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实况足球8 2011转会补丁 V9.11 怀恋版 实况足球8游戏的最新转会补丁
软件大小:1.11 MB
软件类型:国产软件
软件分类: /
软件语言:简体中文
软件授权:免费软件
更新时间:
支持系统:Vista/winXP/win7/win8
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截止怀恋版(非官方)。
更新内容:
超级联赛(年龄《一些接近17岁球员如18设置为17岁》,能力,阵容,号码)与官方同步更新,包括球队:广州恒大,利物浦,阿森纳,曼城,曼联,切尔西,巴萨,皇马,尤文,米兰双雄,罗马,拜仁。部分更新球队包括:拉齐奥,巴黎,马拉加,马德里竞技等。
新增球员:诺林源三,内马尔,甘索,格策,香川真司,什琴科尼,安德烈.桑托斯,朱鲁,詹金森,波特略,宫士亮,弗林蓬,科奎林,热尔维尼奥,张伯伦,卢卡库,皮亚松,罗梅乌,布鲁玛,图恩布尔,凯利,卡罗尔,科茨,罗宾森,亨德森,谢尔威,比杰夫,萨维奇,林德加德,德赫亚,菲尔.琼斯,维尔贝克,克莱维利,宇佐美贵,彼得森,艾尔沙拉维,内戈,拉梅拉,乔纳森,长友佑都,阿尔瓦雷斯,波利,孔卡,克莱奥,穆里齐,蒂亚戈,穆里萨,科恩特劳,厄齐尔,瓦拉内,卡列洪,郑大世,古斯塔沃等。。。
增加4个球队:那不勒斯,安郅马哈奇卡拉(埃托奥所属球队),全明星宇宙,全明星银河。
全明星球队球员分两种:1、年龄同步,能力为巅峰。如小罗,斯科尔斯等。2、转世为17岁,能力一定幅度削弱,如大罗,舍普琴科,维埃里,菲戈,齐达内,雷东多,马克莱莱,巴乔,马尔蒂尼,卡纳瓦罗,内德维德,帕勒莫等。
实况足球8转会(超级联赛能力同步),截止.如比利亚去巴萨旧消息不再说明。
新增一些如格策,香川真司,卢卡库,甘索,内马尔,小小马尔蒂尼等年轻新星。
阿森纳:卡希尔(暂时),宫士亮,吉布斯,哈扎德(暂时),张伯伦,热尔维尼奥。
切尔西:马塔,卢卡库,皮亚松,罗梅乌,麦克凯伦,库托伊斯,托雷斯。
利物浦:卡罗尔,唐宁,亨德森,亚当,凯利,恩里克。
曼城:萨维奇,纳斯里,阿奎罗。
曼联:德赫亚,林德加德,斯马林,琼斯,斯内德(暂时),克莱弗利,埃尔南德斯,维尔贝克,迪乌夫,阿什利.杨。
巴黎圣日耳曼:图拉朗,梅内斯,西索科,帕斯托雷。
马拉加:德米凯利斯,巴普蒂斯塔,范尼,华金。
拜仁:诺伊尔,拉菲尼亚,古斯塔沃,阿拉巴,彼得森,宇佐美贵史。
多特蒙德:格策,香川真司。
AC米兰:阿奎拉尼,帕罗斯基,艾尔沙拉维,齐格尼,甘索(暂时),塔伊沃,博阿滕。
罗马:奥斯瓦尔多,博扬,拉梅拉,古尔贝里,内戈,库尔奇,斯特克伦堡,海因策。
国际米兰:弗兰(暂时),维维亚诺,长友佑都,乔纳森,阿尔瓦雷斯,卡斯泰尼奥。
尤文图斯:克拉西奇,马特里,武齐尼奇,阿弗莱(暂时),帕齐恩扎,利施泰纳,皮尔洛,莫塔。
巴萨:法布雷加斯,丰塔斯,桑切斯。
皇马:科恩.特朗,阿尔滕托普,瓦拉内,沙欣,卡列洪,内马尔(暂时)。
埃托奥远走俄罗斯。阿德巴约去热刺。克洛泽去拉齐奥。孔卡入恒大。法尔考去马德里竞技。拉斯.迪亚拉去热刺。池东烷登陆桑德兰。阿毛里去帕尔马等等。
新增:全明星宇宙队,全明星银河队(均为巅峰时期能力的退役巨星《少数转世为17岁》)。
超级联赛一些球员能力增强(如梅西,C罗),削弱(如托雷斯,卡卡)。
巴拉圭 埃斯蒂加里维亚
朴周永 阿森纳
达维拉 切尔西
利物浦 因苏亚 里斯本
维拉 卢克扬 切尔西自由
小赖特 自由
费内巴切 卢加诺 巴黎
桑普 波利 国米&
博列洛 巴黎
雅戈.法尔克 热刺
阿尔米隆 卡塔尼亚
贾凯里尼 尤文
贝纳永 里尔
埃利亚 尤文
圣克鲁斯 皇家贝蒂斯
莱昂 赫塔菲
塞巴斯蒂安-科茨 利物浦
