《剑网2》唐门的绝对加点法和PK法_游戏_腾讯网
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《剑网2》唐门的绝对加点法和PK法
日14:17
只爱老公的荣荣
我看了好多有关唐门的帖子,有说PK的有说加点的,各位高手都说的有一定的道理,但是我感觉也有一定的欠缺,加点的加法是为了PK,而剑侠2最大的PK模式不是单P而是群殴,所以说在群P中杀人的多少才能体现出你加点的正确与否!
首先先说PK,我强烈鄙视忽视陷阱的大力唐,我刚才看了一个帖子,人家写的挺好的,是赞扬陷阱的帖子,在回贴中有个大力唐极力讽刺,说人家SB,我感觉你本身就没有面对现实,对俗少你不用陷阱打打让我看看,高级刀少舍身加达魔直接秒你,还暴雨才打人家1点血,没陷阱对于人家来说你就是个SB!
对道5当的打法:现在道5都学聪明了,他们对唐门的基本招式是,基本4剑+太清+,这3个武功都能来回转着发,而且出招速度快,唐门的暴雨打中几率几乎是0,对于他们PK的转变,我们的方法也要改善一下胜率才会更高点,刚开始肯定是唐门追着道5打,他选择转圈,唐门就随着他的路线放陷阱,勾魂+锁命,能放下别的当然最好,不过前面2者要放在一起,这样可以降65%的移动速度,一个满天结束战斗!
对于贴了炙阳诀要的道5,一定要小心,他们的打上和上面不同,他们会选择基本4剑+秘籍+炙阳+太清,对于这类BT的5当要选择避着打,主选陷阱方为安全,来回跳把能放的陷阱放一地,然后转着时不时的打,高手道5一般都有个共性,那就是他们一看唐门中了炙阳以后就会上去出太清或秘籍武功,其实这样正中了唐门的陷阱,对于高手唐门来说,中陷阱就宣布了道5的死期!
奉劝诸位唐门朋友,不要总觉得自己克道5就老挑衅,那是你没和真正的高手PK过!我说一下我知道的最BT的道5出招速度:21的头,两个9的戒指,炙阳诀要提成20%.他打唐门的胜率是99%!
对俗5当的打法:如果您没有1500以上的命中和7000以上的生命,和同级同等的俗5当PK胜率特别的低,对他们高命中才是硬道理。(具体打法在PK中没机会研究,很是郁闷,赢的几率总是很渺茫)
5少不说了,用沾衣8层以上的,再放陷阱就行了,金山现在把5少改的太弱了,建议修改!
禅少:现在他们很难打,金山不知道出了一种什么秘籍,他们用了以后跑的飞快,而且外功系攻击没效果,唯一的缺点就是持续时间短,不过在单P中那时间对杀唐门来说已经足够,对没有那种秘籍的来说,唐门杀他们就是追着打,千万不能隔开距离,一般他们的PK方式为,狮子吼+钉子+扔石头
唐门的对战策略就是一色的外功,追+暴+追,对于同等的,一般情况下一追+一暴直接秒杀!一点不夸张!
对有秘籍的那种,对不起,唐门挂的会很难看
对俗少的打法:拼命!
他们的PK打法一个模式,很好研究,只要达魔秒不了,就可以跳开了,放陷阱,陷阱的放法是火锅放法,他中了火锅以后会降低65%移动速度,满天百发百中,用了修罗的唐门这个时候可以选择秒杀,没用修罗的可以选择继续乱继续陷阱,一直能在乱能让他们郁闷死!
前提:第一下没有被秒!
对佛娥眉的打法:不会PK的纯护士好打的很,对于好战的佛MM,我可以说她们是无敌的,不服的去找〖幻〗倩女幽魂打打试试!如果要打也有一定的打法,就是放陷阱,他们中了就挂了,不过我感觉现在很难,曾经我和上面提高的FMM单P过,她连续躲避我3个勾魂,很是郁闷,当时我命中1500+.....,不过可以肯定的一点就是不要顶着FMM打,顶着打肯定难免一死,不过她们要中了陷阱那就输定了(中陷阱几率很小,因为她们在单P中会选择不动)
对琴的打法:
现在她们的打法基本上是:秘籍武功+迷心!一个秘籍武功让人后退2次,而且超级远,后退中不能逃开是最要命的,他们追上就迷心很是麻烦,所以对琴高手的话,首先要选择跳一下,只要躲开她的秘籍,基本就行了!
