dnf鬼泣dnf怎么提高攻击力力

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DNF职业平衡改版 科普鬼泣改版柔化输出小知识
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF近期进行了职业平衡改版,各职业进行了或多或少的加强,技能伤害都有提高。其中这次获利最大的职业之一----鬼泣得到了技能重做的机会,已经咸鱼翻身。当年的井盖君主已经跃居一线职业,不过只是改版还不够,没有良好的操作(不是老司机)还是咸鱼。那么怎样玩好鬼泣呢?下面给大家介绍一波……
告别咸鱼,DNF科普鬼泣改版柔化输出小知识。DNF近期进行了职业平衡改版,各职业进行了或多或少的加强,技能伤害都有提高。其中这次获利最大的职业之一----鬼泣得到了技能重做的机会,已经咸鱼翻身。当年的井盖君主已经跃居一线职业,不过只是改版还不够,没有良好的操作(不是老司机)还是咸鱼。那么怎样玩好鬼泣呢?下面给大家介绍一波。
5.25鬼泣改版后,咸鱼王横空出世,一井盖把大红神拍进了下水道
鬼神解放和鱼锤等一干强力技能的加入还有卡洛鱼头和鸡哥的改版使得井盖君主翻身把歌唱
但很多人特别是萌新不知道怎么用鬼泣打好boss爆发,被各种断读条各种躺
所以在此分享一下我近来探索到的鬼泣柔化连招
首先面对boss,起手鬼影闪柔绿阵
反身鱼锤加鬼斩?炼狱接月牙天冲
月牙天冲滞空状态时接银光落刃
银光落刃刚好来到boss背后
死亡墓碑柔大墓碑柔布雷德紫阵冰阵
死亡墓碑结束后后跳同时引爆大墓碑
鬼影鞭上三层冥炎,召唤鸡哥
一般boss来到这就空血了如果没有就接鱼头(顺带一提,鸡哥接鱼头,鱼头永不空!!!
召唤鱼头同时三段斩滑步第一段,接冥炎剑,接下来就是xxx丢煤球
鸡哥控制结束时接鬼影闪柔绿阵,反身再给他丫的一发鱼锤
到这里boss大多都该死了,大佬的话估计就是一个鱼锤的事
萌新经过一波爆发boss不死估计也残了,接下来就是游击战开始丢煤球的时间了
还有在释放月牙天冲的同时可以柔化大墓碑,此时大墓碑中心爆点是套住boss的,大墓碑自带减暗抗光环,输出更高,但大墓碑持续时间有限,鸡哥会强制移位,且伤害最大化要求高,所以推荐用后跳控制好距离,伺机爆发。
最后需要注意以下几点:
1、大墓碑的中心爆点伤害是三倍叠加,请将boss控制在中心爆点再引爆大墓碑。
2、幽魂之布雷德加紫阵(瘟疫之罗刹)配合鬼泣一觉被动恐惧光环的减速效果,可以达成软控效果,两个阵请务必叠放。
3、鬼影闪强控时间大概只有一秒出头,如果攻速过慢不建议接鱼锤,可能会断控。
4、鬼泣四个阵改版后依旧是无霸体的读条释放,单独释放容易被断,请配合改版后的新技能柔化,没有读条不需释放姿势还带霸体。
除了以上的输出姿势,还有鬼影鞭柔绿阵接鱼锤、鬼影闪柔绿阵接死亡墓碑、裂波斩柔四阵接冥炎剑、冥炎剑柔四阵接大墓碑瞬爆、鱼锤柔四阵鬼斩?炼狱、月牙天冲柔四阵接银光落刃等姿势。
不得不说鬼神解放是一个真正的神技,他使得鬼泣的输出方式更加多元,也使得鬼泣输出更顺畅,5.25改版后的井盖君主得以翻身当主c。
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友情链接:  鬼泣可以说是DNF中的元老级职业,但是因为技能形态的设定,在安徒恩开放之后便沦为辅助。但是在国服5月25日的中,鬼泣可以说是大大加强了。今天我们就来针对改版后的鬼泣鬼影步换装进行详细解读,赶紧一起来看一下吧!