鲍尔森 法甲
埃利亚 尤文
特雷泽盖 出走
乔科尔 里尔
桑托斯 阿森纳
默德萨克 阿森纳
克亚尔 罗马
波利尼 罗马
贝拉米 利物浦
梅莱德斯 切尔西
***说明:
1.AFSExplorer_CHS.exe打开游戏目录dat文件夹中的0_text.afs。
2.找到para_we8.bin(一般在倒数第二个)鼠标右键→导入文件,选择本补丁save文件夹里的para_we8.bin导入就行。(注意:导入成功是没有任何提示的)。
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实况足球8球员能力攻略
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进攻与防守,表面上看十分重要
但个人认为出了中锋、中后卫这两个位置需要分别提高数值,其它位置进攻与防守无所谓,只要不是太低就可以
身体平衡性
这可是很重要的能力,能高则高,很多时候可能涉及到球员倒地后的判罚问题
体能的耗费除本身数值,还要和球员所在球队的战术,球员本身的稳定发挥与状态保持的数值有关,甚至进攻、防守、进攻意识等等有关,如果只完成自己的位置工作,一般85就够了
速度与加速度
这两个数值不用强调都会知道,速度是自己奔跑的最快值,加速度越大则达到最大速度时间越短
对于突前中锋或者影子杀手,可以将加速高些速度中等
对于变前卫、边锋及助攻后卫,速度和加速度最好都80以上
对于前腰、中前卫及后腰,速度可以不用很高
对于中后卫、清道夫及守门员,速度可以在60到80之间,太慢也不好
当然如果创造球员的话,越高越好了
反应与敏捷
反应最主要关系的是对高空来球的判定,值越高,越先卡位或跑位
对于这个数值,司职中锋、中后卫与门将来说,越高越好
对于其它位置的球员,不是特别重要
敏捷则是与反应算是有点相对,应该是针对的地面球的控制与处理,没有什么位置需要敏捷多么高
但是敏捷高的话,应该会出脚快(比如禁区里的范尼),而且球处于中立区时(比如被大脚开出来)能做较快自动反应。
带球精度与带球速度
带球精度越高,带球时球离身体越近
带球速度越高,带球与不带球时的速度差距越小
前面说带球精度高球离身体近,但是这个远近问题不只与带球精度有关,也与最快速度,加速度和带球速度有关
如果上述三者很高而带球精度不高,一旦大步趟球,球就会飞离很远
短传精度,速度
长传精度,速度
这四个数值比较模糊,可以说数值越高,对于你放出力量条或者下底的自动传球不利影响越小
至于95左右比75左右强多少,也测不出来,特别是精度
传球速度有时倒是挺明显的
射门精度 射门力量 射门技巧
射门精度80以上者,就已经算是合格了,起码中场远射进球的几率就很大了,至于过守门员,或者断球门球时依然可能打偏的问题,是KONAMI公司受成本的做法(可怜如罗西基等人精度70多,郁闷,不过也能进远射)
射门力量80以上者,也算合格,如果精度合理,80绝对可以打远射了,而且80以上的力量,才算满足罚进直接任意球的第一条件
射门技巧,对于这个数值没有深究过,不知道是关于大挑射还是关于倒钩的,感觉也是模糊数值,有时候90多的光光飞,60多的打死角
弹跳,头球
先说头球,虽然实况8的下底传中是一大利器,不过头球的准确率却与头球精度这个数值关系不是非常密切,可以试一下,头球数值60多的,只要意识好,照样可以在一个赛季进无数头球,而且不是总顶偏,头球精度90多一样有失准的时候
弹跳,对于这个数值,身高不足的中锋,中后卫,门将必备,80以上即可。其它位置的话不是十分重要。
球感设计到一个球员的停球技巧,介绍里说值越高停球越容易
像齐达内的99,也没看出很大很大的优势来,不像现实里头……
只要传球传的好,球感的不足可以弥补,所以不需太高
