现在用CE修改梦三国ce装备代码攻击一直错误,难道C...

& 太阁5脱壳版本CE6.4存档CT修改脚本交流(日 ...
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本帖最后由 wangzc2009 于
16:09 编辑
请大家积极反馈使用后发现的bug!现有脚本使用后运行过程中程序某处触发崩溃bug,请一定要积极反馈过来!
欢迎任何人把脚本拿去改造成傻瓜类的修改器,本人放弃这个脚本的任何版权,任何人可以转发,转帖,使用而不用给出来源和作者,甚至可以冒名顶替充当作者。毕竟此脚本给出了脚本全部内容就是叫大家随便传播!!!!!!网络分享共产主义!各尽所能,按需分配!
Cheat Engine 6.4太阁立志传5脱壳版的修改脚本CT文件。主要用于给大家交流的。
(27.81 KB, 下载次数: 9871)
15:46:20 上传
下载次数: 9871
Taikou5脱壳ce6.4存档脚本CT交流下载积分: 金钱 -1
Cheat Engine V6.4汉化版& && && & 注意***目录不能是中文,其实有更好的汉化版本,但是我记不得下载的地方了!
太阁5脱壳原版(下载这个可以替代太阁5主程序。。如果重命名为Taikou5.exe,就可以使用高亚男修改器)
(1.14 MB, 下载次数: 27334)
13:52:52 上传
下载次数: 27334
太阁5脱壳原版下载积分: 金钱 -1
22:35:39 上传
PS:野战无限行动时,主角容易丢失焦点(是为了方便解决无限移动打光敌人后,无法胜利结束,而产生的,由于繁体字编码乱码和断点下断问题,我没尝试完美解决方案),所以操作主角一次时,需要再次选定主角。主角移动攻击后,空地右键可以出结束本回合菜单,结束本回合。
忍术点任意头像都成功;不管时间进度如何都是早期发现;礼法直接结束完美成果; 感谢网友
提供增加的新脚本信息!并添加 进入感谢名单!
以及时间段内积累的更新如下:
小游戏&&弓箭,铁炮& &均打1下后,自动成绩为255
军事战争里野战无限特技数和&&野战无限卡片分开。
其中无限特技数必须开启后,& & 才能调整是否无限卡片;
玩家可以决定本方部队中主角是否永为军团长!
日下午更新:武将修炼成功率bug纠正。避免指定修炼选项时崩盘!添加网友paul_guo进入感谢名单!欢迎大家反馈使用过程中的bug!
日早上更新: 战争相关里,原主角战场无限特技数8,野战所有特技卡。改为主角所在的军团5个将均战场无限特技数8,野战所有特技卡;(注意军团NPC备大将野战没有卡;攻城战里每个将只有自己本身的卡片);根据bhima网友建议,武将修炼成功率做了条件判断;判断是否为主角手下;是则成功率100%;是否同势力;同势力则成功率100%。
日更新:纠正2个脚本命名变量冲突;优化脚本结构布局;《(锁定则显示展开子项)主角身上拥有相关物品的数值,展开后的子项不建议锁定》添加主角俸禄显示,(使用的是新开线程每3秒一次自动寻找主角俸禄地址,所以你随便读档甚至换主角,都能在3秒后自动读出当前主角的俸禄!)
日更新:纠正部分错误(主角俸禄表示地址错误,实际是517编号武将木下滕吉郎俸禄);新增加40新武将自动零恶名100忠诚全秘笈所有会战卡;把野战无限全屏行动独立出来。特技数锁定8和野战无限使用所有会战卡为集中在一个脚本!
日更新:脚本优化调整,新增加车悬bug纠正.& & 本人不知道车悬bug是怎么回事,所以没有在游戏中测试,只是根据
提供的脚本转化为脱壳版本的。请大家帮忙测试!
