英雄联盟钢铁军团里的钢铁大使物攻出什么装备和天赋...

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英雄联盟钢铁大使波比攻略
强力团队万金油
英雄联盟钢铁大使波比攻略
强力团队万金油
波比。一个排位赛几乎看不到的强力英雄,但是路人战如果发挥的好,初期和后期可是很凶的。
  导读:波比。一个排位赛几乎看不到的强力英雄,但是路人战如果发挥的好,初期和后期可是很凶的哦。对于路人战,后期基本见人就秒杀的存在。波比每局比赛不一定是杀人最多的,但是一定是死的最少的,只要技术不是太烂。后期让那些只出一件防御装或者不出防御装的刺客战士法师去变幽灵吧。有很多人问我,波比是AD还是AP,我说,都可以,总伤害是差不多的,主要看对面配置,物理多就AP,法师多就AD。不能一概而论。
  技能使用
  毁灭重击 波比的输出基本都靠它了,打上千的血是很平常的,后期秒人也基本就靠这个技能了。
  蒂玛西亚之星 逃跑追杀都好用,而且还加护甲,但是为了最大输出和初期杀人,我初期只点一点,最后满级的时候在点满。
  英勇冲击 这个技能使用的时候需要一些技巧,因为这个技能如果不撞在障碍物上,伤害太低了,但是如果撞上障碍物就不一样了,附加的伤害非常高,晕 1.5秒。
  一般常用技能连接应用是EAAQA,或者EAQA,这个主要是看你打的什么符文,如果全攻击符文,就EAAQA,如果打我推荐的符文就EAQA,因为有些有移动加速技能的英雄,比如易的大招之类的,你AA后的Q可能由于攻速稍微慢了一点打不到了。波比有200 的伤害的时候,EAQA,只要晕了,没有血装的脆皮和战士刺客法师,基本就秒了,万一死不了,开W追上在A个1-2下也死了。如果打到打后期,波比出了4件攻击装,300 物理攻击,100 的法伤,基本可以不用太在意E是否能晕人了,因为EQ基本就死人了。就算只出了狂徒的赵信,阿卡利,维恩这样的英雄,套个大,晕上,AQA一样秒。
  外交豁免 一个使波比几乎成为了单挑最强力英雄的技能,满级8秒对目标意外的英雄攻击技能控制全免,给予目标40%加成伤害。这就意味着,强制一个英雄跟你单挑,波比又高爆发,所以1个人遇到波比的英雄都会头痛,这个技能还可以帮助波比逃跑,在被多人抓的时候,避免被群殴致死,给一个没有控制技能或者攻击最低的英雄套上大招,然后逃跑。
  勇者无畏 一个强力的减伤被动,也是我之所以说波比是一个死的最少,很难被单杀的英雄的原因,波比一般都是在团战大没了后被集火杀死。这个被动的作用是大于HP10%的伤害部分减伤50%,啥意思,简单点说,就是敌人对你造成的最终伤害只有大于你自身HP接近一倍的时候你才会被打死。比如你有200HP,敌人对你的伤害如果是300,你是死不了的,但是当伤害达到375的时候,你就死了。
  天赋、符文
  天赋:28.0.2 全攻击天赋,波比是个太依赖装备的英雄,有了装备就杀神,没装备就是个虫,而且A钱太慢,没有清兵技能。基本靠gank和打野赚钱了,又有减伤天赋,又有W加护甲,所以推荐全攻击天赋。
  符文:蓝色固定法强高级潜能雕纹
  红色固定物理穿透高级荒芜印记
  ***固定物理攻击力高级力量符印
  紫色固定物理穿透高级荒芜精华
  波比最需要的是什么,就是钱,而她又是一个没有任何清兵技能的英雄,她的唯一出路就是杀人和打野,所以配合攻击天赋和固定伤害的符文,可以提高3级开始的gank成功率。
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本文导航第1页:锐雯天赋加点第24页:第2页:第25页:第3页:第26页:第4页:第27页:第5页:第28页:第6页:第29页:第7页:第30页:第8页:第31页:第9页:第32页:第10页:第33页:第11页:第34页:第12页:第35页:第13页:第36页:第14页:第37页:第15页:第38页:第16页:第39页:第17页:第40页:第18页:第41页:第19页:第42页:第20页:第43页:第21页:第44页:第22页:第45页:第23页:
锐雯天赋加点
LOLS6版本天赋和装备进行了很大的变革,新版本天赋系统加点方法有很多种,下面就为大家带来热门英雄的通用天赋加点方法。
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每个人对锐雯的看法都不一样,这很正常,这不是1+1=2,并不是只有一个标准***,每一种类型的锐雯,只要你对英雄的理解足够到位,都是一个合格的锐雯。