对丐帮的打法:
棍丐:和打俗5当一样麻烦,现在他们有了揆天打唐先显的更为霸道了,对大力棍还稍微好打一点,因为他们闪避略低,命中过1500的唐门陷阱一个火锅中他们肯定会中一个,不包括毒刺,对于加法BT的洞察棍来说很是麻烦,几乎忽略陷阱,现在是吃大药的时代,所以用追心的毒耗,根本就不是办法,目前我不知道怎么打这样的棍子!抱歉!
掌丐:其实掌丐的网是可以躲避的,如果不幸运被网住,一个超级跳可以把3招都躲过去,这是事实不要和我抬杠!一跳开就赢了,还是陷阱!
下面说下加点,首先声明一点,不擅长用陷阱的唐门就是个残废,别太高看自己的装备而忽略陷阱,你别在回贴中骂我,如果你单用外功系追心暴雨和满天,我看你能打过几个人!
我现在76级,一本满层5行,点是这么分布的
力量151+9,内功91+18,根骨49,身法398+43,洞察36
装备,外功8的头,14衣服,6的裤子,4的首饰和身力根首饰,6的暗器,装备对身法提成13点,可是我的毒伤害是一个火锅1600,持续8个穿心,中了我陷阱的没有我秒不了的(别吃菜)可是这么说,除了刀少在群P中,中我陷阱的几乎就没活口.战场中一般情况下我的PK人数在60左右,其中陷阱的杀人量在40,在其他时间的群P中,没有不害怕我陷阱的!他们怕的不是外功攻击,而是陷阱!
强烈呼吁各位唐门朋友,不要因为加了几点内功就有放弃的念头,也请各位大力唐的朋友不要觉得自己杀了几个人就不承认陷阱的作用而大肆宣扬力量和自己的加点方法!
最后我建议各位:不要在帖子中骂人!古人云:三人行必有我师!正确的方法是从无数次失败中总结出来的,再垃圾的帖子也有其可取之处,请不要践踏他人的劳动成果!因为你完全可以在回贴中指出不足!这也显的您是个高素质的人!谢谢!
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发布时间:13-08-29
来源:万宇在线搜集整理
作者:未知
&导读:在战场每个职业都有自己的打法,每个职业也都有自己的长处.没有最强的职业只有最强的玩家
装备看自己口袋,武器51或黄金实用带毒为主<因战场打架没有不加状态的,不灭效果一般让人有三次不死,带毒可以补足这一点>,
唐门切记战场杀敌不可过急,冲锋打头的事少做的好;
打法有几种:
1:最好跟在***和武少后面,有人冲锋顶着;无时无克要注意地图蓝点和红点变化,前方有二个人以上冲锋要保持半屏幕距离,等前方撕杀后面满天秒之;但你喜欢冲锋爽一下也是有办法的,找卡道士和弓等远攻职业打不到的位置冲锋看准人多的地方吃药扔满天。这个是实战经验来的我就这样打过一场连杀84人拿下战场之星的。有那个牛唐门在战场比这个记录更高的吗?其它职业都没多大可能。但要非常非常注意保命第一,杀敌第二,唐门拿高分只有连杀了,技术不行就练咯!
2:隔山打牛,相信很多TM喜欢这样打,但我一般都跟在别人后面,因为冲上去杀的会更多,隔栏扔满天,最好有佛度花,八级花速战速决&看准红点回跑&换位置&满天&跑人,注意看职业,一般来说不用满天完全出招都足可以秒杀只有可能是位置打不准满天中招不多,发招身体没落完地可以开溜了;再一个是没找准对手不度花,找到附近有可能有人跑去的位置扔个满天不理有没有人,极有可能就有一个人刚好跑中满天位置。
武少:出招之时注意敌方武少如和前方撕杀直接满天,如发现已经近身跑的机率不大暴雨加追心连点杀之发招千万不要打偏,暴雨之后左击连点武少,先杀最危险的职业。和前方友方保持距离是很重要的。
***:切不可随意近身,不行就回跑,等友方上来与其撕杀再满天秒之,如***追过来最好飞身假埋陷井,一般来说埋设太慢等不到埋好极有可能让杀之,吓吓人有时也很实用,我穿的是师门三件刚好加跑动一般来说跑掉的机率也非常大。
琴:没有职业不怕他的,看见后马上消失在对方视线之外,然后找准红点让准人远距离秒之。更好的办法没发现。
笔:有笔近身非常危险,能跑就跑,跑不掉吃药顶暴雨对方可能不会马上秒掉,君子定住马上在自己身上扔个满天,暴雨是没效果。
其它职业危险不大也不废话太多了大家去体验下战场吧!
