[Buff/Debuff监控]Powa VS TMW
本人用了7年Powa现如今被基友喷了“TMW完爆Powa,各种监控,各种美化,balabala……”难道我真的该放弃Powa,转投TMW?本人盗贼,用Powa监控自己的星,Buff目标Debuff,重要Buff最近弄递减插件结果DR不能调整图标大小,而Powa调了半天好像不能监视递减……求各路高人指点
我给你传一个吧,之前孤独大的作品,我加了点监视BUFF。新的FM、SP没有,自己找法术ID。递减也有,还是孤独大的作品,在头像右上方。上传失败。在插件文件夹里建个新建文件夹命名“ADZ”里面创建2个txt文档,分别改名为ADZ.toc和ADZ.lua下面是ADZ.toc里内容## Interface: 60000
## Title: ADZ## Notes: Automatically runs scripts on loginADZ.lua下面是ADZ.lua里内容--[监视自身BUFF]bl={,,,,707} [b]bs=40[/b];xb=-10;yb=-50;[b]br=4[/b];bdr=&BORDER&be=&UNIT_AURA&cbf=CreateFgi=GetSpellIbm=math.fm=math.st=STANDARD_TEXT_FONT;function cu(s) return UnitBuff(&player&,gi(s))end function Cb(i,s)local _,_,t3=gi(s)local f=cbf(&Frame&)f:SetSize(bs,bs)f.t=f:CreateTexture(nil,bdr)f.t:SetAllPoints(true)f.t:SetTexture(t3)f.f=f:CreateFontString(nil,bdr)f.f:SetFont(st,20,&OUTLINE&)f.f:SetPoint(&BOTTOMRIGHT&,0,0)end function vb(s,i,row)local b1,_,_,b4=cu(s)local f=_G[&B&..i]if b1 then f:Show()f:SetPoint(&CENTER&,xb-(bs+5)*bm((row-1)%br),yb-(bs+10)*bm(row/br))if(b4&1)then f.f:SetText(b4)end row=row+1;end function ub()for i,s in ipairs(bl)do local b,_,_,_,_,_,k=cu(s)if b then local vt=fm(k-GetTime())if (vt&=60)then vt=bm(vt/60)_G[&B&..i].c:SetText(vt..&m&)elseif vt &= 0 then _G[&B&..i].c:SetText(vt..&s&)end end end end function Cc(f)f.c=f:CreateFontString(nil,bdr)f.c:SetFont(st,12,&OUTLINE&)f.c:SetPoint(&CENTER&,0,-20)end function db()for i in ipairs(bl)do _G[&B&..i]:Hide()end end for i,s in ipairs(bl)do _G[&B&..i]=Cb(i,s)Cc(_G[&B&..i])_G[&B&..i]:Hide()end function bb()db()local bw=1;for i,s in ipairs(bl)do bw=vb(s,i,bw)end end bk=cbf(&Frame&)bk:SetScript(&OnEvent&,bb)bk:SetScript(&OnUpdate&,ub)bk:RegisterEvent(be)--[盗贼控制剃减]USD=&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&;OT=&OnEvent&;FR=&Frame&;RF=CreateFRD=&Border&;UE=UnitName CS=RF(FR) CS.c=RF(&Cooldown&,&CST&,CS.t) CS:RegisterEvent(USD) CS.c:SetAllPoints(CS) CS:SetPoint(&TOPRIGHT&,PlayerFrame,-2,4)CS:SetSize(22,22)CS:Hide()CS.t=CS:CreateTexture(nil,RD)CS.t:SetAllPoints()CS.t:SetTexture(&Interface\\Icons\\ability_cheapshot&) CS:SetScript(OT,function(self,event,...)if UE(select(1,...))==UE(&player&)and select(5,...)==1833 then CST:SetCooldown(GetTime(),23)CS:Show()CS.elapsed = 0 CS:SetScript('OnUpdate', function(self, elapsed)if self.elapsed & 24 then self:SetScript('OnUpdate', nil) self:Hide() else self.elapsed = self.elapsed + elapsed end end)end if UE(select(1,...))