日更新:新增加《跟妻子聊天则妻子情爱值变为100》(最好跟显示值应证一下,一般月末结算后这个脚本才100%肯定起作用了。);《(锁定则显示展开子项)主角身上拥有相关物品的数值,展开后的子项不建议锁定》选项里添加妻子情爱度显示(注意读档后,很可能不是妻子情爱度的值,最好过月末结算后,再看看);
其中《跟妻子聊天则妻子情爱值变为100》脚本起作用是2种情况,第一种是:刚开始游戏进入剧本跟妻子对话时起作用(情爱显示值从0变为实际值,开启脚本就是100)。第2种是游戏每月结算时发生,只要你跟妻子聊天了,这个数值就会增加,这个时候就触发了我的修改脚本。。。妻子的情爱值就变为100了
日更新:《限制商路不影响治安,所有商路利润最大化;锁定町交易品,日常品250》优化;锁定周期改为3秒(原锁定周期为1毫秒太快了,改为3秒是降低cpu,减少发热),同时把一个玩家买交易品时,交易品减少的代码去掉。这样实际玩家买交易品时,实际减少后的交易品数字不写入(这样就不需要非常高的锁定周期)
日更新:新增加《限制商路不影响治安;全商路利润最大化:锁定町交易品,日常品250》。该脚本功能为锁定町日常品和交易品,让商人限制你的商路无法影响治安。这个脚本还可以让全日本的商路利润最大化!让无数玩家恨的牙痒痒的商家商路限制现在彻底解决了!
日更新,找到保镖上泉战场上发呆的原因,我对分身做了调整,分身气力锁定为8,且分身被打光后,上泉会自动再次分身!上泉现在非常威猛。自动分身,然后可以秘笈,可以移动杀敌!欢迎测试!(我测试的方式是跑上泉家里,把敌人上泉血锁定,然后跟其个人战。打了长无数的持久战后,确定,保镖上泉现在非常威猛,可以分身,可秘笈,可移动砍人)
日更新:《见面亲密度全满,免闭门羹》优化,采集地点非常好,完全做到了见面亲密度100,不需要亲密度变动才能触发;新增加保镖超级上泉帮助主角个人战(包括过天岚,但是上泉第2回合才能出现!)欢迎测试!目前保镖上泉是傻傻的待着逃亡挨人打。为防止程序错误跳出,脚本锁了保镖上泉血,分身全气力8。先就这么个半成品给大家护驾,等未来弄明白大量参数代表的含义后再纠正,当然也可能就是最终版本不纠正了。
日更新:风林山火bug调试,去掉攻城战攻击伤害倍数和防御倍数。希望不再出现攻城战时被敌方一下子打崩的情况!(欢迎大家测试反馈,我因为无法重复出现这个场面,所以一直没有纠正,只要大家积极反馈bug,肯定问题解决的很快的!)
日更新:纠正《杀人魅力不减,袭击胜利后选择杀放》的bug。《主角身上拥有相关物品的数值》添加主角俸禄显示.& &另外添加反馈bug的游侠网网友fyhlovelyfok进入感谢名单!
日更新:将几个脚本优化,本人制作的脚本不强求太阁5名称规范为Taikou5.exe,但是玩家使用高亚男修改器还必须是Taikou5.exe。。。。
合并几个脚本项:《手下主命成功率100%》,《编辑武将技能等级时非玩家也可以到星级》合并为一项;
《主角持有金,店铺金额,贩运利润等上限均修改为1亿,负重2亿》,《上交军资金1千万-1贯》,《突破上限10万贯为1亿》这3项合并为一项!(欢迎测试里面含的突破10万贯上限为1亿里可能含的bug),另外添加反馈bug的百度网友阿四Robin进入感谢名单!
日更新:添加《劝诱,延揽,支配,劝降均100%》《商业交易时免费,所有对话事件全开,拔忍免追杀,四海为家》二项;更新《全显米价,马价,交易品价》优化。《主角身上拥有相关物品的数值》子项里添加冥想经验值和任务完成度(注意任务完成度里表示任务完成成功1应该在内存里填写100,6万完成度内存里应该输入24706)..感谢齿轮修改器作者-----zhaosili。留下的资料!