锐雯,可以是战士,作为先手开团,突后排打控制。
锐雯,可以是坦克,保护后排,以及牵制一些比较极端的刺客(如:剑圣,总管,劫,男刀,皎月,阿卡丽等等)
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
锐雯并不是那种靠平A来造成伤害的英雄,这样的打法就不是锐雯了,被动是锐雯施放技能后为普攻增加额外伤害的,千万不要忽略这个,被动打出的伤害至少占所有伤害的50%。
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。
基础伤害:10/30/50/70/90
攻击力收益系数:40/45/50/55/60%
锐雯突进切人,爆发逃命全靠折翼之舞,可以说是她的核心技能,AD加成伤害很高,3段突进距离也很可观。
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1)物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
伤害值:50/80/110/140/170
冷却时间:11/10/9/8/7
小范围的眩晕和伤害,虽然只有0.75秒,对于锐雯来说已经够了,折翼之舞贴脸,震魂怒吼控制,一个完美战士必备的小控制。
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1)点伤害,护盾持续1.5秒。
格挡伤害:90/120/150/180/210
冷却时间:10/9/8/7/6
CD短,护盾还是由AD加成的,还有是一个小范围位移技能,换血或者打完一套用来逃离战场也不错。
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
冲击波伤害:80/120/160 / 240/360/480 /
冷却时间:130/95/60
大招,施放时15秒百分比增加攻击,并获得一次远程冲击波,敌方血越少伤害越高,冲击波很适合用来收割,建议是你已经确保能一套把对方带走,那就不要犹豫,开启大招,一套技能,一血到手。
主Q附W前期加一点E,看情况如果对面是那种消耗性的上单英雄,1级建议点E,主Q没得说,伤害最高的基础技能,W控制性技能配合Q较好连招,早减些冷却。
锐雯的折翼之舞会朝着你施法时的鼠标悬停位置施放。如果你想用这招穿插你的敌人,请确保你的敌人处在锐雯和你鼠标悬停位置之间。
锐雯血少防御低,但作为补偿,她连招爆发很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用来切入战斗,勇往直前用来逃跑和反骚扰。
锐雯的折翼之舞第3段可以用来穿墙。
3段QA突到敌方脸上W晕住再E回来。或者E突进2段QA接W,再用第3段Q回来。使用这两种方式消耗敌方。
对面如果塔补能力不强那就建议直接用技能把兵线推到敌方塔下,然后去刷野怪,或者支援中路,等兵线过来再继续推,对面如果清兵能力强就做好眼,不压兵线等敌方过来补刀再反打一套。
需要注意的几点:
锐雯不是很肉,没有绝对优势的情况下,千万别去开团。
虽然锐雯有4段位移,但是被沉默了可就一无是处了,建议有闪现的时候打团直接闪现敌方C位RWQA一套带走。
避免正面切入团战,一旦你技能交出去没有杀到人,没有技能的锐雯是毫无战斗力的。
利用自己的机动性4段小位移可以躲掉不少技能,R在你切入战场的那一刻记得开启,输出最大化。
冷小莫解说:国服最快锐雯 光速QA教学
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天赋我最终会选择点出凶猛系的战争热诚
战争热诚这个天赋技能非常适合锐雯这类英雄,锐雯一套技能加被动平A一共是12次伤害,触发战争热诚将近一百点伤害,当然我的计算只是她除了技能和被动没有其他伤害来源的情况下。12点坚决系天赋,增加锐雯的生存能力,毕竟她很脆。
符文我会选择红色9个固定攻击,***9个固定护甲,蓝色6个减CD和3个魔抗,精华3个固定攻击。
锐雯是一个全AD加成的英雄,无消耗的特性使得他除了攻击力之外最重要的就是技能CD,如果对面上单不是法师那就选择这套符文吧,是消耗能力比较强的法师蓝色建议带9个固定魔抗。
首先我们出门装就可以有两种选择了,一种是偏发育的萃取,另外一种就是以前的多兰剑,如果我们选择发育就可以出门带萃取。不过上单一般来说拼得比较凶,所以推荐出多兰剑。