下面谈谈70以上唐门升级:
不说很厉害的话只希望大家用得上就用,一般来说没多少佛号喜欢和唐门练级的,唐门练级的方法不像其它职业。唐门练男唐门,自己开小号练一佛,双开,和小号结婚,注:男唐和佛结婚好感加经验,我的好感2000多,经验+20%以上,多多练习会习惯的开双的,技术是要有点但容易掌握。
70以前可能也不难练到,但75以后的唐门很多人卡在这个位置很难练上去,75级时只能郁闷的打大象或武僧升级,但到79级开始可以在王母二带自己佛号双开练级了,为这个时期做好准备的佛号就大大有用了,佛穿攻辅一套,度四级花打,相信大家会掌握,佛的流水对唐门对其它职业都是非常有用的,跑远点发招拿准位置扔满天,没个根佛加跑动唐门是无法打怪的,找别的佛练级也是很难练级的,主要是如果对方不点跟随怪可能会跑散开无法集中,唐门练级比二个唐门组队打怪还快,不信等你玩到后面再来看我文章写错没有!穿师门三件激活跑动10%血高防多,不容易死加出招加跑才是练级的正道,82以后能在王母三练级,感觉到以前打经验的困难。75级到80其间是唐门正步入小强的其间,努力多吃点三倍或想其它办法磨过去,我相对打不动的怪都是吃炒饭加力量的和带长老戒指加命中去高级地方打怪的!
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一、掌的加点
& 无非就是跟古、力量、身法、洞察,这四样属性点的组合方法。
& 1、力量+跟古+洞察:传统加点方法,比较完美的加点,适应各种场合的作战。
& 2、力量+洞察+跟古:高爆发力的掌,但血少和受伤动作少,必然不是主流。
& 3、跟古+洞察+力量:高血、高出字,但基础攻击过低是明显缺点。
4、力量+跟古+身法。这是我的加点,主要是要攻速和命中,这是到后期对付唐门和棍子的最好办法。当然双属性加满后,还有59点属性点,全加洞察也就多发招1,所以改为身法,追求攻速到250。
二、掌的装备
外传中掌单条最好就是天地国士套+辉煌荣耀,其次是烟黄套。辉煌荣耀推荐升级2次的,如果没条件,可用龙猪战+发招斗。
至于群P,天地无双+元帅首饰+元帅密令的组合应该是掌最牛的装备,但不推荐***元帅,没攻击、没命中,最主要就是外防太高就是个大须的靶子。其次天地国士+辉煌荣耀也是非常不错选择。最后是烟黄套。
&& 掌八卦的做法:
第一:命中最次也要过2000以上,否则就连佛和WS这样职业你都会闪避不断,就别说打身法和洞察职业了。如果你做的八卦没有2000+命中那就算强15也是垃圾套。
当然最好命中过3000,那就需要全属性要达到170左右,这个命中会让所有职业都郁闷,当然在外传达到这样也非常难,除非等以后开更多头衔。不过群P,你可以双开个阵兵加50全属性,也可以让贴诀要的舞女给你加艳阳(提高命中10%)。&
第二:血和伤害减半的选择。总体来说生命15%的石头是最适合的,高血是掌实力的体现。当然伤害减半15%这个石头也很不错,尤其对大须起特效作用。在外传中WS对掌的威胁比剑侠2小多了,所以你想适应大多数场合和职业的话,强烈推荐生命15%的石头。
第三:消减外防和发招的选择。消减外防是掌必备的,没有40%+的消减外防,那掌永远也牛不起来。至于招5的石头绝对不能做为主加属性,刻意追求晕人的掌永远都是副产品。
第四:攻速:想无敌就必须要有250的满攻速,高闪避职业的克星就是通臂拳。99级全属性130左右,加60--90点身法,基本就能保证命中、攻速、闪避的需要。
