七雄争霸弓将宝石2车2器1弓中车将第三个宝石镶什么?

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七雄争霸2车2器1弓百战、云楼攻略
作者:佚名 日期: 15:03:00 人气:
玩七雄也有1年多了,玩了也有好几个区了,其中3弓2步、5弓、3车2骑、3车2弓都玩过,最近转了2车2器1弓阵形(我们区3弓2器多,哈哈),有一些心得和体会,拿出来分享下。
在2车2器1弓这个阵形中,车起的作用是肉盾,器是纯攻击,你的车越能抗,器攻击的空间也就越大,至于那个弓,云楼里有不少骑,留个弓是为了合璧、重楼综合考虑。另外想要转阵形的,最好在云楼30层以后在转,30层以前还是3弓2器比较给力的。
一、武将宝石:
1、车将: 车将在这个阵形中起的作用完全是肉盾,所以完全舍弃了攻击,宝石防敏体。
2、器将:器械在这个阵形中,由于车在前面抗,所以它的作用完全是攻击,宝石攻敏统,攻和敏是毫无质疑的,至于那一颗统,个人认为器械既然在这个阵形中舍弃了防和体,那就应该打上统,还能增加攻击。
3、弓将:弓将在这个阵形中,就是单挑弓吧,本来我是想转3车2器阵形的,但是从合璧、重楼多方面考虑,还是保留了一个弓,宝石5攻5敏3防2体或者4攻5敏3体3防也行。
二、武将精研:
车将既然在这个阵形中,是***盾,那就完全舍弃攻击,攻击10% 防御45% 体20% 敏25% ,至于为什么敏捷比体力高,因为我这个阵形是针对3弓2器,面对器的话,车的敏捷高了,对方器的命中率也就下来了。
器械在这个阵形中,起的作用完全是攻击,所以防御和体力完全舍弃 攻50%防10%体10%敏30%,有人说 器械的体和防应该保持15%,留下一点车死掉后的,单独存活能力,那么我想问下,15%和10% 以10000的防御计算的话,也就差几百点,车既然死了,多那几百点防和体根本存活不了多长时间,还不如完全增加到你的攻击和敏捷上。至于为什么敏捷精研到30%,器械的命中率是很重要的,敏捷高了命中率也就上去了,(我们区3弓2器较多,器械的敏精研到30%,配合一下车系的降低敏捷的功能,器械的敏捷在大部分情况下,比对方弓的敏捷还要高,在百战中,会出暴击,把对方的弓爆掉。)
我的弓将是从重楼方面考虑的,单挑没有考虑 太多,所以是四维比较平均 基本上都是25%(在武将精研界面看),但是加上装备以后,综合看的话(我的弓将总属性差不多是39000)攻10500,防9500,敏11500,体7500。有的人问我,是不是弓将的防御太高了,我认为,在这个阵形中,弓其实是半MT,所以防御不能太低)
上面那些精研的四维比例,前提是车将一律带剑和戒指。器带戒指和刀。弓带剑和戒指。
精研完成以后,车的体力一般保持在左右。车的攻击大概是之间,车的防御在之间,敏捷在之间。
器精研完成以后比例在攻击在 防御在 体力在 敏捷在之间。
三、武将性格和技能:
车将性格首选勇猛,林系钢身术,至于谨慎和冷静性格,个人认为那是攻车首选,既然你是肉盾,就选勇猛,配合下山系的技能,百战和重楼的时候,山系技能出的很频繁,一般对方的器械死了,你的车还活着呢。学习顺序依次是:山系、风西、林系、火系、其实火系技能可有可无,不过学了之后,车将遇上对方的弓,风系降低敏捷的技能一出,有可能你的车比弓的敏还要高,那个暴击也不是不可能出,反正我的车百战的时候遇上对方的弓,还是出几个暴击的,哈哈)
器械性格首选冷静,林系强身术或者钟林律。这个是看人而言的,你的器械要是攻击够高的话,就学钟林律,这样基本上打出去的都会命中,打人那是相当的疼,推荐RMB玩家学。要是你的器械攻击不够高,那就学强身术,反正器械有敏捷,命中率也不会太差),我前几天学了强身术,觉得命中率不够,又改学了钟林律),至于轻身术,我认为器械没什么必要学,器械的敏研到了30%,就完全够用了,轻身没必要学。学习顺序依次是:火系、林西、山系、风系、
昨天器械改学命中以后,发现过楼失败的次数多很多,以前轻松到40层,今天2次都失败了,对于过楼比较重要的玩家来说,器械还是学强身术好一点,至于百战,还在观察中,命中率确实有所上升,但是攻击低了,说不上是好还是不好,我觉得好坏参半,我决定还是改回来,学强身了。o(︶︿︶)o 唉我的RMB。以后谁忽悠我学命中。我灭了谁
3 、弓将:
性格首选谨慎。林系轻身术。至于为什么不学屠林决,据我观察大部分弓都是学的轻身术,你不学轻身术,宝石差的不是很多的话,敏都肯定比对方的低,百战基本上没什么用。学习顺序依次是:林系、火系、山系、风系、
今天特意把弓将的性格转了冷静,有人加QQ问我,冷静比谨慎好,百战是没看出来,但是重楼换了以后竟然在38层失败了。失败的尝试。还好我声望多-,又换回轻身了。