==UE(&player&)and select(5,...)==408 then CST:SetCooldown(GetTime(),25)CS:Show() CS.elapsed = 0 CS:SetScript('OnUpdate', function(self, elapsed)if self.elapsed & 26 then self:SetScript('OnUpdate', nil) self:Hide()else self.elapsed = self.elapsed + elapsed end end)end end) SP=RF(FR) SP.c=RF(&Cooldown&,&SAP&,SP.t) SP:RegisterEvent(USD) SP.c:SetAllPoints(SP) SP:SetPoint(&TOPRIGHT&,PlayerFrame,-25,4)SP:Hide()SP:SetSize(22,22)SP.t=SP:CreateTexture(nil,RD)SP.t:SetAllPoints()SP.t:SetTexture(&Interface\\Icons\\ability_sap&) SP:SetScript(OT,function(self,event,...)if UE(select(1,...))==UE(&player&)and select(5,...)==6770 then SAP:SetCooldown(GetTime(),27)SP:Show()SP.elapsed = 0 SP:SetScript('OnUpdate', function(self, elapsed)if self.elapsed & 28 then self:SetScript('OnUpdate', nil) self:Hide()else self.elapsed = self.elapsed + elapsed end end)end if UE(select(1,...))==UE(&player&)and select(5,...)==1776 then SAP:SetCooldown(GetTime(),23)SP:Show()SP.elapsed = 0 SP:SetScript('OnUpdate', function(self, elapsed)if self.elapsed & 24 then self:SetScript('OnUpdate', nil) self:Hide()else self.elapsed = self.elapsed + elapsed end end)end end) GR=RF(FR) GR.c=RF(&Cooldown&,&GAR&,GR.t)
GR.c:SetAllPoints(GR) GR:SetPoint(&TOPRIGHT&,PlayerFrame,-47,4)GR:Hide()GR:SetSize(22,22)GR.t=GR:CreateTexture(nil,RD)GR.t:SetAllPoints()GR.t:SetTexture(&Interface\\Icons\\ability_Rogue_Garrote&) GR:SetScript(OT,function(self,event,...)if UE(select(1,...))==UE(&player&)and select(5,...)==703 then GAR:SetCooldown(GetTime(),23)GR:Show()GR.elapsed = 0 GR:SetScript('OnUpdate', function(self, elapsed)if self.elapsed & 24 then self:SetScript('OnUpdate', nil) self:Hide()else self.elapsed = self.elapsed + elapsed end end)end end) GR:RegisterEvent(USD)标粗的部分是改图标大小和文字大小的部分,自己调吧。
tmw应该是现在最全面的插件了
我看脏力用的EAM也挺不错的。。
感谢1楼热心帮助!下班了我就去弄下[img]./mon_/272_54d2b.gif[/img]POWA插件 怎么样监控20%血以下 斩杀的图标显示?
如题我用POWA插件 监控各种技能和BUFF的触发
但是不会弄斩杀,没有猝死的情况下
斩杀是20%血以下才能用
但是用插件监控技能会一直显示
请问在吗调试?求指教或者求一个POWA插件高手的QQ或实名
[del]在触发里选状态-生命值-目标[/del]看成wa,不好意思
[img]./mon_/181_55c40e572fca0.jpg[/img]
请使用tidyplates
为什么我的不触发?? 哪里错了??
[b]Reply to [pid=48494,1]Reply[/pid] Post by [uid=430120]xiaoliu76[/uid] ( 09:48)[/b]为什么我的不触发?求教