我们出的第一件装备就是锯齿短匕,然后合成幽梦之灵,现在的幽梦之灵会减CD和加攻击,所以非常适合瑞文。
之后我们出的装备就是贪欲九头蛇,这件装备基本上来说也是非常适合瑞文的,所以对我们来说出这个装备过后有吸血有AOE伤害。
之后我们出的装备就是黑色切割者,这样我们的有护甲穿透也有CD和加速,所以是非常不错的。
我们之后要出的装备就是凡性的提醒,这件装备也就和以前的轻语差不多,不过现在这件装备有了重伤效果,对于我们瑞文来说基本上都是切前排,所以这件装备非常合适。
然后我们需要出的一件输出防御装备苦行僧之刃,这件装备对于瑞文这种近战来说会有50%的移动速度加成,然后又有10%的CD,所以很合适。
鞋子的选择我们就不用出CD鞋子了,出忍者足具或者魔抗鞋都是可以的。
出门装我会选择多兰刃加一血瓶,前期增加80生命值,对拼优势真的很大,百分之3的生命偷取和8点攻击力,没有什么出门装备比多兰刃更加适合锐雯。
中期装备我会选择饮血剑和锯齿短匕,饮血剑高额的攻击力加上吸血产生的护盾,很好的保证锐雯的续航能力,锯齿短匕加10点护甲穿透,还有一个杀死一个单位下个单体技能或者普攻都会增加15点伤害。
最后六神装我会选择饮血剑,黑切,九头蛇,凡性的提醒,春哥和CD鞋,饮血剑和九头蛇大幅度保证锐雯的续航,黑切和凡性的提醒的存在让你不再畏惧那些护甲吓人的肉盾,春哥保命神器,这套装备配合符文减CD已满,准备屠杀吧。
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英雄联盟:横冲直撞带你超神:钢铁大使波比上单攻略分享
原创文章篇首都注明 本文由17173英雄联盟专区亚瑟原创,转载请注明出处。前言:波比作为联盟中四大冷门英雄之一,并不是说她太弱,相反波比的技能都十分的强大,只因她在如今的比赛中,无法适应大部分召唤师们的节奏,只要应用得当,波比的强大一定让敌人颤抖。英雄特点:英雄优点:超强被动,什么爆发英雄都不怕。单体技能爆发高,附带最大生命值伤害,对抗***英雄也能有不俗伤害。机动性高,有控制,追杀逃跑能力不俗。大招无敌,越塔妥妥的。英雄缺点:没有AOE技能的波比,线上清兵能力差,对线期间极为缺蓝,续航能力差,害怕真实伤害与持续伤害的技能。手短,容易被放风筝。 天赋推荐:&解析:21-9-0适合暴力打法的波比,前期注重对拼,对上一些高爆发的英雄,由于波比的被动存在,并不怕英雄的一套爆发,因此可以带上21点攻击的暴力天赋,在对拼中占得主动权。&解析:9-21-0的天赋,当对上诸如提莫,炼金的毒,诺手的流血,这类持续伤害较高的英雄,建议带防御天赋,波比手短,总会容易被放风筝,因此防御天赋的回血,减少减速时间的技能点都十分适合波比。符文推荐:&解析:红色有经济能力的召唤师们可以带上双穿符文,波比的伤害以混合伤害为主,双穿符文能很好地发挥波比的伤害,平民召唤师带固定攻击即可,有利于波比塔下补刀。***符文,对上持续伤害的英雄建议固定生命值,而物理性上单则可以带成长护甲。蓝色符文,只要不是遇到AP上单,这里推荐冷却时间或者回蓝,波比对这两项属性的依赖性要远远高于魔抗,一旦遇到提莫诺手等,建议还是老老实实带魔抗的好。精华可以考虑移速或者攻击力,小编比较钟爱移速符文,很多时候靠它残血逃出战场。  技能介绍:英勇战士:【被动技能,无快捷键。】所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。解析:小编认为算是英雄联盟中数一数二的被动技能,非常的BUG被动,这个被动注定爆发高的英雄在波比面前什么也不是,经常看到小个子的波比冲进人堆后,杀了对方的核心输出,然后带着残血逃跑出来。靠的就是这个抵挡伤害的神级被动。毁灭重击:【快键键:Q】波比击垮她的敌人,造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。加成伤害有上限,该上限会随着波比等级提高而提高。消耗:55/55/55/55/55 法力冷却时间:8/7/6/5/4射程:0效果:波比猛砸她的敌人,造成 20/40/60/80/100(+1.0*攻击力)(+0.6*法术强度)加上目标敌 8%最大生命值的魔法伤害。基础加上额外百分比生命值的伤害不能超过75/150/225/300/375。解析:波比的主要伤害技能,附带的最大生命值的魔法伤害,加上后期装备三项的成型,一个Q技能就可以打掉对脆皮面半血,如果出了暴击,啧啧,那伤害,想想就可怕,一秒秒人不是梦。