弧度,相对于长传精度与长传速度,弧度最好至少调到70以上,不然下底的时候或者罚定为球的时候,旋转时有时无,时大时小,弧度对于一个助攻者来讲还是很必要的
进攻意识 心理素质
进攻意识的介绍里说,值越高越多参与进攻
这个数与进攻的数值搭配起来,设计到一个球员在球攻到对方禁区时的跑位,如果想更多的参与进攻可以调的很高,但应该也有个限度
锋线可以90以上,中场80左右就可以了,边后卫高于80的话体能哗哗降,中后卫65左右的话进攻角球就可能去挣点,门将的进攻意识基本没用,太高了就喜欢在禁区外晃悠,容易让人吊门
具体没什么研究,不过我一般都会把一支球队的队长给心理素质高的人,据不科学的实验证明,这样做或许会在落后时不至于被踢傻
任意球精度 配合
之前我说过直接任意球进球的随机性很大,很大程度就是因为任意球精度和任意球姿势的不统一导致,想罚进任意球的话,80以上就可以了
配合能力,这个数值更多的不是影响球员,而是影响球队,比如看球队的能力时,如果一支球队有两三个人的配合能力很高,球队的整体配合一下就上来了
对于实况8配合能力好像是经典荷兰最强吧,或者是经典德国,忘了
守门能力 非惯用脚
守门能力不用多说了,对于守门员来讲,防守、平衡性、反应速度、弹跳和守门能力是最重要的,速度、体能、敏捷、心理素质是次重要的,当然射门力量与带球精度有时候也重要
非惯用脚的定义不是那么科学,频度高的话有时一场比赛也不用一次,精度高的话有时也会打飞空门
更多时候使哪只脚在于踢球时的身位
关于精度和频度的正确性目前还在质疑,在编辑球员模式和编辑球队模式里面该两项互逆,这个bug一直延续到现在的实况10,真服
在接到下底低传,选择是否用惯用脚攻门时还有个判定因素是特殊能力里的擅长外脚背
状态稳定 和 环境适应
前者是管一场比赛的表现,比如球队3:0落后,或者球员状态不好,但依然能发挥一定实力
后者是连续作战踢比赛对于状态的影响,而且低的话有时一场结束时如果只剩半管体能下场容易有疲劳累积
如果都选择8的话,一般情况状态是绿色,趋于稳定,6或者7左右的比8更稍稍好一些,如果一个是4一个是5(或者3),会有物极必反的效果,经常是状态飘红(也许与不是主力有关),这个只是我踢这些年发现的,没有经过大量长期无规律随机实验
但是如果一支球队的整体状态稳定与环境适应都不高的话,那么可能整支球队长期以不利状态为主了
喜好盘带 擅长盘带
很多人认为喜好盘带是交给电脑控制时电脑球员愿意带球。
个人觉得喜好盘带是对带球精度的一个弥补,是有利于球员的带球精度的
而擅长盘带则指你用L2的各种花样带球时,不容易被抢断,与整体带球数值无关
强力前锋 擅长抢点
强力前锋是个很必要的特殊能力,它包括对前锋的一系列数值的提升,建议踢单前锋的划上
擅长抢点 如同名字一样,就是对抢点的意识和跑位、卡位有提升,不过实况8里没有强调,这个数值应该是与后卫在后场抢点无关
擅长前插 反越位能力
这两个其实不是互斥的能力
擅长前插是当你带球进攻的时候 有这种特殊能力的球员会适时插上(无需在球队里设置球员的进攻方向)
而反越位能力的球员会在你直塞之前尽量不出于越位位置(但是似乎没有回撤能力)
射手 擅长单刀球
射手这一能力与强力前锋很接近,是一系列能力的提升,建议划上
擅长单刀球是一对一时射门精度的弥补,如果你的射门精度99,而且擅长单刀球的球员依然推飞空门,那么就是KONAMI的研发成本回收问题了
擅长助攻 进攻核心
如果这两个能力让我只能选一个的话,我会选择进攻核心
因为擅长助攻是限于提高自身的传球精度与配合能力
而进攻核心除了提高自身,还提高队友的进攻配合能力
打343时两个边锋可以是速度型
但是打3412的话,两个前锋就可以是强壮型(当然有速度更好)
所以阿德、维埃里、托蒂这样的平衡型
大罗,范尼那样的灵气型
欧文、亨利、萨维奥拉这样速度型
托尼、克劳奇、科勒等高度型不推荐使用
点球大师 一脚传球