原《浪人劝诱100%》废弃扔进了调试资料里。原《全显米价,马价,交易品价》废弃扔进调试资料里。
日更新,《纠正金钱结算上限10万贯变为1亿贯(测试)》一项更新优化测试。。。欢迎反馈。。。此项未来将会集中到《主角持有金上限,支店店铺金额上限,商路贩运利润上限都修改为1亿,运输商品负重2亿》中去,所以测试时请开启此项。。。。。主要是纠正某些时候还存在的10万贯上限!&&(欢迎大家反馈,反馈确实的,我将把该网友的名字添加入感谢名单项目。目前感谢名单最后3个人均为测试反馈bug被证实,且是我没有发现的bug)
日更新:纠正商路贩运利润上限的bug。添加浪人劝诱100%!
日更新:脚本&锻炼能力不限身份,花费0,消耗时间1天,各个技能修炼天数0天费用降低&选项里:纠正水军和忍术技能锻炼时间和花费没有降低的bug。现在降低跟其他技能一样降低费用和消耗0天(实际消耗一天)哈哈,现在大家可以疯狂锻炼出神级主角了,我估计我要把游戏挑战性破坏光,估计唯有剧情类的能够存活! &&添加感谢人员名单一项。。。凡是直接和间接提供帮助的网友,包括直接交流,提供资料或者间接提供资料。。也包括反馈本人没有注意到的bug纠正本人犯的错误的网友。。
日更新:小游戏简化里添加赌博扔骰子简化。。。。。当玩家为庄家时,玩家每次扔3个1;当玩家不是庄家时,庄家每次扔出最小的1,2,3!欢迎测试。。。 现在没有任何bug了。可以赌博一直赢到5万赌场没筹码为止!
Taikou5.exe+1DFCA7 - 8B 75 08& && && && &&&- mov esi,[ebp+08]
Taikou5.exe+1DFCAA - C7 06 & && &&&- mov [esi],& && && && && && && && && && &//光荣这里更鬼,直接赋值1,2,3必输的结果。。。
Taikou5.exe+1DFCB0 - C7 46 04 & &&&- mov [esi+04],
Taikou5.exe+1DFCB7 - C7 46 08 & &&&- mov [esi+08],
Taikou5.exe+1DFD06 - 6A 05& && && && && &&&- push 05
Taikou5.exe+1DFD08 - C7 04 B7&&& & - mov [edi+esi*4],
Taikou5.exe+1DFD0F - E8 8C8A0C00& && && &&&- call Taikou5.exe+2A87A0
Taikou5.exe+1DFD14 - 0FB7 C8& && && && && &- movzx ecx,ax
Taikou5.exe+1DFD17 - 83 C4 08& && && && &&&- add esp,08
Taikou5.exe+1DFD1A - 41& && && && && && &&&- inc ecx& && && && && && &&&//光荣在此处帮你把筹码1加上1.。。一般你会得到 1,2,2的必输的结果!
Taikou5.exe+1DFD1B - 33 C0& && && && && &&&- xor eax,eax
Taikou5.exe+1DFD1D - 8D 49 00& && && && &&&- lea ecx,[ecx+00]
Taikou5.exe+1DFD20 - 3B C6& && && && && &&&- cmp eax,esi
Taikou5.exe+1DFD22 - 74 03& && && && && &&&- je Taikou5.exe+1DFD27
Taikou5.exe+1DFD24 - 89 0C 87& && && && &&&- mov [edi+eax*4],ecx
Taikou5.exe+1DFD27 - 40& && && && && && &&&- inc eax
Taikou5.exe+1DFD28 - 83 F8 03& && && && &&&- cmp eax,03
Taikou5.exe+1DFD2B - 72 F3& && && && && &&&- jb Taikou5.exe+1DFD20
上面是我找到的光荣最后2个跟玩家修改斗法的地方。
光荣一共跟***玩家斗3次法。。。第一次是对比是否有相同,如果相同再重新随机,保证玩家筛子不相同。。。。第2次是上面第二段代码,主动帮你把筹码数字加一,你一般摇出1,2,2的结果。。。。。第3次是光荣已经知道你把随机函数给破坏了,干脆直接赋值1,2,3这种必输的结果!