四、关于百战和重楼、雷系技能的应用。
1、百战的话,一开始我实验了 车器弓器车 器车弓车器 弓车器车器 弓车器器车 等4、5种.。 但是效果以弓车器器车为佳(针对3弓2器而言),这种阵形,由于车降低了对方的敏捷,器械出暴击的可能性相当大,然后两个器械挨着,又集中了火力。
2、雷系技能的运用,百战的话,器械和弓要带上加速。云楼的时候器械的加速要去掉,云楼是攻城战,距离短,器械要是带上加速,对方的兵种首先就会攻击你的器械,而不是打车了。弓将带加速的话,据我观察,会多一手攻击,所以我带了加速。
另外我给车买了两个缓行,因为我们区没有骑兵,所以观察不到百战的情况,但是云楼的时候,给车带上缓行,器械、弓 常速、这样遇上车、骑、步、你的器械就会先开火,在过楼的时候多一轮攻击,还是很好的。但是遇上弓将的时候就很倒霉了。这时候千万要把缓行卸下来。
要是想省钱的话,其实器械买两个加速就行了,别的都不用买。过楼把器械的加速卸下来就行了。
五、云楼30-44楼阵形:
前两天90%恢复率的时候,往上冲了一下,以5.85的战力冲到了44层,我觉得还是挺给力的,但是这个阵形基本上在37-39层容易失败,尤其是39层,分享下我的阵形:
云31:器车车器弓
云32:车器车弓器
云33:器车器弓车
云34:器车弓车器
云35:弓器车器车
云36:车器器车弓
云37:弓器器车车
云38:器器车弓车
云39:弓器器车车(其中4号位的车要放最能抗的车)
云40:车器弓器车
云41:弓车器器车
云42:弓器车车器
云43:弓车器器车
云44:弓车器器车
36-37层,车可以带上缓行,器械的加速卸掉,39-44同理,就是遇到弓的时候,千万把缓行卸掉。
关于武将封官问题,大多数封官的问题集中在到底是车还是器上,我觉得应该给器,你想,你的器打的肯定是统帅石头吧。。肯定没有给车打统帅的。大官我感觉应该是给器的,这样增加的攻击多,给车的话,可能是增加抗的。不过给车也是兵死的多啊,所以我还是感觉应该给器。
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄2车2器1弓和2弓2车1器云中100布阵
作者:分分″″尤溪&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 09:38
  七雄2车2器1弓和2弓2车1器云中100布阵
  ⒈ 面板属性.
  ⒉技能以及装备. 补充一下,我器是无山系。 因为根本没用。除非闪避,基本是一下西去。 优先方面...弓器:火林。 车:山林风或山风林
  ⒊精研方向。
  攻:35-40%
  防:10-15%
  体:15-20%
  敏:25-35% 怎么安排,自己斟酌。
  攻:50%
  防:10%
  体:10%
  敏:30%
  攻:10%
  防:50%
  体:15%
  敏:25% (带护符), 带戒指的话。 则敏体各自20%
  攻:50%
  防:10%
  体:10%
  敏:30%
  攻:10%
  防:50%
  体:15%
  敏:25% (带护符), 带戒指的话。 则敏体各自20%
  ⒋淬灵科技以及兵种科技。新秘法
  补充一下,凝血跟锁喉。请不要升级。专注后面蔽日跟融伤。前两个所提升的战力为虚战,毫无意义。手贱的请节哀,比如我自己。
  不多说,自己看图的书颜色搭配。 车可学诅咒。 但是意义不大。PVP就不说了, 车对车诅咒毫无效果。还不如来点防御。所加的属性是不附加在武将面板的.只增加战力
  至于原兵种科技。升级优先为。弓:攻敏 器:功敏 车:防体敏
  ⒌宝石。以及性格。
  主弓:5攻5敏3体2防。(单挑) 专注爬楼请换5体。 推荐冷静。其次谨慎
  主器:5攻5敏5统帅 推荐冷静。
  主车:5敏5体5防 推荐勇猛。其次果敢
  副器:同主器 推荐冷静。
  副车: 同主车 推荐勇猛。其次果敢
  总结。根据自己的宝石等级,装备等级。面板属性来调整精研。 我不就多说了。
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七雄争霸1骑1车2器1弓精研心得
导读:七雄争霸1骑1车2器1弓;七雄争霸1骑1车2器1弓精研心得;
1、阵为:1骑1车2器1弓;
2、宝石一个6级体力,一个5级防御(分享送的),其它60%为4级宝石,剩下全3级宝石;
3、弓、器加速,车、骑正常;
4、技能最高只有一个器蓝色8级火技能;其余最高蓝色7级;
5、淬灵25级蔽日,26级融伤;
6、秘宝全35级;
7、12件神心装备,其余强5为主。
打高一万5以上主流阵,家常便饭!可是区区600元,要说我是个RMB玩家,会被人笑掉大牙!