点球大师一支球队有那么几个就行,不要尽信这个能力,该打飞一样打飞
一脚传球 这个能力并不一定说的是传球,似乎也在于提升敏捷性,你会发现很多灵性前锋会有这个特殊能力
大力界外球 双脚假动作
这两个能力一般我不用 有兴趣的可以研究一下
中路选手 边路选手
介绍里说分别提高中路和边路的带球,也许是对带球精度和进攻意识有所提升,具体作用不是十分明显,很多人做球员在做到后腰时喜欢加个中路选手,做边后卫、边前卫、边锋时喜欢加上边路选手与擅长前插,不过觉得效果不明显,心里作用居多
擅长铲球 擅长外脚背
前者是提高铲球精度的,钩上了铲球会更快更猛些,但也与球员的其它数值有关,比如速度和敏捷
擅长外脚背是每个位置都可以通用的,有时候用外脚背射门挺吓人的,譬如在右路下底传中,前锋接到传球右脚外脚背打门,总感觉不自然
擅长盯防 后方领袖
这两个能力有点像擅长助攻和进攻核心,就是不知道是不是后者略优于前者
擅长盯防对防守和反应速度有提升,后方领袖对整体后卫线的适时压上有提升
单刀球扑救 点球扑救 快速长传
第一个应该作用最大,除及时出击外,还能够对前锋的单刀射门最大程度的封堵一下
点球扑救作用不十分明显,毕竟方向是主要,技巧是次要
快速长传就是低弧度的大脚,我比较喜欢
最后再说说球队的设置
人对人千变万化的就不说了
人对电脑的话,阵形你随意,战术设置里那四个具体什么我忘了,但我记得设置依次是C B B C
进攻方向一律没有 防守强度一律是保持平衡
战术设置里可以选择半自动
我的L2以前是防反 现在喜欢用局部围抢 省得按射门围抢了 呵呵
A1A2A3分别是左路进攻(因为我在左边,呵呵)边路转换(不长传的话没什么用)中卫助攻(假如踢3后卫就免了)
罚球的随意 队长整个心理素质最高的就ok了
中场分三级,最后面,双后腰或者一个后腰一个中前卫
个人建议这两个位置的人安排具备两种能力就可以了,一是体能,而是射门力量,其它方面越高越好
这个位置的强人大家都到国家队里面找吧,都很显眼的,比如杰拉德,巴拉克,皮尔洛,戴维斯,维埃拉,萨内蒂,加图索,科库,里克尔梅,艾莫森……
往前是两名变前卫,实况8里不重视精度重视速度,所以贝克汉姆,菲戈皮尔洛等很多大牌都不是非常好用,而在实况的初始设置里幸免的速度加速双上80的,打这个位置都可以,在拥有速度和带球速度的前提下,平衡性越高,传球精度与弧度越高为好。
这个位置上的人才真是太多了,而且既然选择打3412,可以把边锋回撤到这个位置,后场有4个人不必担心防守问题
我用过的,左边有吉格斯,雷科巴,罗本,范德法特,范佩西,科维尔……
右边的有卡莫拉内西,罗西基,小小罗,赫莱布,斯坦科维奇,久利,代斯勒……
再往前是前腰,这个位置算是进攻核心了,尽量选个超级球员,可以到各个队找灵魂人物一般都是,太多了就不列举了
3个后卫就不要加边后卫了,清一色的高中卫
需要重视的数值有防守、反应速度、弹跳能力,其余的能高则高
最好特殊能力里面有擅长盯防或者后方领袖,对上述数值有提升
人物也不需要列举了吧,到各个国家队去找吧,特别是欧洲球队,在豪门俱乐部也有很多强的。
刚才的变前卫忘了提了,既然没有了边后卫,可以把助攻型边后卫提的变前卫上,比如卡洛斯,阿施利科尔,赞布罗塔,卡福,范布隆霍斯特,扬库洛夫斯基等等
守门员我比较钟情切赫,虽然实况8里他的敏捷性只有60多(郁闷),但是还算挺好用
大学刚玩实况8的时候也破门乏术,那时候我最木的是范德萨和希腊队的那个白发国门,呵呵,不妨也试下
一脚传球是前锋的抢点能力
擅长补救点球 我也不是太清楚 总觉得作用不大 就如同点球大师一样 踢飞也正常
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参考资料

 

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