三、掌的密集和诀要
掌和新门派不同,非常倚重密集和诀要。一个合格的掌起码要修4本书
1、天霞沾衣合本:十层2页,GF90%+。贴醉叠、通臂。(注:开状态用,然后切书)
2、馄饨心法:4页,GF90%左右。贴霸王、六合、掌法、锁喉(注:单条用)
3、馄饨心法:4页,FF要高。帖千斤、掌法、锁喉、霸王(注:打鼓师、唐门、琴、掌)
4、五形:霸王、六合、掌法、锁喉(注:群P、练级用,也可以前期没好书时候单条用)
接下来看下单条
一 、少林派
1、刀:没啥说的,惑对掌不起作用,刀就认命把。野外玩镇派的话,谁先出镇派谁赢,刀镇派厉害,但掌20级镇派也能杀刀2个来回了。
2、蝉:都是顶级装备的话,3W多血,50%内防的掌站那不动接他2-3个大力都没事,可以随便发挥打。
3、WS:记得打WS必须会断大须,掌有两招断大须,一是被定身后,顶住一个大须然后锁喉抓过来,这时候大须全都拍你身后了,根本打不中你。你被大须打过之后肯定是黄血,这时候网住WS打不吃9转他都回不上血。二是醉拳,这个就不用说了,被定身后直接把WS推出去,等他回过神来你就可以跑了。
技术的关键就是醉拳和锁喉必须有一个是可以使用的,一定不能同时用,给自己留个后路。
装备关键,就是消减外防40%+,命中过2000。如果你打WS还闪避不断,那别说打WS了,连佛、五毒你都打不过。
二、武当派
这是一个可以被掌灭掉的门派。笔也好、道士也好打的都很轻松,甚至掌装备略低于笔、道士都可以轻松搞定。
有人提到过高级道,缓慢不断、剑墙玩的好、郁剑时间控制的好很难打。对于这样的道士,要注意三点:一是你的轻功要玩好,会躲避道士攻击;二是OB的体力保存要合理,作为掌一定要会用馄饨,你的体力要比道士多保存一点时间;三是装备要过硬,起码要能抗个八卦。
三、娥眉派
1、佛:掌打佛靠的不是技术,只和装备有关。只要你具备4条,你就能打过佛:
条件一:网速必须够快不能有任何延迟,连续2次网不住F死的可能就是你;条件二:锁喉间隔12秒以内,这就需要一本GF87以上的4页馄饨;条件三:掌命中要过2500以上,因为高级佛做全属性装备的多,没命中你打不到佛;条件四:十层0B,这个必须有,而且要会用。开OB追佛,一旦抓住立刻关OB保存体力。
2、琴:单独修本高防辅的书,贴千斤诀要。如果不想这么费劲,也没关系,反正对付琴也简单。
1、棍子:虽然掌能打过棍子,但也不算好打,没攻速的掌很难打过顶级棍子。需要你攻速过220。先用醉拳破偷天,抓住后直接通臂拳,一套通臂很难打死棍子,反复个2-3次,就凭臂拳的出字率肯定晕住棍子打死。
为什么说高级棍子难打,棍子如果幸运连续出字,你也很难站起来。掌能抗棍子一套但抗不出两套,所以必须充分利用通臂的速度和出字,先于对手磨掉他的药,那么就胜利。打顶级棍子,千万别用霸王拳。至于六合可以空发使用,但网住棍子后就不要用了。
2、掌:同门兄弟,比的就是装备。如果同样装备的话,技术和喝药都是重要条件。
以前的老克星,现在要好办多了。打唐门方法是:醉拳把唐门拉出雷区,然后网住。重点就在这,一定先用通臂拳,而不是霸王或六合,这样的话唐门很难蹲下埋雷,通臂打中后出的受伤动作能让唐门恶心一阵子,然后接霸王、六合,只要出字唐门肯定死。否则的话,按这套路继续磨。
对付唐门的网,可以馄饨+醉拳破网。如果距离近可以抓过来。
以前唐门克掌是因为睡、乱、禁药可以连续负面,但现在地雷变得不是很可怕了。