上个图 7W6过云中70级。
5113最大化攻击和敏捷
武器带刀,带戒指
晶石火-&林(过70以后,风、山可有可无)
技能:火箭=屠林(过云中70以前过楼为主的弓;等于的意思就是技能等级一样高)
宝石:攻敏体
秘宝:主攻次敏
这样的精研弓,属于暴力弓,但是没有一点防御,如果打架碰到对方弓先手,一般都是被秒,但是如果能避开和对手对弓,那么这种弓也算是最大化其使命了。
学屠林是为了增加重楼对骑的暴击。碰到2骑并排的阵,弓不出暴击基本过不去。
器的争议很少
性格:冷静
精研:5113
宝石:攻敏统
技能:火(抛石),林(强身)
晶石:火-&林
带刀,带戒指
风系技能和山系技能不学
秘宝:主攻次敏
器没什么大的争议,不解释太多。
车,很关键,肉盾抗不住,221垮掉
车争议很多,一个一个谈
车性格。个人推荐勇猛,山+5,风+2,但是林-1。有人觉得改用果敢好,风5,山2,林0!用果敢的,战力会多一点,因为性格技能加成多了1点(假设车都不学火系攻击技能)。我为什么不用果敢,因为我觉得风系降敏达到30%以上的时候,乙方的器,已经能确保敏捷比对方的肉盾高不少!倒不如这时候,给自己的部队多减少一点伤害。
车技能:傍山=敷风+1=刚身+3
晶石:山-&风-&林
宝石:防敏体
精研。过70楼之前,个人推荐1522,20%的敏捷,已经会出现足够多的闪避。
车带剑,带护符
打架车,会逐渐改成152.51.5(敏捷1.5),现在器都点暴击,你只能靠防暴来减少损失,想对方不出暴击,已经很难了,只能增加体力来抗,效果会更好
秘宝:主防次体
骑作为肉盾,
也是最大化防御,精研.5;带剑肯定的,为了弥补骑兵体力较低,武将用护符
骑技能:林燕诀=傍山御+2+吸血突(吸血随便学到蓝色1级)不论过楼还是打架,试验过林燕诀的效果绝对比刚身术来得好很多。骑兵的天性是暴击和闪避,作为肉盾,暴击算是被忽略了,那么必须挖掘出它的闪避的天性!同样是蓝色7级技能,增加10%的闪避率,绝对比增加7%左右的防御要好很多。加上晶石和性格加成,面对敌人的器,我闪,我再闪的情况,经常发生!吸血技能过楼的时候勉强可以用的上一点,但是打架是鸡肋。至少在紫色之前,我断定它是鸡肋。肉盾攻击本来就很低,敌人的肉盾防御却很高,此消彼长,吸血效果很差!如果你的骑已经冲破对方的肉盾去刺敌人器的时候,你的吸血也用不上了,因为你赢定了。
骑性格。这个在果敢和谨慎上,争议很大,个人推荐谨慎,最大化闪避技能!谨慎骑林+5,山-1;勇猛是山5,林-1!主要是面对敌人的器的时候,闪避率其实不低,一个闪避抵得过好几个傍山,而且出傍山的几率也是40%而已。
晶石:林-&山-&风
宝石:防敏体
秘宝:主防次敏(骑保证一定体力的前提下,尽量提高敏捷,提高闪避率)
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