光荣果然很鬼啊。。。。居然专门防止玩家耍赖。。。。。。玩家如果连续一直赢的话,会有捣乱代码专门让你输3次。目前我已经全部解决了!我说为啥以前搞整合修改器的网友会丢下赌博bug一直不纠正。原来是光荣在这里专门跟***的斗法啊!
日更新。对脚本进行了大量调整优化(比如全部小游戏简化添加了恢复代码,风林山火3合一等等)。&&并添加了我手里现在还存留的几个调试脚本,全部集中在最后一项中,大家可以开启瞧瞧,不建议把这项展开的子项锁定,因为里面大量的东西都会导致程序崩溃。
日更新。个人战玩家超级强化优化整理,玩家单挑受伤害减伤独立出来。如果你无法开启玩家减伤,则说明没找到减伤特征代码,减伤脚本自动无法开启!另外调整玩家用弓箭铁炮无强制防御回合脚本。欢迎大家测试
查明,太阁5mod萌战无双绯红之章。。个人战玩家超级强化有bug会导致程序跳出。...由于萌战无双绯红之章还是内部测试版本,所以先临时这么处理。等正式版本出来后,再根据情况调整!
已经查明:个人战玩家超级强化里
//玩家人物单挑受伤减轻-卡片
db 66 3b 05 3a 36 75 00 75 0a be 10 27 00 00 90 90 90 90 90
//限制情况解除
//玩家人物单挑受伤减轻-普攻
db 66 3b 1d 3a 36 75 00 75 0c bf 10 27 00 00 eb 05
//限制情况解除
由于绯红之章做了大量修改改,相关代码均已完全变化。造成卡片减伤和普通攻击减伤均代码出错,造成程序跳出。。。目前已经把此部分代码独立出来!
日:野战无限行动改进。此脚本功能为主角攻城战和野战特技数锁定为8。野战主角获得全部特技卡(攻城战为主角自己拥有的攻城战特技卡),野战主角无限攻击全屏移动(主角移动长度为31格几乎全屏移动,由于全屏走路程序寻路问题,建议开启风林山火神速,避免有河想移动到敌人后方时,无法移动)。。之所以移动那么长就是为了避免主角无法移动初始位置做的权衡折中!。。。这个脚本实际就是为本能寺信长服务的,可以帮助玩家打赢本能寺信长对光秀的第一场战斗!& &另外无意中把小游戏破坏的挡板给改长了,显示会发生一点问题。。。原来挡板长为10,现在为20。。几乎球根本掉不下去!
日:纠正第一次见面亲密度100(采集地点改变,当亲密度变化时,直接修改为100亲密度。也就是说你跟人第一次见面,喝茶,切磋,送礼后导致亲密度变化后,亲密度直接100)
日,根据网友要求,增加主角修炼能力不限身份,修炼花费0,修炼消耗时间1天,锻炼各项技能修炼消耗时间0天,花费金钱降低。感谢大神sergi留下的资料
日更新,根据bhima大神提供,把一次征兵上限提高到3万。大概需要超过18万贯的钱,19万贯肯定3万。当然如果你撒下千万贯的话,也行!(网友可以进入脚本修改0000733C(的十六进制数值)&&这个数字为你喜欢的最大值)
日更新,亲密度全满。。。。或者是第一次见面亲密度全满!(应 要求,专门弄了第一次见面亲密度100,而全部人物全满是额外产物。没有此需求的网友可以不下载新版本)
日更新: 纠正风林山火雨击bug,野战应该不会崩溃了,攻城战根据玩家反馈测试依然崩溃,正在处理!(根据个人测试最初程序崩溃,为风林山火后,使用火矢,培luo,红莲之术,雷爆之术,骑射突击时,判断卡片的函数跳转出错崩溃,本次更新纠正了,)
日晚上19点20分更新,野战无限行动力。。。已经纠正了野战无限行动主角打光敌人后无法结束的bug。。。。。。请打光后点右键结束。。。。另外无限行动主角每行动一次后,请重新选定主角!& &
日更新。。。。上交主公军资金任务最大上限超过6万。。。。本人尝试最大可以达到1千万-1贯!