德玛西亚光辉:【快键键:W】被动特效:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和攻击力将少量增加,持续5秒。该效果最多叠加10次。主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数的效果,并且移动速度提升,持续5秒。消耗:70/75/80/85/90 法力冷却时间:12/12/12/12/12射程:0效果:被动特效:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和伤害增加 1.5/2/2.5/3/3.5点,持续 5 秒。该效果最多叠加 10 次。主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数,并且移动速度提升 17/19/21/23/25%,持续 5 秒。解析:增加波比的移速与护甲,在对上物理性英雄的时候,建议副升,能提供很不错的物抗与伤害,一级时就相当于比对面多了一把长剑与布甲。在对拼或者逃跑中都很好用。英勇冲锋:【快键键:E】波比冲向一个敌人,碰撞后携带他们冲向更远处。最初的撞击造成小范围伤害,如果后续携带她的目标撞击到障碍物,那么她的目标将受到大量的伤害,并且被晕眩。消耗:60/65/70/75/80 法力冷却时间:12/11/10/9/8射程:525效果:波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成 50/75/100/125/150 (+0.4*法术强度)点魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,她的目标将承受75/125/175/225/275(+0.4*法术强度)点魔法伤害,并晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。解析:波比的控制与突进技能,容错率较低,要找好角度才能晕倒人,只要用好E技能,配合波比后期的高爆发,只要晕倒一个脆皮,甚至连逃跑技能都放不出来,就可以直接秒掉。外交豁免:【快键键:R】波比集中专注于单个目标,造成加成伤害。波比免疫除了她的目标以外敌人的任何攻击伤害和技能。消耗:100/100/100 法力冷却时间:140/120/100射程:900效果:持续 6/7/8 秒,波比免疫除她的目标以外任何敌方的攻击伤害和技能。额外的,波比的攻击给目标敌人造成 20/30/40% 加成伤害。解析:波比的大招有两种用法,一种套在目标身上,逼迫目标1V1,其他敌人的任何技能对你无效,这种用法致力于伤害最大值一套秒掉对手。另一种是套在一个没有控制的前排身上,或者用过控制技能的前排身上,然后冲向对方的核心输出脆皮,这样的做法能给对方的输出造成极大的限制,虽然不能最大化秒掉敌方脆皮,但同样对脆皮造成极大的威胁,且还能逼迫对方的前排回援己方脆皮,造成我方以多打少的局面。开启大招的波比,防御塔对她也无能为力,因此大招也是顶塔强杀的神技。技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。 召唤师技能推荐:治疗or虚弱+疾走解析:治疗如今对于带引燃的对手十分的好用,因为被动波比经常残血逃脱,有了治疗大大增加波比的生存能力,关键是如今的治疗还增加移速!这对波比来说十分的诱惑,追杀逃跑都很好用。虚弱也是不错的选择,增加波比的留人能力,还能降低对方的输出,如果对方阵容比较猥琐,虚弱能很好地抓住他们!疾走相对于闪现,更适合波比,波比对疾走十分依赖,支援或者撤退,疾走都能起到很好的作用。出装推荐:出门装:多兰盾+血瓶解析:常规出门即可,波比前期如果对抗远程上单,还是带多蓝盾来说相对低的稳妥,有助于前期波比的过度。前期装备推荐:净蚀+耀光+草鞋解析:前期平稳过度,迅速合出三项的配件对波比来说尤为重要。三项小件的属性都对波比有不错的效益。尤其是耀光,对缺蓝的波比来说很重要,顺风可以先出,如果均势的话,可以考虑净蚀。中期装备推荐:三项+破败or九头蛇+三速鞋or韧性鞋解析:三项是波比首件核心装备,提供的所有属性都是波比所需要的,有了三项的波比,在中期的伤害十分可怕,配合大招,可以轻松的在敌人阵容中横冲直撞。三项后可以考虑,先出个小吸血来过度,后期在合成破败或者九头蛇。在对面控制不多的时候,可以出三速鞋,反之,就韧性鞋。