  一、残影之凯贾属性
  改版之后的鬼泣核心BUFF技能为残影之凯贾,也就是我们常说的鬼影步。改版之后的属性是增加暴击伤害和移动速度,10级精通20级上限,所以换装对于鬼泣来说是非常有必要的。
  需要注意的是鬼泣没有任何装备可以额外强化残影之凯贾的效果,所以我们换装的主要方式就是增加技能等级至20级。
  二、核心异界套
  先说与大多数职业的共通点,异界BUFF装备。鬼泣残影之凯贾的异界BUFF装备是E2的冥炎之灵套装,6件套的效果下鬼影步暴击伤害增加量+10%,这也是唯一增加鬼影步效果的装备。关于冥炎6的位置并不固定,但是推荐右边的3件首饰和右槽位置要留给冥炎6,因为这几个部位是没有可以增加鬼影步等级装备的。
  三、增加技能等级的装备
  武器方面最好的换装装备是无名战士之刃,属性是鬼剑士1-20级全部技能+3,相当于残影之凯贾的技能的等级直接提升了3级,但是价格比较贵。其次是天丛云、九龙护魂刀、变革之刃等可以增加2级的武器,如果觉得无名战士之刃较贵又没有天丛云、九龙护魂刀等SS武器的推荐购买变革之刃,价格只有50W上下,性价比最高。
  上衣方面最好的就是武动之魂上衣,直接增加2级残影之凯贾,但是获取的难度有一些高。其余的就至少有星辰之命运上衣了,可以增加1级技能等级,同样是比较看脸的装备。上衣这个位置比较尴尬,能获取的装备都有一定难度。[1]&&
提示:支持键盘“← →”键翻页DNF鬼泣伤害统计数据分析平砍和技能比重
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发布时间:14-08-10 08:56 来源:colg 作者:无敌怪怪兽
  首先只带:13追魂 冥炎6 金手镯 ,对象是修炼到场-100级的魂虫BOSS。
  丢一个煤球直到灼烧完毕的伤害统计结果:
  结果显而易见:丢出来的煤球和灼烧伤害归入卡洛
  一个卡洛解放直到灼烧完毕的伤害统计结果:
  结果也是相当明显:卡洛解放的6刀全归入普通攻击,灼烧仍是归入卡洛。
  然后测试鬼步平砍3下和鬼步卡洛平砍3下,为了让固伤和百分比差距变大,这次我把武器取下,那么单次平砍中卡洛的附加固伤部分被放大,鬼步平砍伤害被缩小,方便区分鬼步和卡洛。  单开鬼步3次平砍的伤害统计结果:
  鬼步卡洛都开的3次平砍直到灼烧完毕的伤害统计结果:
  两次统计中普通攻击:差距巨大,5587是纯鬼步伤害,48604显然已经把卡洛附加固伤算进去了。
  而卡洛统计的776362无疑是卡洛煤球及灼烧伤害。
  虽然没有代入技能详细数据计算,但以上已经可以明显推断出:
  1、伤害统计中,卡洛伤害只统计丢出来的煤球及卡洛的灼烧伤害。
  2、伤害统计中,普通攻击除了统计鬼步平砍伤害之外,还会把平砍中卡洛的附加固伤和卡洛解放的整6刀伤害统计进去。  卡洛:煤球、灼烧。
  普通攻击:鬼步百分比,平砍固伤,卡洛解放。
  这就是某些鬼泣(特别是高强党)刷完图看统计发现最高的伤害居然是普通攻击的原因。
  还有我的建议是,魂牛这靶子图其实不是最好的技能伤害比重测试图,刷完一次魂牛,会发现卡洛肯定排第一,大鱼秒5图的话,大鱼肯定不出前5。
  卡洛因为2图一般都是一直追着蓝猫砍,而周围大量伊凡会被砍中,但由于数量太多和他们的移动特性,他们很难持续受到斩击伤害,相反,在他们身上的灼烧就会一直烧个不停,而且还是大量一起烧,所以这图卡洛的灼烧占了很大输出比重,导致整个副本后卡洛的伤害统计值巨大。
  而5图,大鱼一口下去10多个猫妖同时6个9溢出伤害,可以想象统计出来的数字有多大。其实细看每一个怪的技能比重,结合自己对这个怪的打法来考虑装备,要比看整个副本的统计来的准确。
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