日 纠正去除上泉家原加成bug。& &忘记偏移量-40了。。。。由于本人一般保持剑圣加成状态,所以一直没有发现这个bug。。。完全是我失误。。。上面的地址是原版地址,忘记脱壳版本的减去偏移量40(16进制)了
上报bug 我已经证实这个bug的存在。转动太阁大地图上抢劫行人时,当行人有大量帮手时,开启去上泉家原加成脚本会导致程序出错跳出。。。。
纠正bug,町***大米时,会出现身上持有金10万贯上限的bug。。。本次修改去掉这个上限。。。。因为是jmp直接跳过。我也不知道最大上限是多少!& &(7月8日注释,好像钱低于10万贯时,***米还是有上限10万贯,建议去家里领钱超过10万贯,然后就会身上钱超出10万贯,看来目前10万贯上限限制的地方还没找全)
原代码是:
Taikou5.exe+103CD3 - mov edi,[ebp+08]
Taikou5.exe+103CD6 - cmp edi,000F4240& && && && & //判断是否大于10万贯(数值为100万)
Taikou5.exe+103CDC - mov ecx,edi
Taikou5.exe+103CDE - jb Taikou5.exe+103CE5& && &//此处是说低于10万贯跳走。。。。。本次修改我直接把这个修改为jmp Taikou5.exe+103CE5
Taikou5.exe+103CE0 - mov ecx,000F4240& && && && & //高于10万贯,则赋值为10万贯。
Taikou5.exe+103CE5 - mov [eax+08],ecx
Taikou5.exe+103CE8 - call Taikou5.exe+17AC20& && &
任意町最低价买米,最高价卖米,町米自动255千石。。。。。(也就是说你任意町米店里买米卖米刷钱)
部分纠正全显交易品价格无法排序问题。。。(目前还存在排序无法完全按照高低排序,另外如果想显示交易品价格,必须忍术2级,算术2级,商工人脉卡,否则很可能是交易品价格显示不明)
新增加赌博换筹码上限超过1千。(今天玩了一次赌博结果就出赌徒天下第一称号!)& &
新增加纠正转动太阁mod每月生活费结算造成身上携带金钱变为10万贯
新增加全部显示马价,米价,交易品价格
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厉害了,我的哥
这个真不错,真心喜欢!
本来沙发是哥的。。你不讲究
狂拽炫酷吊炸天
总评分:&金钱 + 500&
荣誉 + 10&
人气 + 15&
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本帖最后由 wangzc2009 于
16:00 编辑
主要用于那些脱壳版本的太阁5mod修改。。。。。。避免部分玩家叫嚷太阁5类似战姬幻想2帝国陨落之类的 说没有修改器。
16:00:17 上传
UID9552712主题阅读权限30帖子精华0积分266金钱581 荣誉0 人气10 在线时间456 小时评议0
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好东西&&可惜用不到& &不过感谢楼主分享
谢谢顶贴支持!
总评分:&人气 + 1&
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顶下,其实各人带钱上限没什么用吧,不修改基本出去10万足够用了
同意,但是有时候投资来回往家跑不好.
总评分:&人气 + 1&
杨旭辉『光荣游戏区』游侠剑阁工作组【制作】元戎***军守护 剑客
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一直都有在用 转动太阁的时刻剧本
相当实用 简化小游戏和个人战强化
很强大很给力
捧场的都加人气分吧,版主大人也不例外.
总评分:&人气 + 1&
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杨秀吉 发表于
一直都有在用 转动太阁的时刻剧本
相当实用 简化小游戏和个人战强化
很强大很给力 ...
你不会才看到吧
很早他就发现了,没看到给推荐了.