1、***:现在很强,尤其命中高了以后。但力量跟古***还是很难撼动高级掌。不过内功***很不好打,由于防定身,所以网没用了。掌的六合范围缩小后,追踪效果很不好,所以现在技术好的内功***可以在掌面前的瑟了。装备相当的掌和内功***打,技术决定一切了,不能象以前那么自信的认为可以灭杨门了。
2、弓:只要掌血过3W,弓就没机会。目前药效下玩毒的弓很占优势。所以要求掌一定要高血,高防,修本好书12秒以内CD的网,肯定灭15秒CD的回龙。
1、邪侠:五毒刀法诀要定身、减速持续时间缩x=40%。配合天霞可以缩短60%+的定身时间,也就是只能定2秒,显然这点时间还不足以打死高级邪侠,这就要求带馄饨,锁喉时间越短越好,并贴千斤防乱。
掌打五毒靠的是装备,其实没有什么技巧。五毒是身法职业,所以要求掌命中必须过关,命中在2500左右基本可以灭邪侠了。
2、鼓师:同级别、装备,掌无论怎样发挥都肯定打不过的职业,估计也就鼓师了。其实想打败鼓师只有一个办法,就是高级、牛X装备的掌,打没级别、没装备的鼓师。有点欺负人的感觉.........
1、阵兵:一直认为是群P辅助职业,没想到单条居然克掌。对于阵兵的高闪避、击倒、封招、隐身等一系列能力,掌真的很无奈。
2、血人:牛比的血人开师门密集,有2.8W---3W的血。另外血人最牛比的技能就是--寒冰血障,网住后是真打不动啊,还好有时间限制。
虽然血人秒不了掌,但血人一套掌肯定是要吃药的,在这种药效下,掌是最吃亏的,黄血高攻优势发挥不出来,被磨死是很正常的。
3、圣战:关键技术就是如何破掉狂焰奔,切记不要让圣战穿你,你可以选择上来就贴墙边跑,这样就算被圣战定身他也是在你身边,因为他不可能穿墙那边去,这时候你就要反身醉拳,目的就是断掉阳炎或暴杀,只要断招并后仰,就直接网住868。
当然掌没装备是不行的,否则你抗不住乱3秒。和圣战打,就是不能让他随便的穿过你。当然圣战也会有相应的对策,你就要见招拆招了。
和昆仑打,需要两个技术:一是要学会轻功躲狂雷;二是馄饨空点接霸王或六合(只能用一个,根据和昆仑位置而定)然后跑开,2.5秒后在攻击。
1、舞女:这个职业加点和装备太多样话了。跟古舞女攻击低,打不动高血、高外防的掌。力量舞女,血太少抗不住掌的攻击。但舞女闪避很高(身法影响闪避提高50%,技能加闪避350),要求掌命中要够。
打法就是开着OB,用醉拳或馄饨断招,然后网住打。如果你打对方出闪避太多的话,就改用通臂拳,一顿突突,记得通臂除了出字高,还有个好处就是能打出后仰。
2、灵女:不好打的职业。对于掌来说,书GF必须要高,否则带上辉煌荣耀,网时间间隔到10秒才叫牛比。另外就是命中和攻速,可以参考棍子,抓住就直接通臂干晕灵女,然后接868。
但这只是套路,还需要你掌握好吃药时机,过早吃药只会被磨死,吃晚了会被打死。
掌和新门派不同,非常倚重密集和诀要。一个合格的掌起码要修4本书
1、天霞沾衣合本:十层2页,GF90%+。贴醉叠、通臂。(注:开状态用,然后切书)
2、馄饨心法:4页,GF90%左右。贴霸王、醉叠、掌法、锁喉(注:单条用)
3、馄饨心法:4页,FF要高。帖千斤、掌法、锁喉、醉叠(注:打鼓师、唐门、琴、掌)
4、五形:霸王、六合、掌法、锁喉(注:群P、练级用,也可以前期没好书时候单条用)
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