[quote][pid=48494,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=03882[/uid] ( 23:59):[/b]为什么我的不触发?? 哪里错了??[/quote]你生命值那里是50%.你野外找个怪打打看,一半血后会不会触发你设好的图标?如果触发,就把生命值调到20%左右即可,如果一样没显示就不知道了,反正如我图所示,已经把我所知的告诉你了.其实powa很简单,1.选个图案2.摆到你喜欢的位置.3.设好触发的条件,就ok了.如斩杀的就是你选中敌对目标后,他的血量符合你设定的血量条件,就会触发你设好的图案~~
[b]Reply to [pid=48494,1]Reply[/pid] Post by [uid=430120]xiaoliu76[/uid] ( 03:00)[/b]大神 我按照你的也是不不触发是什么情况啊?[img]./mon_/181_56a8b11edbbfe.jpg[/img][Cataclysm PVE][BUFF监控傻瓜教程]EventAlert2特效法术提醒插件[4.5.03a]修改版(POWA以外的另一个选择!简单监控你的查克拉~内附国服版本)
[size=120%][color=royalblue]马桶时代在国服就一直用EventAlert,来到台服以后改用POWA,但是各种设置让我有点头疼…偶然的机会下搜到了EventAlert2的修改版本,原作者已经不更新了,但这个修改版的作者更新很勤,添加进了很多功能,比原版更完善。觉得POWA繁琐的童鞋们可以用看看,只需输入法术ID就可以完成监控,还可以自由添加删除各种BUFF。最重要的是简单易懂…[/color]原作者因为渔渔简单爱和TGBUS的篡改原作者、收费使用等侵权行为,已经停止更新了。我们又失去了一个好的插件作者。[s:6] 下面附件里的包4.2勾选加载过期插件仍可以继续使用,不会报错。新版EventAlertMod和本帖EventAlert2修改版不能共存,请选择自己喜欢的版本使用。出现错误的话请刪除 \wow\WTF\Account\帳號\SavedVariables\EventAlertMod.lua 以后再重启游戏。如果想使用更新的mod版本,可以去下文魔兽藏宝箱的原帖下载。[color=coral]原始插件作者:PinkyCurse / (原作者:CurtisTheGreat)功能修改作者:ACDACD (冰風崗哨 - 永恆滿月)插件版本: 4.5.03a更新日期: 原文网址:[url]/bbs/viewtopic.php?f=84&t=21778[/url][/color][b]首次使用此修改版系列(包括使用过原作者版本、大脚自带版本)的玩家,请先将:\\World of Warcraft\WTF\Account\帳號\SavedVariables\EventAlert.lua 删除掉。以免记录不同无法正常运作。[/b]4.5.03a的新增功能:功能新增:監控區域的法術,提供Tooltip顯示,並可以使用Shift+點選,將法術顯示於預設對話視窗。[color=crimson]功能新增:增加 lookup(l), lookupfull(lf)指令,可在遊戲中,以法術名稱查詢所有符合之法術。[輸入名稱]與[查詢結果]的比對規則,lookup為部份符合,lookupfull為完整符合。[/color]功能新增:聖騎士聖能、術士靈魂能量、賊/貓D的連擊數、死騎符文能量、鳥D日月能監控。功能調整:內建的法術清單,被刪除後將不再自動載入。[b][color=royalblue]指令说明:/ea help[/color][/b][img]/103/1038174/month_ebfa3a5e899fcd2c.jpg[/img][color=purple]参考图片:1.输入/ea opt打开设置界面,可以看到触发技能提示[/color][img]/103/1038174/month_ea73cad5c89c4d17ab87df23155.jpg[/img][color=purple]2.其他BUFF或DEBUFF,如绿龙堆叠层数和无束魔法的叠加。大家可以自行添加想监控的法术。4.06新加入手套附魔、宝石蛇和暗月卡.火山的监控。[/color][img]/103/1038174/month_a99b09ac.jpg[/img][img]/103/1038174/month_ccc9e53ea65f1f3.jpg[/img][color=purple]3.这是修改版的新功能,可以监视敌方目标身上的DOT时间[/color][img]/103/1038174/month_f45b68dbd7e21b9ff3.jpg[/img] [img]/103/1038174/month_a87c571a575ffcd6043bcb1da7539.jpg[/img][color=purple]4.版本4.5.03a添加了在线查询法术ID的功能,输入/ea lf 法术名称,就可以直接查询到法术ID。[img]/103/1038174/month_daedcd222ebbc6c2b.jpg[/img]然后将法术ID添加进栏目,点击“新增”即可。[img]/103/1038174/month_c800f4c0bdee48ac19ae4385f51.jpg[/img]用此方法搜寻到的法术ID,可能会有多个等级,如果无法确定是哪个,就输入/ea show ,然后使用法术使自己身上触发那个BUFF,再输入/ea show关闭列出信息,打开/ea opt,将查到的法术ID添加进列表中。目标身上DEBUFF的话,则是用/ea showt 记录,/ea showt 关闭列出。4.06更新后需要新增监视的BUFF,或是其他职业未加入的技能监控,请按上面写的步骤加入,详细的设置情况可以参考后面的FAQ。如果取消勾选以后依旧监视,输入/rl重新载入一下UI就好了。[/color][img]/103/1038174/month_cb8dfd4ac529f2c5.jpg[/img][color=purple]5.附各个天赋的效果图,神牧:[/color][img]/103/1038174/month_315a79f526ffb660ae79f30033.jpg[/img] [img]/103/1038174/month_ad1efab1c561c4.jpg[/img]