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isisi 发表于
顶下,其实各人带钱上限没什么用吧,不修改基本出去10万足够用了
如果增加持有数就更好了。
补上评分,我一天最多评分3次
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UID1624406主题阅读权限20帖子精华0积分183金钱8253 荣誉0 人气18 在线时间3290 小时评议0
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本帖最后由 qiujunjian 于
18:07 编辑
修改一下增加物品交易品持有数好吗?赚得爽。
可以直接修改持有金钱
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本帖最后由 isisi 于
12:27 编辑
能不能做到商人&大老板“可以让手下全日本去投资,玩商人只能让手下一个商业圈一个商业圈的投资,想全投资只得老搬家。
主角投资当然没问题,那手下怎么练级
不懂,主角1亿资金随便投町啊!.
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感谢,下来试试!!!!!!!!!!!!
欢迎测试,甚至修改里面的脚本.
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本帖最后由 wangzc2009 于
14:33 编辑
杨秀吉 发表于
一直都有在用 转动太阁的时刻剧本
相当实用 简化小游戏和个人战强化
很强大很给力 ...
看了你打的转动太阁的视频,其实铁炮,弓箭强制防御回合去掉脚本也是可用的。。。我测试时,原版脱壳太阁5主程序完全没有问题。。。。但是修改后的太阁5,我记忆中好像有某个mod不可用。。。。原因当时我也没管。
我现在只管原版脱壳太阁5.其他的以后再说。。。。有一点问题的都注明。
我这里太阁5的版本非常多。。。。初步估计下载的有8个mod太阁5
总评分:&金钱 + 10&
杨旭辉『光荣游戏区』游侠剑阁工作组【制作】元戎***军守护 剑客
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本帖最后由 杨秀吉 于
08:28 编辑
wangzc2009 发表于
看了你打的转动太阁的视频,其实铁炮,弓箭强制防御回合去掉脚本也是可用的。。。我测试时,原版脱壳太阁5 ...
转动开了个人战强化能打赢的机率也不算高
应该说合理性刚刚好吧
主要是小游戏玩腻了 能简化是相当好的
仅转动太阁而言 只开这两个我觉得就足够了
再选多几项是要戒游戏了
转动太阁让人怀疑日本人是怎么活下来的.
总评分:&人气 + 1&
UID2414576主题阅读权限20帖子精华0积分165金钱896 荣誉0 人气32 在线时间731 小时评议0
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这个必须赞,对于脱壳版本的太阁5很方便~
绘卷恶搞整合剧本好评
感谢使用,祝大家玩的愉快
总评分:&金钱 + 10&
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杨旭辉『光荣游戏区』游侠剑阁工作组【制作】元戎***军守护 剑客
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转动太阁算是个人最喜欢的剧本了
突然很想用CT脚本所持金 如果次月不会变100000贯的话
算算一共要花多少钱才能买通整个转动剧本所需花费
买买买 买下整个世界 明天试下
这个剧本其实
开个小游戏简化
加个乱射技能 BUG学不到
开个跑商 虽说赚不多 也不少
开个个人战强化 火绳***+乱射
开局有钱速度买铠甲 买马
做完贼人任务后
加个风林火山好了
这时侯再慢慢完成转动太阁里面的各种任务 就很有意思了
虽然每天3分人气,版主也应该加.
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UID5881881主题阅读权限50帖子精华0积分1440金钱3436 荣誉0 人气45 在线时间2690 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1440, 距离下一级还需 560 积分
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膜拜技术党,我的CE还停在5.X版本……
应该可以用吧?ce6.4的存档?
总评分:&人气 + 1&
UID4949670主题阅读权限30帖子精华1积分435金钱3637 荣誉10 人气48 在线时间3390 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 435, 距离下一级还需 65 积分
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看来一定要顶一顶了。否则就沉底了。。。。。这个东西是我目前唯一对于太阁5的贡献。是我在这个论坛里唯一的骄傲!
杨旭辉『光荣游戏区』游侠剑阁工作组【制作】元戎***军守护 剑客
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本帖最后由 杨秀吉 于
22:18 编辑
wangzc2009 发表于
看来一定要顶一顶了。否则就沉底了。。。。。这个东西是我目前唯一对于太阁5的贡献。是我在这个论坛里唯一 ...