后期装备推荐:复活甲+大饮魔刀+轻语解析:这时的波比伤害可以说十分恐怖,只要黏住对面脆皮,且对面无法控制到波比,那么脆皮必死,为了提升波比秒掉脆皮后的生存能力,复活甲就显得十分有用,对面AP多时,也可以出大饮魔刀,增加伤害又能增加生存能力。最后出件轻语,及时对面的坦克遇到波比也逃不了好处。 对线思路:梦多:波比能很好地克制梦多,梦多前期伤害不足,就算堆肉装,在波比的最大生命值魔法伤害的Q面前也一无是处。前期对线只要注意躲避梦多的菜刀,对波比来说就很好打。六级后想杀梦多有点困难,但并非不可能,抓住机会晕到梦多,打一套,对梦多来说就很伤。在他大招CD的时候可以考虑直接进塔强杀他,因为波比的大招能无视塔的伤害。后期大招套在梦多身上,大胆的冲向对面的脆皮吧,记住多好梦多的菜刀!龙女:龙女的W对波比来说有点烦,龙女有伤害,但却不是爆发性的,波比对于持续伤害技能有些无力,且龙女是无消耗英雄,推线能力一流,且波比留人技能不够稳定,因此,在线上平稳发育就好。龙女也无法对波比造成致命威胁,只要度过前期,中后期出了三项的波比,对后排的威胁要比龙女大的多。鳄鱼:鳄鱼在上路十分强势,但波比并不如何惧怕鳄鱼,两人线上补刀,遇到就一个Q给他,鳄鱼一套伤害爆发高,可在波比的被动下显得有些无理,一套技能下来,有时甚至不如波比一个Q技能来的伤害高。前期注意不要落下太多补刀,鳄鱼一旦敢越兵线来消耗波比,找个角度把鳄鱼E在墙上,来上几个Q,他就怂了。瑞文:即使是没有被削之前的瑞文,波比也不如何虚,更何况被削之后的瑞文,波比前期补刀十分重要,不要打的太过激进,等到出了耀光,一旦瑞文想靠前消耗波比,波比反手的Q一定会吓瑞文一跳。诺克萨斯之手:十分克制的波比的英雄,拥有真实伤害的大招,持续流血的被动,波比可以不怕魔法爆发,物理爆发。但是真实伤害的爆发,让波比的被动无效,因此在前期对线中,注意控线补刀,尽量猥琐,只要保证发育,到后期,波比依然对敌方后排造成十分强大的威胁。提莫:也是波比十分惧怕的英雄之一,持续的毒伤害,不输波比的移动速度,提莫能很好地放波比的风筝,让波比十分难受,在六级前控线在塔前,猥琐补刀 呼唤打野来支援吧,有个E技能的波比还是能很好地配合打野收掉提莫的人头。流浪:如今十分强势的上单,在前期流浪一定会强势地压制波比,波比尽量猥琐补刀,但并不需要太过被动,一旦流浪走位失误,可以将之E在墙上一顿狂Q,前期的流浪W技能控制时间不足,波比在其用了W之后,可以E贴脸打一套,没有形成肉装的流浪还是十分惧怕波比的贴脸的。团战技巧:波比在出了三项之后,伤害十分可怕,在中期野区的遭遇战中,只要抓只对方脆皮的走位失误,一个大招套上,无脑贴脸Q,敌方脆皮连反手的机会都不会有。在团战中,波比的大招视情况来选择目标,如果有把握秒掉对方脆皮,且脆皮没有逃生技能,在开团时大招直接套在脆皮身上,将其秒之,然后潇洒撤退。如果没有秒掉的把握,就将大招套在没有控制的敌方英雄,然后限制逼迫对方不让对方有良好的输出位置。波比的被动在后期十分BUG,配合复活甲和大饮魔刀,波比的生存能力十分强,且输出恐怖,基本神装后的波比套上大招后,脆皮几个Q就能秒掉。因此波比的大招的运用十分关键,好好地运用大招来为团队获得胜利吧。结束语:波比作为小编最早使用的英雄之一,虽然从S1到S4波比一直冷门,但只要熟练地运用波比的技能,有时在对面先手选下上单位的时候,波比能起到出其不意的效果,高爆发的伤害,高机动性的技能,无敌的大招都是小编喜爱波比的原因,相信波比一定能给那些使用一沉不变英雄的召唤师们注入新的血液。 /Article//71533.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章钢铁大使—波比是个前期比较难发育的英雄,虽然强大的技能能追杀、眩晕控制敌人,但波比的清兵能力并不理想,所以很容易被玩家冷藏,在英雄联盟中有“被遗忘的小兔子”之称!今天小编就和大家分享下S4赛季的天赋加点吧!英雄联盟S4波波比拥有毁灭世界的能力,他拥有强悍的秒杀能力,无解的切入,天生肉,强大的反控,一旦波比切入后排,对方的ADC在整场团战中通常打不出一丁点输出。当然,波比也是一个极度需要发育的英雄。下面由小编带领大家走进波比的世界。英雄联原创文章篇首都注明本文由17173英雄联盟专区亚瑟原创,转载请注明出处。前言:波比作为联盟中四大冷门英雄之一,并不是说她太弱,相反波比的技能都十分的强大,只因她在如今的比赛中,无法适应大部分召唤师们的节奏,只要应用得当,
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