[img]/103/1038174/month_94e.jpg[/img][color=purple]戒律[/color][img]/103/1038174/month_d256c372b231b33.jpg[/img]
[img]/103/1038174/month_a359bbaacb4.jpg[/img][img]/103/1038174/month_df7a75f5f7ff4b1d26ec7b73edc0.jpg[/img]
[img]/103/1038174/month_bf6df08f6351a70.jpg[/img][color=purple]暗牧[/color][img]/103/1038174/month_a87c571a575ffcd6043bcb1da7539.jpg[/img][color=purple]添加了暗影宝珠和手套附魔、暗月卡火山等监视[/color][img]/103/1038174/month_d83d647f13c7eeecb.jpg[/img]
[img]/103/1038174/month_adc19a22ba6e59f7683.jpg[/img]
[img]/103/1038174/month_1104/ee57d9f0f29e349ba8ebdfec6bd15025.jpg[/img] [color=purple]6.这些图标的位置、大小、间距和颜色都可以变动,用鼠标拖到你想要的位置就行了。[/color][img]/103/1038174/month_d4dbe805a9cf963d7271a.jpg[/img][color=teal]7.P.S,播放声音提示里面有很有趣的东西= v =“哈哈哈哈,来吧,是谁指名要点一客特大号的送死大餐?”(威尔弗雷德童鞋…)“我要点燃你们那些红润的脸颊!”(是指让他们羞愧吗?)& &“不要碰我!”(傲娇了…傲娇了!)“接着这个,混蛋~”(好像骑士在丢拖鞋?)[/color] [b]最后附上原帖的FAQ:[/b][color=darkred]FAQ 常见问题篇[/color] [color=purple][b]问题一:如何移动触发特效的提醒框架位置?[/b][/color]回答:
第1步. 打 /ea opt ,开启主设定窗口。
第2步. 点选&图标位置选项&,开启图标位置设定窗口。
第3步. 取消勾选&锁定提示框架&,并点选&显示/隐藏 提示框架&,此时会出现乳牛图示。
第 4步. 以鼠标左键拖曳乳牛图标到想要的位置,即为特效触发的提醒位置了。[color=purple][b]问题二:如何知道自己身上的Buff / Debuff的法术ID?[/b][/color]方法一:输入/ea l 法术名称(部分名称符合)或者/ea lf 法术名称(全部名称符合),聊天栏中就会显示你要查询的法术讯息。方法二:EA 4.4.05 版以后的指令,/ea show [sec],时间为sec秒之內的法术,预设为0秒(不限),输入此指令后,每当你身上有 buff/debuff 异动或倒数,EA 就能列出你身上所有的 buff/debuff 的法术ID。第1步. 打 /ea show [sec],开启持续列出身上法术讯息第2步. 想办法触发你想要的特效,例如打木头人、补血、或者被王打...等等第3步. 确认已经触发了之后,再打一次 /ea show,关闭持续列出讯息。第4步. 打 /ea opt ,将查到的法术ID,新增到&职业提示&、或&其他提示&(跨职业性质的)清单之中,这样监测效果,就能立即生效。[color=purple][b]问题三:如何知道目标身上的Debuff的法术ID?[/b][/color]EA 4.4.05 版以后的指令,/ea showtarget sec(或/ea showt sec),持续时间为sec秒之内的法术,预设为0秒(不限制)。输入此指令后,每当&你当前目标&身上有 debuff 异动或倒数时,EA就能列出&你当前目标&身上的 debuff 的法术ID。***步骤就是:
第1步. 打 /ea showt sec,开启持续列出目标身上法术讯息
第2步. 想办法触发你想要的特效,例如对木头人上DOT...等等
第3步. 确认已经触发了之后,再打一次 /ea showt,关闭持续列出目标讯息。
