
等对手说出相当于放弃优先权的话时,「怪兽召唤成功」的时点已过,《激流葬》不能发动。
如果上面那个例子里的非回合玩家说「有,我发动《サイクロン/旋风》」,回合玩家「怪兽的召唤成功」时点未过,可以连锁发动《激流葬》。
此外,怪兽的召唤?特殊召唤成功之前应该注意「无效召唤?特殊召唤的反击陷阱」的发动与否。
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怪兽的召唤之后询问「有无效召唤的陷阱发动吗?」
这样在召唤成功之后,就不能再去探究怪兽召唤成功之前的那段了。
即是,优先权的转移行为对对手的卡的发动的确认来说有着特别重要的意义。
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回合玩家的《破壊轮/破坏轮》发动(转移优先权的行为)后
「有什么要发动的吗?」
非回合玩家「没有。」
「那么我发动《地狱の扉越し铳/穿越地狱门的机***》。」
转移优先权的行为进行之后应当询问对手,上面的如果没有确认就在《破壊轮/破坏轮》发动后立即连锁
发动《地狱の扉越し铳/穿越地狱门的机***》,非回合玩家可能表示有意见,要求卷回,使用发动条件较灵活的卡连锁《破壊轮/破坏轮》。
(《地狱の扉越し铳/穿越地狱门的机***》必须紧贴会造成伤害的卡发动。)
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发生了对手无视优先权的情况,这个时候可以卷回到问题发生之前的状态再开。例如
回合玩家A的《ならず者佣兵部队/流氓佣兵部队》通常召唤。对手B在A没有确认放弃优先权的情况下发动《落とし穴/落穴》。
这时,A可以表示有意见,卷回到?《落とし穴/落穴》发动之前?的场面。
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&&==&&特点如下:1、乍看效果类似黑洞,甚至因为是陷阱卡要先放置才能发动,所以很多人认为此卡效果有限,其实不然。尽管效果几乎相同,但这张卡的使用率远大于黑洞。这是因为在现环境下,用激流葬在对方回合恰当的破坏,远比等对方召唤完一堆怪兽在自己的回合用黑洞风险来的小。闪电漩涡就更不用说了,发动时消耗手牌的魔陷基本都不招待见。
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