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  属强方面,异界套推荐走光强,全面加成技能。但是同样的,如果你带阴剑、火刀、可以针对自己的情况进行调整。

  当你有一套差不多的装备了,就可以尝试性的去练习安图妮了。单刷、组队都行,边练习边提升。把自己定位舰炮的话,重点练习能量阻截战(4图) 感染2肉山(巨斧克洛,光剑洛克)的起手连招。建议大冰-绿圈-二觉-红圈-大火-小技能循环,最后以不动收尾。金(粉碎之阿托尔)的走砍,这个图尽量选用终结6神怒之类的,不要用暗影9了,不然你会被自己教做人,大火也是。

  PS1:需要注意感染二肉山如果不能同时击杀,即两个怪散开了,不能一起打,一定要选择优先干掉黑肉山巨斧克洛,光剑克洛技能简单,就跟人形史莱姆一样,很辣鸡。如果不管黑肉山的话,5秒钟之后你会知道什么是战争。

  PS2:安图妮的金和安图恩的金不一样,不会水晶封印,所以如果想体验水晶封印,可以去打暴走。

  能量是瞎子接触最多的图,也可以说是除了舰炮震颤最简单的图。其实打多了就发现,都挺简单,关键是熟练。所以要多打,多练习是很重要的。

  在日常组队每日的时候,尽量主动去揽活给自己,锻炼自己,比如在土引球的时候算准时机反身小冰再跑下一个罩子,风如何拉虫子?能量骗抱? 震颤右图先手?晴天大冰强抓?黑雾吃球骗圈?平日里努力专项的练习,才会让你把团打的更稳,装备不够技术来凑。

  装备属性提升是个客观的东西,得有钱,得有脸,还得有礼包。而技术提升、人际交往,是很主观的。平时多和团里的主C,团长搞好关系,多聊天,多交流,多打每日,都会让你再团里的地位更稳定。

  首先,二阶段作战开启后40分钟倒计时,这时候根据团长指挥进能量,一般三种打法。

  第一种,五队竞速。常见好用的打法,适用于全团伤害够的情况,没啥说的,直接三个能量柱,全力灭boss,切记打连击不要用冰系和炸热,别看眼,别被抱。

  第二种,四队能量压血。一队开路蹲感染,在二阶段开启40分钟倒计时作战后,只有两个boss可以打,一个是无敌的火山马蹄卡,一个是你瞅啥。但是,在倒计时37分钟时(即二阶段开3分钟整)孵化场会开门,两个普通一个感染(紫色),感染孵化场不通关,能量回复加倍,火山会出金土血风的虚影,火山会出会吸人的小怪,火山从普通难度升级成噩梦难度。这种打法就是其他队把你瞅啥打残,等感染队通了感染之后,一起通能量, 压血的就压血,别手贱打死,眼睛贱看眼睛,整个人发贱被抱死。

  第三种,不常见但是很实用的打法。两队能量压血,两队蹲普通,一队蹲感染,一起通,一次性通105%能量。优点是一进山,啥怪都没有,一路进马蹄卡,而且可以针对团里有弱实力队伍,打能量费劲,拖全团节奏,缺点就是开门比正常慢。因为正常打,能量一把也就是1分半到2分左右。普通孵化不压,火山出小怪,考验火山C清怪能力。普通不压,火山从普通升级到勇气难度。啥都不压就压能量,地狱级难度,不出半个月要么火山C走人,要么全团大换血。我就经历过,帮妹子团长开荒,两个队压能量,我们2保2上山,一路上血与火的考验,一把火山吃的药够打半个月团。

DNF阿修罗刷图技能分析 ①有人说一觉攻速太快了不好,说后一个轮子出现前一个轮子消失,难道新出现的轮子就没有在打?而且轮子要在原地转一会再往前走,小体积的怪往前一走就走到怪身后了,这时候不应该让后一个轮子出现?再说能不能仔细看看技能说明,轮子才几百的百分比?一觉后刀身砍到怪要多少百分比?自己打开技能详细介绍看看,一觉后不宜为了让轮子全吃而站太远,正确的姿势是在刀身能砍到的最远位置,这样刀身轮子两不误,轮子往前走的时候正好新轮子出现把前面的挤掉,输出才能最大化,结论就是攻速越快对一觉来说伤害越高。 现在波动剑气也也需要要一定的攻速,混牛1个一觉加雷云直接秒BOSS打出660的连击. ②还是一觉,加三波伤害的异界,减三波CD的异界,以及三波的等级神马的跟一觉后的三波完全没有关系,不挂钩,一觉的伤害只吃一觉等级,人物属性。

③很多人竟然还不知道放完邪光波动阵以后可以用无双站起来,以为那是穿了虚空6的人才能做到的事,而虚空6的邪光波动阵姿势跟天雷波动剑一样,不用无双都站起来了。 ④天雷波动剑爆炸前的多段攻击是物理,邪光波动阵分三个伤害,下扣是物理,然后多段完的扩散伤害是溅射效果,如果把10个怪聚一起每只怪最后扩散的一下不但自己中一下还要受到另外9只怪身上扩散伤害的溅射,也就是10X10=100,最后一下瞬间增加100HIT。 ⑤开二觉要先开雷云,二觉本身不感电但二觉对感电状态的怪物有伤害加成。 ⑥绿阵,学了这个技能能增加冰冻几率虽然技能面板说冰冻几率100%,但实际一些boss的异常抗性高并不是百分之百的,在绿阵上能冻住鹰犬BOSS,哥布林BOSS,虚无2图(不论强杀还是推箱子,大冰冻10秒都很方便),龙王3图等等怪物。绿阵的减防幅度小,不是百分比也不可观,但减异常抗性的非常实用。

⑦还有不满心眼的人,上个版本不满可以,这个版本还不满怎么说的过去,暴击满了以后基本上刀刀暴击,珠珠暴击,伤害稳稳的提升

⑧一觉跟雷云都可以再开一遍来提前施放爆炸、终结技,摆出来的再按一遍,没摆出来的再搓一遍。

冰刃虽强但冻不住的怪都是白搭,伤害主要来自对冰冻怪物的加成150%,不要觉得黑山比终结冰冻LV高6点就能冻住终结冻不住的,实际都差不多,不能冻的换什么都冻不住,你能冻住龙王BOSS我就推荐你的E3专用点加上冰刃。小火对冰冻敌人有攻击加成150%加成。

⑨波动剑气是固伤,不是百分比。独立攻击力和固定伤害是叠加,不是相乘我最近才发现2000独立等于500智力。施放杀意波动一定要满锻造高独立的武器 最好是85SS。巨剑,棒槌都行释放完杀意波动可以换武器不影响杀意的伤害。我用的就是85的SS巨剑放杀意波动的。(85SS满锻造独立攻击是:940 传说武器是:898。)精彩内容,尽在百度攻略:

⑩波动刻印的EX不用加满,现在裂波,小冰,邪光斩,波动爆发,小火,天雷波动剑都加波动刻印。特性波动爆发一次加2个印。

参考资料

 

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