第4步. 打 /ea opt ,将查到的法术ID,新增到&目标提示&清单之中,这样监测效果,就能立即生效。[color=purple][b]问题四:4.4.07多了什么叫做自动新增全(环境)增减益指令,是什么意思?[/b][/color](打王时我没有空慢慢查法术ID,又想要监测法术,怎么办?)EA 4.4.07 版以后,带有以下两种指令:1.自动新增全增减益, /ea showautoadd [sec](或/ea showa [sec])。2.自动新增环境增减益,/ea showenvadd [sec](或/ea showe [sec])。以第一种 /ea showautoadd 来作说明,此指令的功能是使用后在你身上所发生的 Buff/Debuff (效果为 1~[sec]秒)都会被自动新增到 EventAlert 之中。已经建入清单,但是你不勾选者(你不想看到此 Buff/Debuff 的提示),不会重复显示。这种指令主要的功能就是,某些场合你没有空去查法术ID,但是又希望得到提示效果例如第一次去拓荒某个BOSS,完全不知道有什么技能时,又希望能自动提示。而第一种指令 /ea showautoadd,与第二种指令 /ea showenvadd 的差别在于哪里?这两种差别在于:/ea showautoadd 是新增所有你身上的 Buff/Debuff,包含团队成员给予你的效果(例如牧师放你盾、恢复、回春、激流、保护...等等的增益)/ea showenvadd 也是新增你身上所有的 Buff/Debuff,但是会过滤掉团队成员给予你的效果。例如上面讲的 盾、恢复、回春...等等增益,并不会被自动新增,以期减少突然提示一大堆效果出现。[color=purple][b]问题五:装了最新版打 /ea opt 会无法显示设定窗口?[/b][/color][/color]如果是一路使用我的版本,不会有这个问题。如果你之前***的是别人修改的版本,或原作者在的英文版,就会有可能。因为我的版本的功能、和使用的参数都已经不同。解决方式,删除 WTF\Account\账号\SaveVaribles\EventAlert.lua,再***你要的版本。[color=purple][b]问题六:以前有些特定血量或条件,就会提示的技能,现在怎么没有了?[/b][/color]WOW 4.0.1 删除或合并掉以前许多技能。因此以前的技能ID不能保留需要测试后一个一个加回才能确定是可以运作的。特定血量或条件发动的技能,是属于额外提醒区。这类型的技能的特色是:右上角不会有buff显示,但是战斗文字会提醒你发动了。举例来说:战士的复仇(闪躲后发动)、压制,圣骑的愤怒之锤(20%血量以下发动)都是属于这类型的技能。这类型的技能,只要确认过一次后,就没有必要调整了,所以我不打算做成可以在游戏中动态调整的功能。目前阶段,要调整这项功能者,请自行修改 EventAlert_SpellArray.lua ,约 264 行开始的区域。照以下格式填写即可:if EA_AltItems[职业代号][法术ID] == nil then EA_AltItems[职业代号][法术ID] =[color=purple][b]问题七:只知道部分法术名称,怎么查找法术ID?[/b][/color]说明:EA4.5.03版之后,提供新的指令 lookup 和 lookupfull 可以查询。只要输入/ea l 法术名称 即可在游戏中直接查询。[color=purple][b]问题八:我的技能CD图示无法显示,是为什么呢?[/b][/color]这是因为有额外使用一些改Button样式、或技能冷却倒数的UI。例如 Cooldownbutton。这种情况只能择一使用。[color=purple][b]问题九:我想取消监控内置清单(如骑士圣能、术士灵魂能量、贼/猫D连击数、死骑符文能量、鸟德日月能)里的技能?[/b][/color]关闭监控的步骤:1.打开EventAlert.lua档案。2.找到 28~32 行(4.5.02版本),会发现以下程式:local EA_SpecFlag_ComboPoint = -- Rogue / Druid(Cat)local EA_SpecFlag_RunicPower = -- Death Knightlocal EA_SpecFlag_SoulShards = -- Warlocklocal EA_SpecFlag_Eclipse = -- Druid(Mookin)local EA_SpecFlag_HolyPower = -- Paladin3.依据你不想监控的部分,将true改成false,存档后登陆wow角色即可。EA_SpecFlag_ComboPoint 代表 盗贼/猫D的连击数EA_SpecFlag_RunicPower 代表 死骑符文能量EA_SpecFlag_SoulShards 代表 术士灵魂能量EA_SpecFlag_Eclipse 代表 鸟德日月能监控EA_SpecFlag_HolyPower 代表 圣骑士圣能P.S:目前大脚整合包里面使用的特效触发是从满月的(某)版本修改的从监控清单样式、EA指令格式,都使用的一模一样。不过他们刪除了很多满月写的资讯。[color=royalblue]其实POWA和EventAlert我都有在用,实在是舍不得POWA里面的猫咪叫声 [s:37] 还有像监视25%血用灭这样的功能,EventAlertmod可以做到,请去原帖下载。POWA虽然设置条件比较繁琐,但是在功能的多样性上是完胜EventAlert的。EventAlert占用内存比较小,如果只是监视技能冷却和BUFF持续时间,EventAlert足够满足你的要求。[/color] [color=tomato]最后,向原作者CurtisTheGreat和功能修改作者 冰風崗哨 - 永恆滿月 致敬![/color]附上设置好的包(更新,加入了大部分牧师技能,其他职业的技能也可以自己添加进去。wowbox的原帖有国服版的下载,这里也额外附上[/size]
正愁大脚的 EventAlert 没有野德 猛兽攻击 的技能提示谢谢楼主
- -楼主 为什么我通过附件下载来的是英文的?
