求个圣安地列斯原版handing.CFG原...

求圣安地列斯carcols.dat、handling.cfg、vehicles.ide备份
求圣安地列斯carcols.dat、handling.cfg、vehicles.ide备份 单机游戏 &|&提问者:网友&|&更新时间:发邮箱
最完美的***:已发到你的邮箱,接收吧
其他参考***:上网查,要交钱300元?
求圣安地列斯handling.cfg和vehicles.ide和carmods.dat原文件 谢...圣安地列斯handling.cfg和vehicles.ide& 【GTA4 换车进阶技巧:巧用excel 修改handing.cfg数据 图 ...
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& & 该教程意在提供一个handing.cfg数据的相对简单的可视化修改方案,适用于喜欢自己改数据的GTA饭,需要一定的
MOD替换基础,替换部分内容请参考论坛相应的教程帖子(本人是使用OpenIV修改vehicles.img文件的)。
& & 其实gta历代以来的mod替换无非2步,1、修改模型文件 2、修改handing数据。在大家下载的mod中往往提供了作者制作好的handing
数据,但是该数据往往只对应作者意想替换的车辆,比如blista这辆车的替换率是相当高的,因此常常出现mod不对应的情况,这时就需要
对handing数据进行微调(甚至不排有除精益求精的玩家对所有mod进行微调,当年我改GTA VC的摩登之城时便是如此)。面对密密麻麻
的handing数据,许多朋友也许望而却步,现在鄙人想到这个方法,希望可以对有需要的朋友有一定的帮助(其实该方法在我的人海补丁制
做时已经用到:)。
& & 为了简单明了,直接上图
20:03:07 上传
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ok,方法很简单,补充说明一下,这个方法除了更直观方便的修改handing数据以外,还有效的提高了数据修改的准确率,降低了数据丢失
导致游戏崩溃的风险,各数据的作用在附表里有说明,本人建议只修改蓝色的部分就足够了,不用在其他无关紧要的数据上花功夫。
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文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 30&
GTA☆MafiaメGodfather Crysis☆至尊?上の沙漠之?
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比???的教程,原???支持一下,感??布原?教程。
『动作游戏区』特尔维级魔兵GTA☆Soldier-催泪瓦斯◆◆
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喜欢改数据的同学有福了!
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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可怜没人看哦~~~~~~~~[伤心啊]
最近打算重新***一遍车辆,精确的区分跑车,双门,四门车等车型,工作量貌似很大...
23:07:33 上传
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我以前一直用记事本改数据,数据位置都手动调整的,也习惯了,反而工具不会用了。。。。。。
今天看到楼主的模板,对我太有帮助了,支持一下楼主,只可惜GTA板块人气不旺,没多少人关注啊。。。。。。
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这个太好啦,谢谢LZ,用记事本改数据改得我眼睛都花了,
想& & 我都好想好似中?头奖
有野唔想做& &&&老细又吹我唔涨
日日等出粮& &&&无乜野需要紧张
就系??样& &&&乜都唔驶捞就至理想
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原帖由 ntls32 于
00:54 发表
我以前一直用记事本改数据,数据位置都手动调整的,也习惯了,反而工具不会用了。。。。。。
今天看到楼主的模板,对我太有帮助了,支持一下楼主,只可惜GTA板块人气不旺,没多少人关注啊。。。。。。 ...
你有没有遇到车辆冲突的情况?
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原帖由 jarod0258 于
18:54 发表
你有没有遇到车辆冲突的情况?
你说“车辆冲突的情况”是什么意思?
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谢谢楼主的无私奉献
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原帖由 ntls32 于
23:02 发表
你说“车辆冲突的情况”是什么意思?
某两辆车冲突,不能共存同一画面,出现必崩溃.
原来VIPER和911TURBO冲突,现在我把911TURBO换成CAYMAN了,貌似没出问题
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原帖由 jarod0258 于
09:26 发表
某两辆车冲突,不能共存同一画面,出现必崩溃.
原来VIPER和911TURBO冲突,现在我把911TURBO换成CAYMAN了,貌似没出问题
我没有替换过MOD,没冲突过。。。。
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GOOD~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
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7#同学说的我也碰到过,的确车辆MOD替换的问题,现在在改车的数据,经常改出搞笑车子,比如一拉车门人在地上,车飞上天了。。。。。。倒不是不知道各参数的位置,只是对各参数的范围及作用不是很确定,看LZ说的貌似可以帮到俺,谢谢了先!!
UID3192727主题阅读权限20帖子精华0积分48金钱404 荣誉0 人气0 在线时间62 小时评议0
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刚才看了下,LZ的文档要是也能加上范围就后了~~~
UID3647296主题阅读权限20帖子精华0积分105金钱386 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
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好真的补丁啊.有的贡献嘛/!
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原帖由 月亮熊熊 于
12:42 发表
刚才看了下,LZ的文档要是也能加上范围就后了~~~
你指的范围是什么呢?
你说的现象应该是车辆的动作组AG错误造成的
UID924081主题阅读权限20帖子精华0积分70金钱873 荣誉0 人气0 在线时间120 小时评议0
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正需要的东西啊。感谢感谢.
顺便请问:如何使车辆刷新率改变?我不想满大街的车都跟我的一样.
UID3917830主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱77 荣誉0 人气0 在线时间6 小时评议0
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楼主实在太强了。这几天我也在一辆辆的换。并试数据。
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13:27 发表
正需要的东西啊。感谢感谢.
顺便请问:如何使车辆刷新率改变?我不想满大街的车都跟我的一样.
打开vech(不记得怎么拼了).ide那个文件
车辆对应数据里面一般来说有 100 和 999 两个数,即出现频率100%,和数量999,你把999改成1,自己刷车出来以后,城内就不会出现另外一辆了,当然也可以根据实际需要调整,注意刚刚修改完的一段时间,刷出同类车型的几率会很大,玩得越就,就会越分散,也许是电脑计算的原因吧,经验之谈.
UID1639499主题阅读权限30帖子精华0积分326金钱1151 荣誉0 人气0 在线时间69 小时评议0
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楼主辛苦,这东西太好了 刚好用得上
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