但却是精品中的精品
这个修改器相当强大 实用 难得可贵
报告个小BUG吧 是我自己误操作弄出来的 不关CT文件的事
很可怕的呢 虽然已经解决了 不用就行
新旧版本都是 旧版本4月4日 新版本6月2日
用的是转动剧本 EXE也是
主角身上的钱
一开始足轻组头不是20贯吗 刚开始没用高亚男时还是正常的
先开高亚男 后用CE打开CT文件
修改金钱 记得是最大值
然后出来的金钱是最大值的一半 45??????????
这个挺好 花了钱回复到100000贯 然后马上恢复到45????????? 等于买东西不花钱
可是有次退出游戏后 又点了一次CT文件合并 这个本来不用点的 不知怎么点出来的
当时忘了截图了
用这图说明下 所有的都变成两行了
玩家使用所有秘技 出城带全兵力 全部小游戏简化
21:52:49 上传
金钱改不了了 用高亚男也修改无效 退出后注销没用 重启没用
游戏开局不是显示 20贯 60贯之类的吗 一直显示的是10487贯大概吧记得是10000+
就算不开CT高亚男也用不了了
然后新建文件夹 将太阁5所有文件移到新文件夹 重新覆盖了转动剧本的文件
覆盖了CT文件
最后总算恢复正常了 这是遇到过相关奇怪的事
现在新旧版本的 主角身上携带的钱 仍然用不了 不用高亚男修改金钱 如改成100000贯 点了提交也是无效的
不过没关系 我找到方法了
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楼上说的太复杂 看这楼就行了
要修改金钱 次月又不会回复到100000贯操作是这样的
先点主角持有金上限 后用高亚男修改金钱 如
次月恢复到100000贯
先点主角身上携带的钱 即开启 即高亚男修改金钱无效
最合适的方法是
1点主角持有金上限
2用高亚男修改金钱 如
3最后点主角身上携带的钱 次月会闪一次100000贯 马上恢复到
一直想弄清楚转动太阁所需要花费的金钱
再重新开局测试一次 最大值0文试试
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测试OK 最大值
22:22:01 上传
点了提交后 主角身上的钱显示
22:22:40 上传
再点 CT文件里的主角身上的钱 次月闪了100000贯
22:24:01 上传
转动太阁设定确实比较坑 开了个人战强化 还是经常输
不是浪人不能开启贼剧情 一有钱到处都是贼打不完 跟拔忍没区别
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杨秀吉 发表于
测试OK 最大值
点了提交后 主角身上的钱显示
看来挺奇怪的。
我的那个CT里主角身上的钱。。。。。是表示主角身上有多少钱(贯外加上文),如果把前面的选项选上就是锁定主角身上的钱。。。。这个时候高亚楠修改肯定无效。
个人建议除非你需要锁定钱。否则不要把主角身上的钱锁定。。。。。如果你想修改器直接改钱,可以不用高亚楠修改器。。。。直接修改主角身上钱的数值。。。。这个数值是贯再加文的百位数& &&&比如你要修改文。。。。则把主角身上的钱数值直接修改为99999就行了。
打开游戏后,CT文件只用读一次。不要重复读N次。。。。因为每读一次CT文件,这个表就扩大1CT表的项目。。。。完全没必要。
根据我使用姬战幻想2的使用情况看。。。。次月实际没有变化。实际上我测试时把数字改为2亿都没出问题(次月身上的钱没有变动,但是***商品后变为1亿,超出上限的钱(1亿)自动存家里了,)。。。。唯一的麻烦是无法从家里取钱罢了(身上的钱达到了上限)。
根据我修改的身上低于1亿时,可以从家里取钱,最多达到身上一亿。。。。次月也不变为10万贯。。。
看来转动太阁有啥特别的东西?难道是对身上所有的钱进行了啥判断,由于超出了就当10万贯处理了?因为没修改内存,所以很快就变回来?
清楚了 开高亚男修改技能五维就行.
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