路过下 话说对于我来说还是powa的Texture看的顺眼=。=有人专门为Chakra天赋出了个名为ChakraWatch的插件 里面的Texture似乎都还行 最主要是免去了设置的麻烦 在curse就能找到
很好很好正好给我伸手用
咪咪鱼雪中送炭啊
[quote][pid=][b]Post by 血腥阿布 ( 21:30):[/b][/pid]正愁大脚的 EventAlert 没有野德 猛兽攻击 的技能提示谢谢楼主
- -楼主 为什么我通过附件下载来的是英文的?[/quote]如果你之前***过别的版本,或原作者在的英文版,就会有可能。因为这个版本的功能、和使用的参数都已经不同。解决方式,删除 WTF\Account\账号\SaveVaribles\EventAlert.lua,再***你要的版本。
呀,感谢楼主,不然藏宝箱下了都还要自己添加技能id啥的。
这个刚好是我最讨厌的插件,以前用整合包,自带着玩意.BUFF一出来就大大的一个图标,直接把人物都挡住了.找到是这家伙做的孽后,妥妥的关掉了.谢谢楼主提醒我这个插件的名字,以后看见一定跑的远远地.(真心的感谢,非酸文)
[quote][pid=][b]Post by 我才是诸星当 ( 06:37):[/b][/pid]这个刚好是我最讨厌的插件,以前用整合包,自带着玩意.BUFF一出来就大大的一个图标,直接把人物都挡住了.找到是这家伙做的孽后,妥妥的关掉了.谢谢楼主提醒我这个插件的名字,以后看见一定跑的远远地.(真心的感谢,非酸文)[/quote] [s:24] 这个是4.0的修改版,可以随意调位置的……原本的国服版确实挡人物= =
请问cd技能只显示时间 不显示图标怎么办?
[quote][pid=][b]Post by 鳳無淚 ( 16:41):[/b][/pid]请问cd技能只显示时间 不显示图标怎么办?[/quote]额 只要触发了添加好的BUFF,都会显示图标的,如果可以的话请发下截图,我看看什么情况;显示不正确的话,试试看删除INTERFACE和WTF文件夹下的EventAlert相关文件,再重新解压插件。
截图来拉 帮忙看看 [img]/201/2011640/month_cace53e48ec0565344.jpg[/img]
请问下 关于布道和暗影宝珠那个的层数
是自己显示在图标的右下角么
如果没显示的话怎么调的呢
回10楼:从图来看是有日蚀的图标,你指的是哪个法术图标没有显示呢?这个包我加入了大部分的牧师技能,其他职业技能的法术ID需要自己去添加的。 [url]http://www.wowbox.tw/spell.php?sname=[/url]
搜索你要监视的BUFF名称,然后在职业提示和技能CD提示里面输入法术ID。回11楼:我前面发的图,布道和暗影宝珠的层数都是显示在右下角,不用特意设置,其他有叠加层数的也一样,比如神牧的机缘回复,只要添加了就会自动显示层数。
星涌术的cd 你技能表上的倒计时和人物右边的倒计时 人物右边没图标显示
星湧術的ID是78674,在[職業提示]和[技能CD提示]里面加入ID看看。我没有小德号,无法做测试…不过在牧师号上成功添加了星湧術。你可以试试看FAQ四里面的/ea showautoadd,此指令的功能是使用后在你身上所发生的 Buff/Debuff (效果为 1~[sec]秒)都会被自动新增到 EventAlert 之中。另外FAQ六中提到有关额外提醒区的内容,我不确定星涌术是不是属于这个范围,如果还有疑问,可以去原作者的帖子那边留言。
占坑慢慢研究LZ辛苦了一直用powa~
楼主我想问一下怎样能设置成只显示三层暗影宝珠=。=我之前那版本技能不如你这个全,但是暗影宝珠是三层才显示的。
这个版本没有监视特定层数的选项…如果是卡CD打震爆的话,用这个比较好;我是三层宝珠才打震爆,也不想监视1-2层,所以暗影宝珠是用POWA的小猫叫来看的。
关于特定层数显示,原帖也有人提问过,我把截图贴来:[img]/103/1038174/month_bdaad80b665cd6ab646a3.jpg[/img]
咪咪鱼的这个真强。。。待会儿回家了试试~! [s:8]
谢谢分享的说~